KoExalted:Alyssa Yksityiset
Sisällysluettelo
Historia exaltedina, selitys hulluudesta
Kauan kauan sitten.. in a galaxy far away..
Ensimmäisellä aikakaudella Alyssa (naisena) toimi pienen tiimin erikoisoperaatiosotilaana, ja hänen maineensa kasvoi kenties jopa perusteltua suuremmaksi mystisen häviämisensä jälkeen. Alyssa oli oppinut taitonsa suoraan itse Oikeutetulta Pirulta, tuliaseiden suurimmalta mestarilta.
Alyssa oli osa kolmen hengen solua. Solussa toimi hänen lisäkseen Alyssan rakastettu FIXFIX (mies, komea, ainakin ulkonäöltään ritarimainen, suoraviivainen, hands-on, meleetyyppi, Aamu?) ja porukan johtaja ja aivot, salajuonittelun nero, luihu Yö, myös mies.
Alyssa tunnetaan legendoissa jääkuningattarena, joka syöksi aseistaan tulista kuolemaa kaikille niille, jotka Aurinkoisten päähallinto katsoi hyväksi poistaa Luomakunnasta. Porukassa Alyssalle paljon merkittävämpi osa oli kuitenkin koko poppoon hengissä pitäminen lääkinnällisillä taidoilla.
Porukka suoritti jotain suuria ja isoja asioita, FIXFIX.
Näihin aikoihin Alyssa oli suht hillitty vaikkakin satunnaisesti leikkisä, melko laskelmoiva ja analyyttinen, yleensä rehellinen.
Alyssa kuitenkin ajautui erimielisyyteen rakastettunsa kanssa. Mies tiesi, että Alyssa olisi asiasta eri mieltä, eikä edes yrittänyt keskustella. Kyseessä oli jonkinlainen perustavanlaatuinen periaateasia, joka jollain tavalla liittyi tai tuli ilmi jonkin tehtävän suorittamisen yhteydessä. FIXFIX (kenties tehtävien kautta löytyisi jotain)
Alyssa näki tilanteen joka tapauksessa niin, että mies petti hänet, ja tätä Alyssa ei kestänyt. Seurasi pahemmanlaatuinen hermoromahdus, josta Alyssa edelleen pyrkii selviämään.
Alyssa ei halua käsitellä asiaa, vaan pakenee siltä. Alyssa piilotti itsensä, katkaisi vanhat siteensä, myi aseensa pois ja vaihtoi täydellisesti elämäntyyliään. Alyssa pyrki upottamaan surunsa ja ongelmansa välittömään nautintoon, johon pyrkii mm. päihteillä jne juhlimisella ja irtosuhteilla (eipä sillä että olisi kykenevä mihinkään muuhun). Anastukseen mennessä Alyssa ei ollut saanut asiaa käsiteltyä.
Oikeutettu Piru jätti Alyssan tappamatta puhdistaessaan muut oppilaansa tästä maailmasta. Hän ei joko pitänyt tätä merkittävänä tapauksena tai laski tämän synnittömäksi. Joka tapauksessa, hän ei ottanut Alyssaan yhteyttä eikä lähtenyt hänen peräänsä.
Alyssa piti kiinni uudesta elämäntyylistään Vallananastukseen asti, jolloin lohikäärmeiset hoitivat hänet hengiltä. Alyssa kuoli lohikäärmeisten veitsiin juhlissa (juhlijoista ensimmäisten joukossa).. nopea, verinen ja Aurinkoiselle suht surkea tapahtuma.
Aikalinjasta: Alyssa oli suuri ja kuuluisa asesankari hyvin aikaisessa vaiheessa. Alyssa oli myös ensimmäisiä "kunnolla seonneita" Aurinkoisia. Alyssa luopui aseistaan satoja vuosia ennen Anastusta ja sitä, kun Oikeutettu Piru "puhdisti" (muut) oppilaansa maailmasta.
PJ:n kommentit:
TODO:
- selvitä, mikä oli se legendaarinen asia, mitä Alyssan exalted-poppoo puuhasi
- Alyssa vihaa ja rakastaa palavasti kumppaniaan, mutta ei tiedosta tästä mitään.
