EKOSS:HerwoodinExaltit

Kohteesta ExcaliburWiki
Versio hetkellä 17. huhtikuuta 2012 kello 12.25 – tehnyt XC- (keskustelu | muokkaukset)
Siirry navigaatioonSiirry hakuun

Herwoodin Exaltit

Heräätte harmaaseen maanantaiseen päivään. On valoisaa. Katsotte kelloa. Kello näyttää aikaa 6.57. Nousette ylös ja katselette ympärillenne. On totta että maanantait tuntuvat olevan harmaita, mutta jotenkin tämä maanantai vie harmaudessaan voiton kaikista muista. Kestää hetken herätä ja tajuta että harmaus ei ole vain tunne - värit todellakin tuntuvat puuttuvan ja kaikki näkyy mustavalkoisena, ja jos värien maistaminen olisi mahdollista, suissanne olisi harmauden maku. Jotain puuttuu, mutta mitä. Hyvin pian teille valkenee että on hiljaista. Ainoa ääni mikä kuuluu on teidän itse aiheuttamaa. Olette aivan yksin kotona. Tämä ei tietenkään kaikkien osalla välttämättä eroa normaalista, mutta kun katsotte ulos, tajuatte että ulkonakaan ei ole ketään. Ei toisia ihmisiä, ei lintuja, ei edes kärpäsiä lämmittelemässä harmaassa auringossa. Mitä on tapahtunut? Mitä on tapahtumassa? Se selviää pelaamalla Herwoodin Exaltteja.

Asetelma ja muuta infoa

Pelissä liikutaan niin tutuissa ympäristöissä kuten Tampereella ja muissa tämän maailman/universumin/todellisuuden kaupungeissa, kuin myös Creationissa jossa asiat ovat menneet astetta huonompaan suuntaan. Sankarimme, tai ainakin pelaajamme, löytävätkin itsensä jossain vaiheessa creationista, jonne he ovat päätyneet kiitos abyssaalien mielipuolisen suunnitelman. Heidän tulee pärjätä alkuun maailmassa, josta he eivät tiedä mitään, eivätkä ymmärrä paikallisia kieliä. Vähitellen heille kuitenkin alkaa valjeta mitä on tapahtunut. Pelin maailmassa ei tunneta Exalted -nimistä roolipeliä.

Pelaajat luovat peliin mortal hahmon pienillä muutoksilla (TODO-listalla). Hahmon on tarkoitus kuvastaa pelaajaa itseään. Alussa hahmot elävät tavallista elämää oudossa paikassa, mutta sopivan ajan kuluttua he exaltoituvat mitä omituisimmalla tavalla. Hahmojen exaltoituessa he eivät valitse castea, ainoastaan käyttävätkö hyödykseen abyssaalien, sidereaalien, lunarien vai solarien kykyjä, jotka aukeavat heille vähitellen osiksi palkintoina, osiksi uhraamalla kokemusta. (TODO: Kuinka tämä toteutetaan pelimekaanisesti). He saavat myös uudelleensyntymisen lahjan (koska tarkoituksena on että näitä hahmoja pelataan katkeraan loppuun asti) (TODO: Kuinka tämä toimii pelimekaanisesti, jokin haitta pitää olla). Sankariemme tehtävänä on vesittää abyssaalien juonet, sillä ne eivät kosketa enää pelkästään Creationia vaan myös muita todellisuuksia/ulottuvuuksia, joissa Unconquered Sunilla, Lunalla, Maideneilla sekä kääntyneellä, nimettömällä Neverbornilla ei ole valtaa ja voimia. Abyssaalit ja Deathlordit ovat kuitenkin löytäneet keinon säilyttää voimansa, mutta kukaan ei oikein tiedä miten.

Creationissa asiat todellakin ovat huonosti. Scarlet Empress oli kadoksissa jonkin aikaa ja kun hän palasi, oli hänessä jotain hyvin outoa. Noin parin kuukauden päästä keisarittaren paluusta abyssaalit käynnistivät ennenkuulemattoman laajan sotaoperaation Blessed Isleä vastaan. Blessed Isle kaatui sodassa kuin korttitalo. Pian kaatumisen jälkeen alkoi liikkua huhuja että keisaritar olisi teloitettu, mutta mitään todisteita asiasta ei ole tuotu julki. Realm on hajonnut, dragon-bloodedit ovat hajaantuneet ympäri Creationia ja vain pieni osa heistä pitää yllä Realmin nimeä. Hieman yli puolet dragon-bloodedeista on antanut periksi periaatteistaan ja on pakon edessä liittoutunut solarien ja lunarien kanssa, loput edelleen sotivat kaikkia anathemoja vastaan.


Hahmonluonti

Tehdään siis mortal hahmo:

1. Castea ei valita, myöskään motivaatiota ei tarvitse olla tässä vaiheessa. Todennäköisesti sitten kun hahmot exaltoituvat. he valitsevat motivaation.

2. Attribuutit: Primääriseen kategoriaan saa laittaa viisi palloa, sekundääriseen neljä palloa ja tertiääriseen kolme palloa. Mikään attribuutti ei saa olla kolmea palloa korkeampi.

3. Abilityt: 18 palloa käytettävissä. Saa valita kolme favoured abilityä, sen mukaan mikä kuvastaa pelaajaa parhaiten. Mikään ability ei saa olla kolmea palloa korkeampi.

4. Advantages: Muuten kuten kirjassa, mutta Backgroundeihin pitää olla todella hyvät perustelut että niitä saa ottaa.

5. Viimeistely: Muuten kuten kirjassa, mutta bonus pointteja vain 15.

Hahmot ovat siis toivon mukaan suhteellisen heikkoja ja rikkoutuvat helposti. Joskin tietyssä pisteessä tämä rikkoutuminen on toivon mukaan myönteistä rikkinäisyyttä (sitä suorastaan toivotaan ja saa tavoitella ;) ).

Exaltoituessa: Attribuutteihin kaksi palloa lisää, abilityihin toiset kaksi, backgroundeihin varauksella kaksi (riippuu hieman mitä backgroundeja hahmoilla on tuossa vaiheessa), Essence +1, charmeja saa tässä vaiheessa vain kaksi, valitaan virtue flaw. Charmit katsotaan olevan aina favoured/caste charmeja. Lisäksi hahmot saavat valita viisi favoured abilityä lisää. Attribuuttipojoja saanee yhden tai kaksi lisää Korkeammilta voimilta, mahdollisesti myös yhden tai kaksi favoured abilityä. Charmeja tulee aivan varmasti Ylemmiltä tahoilta lisää kun pelaajat tekevät tarpeeksi suuria tekoja saadakseen huomiota.

Pelissä käytetään EFEX-kampanjan houseruleja muutoin... Tiedosto:EFEX-houserulet.pdf