Ero sivun ”Irritantit:PJn yksityiset” versioiden välillä

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun
Rivi 14: Rivi 14:
 
** Velhojen jutut: Arcane, Dipl/Occ antaa +1..4 DC.
 
** Velhojen jutut: Arcane, Dipl/Occ antaa +1..4 DC.
 
** Maran jutut: Dipl, Arc/Occ/Soc joskus mahdollisia, antaa +2..5 DC.
 
** Maran jutut: Dipl, Arc/Occ/Soc joskus mahdollisia, antaa +2..5 DC.
* Vääntynyt Naula, Ullan Pullan lähikapakka & Irritanttien kontaktipiste
 
  
 
=== Pelin alkuun ===
 
=== Pelin alkuun ===
 +
 +
* Kysy Gomelta kartan detaljeista ennen seuraavaa peliä (on maksettu 10 hM)
  
 
Edellisiltä keikoilta:
 
Edellisiltä keikoilta:
Rivi 30: Rivi 31:
 
** Yhteensä: Epäilyksiä jää, muttei mitään josta kammeta syytöksiä; Melkior pitää selittelynä.
 
** Yhteensä: Epäilyksiä jää, muttei mitään josta kammeta syytöksiä; Melkior pitää selittelynä.
 
* Sindrille hyvää mainetta esiintyjien keskuudessa, Kirppu & Dirp tunnistetaan kavereina
 
* Sindrille hyvää mainetta esiintyjien keskuudessa, Kirppu & Dirp tunnistetaan kavereina
 +
* Kiri vähän selvittelee, mitä Irritantit haluaa
 +
** Sinipaasi rupeaa ottamaan vähän välistä tulevilla keikoilla
 +
 +
=== Nykyinen Keikka ===
 +
Velho palkkaa hankkimaan takaisin lastin jonka maalaiset on takavarikoineet
  
 +
Kisälli Kaunokin lasti
 +
* Pikahomma, pitää hoitaa pian
 +
* Lumoajien kisälli Kaunokki Punainen
 +
* Menettänyt lastinsa Harakankaan pikkukylässä
 +
** Enimmäkseen ruokaa & juomaa
 +
** Myös kynttilöitä, kirjuritarvikkeita, rohtoja & yrttejä
 +
** Jonkun verran kankaita, vuotia, keittiötarvikkeita
 +
* Pakeni paikalta kyläläisen hevosella
  
=== Nykyinen Keikka ===
+
Riita
 +
* Kaunokki: maajussi rupesi vaatimaan enemmän kun kuuli hänen olevan velho
 +
* Maajussit: Kaunokki ei suostunut maksamaan lisää sen jälkeen kun hänen lumousjuomansa ei toiminutkaan
 +
** Muut maajussit lähtivät naapurin puolelle (vaikka joskus vähän ärsyttävä onkin)
 +
** Paikallinen kylänvanhin tajusi velhoksi, onnistui purkamaan rauhoitavan lumouksen
  
Toiveita:
+
Takaa-ajo
* Gome: Murhamysteeri, Takaa-ajo, Rival Gang
+
* Lasti vähintään yhtä paljon kauppias Feltgarfin
** Kysy kartan detaljeista ennen seuraavaa peliä (on maksettu)
+
** Toiminut kontaktina, tehnyt tilaukset & kerännyt tavaroita
* Mari: kiva että on varaa perseillä
+
* Ei ole Kaunokki hänellekään riittävästi maksanut
  
  
Rivi 63: Rivi 81:
 
** Failure: Flat-footed seuraavan omaan vuoroon asti
 
** Failure: Flat-footed seuraavan omaan vuoroon asti
 
** Crit Fail: Stunned 1
 
** Crit Fail: Stunned 1
** kaksi viimeistä voi negatoida tiputtamalla kädessä olevan esineen.  
+
** Kaksi viimeistä voi negatoida tiputtamalla kädessä olevan esineen.  
 
Voi pestä pois, jolloin koskettaminen ei aiheuta enää Save-heittoa ja DC = vaurio.
 
Voi pestä pois, jolloin koskettaminen ei aiheuta enää Save-heittoa ja DC = vaurio.
  
