Ero sivun ”Lumikoira:PJn monsut” versioiden välillä
Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun (Ak: Uusi sivu: == Tavanomaisia == {| |- ! style="text-align:left" | Nimi ! style="text-align:left" | Toiminnot ! style="text-align:left" | Aloite ! style="text-align:left" | Sitkeys ! style=...) |
|||
Rivi 1: | Rivi 1: | ||
− | == | + | == Oma systeemi V1 == |
+ | === Tavanomaisia === | ||
{| | {| | ||
Rivi 29: | Rivi 30: | ||
* Hiisisoturi: Keskivertohiittä hiukan isompi, aseena kivikeihäs ja pieni kilpi toisessa kädessä, panssarina eläinten nahkaa ja turkkeja. | * Hiisisoturi: Keskivertohiittä hiukan isompi, aseena kivikeihäs ja pieni kilpi toisessa kädessä, panssarina eläinten nahkaa ja turkkeja. | ||
− | + | === Epätavanomaisia === | |
− | == Epätavanomaisia == | ||
{| | {| | ||
|- | |- | ||
Rivi 52: | Rivi 52: | ||
<!--- Nimi || Toim || Al || Sitk || Taht || PA || Hyökkäykset || Efektilista --> | <!--- Nimi || Toim || Al || Sitk || Taht || PA || Hyökkäykset || Efektilista --> | ||
|} | |} | ||
− | |||
Ghouleja:<BR/> | Ghouleja:<BR/> | ||
Rivi 92: | Rivi 91: | ||
* '''19''': Puhaltaa tiheän jäisen pilven yli koko laivan, -1 Jaksamispojo kaikille ja -1 Tuli-taikuuteen. | * '''19''': Puhaltaa tiheän jäisen pilven yli koko laivan, -1 Jaksamispojo kaikille ja -1 Tuli-taikuuteen. | ||
* '''20''': Kiertyy laivan ympäri eri kohdista ja rupeaa rutistamaan. Puolustus vain 2 (suomut), mutta jos ei käärmen seuraavan kolmen vuoron loppuun mennessä tehdä 5 tai yli pojoa kerralla tai 15 yhteensä, hajottaa laivan. Siihen asti tulevat vuorot vain purenta tai häntäläpsäisy 3. | * '''20''': Kiertyy laivan ympäri eri kohdista ja rupeaa rutistamaan. Puolustus vain 2 (suomut), mutta jos ei käärmen seuraavan kolmen vuoron loppuun mennessä tehdä 5 tai yli pojoa kerralla tai 15 yhteensä, hajottaa laivan. Siihen asti tulevat vuorot vain purenta tai häntäläpsäisy 3. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | == V2 == | ||
+ | |||
+ | {| | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="text-align:left" | Nimi | ||
+ | ! style="text-align:left" | Toiminnot | ||
+ | ! style="text-align:left" | Aloite | ||
+ | ! style="text-align:left" | Sitkeys | ||
+ | ! style="text-align:left" | Tahto | ||
+ | ! style="text-align:left" | <small>Puol.potti</small> | ||
+ | ! style="text-align:left" | Panssari | ||
+ | ! style="text-align:left" | Hyökkäykset | ||
+ | |- style="vertical-align:top" | ||
+ | | || || || || || || || | ||
+ | |- style="vertical-align:top" | ||
+ | | Efektit eri tuloksilla || colspan=7 | '''1''': ; '''-''': ; '''7''': ; '''-''': ; '''13''': ; '''-''': ; '''-''': ; '''20''': . | ||
+ | |- | ||
+ | | Ihmissoturit || 2, +1/4 vuoro || 0 || PH# x4 || 3 || 2 || 1 || Keihäät, paini, tikarit | ||
+ | |- style="vertical-align:top" | ||
