Juxun Mage
Sisällysluettelo
Hahmonluonti
Ensimmäisellä sessiolla pelataan jokaisesta hahmosta pieni prologi, jossa käydään kolme kohtausta. Yksi kohtaus on lapsuudesta, yksi aikuisuudesta ennen heräämistä, yksi varsinaisesta heräämisestä. Vähän samantyyppinen kuin Matrixin alku, plussana vaan vielä lapsuudesta jotain oleellista. Jotain miksi hahmo on nyt tänään mitä on. Tehkää hahmot wikiin, kuten Sakrin magessakin, prioriteetti taustatarinalla yli varsinaisen hahmolomakkeen.
Haluan että lähes kaikki hahmoista tuntevat toisensa jollakin tavalla jo ennen heräämistä, ja pelin alkamishetkellä ovat jo tiiviimmät yhteistyökumppanit/ystävät kuin hahmojen traditio heille.
Käydään viimeistään ensimmäisellä sessiolla ennen prologeita läpi muutama kohtausta hahmojen välisestä historiasta. Mielellään kirjoittakaa jo ennen tähän keskenänne neuvotellen lyhyet kuvaukset listassa olevista tilanteista. Mikäli keksitte paremman ja relevantimman tilanteen, kirjoittakaa siitä ihmeessä. Annetut tilanteet vain avuksi jos ei muuta tule mieleen.
- Gilead ja Sakri: Heräämisen jälkeen tradition koulutuksessa
- Gilead ja Jape: Yhteisen harrastuksen parissa jossain vaiheessa elämää ennen heräämistä
- Gilead ja Helle: Keskustelu kirkon takahuoneessa uskonnosta
- Sakri ja Jape: Yhdessä lentokoneessa
- Sakri ja Helle: Kiista/riita toisen kotona
- Jape ja Helle: Baarissa/yökerhossa/VIP tiloissa
Lisäksi haluan että teillä on jokin "tukikohta"; talo, firma, muu paikka joka on vapaasti jokaisen teistä käytössä ja jossa voitte tavata ja olla suhteellisen turvassa maailman myrskyiltä.
Tukikohtana on Gabrielin omistama kartano heti Lontoon ulkopuolella (TODO: kuvausta). Sisältää noden (TODO: kuvausta).
Sekalaista
Kampanjan kanava IRCnetissä on nimeltään #trogdor.
Mitä haluatte tietää pelistä
Tähän listaan voi kerätä asioita, mitä pj:n tai jonkun tarvitsisi selittää.
Maailmasta
Vuosi on 2014. Paikka on Lontoo, Englanti.
Avoimia kysymyksiä
Hahmonluonnin säännöt
- Vanhasta systeemistä Spheret, Arete, Quintessence, Paradox, Backgroundit ja yleisesti ottaen magia-systeemi. Magianoppia heitetään siis vanhan systeemin säännöillä.
- Uudesta systeemistä loput. Skillejä heitetään siis uuden systeemin säännöillä.
- 15 bonuspojoa hahmonluonnissa (vanhan hahmonluontitaulukon juttuihin)
- +5 skillipojoa
- +1 Sphere-pojo, saa sijoittaa vapaasti (6 sphere-pojoa alussa)
- Meriittejä ja flaweja saa ottaa, kunhan ne eivät ole latteita ja kaikkia ehtii pelaamaan
- Path-systeemiä ei käytetä, mutta defense-pallon saa sijoittaa vapaasti
- High Speech ei ole pelissä
- Ei Wisdomia
- Willpowerin palautumisessa vanhaa systeemiä
Pelaajat/hahmot
Laittakaa hahmosivuillenne hahmojen statit, kuten attributet, abilityt, spheret, backgroundit, resonancet, avatar essence, meritit ja flawit, ja focukset. Kirjoittakaa lisäksi lyhyt (tai halutessa pitempi) kuvaus siitä, mitä hahmo on tehnyt elämässään tähän saakka, sekä mikä on hahmon elämäntilanne tällä hetkellä. Luonnettakin saa hahmotella.
Juxu: PJ