Rankin tornissa viedystä kirjasta tunnistettu:
 
* Lock, Magic Weapon: DC 15
 
* Invisible Item, Mending, Temporary Tool: DC 17
 
* Vielä pari puuttuu
 
  
 
=== Pitemmällä aikavälillä ===
 
=== Pitemmällä aikavälillä ===
 
Yleisiä toiveita pelaajilta:  
 
Yleisiä toiveita pelaajilta:  
 
* Mari: joskus joku Epäilyttävä keikka
 
* Mari: joskus joku Epäilyttävä keikka
 +
* Gome: Murhamysteeri, Takaa-ajo, Rival Gang
 +
* Mari: kiva että on varaa perseillä
 +
 +
Ideoita:
 +
* Järjestäkää harhautus sillä välin kun pätevämpi tiimi käy velhon tornissa
 +
* Toimintaa satamassa: vakoilua, kidnappauksia, laivasta ryöstö,
 +
* Yksi yö aikaa keikata ... jotain?
 +
** Kaukaa kotoa oleva laiva joka on kohta lähdössä?
 +
 +
Kyseenalaisia keikkaehdotuksia
 +
* Kauppias haluaa kidnappauttaa takaisin tyttärensä joka on lähtenyt väärän velhon mukaan
 +
* Merimiesten "shanghaiausta" satamassa
 +
 +
Kiinnijäänti:
 +
* Hirviöjahtia viemäreissä, läjä uhri-NPC:itä kuolemaan sivussa
 +
* Velhomestari pakottaa epäilyttävälle keikalle
 +
  
 
==== Missä mennään ====
 
==== Missä mennään ====
Rivi 98: Rivi 129:
 
** Amenda Kuparikänsä lähdössä Rankin tornille muutaman kuukauden sisään
 
** Amenda Kuparikänsä lähdössä Rankin tornille muutaman kuukauden sisään
  
----
+
Vastuksia
Aarteita Rankin tornista:
+
* [https://2e.aonprd.com/Monsters.aspx?ID=663|Icicle Snake], Eristetyssä heikkorakenteisessa korissa, hohkaa kylmää
* Loitsukirja
 
** Grease, Heat Metal: DC 20
 
* Kokeellinen osterijuoma: pitäisi pystyä ulostamaan helmiä jos syö hiekkaa
 
** Occult DC 22, Arcana DC 23
 
* Salongin seinällä kummallinen lyhytmiekka Occ DC 23, Arc/Nat DC 25
 
** On maaginen jos katsoo loitsulla, transmutaatio/evokaatio?
 
** Kuunvalossa muodostaa kopioita itsestään.
 
*** Yhden heti, kun kuunvalo osuu
 
*** lisää kun saa kriittisiä / tiputtaa kovan vastuksen
 
** Rankki-tunnistus: Arc DC 30
 
* Taikalyhtyjä; 3 kpl; Rankki-tunnistus: Arc DC 25
 
* Rankin makuuhuoneen peili. Kun katsoo, (sopivasti käsitelty) kupari ja tina muuttuvat näkymättömiksi (Will DC 23 vastustaa). Kestää seuraavaan aamuun asti.
 
** Rankki-tunnistus: Arc DC 20
 
  
  
 
[[Irritantit|Pääsivu]]
 
[[Irritantit|Pääsivu]]

Versio 23. huhtikuuta 2021 kello 17.26


  • Muistakaa perus-tiedonkeruutavat: ainakin Kysely, Vakoilu, Varastus
    • Velhojen jutut: Arcane, Dipl/Occ antaa +1..4 DC.
    • Maran jutut: Dipl, Arc/Occ/Soc joskus mahdollisia, antaa +2..5 DC.

Pelin alkuun

  • Kysy Gomelta kartan detaljeista ennen seuraavaa peliä (on maksettu 10 hM)

Edellisiltä keikoilta:

  • Konrad tulee seuraavan viikon aikana Vääntyneeseen Naulaan
    • Tuo Hillalta kiitosviestin
      • Valmis tulevaisuudessakin palkkaamaan jos tulee tarve
      • Mainitsee, että voi puhua Melkiorista vähän lisääkin jos jotakuta kiinnostaa.
    • Vähän kevyesti yrittää selvitellä missä on Irritanttien tukikohta
  • Melkior: ärtynyt Magnialle, Tarquinille ja Hillalle
  • Magnia: ei välitä
  • Tarquinilioxus:
    • Huomasi kokeestaan: Jotain kummallista oli tietotehtävässä, kultistijutuissa puolituinen(?), jotain tuttua Kirpun äänessä
    • Yhteensä: Epäilyksiä jää, muttei mitään josta kammeta syytöksiä; Melkior pitää selittelynä.
  • Sindrille hyvää mainetta esiintyjien keskuudessa, Kirppu & Dirp tunnistetaan kavereina
  • Kiri vähän selvittelee, mitä Irritantit haluaa
    • Sinipaasi rupeaa ottamaan vähän välistä tulevilla keikoilla

Nykyinen Keikka

Velho palkkaa hankkimaan takaisin lastin jonka maalaiset on takavarikoineet

Kisälli Kaunokin lasti

  • Pikahomma, pitää hoitaa pian
  • Lumoajien kisälli Kaunokki Punainen
  • Menettänyt lastinsa Harakankaan pikkukylässä
    • Enimmäkseen ruokaa & juomaa
    • Myös kynttilöitä, kirjuritarvikkeita, rohtoja & yrttejä
    • Jonkun verran kankaita, vuotia, keittiötarvikkeita
  • Pakeni paikalta kyläläisen hevosella