+ | | Efektit eri tuloksilla<BR>(Monihyökkäykset eri kohteita vastaan jos mahdollista) || colspan=7 | '''1''': Sohivat kaikkialle, myös toisiaan -> 1 x2, -1 Sitk; '''2-6''': Keihäillä läpsintää ja kilvillä muksauttelua, 2; '''7''': Koordinoitu hyökkäys -> 2 x2 ja PuolP 3; '''8-12''': Keihäillä tökkimistä, 3; '''13''': Sekaannuksia käskyissä -> 4, Puol 0, -1 Tahto; '''14-17''': Painivat jonkun maahan, omalla tai soturien vuorolla Voima d10 / Notk d8 / Jouk d12 että pääsee irti (ei kulu toimintoa); '''18-19''': Keihäillä pistoja ja tikareilla sivalluksia, 4; '''20''': Tehokkaasti koordinoitu ja eroteltu hyökkäys, 3 x3 ja +1 Tahto. | ||
+ | |- | ||
+ | | Ritari || 3 || 1 || 9 || 6 || 2 || 3 || Miekka, kilpi, komentaminen | ||
+ | |- style="vertical-align:top" | ||
+ | | Efektit eri tuloksilla || colspan=7 | '''1''': Liukastelee ja kolisee panssarissaan, 1 ja Puol 0; '''2-3''': Kompuroi, alaisille -1 Tahto ja -1 seuraavaan heittoon, Kilpitönäisy 2; '''4-6''': Miekalla 3; '''7''': Johtaa joukkoa, Miekasta 2 ja alaisille heitto; '''8-10''': Miekasta 4; '''11-12''': Miekalla 4 ja kohteelle +2 johonkin vaikeuteen häntä vastaan; '''13''': Panettelee alaisiaan, saavat hyökkäyksen -2:lla ja -2 Tahto; '''14-15''': Taituroi miekalla 5; '''16-17''': Komentelee/loukkaa vastustajiaan, -2 Tahtoon; '''18-19''': Miekalla 4 ja alaisille hyökkäys; '''20''': Miekasta 6, tahtoon -1, alaiset seuraavaan kahdesta nopasta parempi. | ||
+ | |- style="vertical-align:top" | ||
+ | | Aaveseireenit & -nymfit || 1 (+1/pariton toiminto) || 2 || - || 6 || 2 || - || Valitus, lumoaminen, tukehduttaminen, aavevesi / -tuuli. Kaikki pisteet Tahtoon ellei muuta sanota | ||
+ | |- style="vertical-align:top" | ||
+ | | Efektit eri tuloksilla || colspan=7 | '''1''': Huomio kiinnittyy jonkin hahmon yksityiskohtaan, -1 oma Toiminto & Tahto; '''2-6''': Aavemainen mutta pistävä valitus, masentaa / suruttaa, 2; '''7''': Kylmä, unohduttava sumu nousee, PH:t haparoi, 1 + 1 sitkeys kaikkiin; '''8-12''': Kirkuu korvia pistävästi, 3 & -1 oma toiminto; '''13''': Yhteisellä messuamisella aavemainen vesi tukahduttaa, 3 Sitkeys & -2 omaa toiminto; '''14-16''': Lumoava laulu, 2 ja -1 toiminto kohteelta; '''17-19''': Yhteinen aavehyökyaalto 4 & -1 oma toiminto; '''20''': Pyörteilevä aavehirmumyrky tuo pintaan kaikki pelot ja epäilykset, 3 kaikkiin. | ||
+ | |- style="vertical-align:top" | ||
+ | | Animoidut vaatteet || 2(min 1) || 0 || 5 || - || 2 || 4 (Aseeton 2, viiltävät 1) || Sitoo, kietoo, puristaa, tukahduttaa | ||
+ | |- style="vertical-align:top" | ||
+ | | Efektit eri tuloksilla || colspan=7 | '''1''': Keskinäistä törmäilyä, +1 toiminto heikolle PH:lle; '''2-6''': Sitoo 2; '''7''': Kietoo, Notkeus d10 ja -1/2/3 potista; '''8-10''': Puristaa 3; '''11-12''' Koordinoitua hyökkäystä, 3 x2; '''13''': Heilumista, -1 PH toiminto, Puol 0; '''14-17''': Hihasivalluksia 4; '''18-19''': Naamalle tukahduttamaan, Voima d8, ei muuta ennen kuin irti; '''20''': Kaikkiin 3 | ||
+ | |- style="vertical-align:top" | ||