Historia kuolevaisena
temple district / imperial city
isä ja äiti katurosvoa jne, asuivat imperial cityn ulkopuolella. lapsi menossa samaa tietä, kunnes tapahtui asioita
tyttö pinkoi sisälle kaupunkiin, kohti temppeleitä
äiti otti syyt, mutta lapsi ei tiedä
tapasi jonkun, joka neuvoi pappien puheille
istuminen jne
- syntyi ja asui Siunatun Saaren slummeissa
- tappoi isänsä
- pakeni munkiksi alkaakseen Imperial Cityn Temple Districtiin, Procession Of Gray:n pihalle. puuhkis.
- pääsi munkiksi, teki pyhiinvaellusmatkansa
Keskellä Luomakuntaa, Siunatun Saaren Imperial Cityn (FIX) Temppelialueella on Harmaakulkue-niminen (FIX) temppeli, jonka pihalta kaikki Virheettömän Veljeskunnan jäsenet aloittavat matkansa. Kymmenisen vuotta ennen sitä, kun Purppuraimperiumin johto paljastuu kadonneeksi, luostarin pihalla istui kenties kymmenvuotias tyttö, odottamassa sisäänpääsyä.
Vain muutamaa yötä aiemmin tyttö oli tappanut isänsä viiltämällä kurkun auki tämän omalla veitsellä puolustaessaan itseään raiskausyritykseltä. Teko oli ollut nopea, harkitsematon, luontaista itsevarjelua ja, joka tapauksessa, murha. Nyt luostarielämä vaikutti ainoalta tuomiota paremmalta vaihtoehdolta.
Tyttö oli elänyt elämänsä slummeissa Imperial Cityn ulkopuolella, tehden mitä vain on kyennyt henkensä pitimiksi.
Muutaman päivän päästä FIX nyökkäsi hänet sisälle, missä hänet pestiin ja annettiin ensimmäinen nimi.
Kukaan ei koskaan tullut saattaakseen häntä vastuuseen isänsä tappamisesta. Tytön sitä tietämättä, hänen äitinsä oli ottanut tapon vastuulleen.
- pyhiinvaellusmatka
Toisessa Initiaatioriitissä hänelle annettiin nimeksi Alyssa (erään FIX-Lohikäärmeverisen pyhimyksen mukaan).
Jossain päin Luomakuntaa, poissa Siunatun Saaren iloista, nautinnoista ja suojatusta elämästä on luostari, jossa koulutetaan munkkeja Virheettömän Veljeskunnan tarkoituksiin.
- alyssan lapsuus: insesti, isän tappaminen, whatnext? +kuvailua luonteesta, Saaren ihannointi
- päätyminen luostariin: miten ja miksi sinne?, istumisjakso, initiaatio, uusi nimi
Naista koulutettiin luostarissa, sekä milteipä jokaiselle munkille kuuluvan itsepuolustustaidon opeissa että ihmistuntemuksen ja sosiaalisen kanssakäymisen taidoissa, sillä yksi Veljeskunnan tärkeistä tehtävistä on opin jakaminen ja laajentuminen.
- tehtävä, jolla veri lensi ja exaltoituminen tapahtui
Naisen olemukseen yhdistyi suurempi voima. Nainen oli hyvässä fyysisessä kunnossa, aivotoiminnaltaan pätevä ja kiinnostunut sosiaalisesta kanssakäymisestä. Lisäksi, nainen ja voima jakoivat saman piirteen: kun jokin oli riittävän vaikeaa käsitellä, sitä paettiin, se unohdettiin, se kiellettiin. Yhdistymisen jälkeen nainen muisti menneet aivan eri tavalla. Hän muistaa, että lapsuus oli aikaa, joka kului suht mukavasti ja suht onnellisesti Saarella.
Alyssa muistaa kuolevaiselämästään sen, mitä julkisella puolella on väitetty, eli onnellisen lapsuuden Siunatulla Saarella, hieman omituisen nuoruuden Veljeskunnan parissa ja melkoisen epäuskottavan tarinan siitä, miten pääsi karkuun Wyld Hunttia.
Mitä sitten oikeasti tapahtui? Alyssa on valheita valheiden päällä, jotka peittävät syvällä uinuvia mielisairauksia.
Missä Alyssa oikeasti vietti lapsuutensa? Tarinoiden omituisuus viittaisi siihen, että ei ainakaan Siunatulla Saarella.
Onko Alyssan äiti (tai isä?) elossa? Oman isän tappaminen on vain yksi otos
Missä Luostari sijaitsee?