Riita

  • Kaunokki: maajussi rupesi vaatimaan enemmän kun kuuli hänen olevan velho
  • Maajussit: Kaunokki ei suostunut maksamaan lisää sen jälkeen kun hänen lumousjuomansa ei toiminutkaan
    • Muut maajussit lähtivät naapurin puolelle (vaikka joskus vähän ärsyttävä onkin)
    • Paikallinen kylänvanhin tajusi velhoksi, onnistui purkamaan rauhoitavan lumouksen

Takaa-ajo

  • Lasti vähintään yhtä paljon kauppias Feltgarfin
    • Toiminut kontaktina, tehnyt tilaukset & kerännyt tavaroita
  • Ei ole Kaunokki hänellekään riittävästi maksanut


NPCt

Sekalaista

  • Nimiä: Aunud, Bertold, Hiekko, Reina, Utha, Vilma;
    • Hirvanen & pojat, tehneet rakennustöitä velhoille. Pari työnjohtajaa + enimmäkseen maalaisia hommissa.
  • Lisänimiä: Kalpea, Leveesuu, Monni, Paukku, Puhelias, Siisti, Sininen, Topakka, Totinen


Aarteet

Vähän kellari-itiöitä: (DC 14) (Fezef)

  • Epäilyttävistä sienestä pääsee itiöitä, Fort DC 14, kestoaika onnistumisen mukaan:
    • Crit Succ: Ei mitään.
    • Success: 10 min.
    • Failure: tunti.
    • Crit Fail: päivä.
  • Kestoaikana aina kun joku koskee, Will DC 4; kun sattuu, Will DC = vaurio+5:
    • Crit Succ: Immuuni seuraavan minuutin.
    • Success: kaikki ok
    • Failure: Flat-footed seuraavan omaan vuoroon asti
    • Crit Fail: Stunned 1
    • Kaksi viimeistä voi negatoida tiputtamalla kädessä olevan esineen.

Voi pestä pois, jolloin koskettaminen ei aiheuta enää Save-heittoa ja DC = vaurio.


Pitemmällä aikavälillä

Yleisiä toiveita pelaajilta:

  • Mari: joskus joku Epäilyttävä keikka
  • Gome: Murhamysteeri, Takaa-ajo, Rival Gang
  • Mari: kiva että on varaa perseillä

Ideoita:

  • Järjestäkää harhautus sillä välin kun pätevämpi tiimi käy velhon tornissa
  • Toimintaa satamassa: vakoilua, kidnappauksia, laivasta ryöstö,
  • Yksi yö aikaa keikata ... jotain?
    • Kaukaa kotoa oleva laiva joka on kohta lähdössä?

Kyseenalaisia keikkaehdotuksia

  • Kauppias haluaa kidnappauttaa takaisin tyttärensä joka on lähtenyt väärän velhon mukaan
  • Merimiesten "shanghaiausta" satamassa

Kiinnijäänti:

  • Hirviöjahtia viemäreissä, läjä uhri-NPC:itä kuolemaan sivussa
  • Velhomestari pakottaa epäilyttävälle keikalle


Missä mennään

Tutut ja lähiväki

  • Sindri selittänyt Ullalle että etsii uusia bisneksiä, uskoi.
  • Kaupunginvartijat yhä hiukan yleisen epäileväisiä Sindrin suhteen
    • Voisi syyttää Kiviparran kääpiötä
  • Sindri tilaa 10gp hienon kartan Marasta
    • Pelaajalta halutaan: mitä yksityiskohtia karttaan

Velhoväki Marassa

  • Lodevik Uljaan tornin ryöstö (#1)
    • Vesimephit tuhottu, kaksi muuta elossa ja muistavat hetken meteliä muttei muuta.
    • Martta on nähnyt ja muistaa oudon kääpiön Kiviparran klaanista
    • Merkkejä on (Roksu, jälkiä, vartija, Sindrin GatherInf 1) että on muutakin lyhyenläntää väkeä ollut paikalla.
    • Lodevik Uljas etsii Kiviparran kääpiötä, Sindri toissijaisena kohteena
    • Kokonaisuutena ei riittävästi mitään ellei mokailla tulevaisuudessa...

Muualla

  • Rankin torni: (#2)
    • Itävartin puolituisille: Tiimi on (Amenda) Kuparikänsän asialla (Sindri muistetaan etäisesti)
    • Pärskäjuuren kylässä (tornin vieressä) koko ryhmä muistetaan miellyttävinä
    • Amenda Kuparikänsä lähdössä Rankin tornille muutaman kuukauden sisään

Vastuksia

  • Snake, Eristetyssä heikkorakenteisessa korissa, hohkaa kylmää


Pääsivu