+ | | Jättipirurotta || 4 || 0 || 15 || 4 || 2 || 1 || Kynsii, puskee, puree, syöksee happosumua | ||
+ | |- style="vertical-align:top" | ||
+ | | Efektit eri tuloksilla || colspan=7 | '''1''': Kaatuu, sätkii, Puol 0 mutta hyök. vaik +1; '''2-6''': Kynsii 3 ; '''7''': H4, ottaa hännällä kiinni, Notk d8 tai kaataa (+1 kaikki vaik. tai oma osio), Voi tai d8 pitää kiinni, +1 puol kunnes irti; '''8-12''': Puskee sarvillaan 4; '''13''': Hönkäisee happoa kaikkiin lähellä 3 (vain panssari tai Väist suojaa) ja itseen 2; '''14-15''': Puree 5; '''16-19''': Puree 4, jos vauritoa läpi niin tautia, Jaks tappelun jälkeen ja joka aamu; '''20''': Onnistuneet happo 5,4,3,2,1 lähimmästä alkaen. | ||
+ | |- style="vertical-align:top" | ||
+ | | Kultistijoukko || 3, +½/PH toim || 0 || PH# x3 || 5 || 1 || 1 || Nuijia, tikareita, kirouksia | ||
+ | |- style="vertical-align:top" | ||
+ | | Efektit eri tuloksilla || colspan=7 | '''1''': Keskinäistä riitelyä, paniikkia, Jouk d10 niin Tahto -2; '''2-6''': Nuijalla 2; '''7''': Kiroaa, Tahto d8 ja -1/2/3 potista; '''8-10''': Tikarilla 3; '''11-12''' Tiimitaistelua, aseilla 3 ja Puol 3; '''13''': Kirous mutta ei osu kunnolla, +1 kohteen hyök & puol vaik, muuta ensi kerralla itse 2 noppaa ja pienempi; '''14-17''': Käyrilla lyhytmiekoilla ja piikkinuijilla 3 x2; '''18-19''': Mustana hehkuva tikari 5; '''20''': Kirouksien saattelemia asehyökkäyksiä, 4 x2 ja kummankin saatava yht. 3 osiosta "kirouksen vastustus". | ||
+ | |- style="vertical-align:top" | ||
+ | | || || || || || || || | ||
+ | |- style="vertical-align:top" | ||
+ | | Korstosaukko || 3 || 1 || 10 || 3 || 3 || 2(Turkki) || Kynsii, puree, läimäyttää hännällään | ||
+ | |- style="vertical-align:top" | ||
+ | | Efektit eri tuloksilla || colspan=7 | '''1''': Raivoaa itsensä ulos taistelusta, palailee seruaavan vuoronsa ajan; '''2-6''': 3; '''7''': Kynsii JA läimäyttää, 3 & 2; '''8-12''': 4; '''13''': Yrittää litistää alleen, 3, Puoll 0; '''14-17''': 5; '''18-19''': Ottaa otteen, 5 ja 2 tulevilla vuoroilla kunnes Voima d8 (tms.); '''20''': Heittelee kaikkia pienemmillä saukoilla, 3 kaikkiin vastapuolella oleviin. | ||
+ | |- style="vertical-align:top" | ||
+ | | Shamaani-ihmissaukko || 4 || 0 || 6 || 6 || 2 || 1(Turkki) || Taikoo | ||
+ | |- style="vertical-align:top" | ||
+ | | Efektit eri tuloksilla || colspan=7 | '''1''': Jäinen utu maasta jähmettää kaverin, huonompi 2 nopasta seuraavaan heittoon; '''2-6''': Kopauttaa sauvalla, 2; '''7''': Jäistä utua, 1 kaikkiin PH ja +1 seuraavaan vaikeuteen shamaania vastaan; '''8-12''': Vesi paiskoo, 2 x2PH; '''13''': Kylmänkirkuna paikalle, +1 vaikeutta kaikille loppukonfliktiin, +2 seuraavat 3 PH toimintoa; '''14-17''': Siunaus laumalle, 2 noppaa ja parempi; '''18-19''': Valtaisa vesipatsas, 4; '''20''': Polttavaa sumua, 3 kaikki PH. | ||
+ | |- style="vertical-align:top" | ||