Ainoastaan joskus harvoin Alyssa näkee näistä asioista välähdyksenomaisia painajaisia, jolloin usein herää, juo shotin viskiä ja palaa sänkyyn..
PJ:n kommentit:
Tavoitteista
Alyssa pyrkii, kuten julkisen sivun puolella on todettu, poistamaan Immaculated Orderin. Alyssaa ei tyydytä se, millä mallilla maailma on nyt. Asiat tulisi.. korjata. Dragonbloodedien mielivaltainen johto ei ole hyvä asia. Maailmasta pitäisi tehdä Hyvä Paikka -- ja jossain välissä pitäisi myös selvittää, mitä se tarkoittaa.
Tappamiseenhan tämä jossain välissä menee, se on selvä eikä sitä voi auttaa. Dragonbloodedeista ja heitä auttavista Sideereistä on poistettava ne, jotka eivät suostu kääntymään uuteen maailmaan. Tätä varten on valmistauduttava. Vanhat taidot on omaksuttava uudestaan, hukatut aseet on palautettava vyölle. Alyssa pyrkii löytämään Mestariaseen, maanmainion tuliluikun. Se voisi vaikka olla osissa, tai kenties siitä voisi löytää tietoja eri paikoista. Tässä olisi siis seikkailugeneraattori, mikäli niin halutaan.
PJ:n kommentit:
URLeja
http://tn3-1.deviantart.com/fs8/300W/i/2006/164/7/5/Yoruichi_by_vashperado.jpg
http://semiprivate.cool.ne.jp/blog/archives/images/yoruichi_04.jpg
http://perso.orange.fr/sbebiwan/figurines/yoruichi.jpg
http://i44.photobucket.com/albums/f40/fuckuden91/tsunade.jpg
Temperance 3
Tämän ideana on seuraava: Alyssa pitää itsensä jatkuvasti täysin kontrollissa. Hän vaikuttaa siltä, että hän vähät välittää mistään tai että hän voisi hyvinkin herkästi menettää hermonsa. Tämä ei pidä paikkaansa. Alyssa menettää hermonsa vain kun on sopivaa. Tämä kaikki pitää erityisesti paikkansa silloin kun Alyssa valehtelee. Alyssa ei ole patologinen valehtelija, ts. hän itse valitsee, milloin hän valehtelee. Ja silloin kun hän valehtelee, hän käytännössä astuu meditatiiviseen tilaan, jossa hän keskittyy kaikkeen. Mielestäni tämä perustelee kolmosen temperancen.
Asiaa mietittyäni ymmärsin, että mitä paremmin Alyssa tuntee olonsa turvalliseksi, sitä vähemmän Alyssa tuntee tarvetta olla "kontrollissa". Ts, tämä kontrolli on defenssi. Elikkä, parhaiden ystäviensä (mikäli niitä olisi) seurassa Alyssa voisi käyttäytyä hyvinkin kuin Temperance 1 tai 2.. sillä silloin hänellä ei olisi tarvetta suojella itseään.
Conviction 2
Ei erityisen urautunut, vaan pikemminkin antautunut kokeilemiselle.
Compassion 2
Ei pidä muiden kärsimyksestä, mutta ei toisaalta työskentele aktiivisesti sen lievittämiseksi (ainakaan usein).
Kommentti muutaman pelin jälkeen: tämä luonnepiirre on tullut hyvin voimakkaasti esille. Alyssa ei todellakaan pidä muiden kärsimyksestä. Ei solareiden eikä ihmisten. Ja "ei työskentele aktiivisesti sen lievittämiseksi" ei itseasiassa täysin pidä paikkaansa, sillä juuri kärsimyksen takia Alyssa pyrkii poistamaan maailmasta kirkon vaikutuksen..
Valor 2
Rohkeus, kunnia jne? Not my cup of tea. Paitsi silloin, kun pääsee valehtelemaan..
Tämän voisi ehkä korjata. Mun mielestä voisi muuttaa ton Temperance 3:sen Compassioniin. En jotenkin jaksa oikein lähteä tuollaiseen "on hallinnassa mutta ei näytä siltä" ellei sillä ole 5 se Temp (no ehkä 4:lla voisi), jolloin se voisikin toimia. Olet kuitenkin paljon näkyvämmin ollut myötätuntoinen ja puhunut kärsimyksien vähentämiseksi, niin se Comp olisi mielestäni parempi.
