Ero sivun ”Irritantit:PJn yksityiset” versioiden välillä

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun
Rivi 47: Rivi 47:
 
=== Tämänhetkinen Keikka ===
 
=== Tämänhetkinen Keikka ===
  
 +
Pilatkaa adeptikoe
 +
* Elementalisti-adepti Konrad "Kankea" ottanut yhteyttä __nimi_#1__ kautta (Sidrin tuttu)
 +
** Välittää nopeasti mestarilleen Hillalle jos vaikuttavat yhtään päteviltä
 +
* Kirpun isän oppilas Tarquiniliokus, oikeasti adepti Magnian opettama
 +
* Magnia jossain määrin isää vastaan, oppilas hyvinkin uskollinen
 +
** Arc DC 17: [Erimielisyyksien lähde]
 +
* #1 ei ole kovin tunnettu, viettänyt aikaansa enimmäkseen [isä]n tornissa.
 +
** Arc DC 9: On ... vähän epäilyttävä, luihu tyyppi.  Tukevahko poika.
 +
** Arc DC 13: Osaa taikuutta, konjuraatio sujuu
 +
** Arc DC 19: On thiefling; häntä, pitkät kynnet (leikkaa sormista)
 +
*** Voiko olla Kirpun serkku?  jopa sisarus?
 +
* Elementalisti-mestari Hilla Valkopää palkkaa vaikeuttamaan koetta
 +
** "Ollaan päästämässä liian helpolla"
 +
*** Arc DC 12: Joo, ei kovin montaa vuotta opetettu
 +
*** Arc DC 18: Kolme vuotta virallisesti, implikoitu että on aiempaa kokemusta
 +
** Ilmeisesti halutaan pystyvän hoitamaan asioita paremmin kuin oppilaana pystyisi.
 +
** Hilla voi antaa jälkitukea, jos menee hyvin.
 +
*** (Jos oppilas kuolee, olette omillanne ja huonosti käynee.)
  
 +
Kokeen käytäntö
 +
* Magnia hoitaa käytännön järjestelyt
 +
** Kohtuullinen osa hommasta laitettu palvelijoille
 +
** (Nimiä palvelijoille alla)
 +
* Varmaan perus 3-osainen: Voima, Tieto, Harkinta
 +
* Aloittaa satamasta, pitää palata opettajan tornille
 +
* 2 ekaa hylätyssä kapakassa, sitten kadulla tehtäviä
 +
 +
Kokeen osat:
 +
* Voima: Tappelu Mephitiä vastaan
 +
* Tieto: Eri maailmoista kysymyksiä, pitää osata yhdistää oikein
 +
** Antaa tiedon että 5 kohtausta matkalla mestarin tornille
 +
* Harkinta:
 +
** Enimäkseen palkattuja avustajia, tuttujen velhojen palvelijoita
 +
** Omat palvelijat seuraa tilannetta
 +
** Raportit Magnialle miten Tarquiniliokus toimi
 +
 +
Harkintatehtävät:
 +
* Korjaa esiintyjää (tarinassa kauheasti virheitä, korjaa & näytä tietosi)
 +
** Sindrin tuttu __nimi_#2__, palkattu
 +
* Auta ulkomaalaista velhoa (riimut laukussa, pitää tunnistaa)
 +
** Näyttää eksyneeltä, anna hyvät neuvot (mestarin kehuminen plussaa)
 +
** Magnian vastapalkkaama etelänmaalainen Shuak'atur
 +
*** (Se esittää eksynyttä, Magnia auttaa kirjastoetsinnässä)
 +
** Magnia itse seuraamassa koska omaa vastuuta
 +
* Nöyryytä kauppiasta
 +
** Elvistelee liikaa taikaesineillä, takavarikoi(?)
 +
** Kiristetty auttamaan (muuten rakastajar paljastaa vaimolle yhteisen historian)
 +
* Kiristä kultisteja (kaavut, riimuja näkyy tikarissa, mainitsevat pirun nimen)
 +
** Ovat tyhmiä, yritä hankkia niistä hyödyllisiä uhreja
 +
* Avusta kaupunginvartijoita
 +
** Varas jolla taikakamaa, yrittää paeta posahduspommilla tms.
  