+ | | Ihmissaukkolauma || 2(+ 1/2 PH toim.) || 0 || PH# x3 || 4 || 2 || 1(Turkki) || Kynsii, puree | ||
+ | |- style="vertical-align:top" | ||
+ | | Efektit eri tuloksilla || colspan=7 | '''1''': Kiinnostuvat jostain muusta, ei hyökkäystä ja johdateltavissa pois; '''2-6''': 1; '''7''': Sulautuvat ympäristöön ja yllättävät, 2 ja Reaktio d6 tai vain panssari suojaa; '''8-12''': 2; '''13''': Rupeavat telmimään kohteen kanssa, Vaisto d6 niin hyök 0 ja Puol 0 mutta +1 lopputappeluun sitä vastaan joka lyö oikeasti, muuten 1 ja vaihtaa kohdetta; '''14-17''': 2 ja 2x muu kohde 1; '''18-19''': 4; '''20''': Raivonpurkaus, kaikkiin 2. | ||
+ | |- style="vertical-align:top" | ||
+ | | || || || || || || || | ||
+ | |- style="vertical-align:top" | ||
+ | | Lintuparvi || 3 || 2 || 3 || 1 || 4 || 0 || Nokkii, kynsii | ||
+ | |- style="vertical-align:top" | ||
+ | | Efektit eri tuloksilla || colspan=7 | '''1''': Panikoivat, yksi vuoro raakuntaa, ajettavissa pois; '''2-6''': Kynsivät, 1; '''7-13''': Nokkivat, 2; '''14-19''': Yhteishyökkäyksiä, 2 ja 1 muuhun hahmoon; '''20''': Peittäminen ja paskovatkin, 3 ja taistelun jälkeen jaksaminen d10 tai tauti (hoidettuna d4). | ||
+ | |- style="vertical-align:top" | ||
+ | | Metsähenkilauma || Pel# + 1 || 1 || Pel# x2 || 2 || 1 || 0 || Puree, kynsii (+0) | ||
+ | |- style="vertical-align:top" | ||
+ | | Efektit eri tuloksilla || colspan=7 | '''1''': Kiinnostuvat jostain muusta, ei hyökkäystä ja johdateltavissa pois; '''2-6''': 1; '''7''': Sulautuvat metsään ja yllättävät, 2 ja Reaktio d8 tai vain panssari suojaa; '''8-12''': 2; '''13''': Rupeavat telmimään kohteen kanssa, Vaisto d6 niin hyök 0 ja Puol 0 mutta +1 lopputappeluun sitä vastaan joka lyö oikeasti, muuten 1 ja vaihtaa kohdetta; '''14-17''': 2 ja toinen kohde 1; '''18-19''': 3; '''20''': Raivonpurkaus, kaikkiin 2. | ||
+ | |- style="vertical-align:top" | ||
+ | | Metsähenkihirviö || 4 || 1 || 9 || 4 || 1 || 2 (Kaarnaa/kiviä) || Puree, puskee | ||
+ | |- style="vertical-align:top" | ||
+ | | Efektit eri tuloksilla || colspan=7 | '''1''': Kaatuu jalkoihinsa, 0 & Puol 1; '''2-6''': 2; '''7''': 2, ase jää kiinni sarviin / turkkiin, Voima d8 tai irtoaa kädestä; '''8-12''': 3; '''13''': Yrittää tallata, Notkeus d10 -> 0/1/2, mutta Puol 0 alla olijalle; '''14-17''': 2 kaikkiin vieressä tai 3 & 1 kauemmas; '''18-19''': 4; '''20''': Talloo 2 hahmoa, Notkeus panssarin mukaan d6/d8/d10 -> 2/3/5 ja pelottaa tallottuja (vaikeutta?). | ||
+ | |- style="vertical-align:top" | ||
+ | | || || || || || || || | ||
+ | |- style="vertical-align:top" | ||
+ | | Hiisisoturit<BR/> (Yhteishyökkäykset eri kohteita vastaan jos mahdollista) || Pel#, ei laske alle 1 || 1 || Pel# x3 || 2 || 2 || 1 (KevPanss) || Nyrkit, Kevyet aseet(+1) | ||
+ | |- style="vertical-align:top" | ||
+ | | Efektit eri tuloksilla || colspan=7 | '''1''': Törmäilee toisiinsa, Puol 0, ei hyökkäystä; '''2-6''': 1, '''7''': Yhteishyökkäys 2 x3, '''8-12''': 2, '''13''': Epäonnistunut yhteishyökkäys 1 x4, Puol 1, '''14-17''': 3, '''18-19''': 4, '''20''': Hyvin koordinoitu yhteishyökkäys 3 x5, Puol 2. | ||
