AWE:Eka reboot
Pyritään toteuttamaan tapaamisen juttuja.
ATM vain alustavia ideoita.
Sisällysluettelo
Tilanne
- Etelässä
- Hahmot johtavat ainakin yhtä Etelän valtioista, ja interaktiot muitten yliluonnollisten johtamien valtioiden kanssa tulee olemaan oleellisia
- Juonittelu ei kuitenkaan pääasia, vaan tasaisesti kaikenlaisia elementtejä
- Vääjäämättä lähestyvä Keiju-invaasio
- Jumal-tyranttien liitto
- Ehkä jokin petomies-valtio
Hahmot ja vakaumukset
Japen hahmo
- Lohikäärmeveristen sukua, jostain Realmin satrapista. Tai vaihtoehtoisesti Lookshysta.
- Saanut hyvän koulutuksen martial artsiin ja muihinkin taitoihin nuorena mitä nyt suuren suvun edustajalle pitääkin opettaa.
- Kilpaili nuoresta lähtien kaksoisveljensä kanssa "verisesti" lähes kaikesta. Tämä kilpailu kuitenkin käytännössä loppui siihen kun veli exaltoitui lohikäärmeveriseksi jo nuorena ja hahmo ei.
- Päätynyt hallitsemaan kuningaskuntaa, vaikka ei erityisesti haluakaan. Pitää itseään kuitenkin huonoista vaihtoehdoista vähiten huonona. Alitajuisesti myös pitää vallasta eikä halua siitä luopua.
- Solaroitui (jotenkin), kastiltaan Zenith.
- Saanut hyvän opetuksen Immaculate martial artseihin (ehkä joltain siderealilta?) ja taisteleekin sekoittamalla ilma-, maa- ja tuli-tyylejä. Taistelutyyliin kuuluu oleellisesti se, että hahmo luo essencestä aseita, tarvittaessa vaikka eri aseen hyökkäyssarjan jokaiseen yksittäiseen iskuun. Tyyliin kuuluu myös oleellisesti suuri iskujen vastaanottokyky/kestävyys.
- Luonteeltaan jyrkkä ja tuomitseva ja äärimmäisen kurinalainen. Odottaa myös muilta vastaavaa kurinalaisuutta ja järkähtämättömyyttä. "Laiskuus" itsensä kehittämisessä on hahmon mielestä pahin synti mitä on olemassa ja siitä johtuu melkein kaikki paha.
- Sosiaalisesti hahmo ei ole taitava, mutta osaa olla mahtava ja vaikuttava ja pelottava.
- Ulkonäkö: Hieman keskimittaa pidempi, melko lihaksikas, kalju, erittäin tatuoitu erilaisilla maata, ilmaa ja tulta kuvaavilla symboleilla ja kuvilla, sekä suuri kolmipäistä lohikäärmettä esittävä tatuointi joka kiertää melkein koko ruumiin läpi. Useimmiten ei pidä mitään yläruumiin peittona ja käyttää löysiä housuja ja kevyitä sandaaleita jotka rajoittavat liikettä mahdollisimman vähän. Pitää aina kangassidettä silmien edessä, joka peittää näön kokonaan.
- Vakaumuksia:
- Hahmo on jyrkkä ja tuomitseva kaikkea laittomuutta ja typeryyttä kohtaan. Tällaisia ihmisiä pitää rangaista ja sen jälkeen opettaa.
- Hahmoa on helpohko ohjailla, kun kääntää asiat sille kantille, että joku päätös aiheuttaa kurittomuutta tai vastaavaa (jos ei halua kyseistä päätöstä tehtävän) tai parantaa ihmisten kurinalaisuutta ja dedikaatiota itsensä kehittämiseen (jos haluaa kyseisen päätöksen tehtävän).
Emien hahmo
- Uudenkuun kuinen, henkimuoto varis
- Kotoisin Sijanista tai Gradafesin kuningaskunnasta
- Martial Arts opettajana toimi Lilith (White Reaver style)
Amoeban hahmo
- Lasin Orkidea, yö-kastin aurinkoinen
- Kotoisin jostain pikkupaikasta, jonka tunnetuimpana tapana ovat kaksintaisteluhaasteet. Haasteilla ratkotaan paljon enemmän asioita kuin yleensä missään muualla (mutta ei tietenkään kaikkea).
- Itse ottaa innokkaasti kaikenlaisia haasteita vastaan, kunhan eivät ole kuolemanvaarallisia eivätkä liity kaksintaisteluihin. Jos on tilanteita saattaa kaksintaistelut huonoon valoon, voi ottaa isojakin riskejä. Muuten melko varovainen luonteeltaan.
- Toisaalta kannattaa yksilönvapautta ja vastuuta omista teoistaan, mutta toisaalta pitää valtioista jotka rajoittavat kansalaisten mahdollisuutta vahingoittaa toisiaan.
- Pitää jalokivistä, ja varastaa niitä innokkaasti.
Oli lapsena kömpelö, ja hävisi koko ajan kavereilleen ja sisaruksilleen. Kehitti älyään ja sosiaalisia taitoja, ja elämä hiukan leppoistui ennen teini-ikää, kun osasi välttää tilanteet, jossa haasteita tulisi. Teini-ikä meni yhdeksi helvetiksi, kun itse ei oikein kasvanut ja toverit käyttivät haasteita turhaan tärkeilyyn. Sosiaalinen asema romahti, ja muutti pois erään Killan kauppiaan palvelijana. Opetteli lisää maailmasta samalla, mutta luotti liikaa omaan viekkauteensa, ja huijauksien paljastuttua kauppias antoi raippaa ja heitti kadulle. Teki sekalaisia pikkuhommia kohtuullisella ahkeruudella ja rehellisyydellä samalla kun rupesi itse kasvamaan aikuiseksi, ja huomasi nyt kehon tottelevan paljon paremmin. Kun vanha tuttu kiltakauppias tuli tarjoamaan rikoskeikkaa, oli kovin epäileväinen, mutta pitkän suostuttelun ja pitemmän pohdinnan jälkeen lähti mukaan, ja huomasi luontaiset lahjansa; pientä väkivaltaakin tuli tehtyä, eikä se ollut kovin vaikeaa. Siirtyi nopeasti työskentelemään yksin, erikoistui arvoesinevarkauksiin, ja otti sitten haasteen vastaan, kumpi olisi parempi mestarivaras. Ylevöittyi, kun petti kilpakumppaninsa -- tämä oli myöntämässä Orkidean paremmuuden ja julistamassa tämän kaupungin mestarivarkaaksi. Orkidea halusi ennemmin pitää lahjansa piilossa maailmalta, joten huumasi kilpakumppanin ja myi tämän keijunruoaksi.