  
 
=== Sekalaista ===
 
=== Sekalaista ===
  
Nimiä:  Aimo, Hilla, Konrad, Reina; Hirvanen (& pojat)
+
* Nimiä:  Aimo, Aunud, Bertold, Ebba, Hiekko, Reina, Utha, Vilma; Hirvanen (& pojat)
 +
* Lisänimiä:  Kalpea, Leveesuu, Monni, Paukku, Puhelias, Siisti, Sininen, Topakka, Totinen
  
 
Vähän kellari-itiöitä:  (DC 14)  (Fezef)
 
Vähän kellari-itiöitä:  (DC 14)  (Fezef)

Versio 28. maaliskuuta 2021 kello 02.29

Pelin alkuun

Pelaajille:

  • Muistakaa perus-tiedonkeruutavat: Kysely, Vakoilu, Varastus
    • Velhojen jutut: Arcane, Dipl/Occ antaa +1..4 DC.
    • Maran jutut: Dipl, Arc/Occ/Soc joskus mahdollisia, antaa +2..5 DC.
  • Rankki-tunnistuksen pointti, jokainen heittää:
    • Arc DC 10 / Occ Dc 15: kuinka helppoa on tunnistaa Rankin aikoinaan tekemäksi -> varomattomuus johtaa siihen, että Amenda Kuparikänsä tai muut Rankin tunteneet voivat päästä tornin ryövääjien jäljille

Tilannetta:

  • Lodevik Uljas etsii Kiviparran kääpiötä, Sindri toissijaisena kohteena
  • Kaupunginvartijat yhä mahdollisesti ajoittain epäileväisenä Sindrin (ja muiden) suhteen
  • Ulla epäilee että Sindri on meonossa huonoille teille, valehtelee hänelle?
  • Amenda Kuparikänsä lähdössä Rankin tornille muutaman kuukauden sisään

Tehtävää:

  • Sindrin pitäisi vielä selittää vartijoille asiat paremmiksi
    • Yleensä ottaen DC 15
    • Voi syyttää Kiviparran kääpiötä
  • Aarteiden myyntiä

Aarteita Rankin tornista:

  • Loitsukirja
    • Grease, Heat Metal: DC 20
  • Kokeellinen osterijuoma: pitäisi pystyä ulostamaan helmiä jos syö hiekkaa
    • Occult DC 22, Arcana DC 23
  • Salongin seinällä kummallinen lyhytmiekka Occ DC 23, Arc/Nat DC 25
    • On maaginen jos katsoo loitsulla, transmutaatio/evokaatio?
    • Kuunvalossa muodostaa kopioita itsestään.
      • Yhden heti, kun kuunvalo osuu
      • lisää kun saa kriittisiä / tiputtaa kovan vastuksen
    • Rankki-tunnistus: Arc DC 30
  • Taikalyhtyjä; 3 kpl; Rankki-tunnistus: Arc DC 25
  • Rankin makuuhuoneen peili. Kun katsoo, (sopivasti käsitelty) kupari ja tina muuttuvat näkymättömiksi (Will DC 23 vastustaa). Kestää seuraavaan aamuun asti.
    • Rankki-tunnistus: Arc DC 20

Tämänhetkinen Keikka

Pilatkaa adeptikoe

  • Elementalisti-adepti Konrad "Kankea" ottanut yhteyttä __nimi_#1__ kautta (Sidrin tuttu)
    • Välittää nopeasti mestarilleen Hillalle jos vaikuttavat yhtään päteviltä
  • Kirpun isän oppilas Tarquiniliokus, oikeasti adepti Magnian opettama
  • Magnia jossain määrin isää vastaan, oppilas hyvinkin uskollinen
    • Arc DC 17: [Erimielisyyksien lähde]
  • #1 ei ole kovin tunnettu, viettänyt aikaansa enimmäkseen [isä]n tornissa.
    • Arc DC 9: On ... vähän epäilyttävä, luihu tyyppi. Tukevahko poika.
    • Arc DC 13: Osaa taikuutta, konjuraatio sujuu
    • Arc DC 19: On thiefling; häntä, pitkät kynnet (leikkaa sormista)
      • Voiko olla Kirpun serkku? jopa sisarus?
  • Elementalisti-mestari Hilla Valkopää palkkaa vaikeuttamaan koetta
    • "Ollaan päästämässä liian helpolla"
      • Arc DC 12: Joo, ei kovin montaa vuotta opetettu
      • Arc DC 18: Kolme vuotta virallisesti, implikoitu että on aiempaa kokemusta
    • Ilmeisesti halutaan pystyvän hoitamaan asioita paremmin kuin oppilaana pystyisi.
    • Hilla voi antaa jälkitukea, jos menee hyvin.
      • (Jos oppilas kuolee, olette omillanne ja huonosti käynee.)