+ | |- style="vertical-align:top" | ||
+ | | || || || || || || || | ||
+ | |- style="vertical-align:top" | ||
+ | | Efektit eri tuloksilla || colspan=7 | '''1''': ; '''-''': ; '''7''': ; '''-''': ; '''13''': ; '''-''': ; '''-''': ; '''20''': . | ||
+ | |- | ||
+ | <!--- Nimi || Toim || Al || Sitk || Taht || PA || Hyökkäykset || Efektilista --> | ||
+ | |} | ||
[[Lumikoira:PJn yksityiset|PJn sivut]] | [[Lumikoira:PJn yksityiset|PJn sivut]] |
Versio 14. syyskuuta 2019 kello 13.37
Sisällysluettelo
Oma systeemi V1
Tavanomaisia
Nimi | Toiminnot | Aloite | Sitkeys | Tahto | Puolustusarvo | Hyökkäykset | Efektit eri tuloksilla |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Hiisisoturit (Yhteishyökkäykset eri kohteita vastaan jos mahdollista) |
Pel#, ei laske alle 1 | 1 | Pel# x3 | 2 | 3 (KevPanss) | Nyrkit, Kevyet aseet(+1) | 1: Törmäilee toisiinsa, Puol 0, ei hyökkäystä; 2-6: 1, 7: Yhteishyökkäys 2 x3, 8-12: 2, 13: Epäonnistunut yhteishyökkäys 1 x4, Puol 1, 14-17: 3, 18-19: 4, 20: Hyvin koordinoitu yhteishyökkäys 3 x5, Puol 2. |
Örkkipomo | 5 | 2 | 6 | 3 | 3 (KevPanss) | Iso kirves(+3 vaurio), nyrkit | 1: Jättää itsensä auki, Puol 1, 2-4: 1, 5-6: 3, Puol 2, 7: 2, Puol 5, 8-10: 3, 11-12: 4, Puol 2, 13: Raivoisa hyökkäys 5, Puol 0, -1 Sitk, 14-16: 4, 17-19: 5, 20: 4, Puol 4, Hyökkäys 2 muualle. |
Örkkisoturit | Pel#, ei laske alle 1 | 1 | Pel# x2 | 2 | 2 (KevPanss) | Nyrkit, Täyskok. aseet(+2) | 1: Törmäilee toisiinsa, Puol 0, 2-6: 1, 7: Yhteishyökkäys 2 x2, 8-12: 2, 13: Epäonnistunut yhteishyökkäys 1 x2, Puol 1, 14-17: 3, 18-19: 4, 20: Hyvin koordinoitu yhteishyökkäys 3 x2, Puol 3. |
-: , -: , -: , -: , -: , -: , -: , -: , |
Hiidet:
- Hiisijohtaja: Useamman joukkueen johtaja, mukana yleensä muutama pomon tasoinen henkivartija. Saanut käsiinsä miekan, ja panssarissakin voi olla metallisia osia.
- Hiisipomo: Soturijoukkueen johtaja, saanut aseekseen metalliteräisen keihään ja muutenkin vähän paremmat varusteet. Kuulunee johonkin soturiyhteisöön.
- Hiisisoturi: Keskivertohiittä hiukan isompi, aseena kivikeihäs ja pieni kilpi toisessa kädessä, panssarina eläinten nahkaa ja turkkeja.
Epätavanomaisia
Nimi | Toiminnot | Aloite | Sitkeys | Tahto | Puolustusarvo | Hyökkäykset | Efektit eri tuloksilla |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Merikäärme | 8 (2 muuta saa toimia väleissä) | 2 | 25 | 5 | 3 (Suomut aina 2) | [3-7] | Hampaat, häntä, vesiroiskeet, iso aalto, jääsumuhönkäys; ks alla. |
Miekkamestarit | 4 | 3 | 15 | 6 | 4 | [2-6] | Miekka kummassakin kädessä, kevyitä metallirenkaita ja epäkuolut kestävyys |
Hiekkapuu-haltiat | 5 | 2 | 20 | 8 | 3 | [-] | Hiekka-korvikkeisia puita |
-: , -: , -: , -: , -: , -: , -: , -: , |
Ghouleja:
Kaikille tulee aina d2 toimintoa kun viimeinen kuluu.
