Torstai-illan erikoinen:Fate

Kohteesta ExcaliburWiki
Versio hetkellä 5. lokakuuta 2015 kello 21.13 – tehnyt Roikka (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Uusi sivu: Torstai-illan erikoinen on keväällä 2016 aloitettava avoimen pöydän kamppis. '''Tämä sivu olettaa että systeemiksi valokoituu Fate''' Sessiot ovat torstaisin klo 17 ja ova...)
(ero) ← Vanhempi versio | Nykyinen versio (ero) | Uudempi versio → (ero)
Siirry navigaatioonSiirry hakuun

Torstai-illan erikoinen on keväällä 2016 aloitettava avoimen pöydän kamppis. Tämä sivu olettaa että systeemiksi valokoituu Fate

Sessiot ovat torstaisin klo 17 ja ovat itsenäisiä pelejään. Ilmoittautumista tai sitoutumista ei vaadita riittää että on ajoissa Excaliburin kerhohuoneella. Pelaaja voi tulla peliin vanhalla hahmolla (jos on) tai tehdä uuden. Sessiot ovat itsenäisiä seikkailuitaan, mutta sijoittuvat samaan kampanjamaailmaan suunnilleen kronologisessa järjestyksessä. Kampanjan metajuoni etenee 2-3 sessiota kestävinä skenarioina joiden sisältään pelaajahahmojen toimet saattavat vaikuttaa hyvinkin paljon. Kukin peli liittyy jotenkin kulloinkin päällä olevaan skenarioon.

Pelaajahahmot

  • Linkki erilliselle sivulle jossa pelaajahahmot listataan.

Uudella hahmolla on 20 taitopistettä ja 6 refreshiä. Hahmolla on seuraavat aspektit:

  • High Concept: Mikä hahmosi on
  • Trouble: Mikä hankaloittaa hahmosi elämää
  • Background: Mistä hahmosi tulee
  • Rising Conflict: Mikä muokkasi hahmoasi
  • Your Adventure: Hahmosi ensimmäinen seikkailu. Ei tarvitse olla pelisessio, mutta saa olla. Sisältää yhden cameon toiselta hahmolta (mielellään PC) joka saa samasta seikkailusta Guest Star-aspektin.
  • 2x Guest Star: Kaksi Aspektia jotka saadaan toisen hahmon Your Adventure- tarinasta.

Kaikki pelissä olevat aspektit ovat aina tosia, ja ovat päteviä myös silloin kun niitä ei invokata tai compellata!

Kampiksen issuet ja teemat

Kampiksella on kolme Issueta eli asiaa joiden olemassaolo tai uhka saavat pelaajahahmot toimimaan. Niiden lisäksi maailmassa on kolme Teemaa, eli sankarien kannalta positiivista tai neutraalia asiaa. Niden aspektien tulisi olla sellaisia että ne koskevat miltei koko pelimaailmaa ja ovat usein läsnä ja näinollen invokettavissa tai compellattavissa.

Nimi

Lyhyt kuvaus issuesta/teemasta

  • Aspekti: Issuen aspekti

Facet ja paikat

  • Issueen liittyvä NPC: NPC:n High Concept

Tämänhetkinen skenario

Lyhyt kuvaus skenariosta

  • Skenarion Aspekti
  • Skenarioon liittyvä NPC