Kokeen käytäntö

  • Magnia hoitaa käytännön järjestelyt
    • Kohtuullinen osa hommasta laitettu palvelijoille
    • (Nimiä palvelijoille alla)
  • Varmaan perus 3-osainen: Voima, Tieto, Harkinta
  • Aloittaa satamasta, pitää palata opettajan tornille
  • 2 ekaa hylätyssä kapakassa, sitten kadulla tehtäviä

Kokeen osat:

  • Voima: Tappelu Mephitiä vastaan
  • Tieto: Eri maailmoista kysymyksiä, pitää osata yhdistää oikein
    • Antaa tiedon että 5 kohtausta matkalla mestarin tornille
  • Harkinta:
    • Enimäkseen palkattuja avustajia, tuttujen velhojen palvelijoita
    • Omat palvelijat seuraa tilannetta
    • Raportit Magnialle miten Tarquiniliokus toimi

Harkintatehtävät:

  • Korjaa esiintyjää (tarinassa kauheasti virheitä, korjaa & näytä tietosi)
    • Sindrin tuttu __nimi_#2__, palkattu
  • Auta ulkomaalaista velhoa (riimut laukussa, pitää tunnistaa)
    • Näyttää eksyneeltä, anna hyvät neuvot (mestarin kehuminen plussaa)
    • Magnian vastapalkkaama etelänmaalainen Shuak'atur
      • (Se esittää eksynyttä, Magnia auttaa kirjastoetsinnässä)
    • Magnia itse seuraamassa koska omaa vastuuta
  • Nöyryytä kauppiasta
    • Elvistelee liikaa taikaesineillä, takavarikoi(?)
    • Kiristetty auttamaan (muuten rakastajar paljastaa vaimolle yhteisen historian)
  • Kiristä kultisteja (kaavut, riimuja näkyy tikarissa, mainitsevat pirun nimen)
    • Ovat tyhmiä, yritä hankkia niistä hyödyllisiä uhreja
  • Avusta kaupunginvartijoita
    • Varas jolla taikakamaa, yrittää paeta posahduspommilla tms.


Sekalaista

  • Nimiä: Aimo, Aunud, Bertold, Ebba, Hiekko, Reina, Utha, Vilma; Hirvanen (& pojat)
  • Lisänimiä: Kalpea, Leveesuu, Monni, Paukku, Puhelias, Siisti, Sininen, Topakka, Totinen

Vähän kellari-itiöitä: (DC 14) (Fezef)

  • Epäilyttävistä sienestä pääsee itiöitä, Fort DC 14, kestoaika onnistumisen mukaan:
    • Crit Succ: Ei mitään.
    • Success: 10 min.
    • Failure: tunti.
    • Crit Fail: päivä.
  • Kestoaikana aina kun joku koskee, Will DC 4; kun sattuu, Will DC = vaurio+5:
    • Crit Succ: Immuuni seuraavan minuutin.
    • Success: kaikki ok
    • Failure: Flat-footed seuraavan omaan vuoroon asti
    • Crit Fail: Stunned 1
    • kaksi viimeistä voi negatoida tiputtamalla kädessä olevan esineen.

Voi pestä pois, jolloin koskettaminen ei aiheuta enää Save-heittoa ja DC = vaurio.


Yleistä toivetta:

  • Mari: joskus joku Epäilyttävä keikka

Tilanne:

  • Itävartin puolituisille:
  • Tiimi on kuparikänsän asialla (Sindri muistetaan etäisesti)
  • Pärskäjuuren kylässä kaikki muistetaan miellyttävinä

Marassa aiemmin:

  • Vesimephit tuhottu, kaksi muuta elossa ja muistavat hetken meteliä muttei muuta.
  • Martta on nähnyt ja muistaa oudon kääpiön Kiviparran klaanista
    • Merkkejä on (Roksu, jälkiä, vartija, Sindrin GatherInf 1) että on muutakin lyhyenläntää väkeä ollut paikalla.


Pääsivu