Miekkamestarit
- Hyökkää aina kaikkia vapaita hahmoja vastaan
- 1: Liialla kikkailulla soheltavat toisiaan, -2 Sitkeyspojoa
- 2-6: Järjestävät kaksintaisteluita muiden kannustaessa ympärillä, Hyök 3
- 7: Kimaltelevat miekkapyörteet puolustaa, Hyök 2 Puol 7
- 8-12: Eri puolilta pyrähtelee tökkäisyjä, Hyök 4
- 13: Joukkoraivolla päälle, Hyök 6 Puol 1
- 14-17: Lähestyvät ympärille sivaltaen, Hyök 5
- 18-19: Paritaisteluna toinen hyökkää tehokkaasti, toinen puolustaa, Hyök 5, Puol 6
- 20: Tanssivana massana ympäröidään kaikki viholliset, Hyök 6 (myös niitä vastaan joilla on jo kohde)
Hiekkapuu-haltiat
- Hyökkää kahta hahmoa vastaan (haltiat 1. sijaisesti)
- 1: Luovat melkein aitoja eteläisiä puita ja jäävät tuijottamaan, -1 Tahtopojo
- 2-6: Maasta nousee hiekkalehtien myrsky, Hyök 4
- 7: Nostaa tiheikön murenevia puita, +2 vaikeutta kohdehahmoille
- 8-12: Ympärille nousee matalia puita joiden oksat tippuvat kohteiden päälle, Hyök 5
- 13: Maasta nousevat matalat juuret vie toiminnon toiselta kohdehahmolta ja toiselta oman puolen osallistujalta
- 14-17: Nostavat hiukan pysyvämpiä puita ja nousevat niihin, Hyök 4 ja ei voi hyökätä ilman kiipeämistä, hyppyä tms.
- 18-19: Tukahduttavat kiviokapensaat pistelevät joka puolella, Hyök 7
- 20: Upottavat kohteet hiekkapuuhun, toinen rupeaa tukehtumaan, kovia Voima- tai muita hiettoja pakenemiseen.
Merikäärme:
- 1: Purentahyökkäys menee pitkäksi ja sotkee paikkoja laivalla, ilmainen tilaisuus odottajille ja +1 aste heille hyökkäykseen
- 2: Alaspäin purentahyökkäys ohi, poski raapii laivan laitaa, valtaisat pärskeet kastelee lähellä olijat
- 3-4: Häntäläpsy jää heikoksi mutta pitää kaukana, 3, Puol 4
- 5-6: Puree 4, heittää yli laidan jos kohde ei keksi miten puolustautua
- 7: Hönkäisee jäisen sumupilven yli laivan, -1 kaikkien Puol kunnes poistavat ohuen mutta liukkaan ja kylmän jääkerroksen (voi tehdä osittain)
- 8-10: Häntä läpsäisee rusentaen vastoin laivan rakenteita tai käärmettä itseään, 5
- 11-12: Valtavat hampaat puree todella kipeästi, 6
- 13: Kiemurtelee yrittaen nostattaa valtaisan aallon mutta jää itse kauaksi, kaikki herkissä paikoissa olijat on vaarassa tippua (ylimääräinen osio "kiinnipito" seuraavaan toimintoon) mutta käärme -2 seuraavaan nopanheittoon.
- 14-15: Häntä heilahtaa kuin jättimäinen ruoska, 6 ja jos 3 tai yli vauriota läpi niin tippuu laidan yli.
- 16-17: Yrittää nielaista kokonaisena, 7 ja jos 4 tai yli vauriota niin joutuu sen poskiin ja valuu kohti kurkkua.
- 18: Pyörii laivan ympärillä muodostaen vesipyörrettä, ylimääräinen "tasapainoilu"-osio kaikille jotka haluaa liikkua laivalla kunnes käärme taas tekee muuta kuin puree tai läpsäisee.
- 19: Puhaltaa tiheän jäisen pilven yli koko laivan, -1 Jaksamispojo kaikille ja -1 Tuli-taikuuteen.
- 20: Kiertyy laivan ympäri eri kohdista ja rupeaa rutistamaan. Puolustus vain 2 (suomut), mutta jos ei käärmen seuraavan kolmen vuoron loppuun mennessä tehdä 5 tai yli pojoa kerralla tai 15 yhteensä, hajottaa laivan. Siihen asti tulevat vuorot vain purenta tai häntäläpsäisy 3.