En halua lähteä Compassioniin painottuvaksi hahmoksi. Tuota stereotypiaa olen pelannut jo liikaakin, se ei innosta roolipelillisesti mitenkään. Hahmon Virtueita voi tietenkin säätää, jos niin tarpeelliseksi katsotaan, mutta ei mielellään Compassionia, kiitos. On totta, että olen pelannut näkyvimmin näistä listatuista Virtueista myötätuntoa. Enemmän olen kuitenkin pelannut "luihua manipulatiivista valehtelijapaskiaista", jota listalta ei ikävä kyllä suoraan löydy. Pelaisin hahmoani mielelläni speksin mukaan, ja katsoisin, että Compassionin nostaminen suurimmaksi virtueksi tulisi suoraan tämän tielle. Mitä tulee pelattuun myötätunnon määrään, niin väittäisin että se on täysin kakkos-compassionin rajoissa (varsinkin, kun kohteina on olleet tyypit joihin on ollut helppo taustatarinan valossa samaistua). Alyssa oli ehkä puheissaan dramaattinen, mutta se nyt vain sopii hahmoon. ..Kommentteja?
Limitti ei tosiaan ole tullut koskaan edes peliin kunnolla, kun jatkuvasti olen saanut vapaasti harrastaa asioitani. Jos tämä ärsyttää, niin sitäkin voi varmasti säätää. Kehitellään vaikka jokin oma limitti..
Alyssan exaltoitumisen jälkeen: Velhotar tosiaan auttoi Alyssaa - ja muutti naamion pysyväksi, ja loi kyseisen taustatarinan (hiukan todellisesta muuttaen) kuinka Alyssa oli Ylevöittynyt. Ei tosin kertonut, kuinka valepuku saadaan lopetettua... (Myöskään todelliseen historiaan käsiksi pääseminen ei ole ihan helppoa...) Otto 30. heinäkuuta 2007 kello 03.03 (EEST)
Ok, tämä on hiukan paljastunut, voisi korjata sen perussivullakin olevan ulkonäön. Pidä tuo kuitenkin tallessa, se voi tulla taas pintaan jossain vaiheessa... }:-)
Alyssan Mihail-projektin aloittaminen
Alkuasetelma: Mihailillahan oli muistaakseen kolme luotettua miestä. Yksi näistä vastasi kaivostoiminnasta, en niistä kahdesta muusta muista. Olettaakseni ainakin osa näistä "luotetuista" ovat tietoisia Mihailin ja meidän suhteista. Näillä tyypeillä on varmasti alaisia. Kommentteja?
Pyrin läheisiin väleihin luotettujen alaisten kanssa, ihan vain kerätäkseni tietoja Mihailista. Ehkäpä joku näistä alaisista tykkää jopa juhlia. Tai jos ei, keksin jotain muuta.
Ok, näitä voi pelata ircissä privana jne...
Pyrin myös kaivostoiminnasta vastaavan kanssa keskusteluun. Aloitan käännytysprojektini keskustelemalla Mihailin serkun kaivoksesta, sen tulevaisuudesta jne varsin huolestunutta esittäen (olen itseasiassa huolissani siitä, mutta minulla on muitenkin muitakin tavoitteita). Jossain välissä avaudun (tai siis esitän) siitä miten Mihail teki mielestäni ihan väärin ja epäreilusti sen "kääntyneen" suhteen. Ts., pyrin tilanteeseen, jossa kaivostoimintaäijä pääsisi lohduttamaan minua.. tiedän että se tietää, että olen Solar, ja pyrin luomaan välillemme mahdollisimman suurta luottamussuhdetta.
Riippuen hieman kaivostoimintaäijän reaktioista vien sitten keskustelua eteenpäin. Ainakin jos se alkaa lohduttamaan, niin annan sen lohduttaa. Jos se kylmästi puolustelee Mihailia, se pääsee huomaamaan, että tämä tyttö tykkää moraalisista keskusteluista -- ja on niissä terävä! Mikäli mennään johonkin näiden väliltä, kanssakäynti on enemmän mukavaa filosofista keskustelua (jonka tarkoituksena ei ole millään lailla suoraan murtaa tyyppiä -- vaan aloittaa perinpohjainen perustusten murentaminen).
Alyssan motiiveina on siis ottaa selvää kaivostoimintaäijästä, ottaa selvää Mihailista ja mahdollisesti (kahdesta edellisestä riippuen) hitaasti mutta perinpohjaisesti käännyttää kaivostoimintaäijä.