V2
Nimi | Toiminnot | Aloite | Sitkeys | Tahto | Puol.potti | Panssari | Hyökkäykset |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Efektit eri tuloksilla | 1: ; -: ; 7: ; -: ; 13: ; -: ; -: ; 20: . | ||||||
Ihmissoturit | 2, +1/4 vuoro | 0 | PH# x4 | 3 | 2 | 1 | Keihäät, paini, tikarit |
Efektit eri tuloksilla (Monihyökkäykset eri kohteita vastaan jos mahdollista) |
1: Sohivat kaikkialle, myös toisiaan -> 1 x2, -1 Sitk; 2-6: Keihäillä läpsintää ja kilvillä muksauttelua, 2; 7: Koordinoitu hyökkäys -> 2 x2 ja PuolP 3; 8-12: Keihäillä tökkimistä, 3; 13: Sekaannuksia käskyissä -> 4, Puol 0, -1 Tahto; 14-17: Painivat jonkun maahan, omalla tai soturien vuorolla Voima d10 / Notk d8 / Jouk d12 että pääsee irti (ei kulu toimintoa); 18-19: Keihäillä pistoja ja tikareilla sivalluksia, 4; 20: Tehokkaasti koordinoitu ja eroteltu hyökkäys, 3 x3 ja +1 Tahto. | ||||||
Ritari | 3 | 1 | 9 | 6 | 2 | 3 | Miekka, kilpi, komentaminen |
Efektit eri tuloksilla | 1: Liukastelee ja kolisee panssarissaan, 1 ja Puol 0; 2-3: Kompuroi, alaisille -1 Tahto ja -1 seuraavaan heittoon, Kilpitönäisy 2; 4-6: Miekalla 3; 7: Johtaa joukkoa, Miekasta 2 ja alaisille heitto; 8-10: Miekasta 4; 11-12: Miekalla 4 ja kohteelle +2 johonkin vaikeuteen häntä vastaan; 13: Panettelee alaisiaan, saavat hyökkäyksen -2:lla ja -2 Tahto; 14-15: Taituroi miekalla 5; 16-17: Komentelee/loukkaa vastustajiaan, -2 Tahtoon; 18-19: Miekalla 4 ja alaisille hyökkäys; 20: Miekasta 6, tahtoon -1, alaiset seuraavaan kahdesta nopasta parempi. | ||||||
Aaveseireenit & -nymfit | 1 (+1/pariton toiminto) | 2 | - | 6 | 2 | - | Valitus, lumoaminen, tukehduttaminen, aavevesi / -tuuli. Kaikki pisteet Tahtoon ellei muuta sanota |
Efektit eri tuloksilla | 1: Huomio kiinnittyy jonkin hahmon yksityiskohtaan, -1 oma Toiminto & Tahto; 2-6: Aavemainen mutta pistävä valitus, masentaa / suruttaa, 2; 7: Kylmä, unohduttava sumu nousee, PH:t haparoi, 1 + 1 sitkeys kaikkiin; 8-12: Kirkuu korvia pistävästi, 3 & -1 oma toiminto; 13: Yhteisellä messuamisella aavemainen vesi tukahduttaa, 3 Sitkeys & -2 omaa toiminto; 14-16: Lumoava laulu, 2 ja -1 toiminto kohteelta; 17-19: Yhteinen aavehyökyaalto 4 & -1 oma toiminto; 20: Pyörteilevä aavehirmumyrky tuo pintaan kaikki pelot ja epäilykset, 3 kaikkiin. | ||||||
Animoidut vaatteet | 2(min 1) | 0 | 5 | - | 2 | 4 (Aseeton 2, viiltävät 1) | Sitoo, kietoo, puristaa, tukahduttaa |
Efektit eri tuloksilla | 1: Keskinäistä törmäilyä, +1 toiminto heikolle PH:lle; 2-6: Sitoo 2; 7: Kietoo, Notkeus d10 ja -1/2/3 potista; 8-10: Puristaa 3; 11-12 Koordinoitua hyökkäystä, 3 x2; 13: Heilumista, -1 PH toiminto, Puol 0; 14-17: Hihasivalluksia 4; 18-19: Naamalle tukahduttamaan, Voima d8, ei muuta ennen kuin irti; 20: Kaikkiin 3 | ||||||