Pelaajan kommentteja:
Epäilen pelaajana, että Mihail tod näk saa hyvin pian kuulla näistä asioista. Minua tämä ei yhtään häiritse, uskoisin että asia saadaan oikein mainiosti puhuttua läpi ;)
PJ:n kommentit:
Tähän ei ole erityisesti mitään, pitää katsoa onko MV vieläkään määritellyt palkollisiaan. Jos ei ole, niin kyllä säkin ne voit kehittää.
Alyssan verkosto Neudornissa
tämä kohta siirretty julkisiin asioihin, saatan kuitenkin lisäillä tähän vielä asioita.
PJ:n kommentit:
Ok, olet siis selvästi syyllinen viime kerran tapahtumiin (karjan pillastuminen), tosin mokasit jossain kohdassa eikä Allum ollutkaan pelastamassa päivää niinkuin olisi pitänyt. Otapas muuten yksi limittiä. Voit pistää myös sähköpostilla vastaavia ennen pelejä, kerron sitten muille mitä on tapahtunut.
Pistooli
Karjankasvattaja ja taide-esineiden ja kauniiden aseiden keräilijä herra Ivanof (Nelson) järjesti juhlat. Alyssa oli luonnollisesti mukana, ja tietenkin iltaan kuului kokoelmien esittelyä. Alyssan silmiin osui kauniisti koristeltu hieman revolverimainen pistooli.
Asiaan palattiin hieman myöhemmin. Ivanof esitteli pistoolia mielellään - se oli hänen kokoelmansa merkittävimpiä aarteita. Ase oli kulkeutunut hänen käsiinsä etelän tasangoilta, jossa se nähnyt hieman käyttöäkin erään ratsumiesten komentajan käytössä.
Alyssa halusi pistoolin, ja nopeasti keksikin miten saisi sen itselleen. Ivanof himoitsi erään toisen keräilijän, suorastaan hänen kilpailijansa omistamaa jadepatsasta kokoelmiinsa. Alyssa vietteli kyseisen miehen, onnistui hommaamaan tämän jäämään naiselle palveluksen velkaa ja tämän jälkeen suht edulliseen hintaan (2 resurssipalloa) lunasti mieheltä patsaan. Sitten Alyssa lahjoitti patsaan Ivanoffille, ja Ivanof vastavuoroisesti mielissään lahjoitti Alyssalle pistoolin.
Pistoolia kiertää koristeena matala kohokuvio lohikäärmeestä. Piipun kummallakin puolella on lohikäärmeen kaulaa, ja piipun pää on lohikäärmeen suu. Piipun toisessa päässä alkaa lohikäärmeen ruumis. Kuviointi ulottuu myös kahvaan, jossa lohikäärmeen ruumis jatkuu ja lisäksi lohikäärmeen raajat ja kynnet erottuvat. Kahva on puuta, piippu luonnollisesti hyvälaatuista metallia ja kuviointi myös jotain metallia, tod näk samaa kuin itse ase (voi olla erilaistakin, esmes jadea?).
Kyseessä on Exceptional Flame Piece.
Alyssa ratsasti yksin maaseudulle harjoittelemaan aseen kanssa. Ampuessaan aseella ensimmäisen kerran, pienen metsikön ympäröimällä aukealla, Alyssa muisti asioita menneisyydestä. Pistooli oli suorastaan huutanut Alyssalle, ja nyt Alyssa ymmärsi miksi. Hänen mieleensä tulvi erittäin eläviä ja tarkkoja muistikuvia siitä, miten Alyssa oli pyörinyt taistelussa jakaen ympärilleen tulista kuolemaa. Kuin kuoleman enkeli. Alyssa muisti myös erittäin tarkasti teurastuksen jäljet. Tästä huolimatta Alyssa harjoittelee aseella - päättäväisenä, että ei tapa kuin pakon edessä.
Aseen kahvaa muokattiin Suurhaaroilla. Alyssa hommasi myös huotran. Nyt kun aseen työntää huotraan, vaikuttaa siltä, että huotrassa olisi jonkinlainen iso veitsi.
PJ:n kommentit:
Kylläpä muut pelaajat yllättyy kun tuon vedät esiin, mutta mikäs siinä. :-) (Mä olin suunnitellut, että sä saat aseen sieltä JTV:n kertomasta haudasta, mutta ei sitten...)