Jättipirurotta | 4 | 0 | 15 | 4 | 2 | 1 | Kynsii, puskee, puree, syöksee happosumua |
Efektit eri tuloksilla | 1: Kaatuu, sätkii, Puol 0 mutta hyök. vaik +1; 2-6: Kynsii 3 ; 7: H4, ottaa hännällä kiinni, Notk d8 tai kaataa (+1 kaikki vaik. tai oma osio), Voi tai d8 pitää kiinni, +1 puol kunnes irti; 8-12: Puskee sarvillaan 4; 13: Hönkäisee happoa kaikkiin lähellä 3 (vain panssari tai Väist suojaa) ja itseen 2; 14-15: Puree 5; 16-19: Puree 4, jos vauritoa läpi niin tautia, Jaks tappelun jälkeen ja joka aamu; 20: Onnistuneet happo 5,4,3,2,1 lähimmästä alkaen. | ||||||
Kultistijoukko | 3, +½/PH toim | 0 | PH# x3 | 5 | 1 | 1 | Nuijia, tikareita, kirouksia |
Efektit eri tuloksilla | 1: Keskinäistä riitelyä, paniikkia, Jouk d10 niin Tahto -2; 2-6: Nuijalla 2; 7: Kiroaa, Tahto d8 ja -1/2/3 potista; 8-10: Tikarilla 3; 11-12 Tiimitaistelua, aseilla 3 ja Puol 3; 13: Kirous mutta ei osu kunnolla, +1 kohteen hyök & puol vaik, muuta ensi kerralla itse 2 noppaa ja pienempi; 14-17: Käyrilla lyhytmiekoilla ja piikkinuijilla 3 x2; 18-19: Mustana hehkuva tikari 5; 20: Kirouksien saattelemia asehyökkäyksiä, 4 x2 ja kummankin saatava yht. 3 osiosta "kirouksen vastustus". | ||||||
Korstosaukko | 3 | 1 | 10 | 3 | 3 | 2(Turkki) | Kynsii, puree, läimäyttää hännällään |
Efektit eri tuloksilla | 1: Raivoaa itsensä ulos taistelusta, palailee seruaavan vuoronsa ajan; 2-6: 3; 7: Kynsii JA läimäyttää, 3 & 2; 8-12: 4; 13: Yrittää litistää alleen, 3, Puoll 0; 14-17: 5; 18-19: Ottaa otteen, 5 ja 2 tulevilla vuoroilla kunnes Voima d8 (tms.); 20: Heittelee kaikkia pienemmillä saukoilla, 3 kaikkiin vastapuolella oleviin. | ||||||
Shamaani-ihmissaukko | 4 | 0 | 6 | 6 | 2 | 1(Turkki) | Taikoo |
Efektit eri tuloksilla | 1: Jäinen utu maasta jähmettää kaverin, huonompi 2 nopasta seuraavaan heittoon; 2-6: Kopauttaa sauvalla, 2; 7: Jäistä utua, 1 kaikkiin PH ja +1 seuraavaan vaikeuteen shamaania vastaan; 8-12: Vesi paiskoo, 2 x2PH; 13: Kylmänkirkuna paikalle, +1 vaikeutta kaikille loppukonfliktiin, +2 seuraavat 3 PH toimintoa; 14-17: Siunaus laumalle, 2 noppaa ja parempi; 18-19: Valtaisa vesipatsas, 4; 20: Polttavaa sumua, 3 kaikki PH. | ||||||
Ihmissaukkolauma | 2(+ 1/2 PH toim.) | 0 | PH# x3 | 4 | 2 | 1(Turkki) | Kynsii, puree |
Efektit eri tuloksilla | 1: Kiinnostuvat jostain muusta, ei hyökkäystä ja johdateltavissa pois; 2-6: 1; 7: Sulautuvat ympäristöön ja yllättävät, 2 ja Reaktio d6 tai vain panssari suojaa; 8-12: 2; 13: Rupeavat telmimään kohteen kanssa, Vaisto d6 niin hyök 0 ja Puol 0 mutta +1 lopputappeluun sitä vastaan joka lyö oikeasti, muuten 1 ja vaihtaa kohdetta; 14-17: 2 ja 2x muu kohde 1; 18-19: 4; 20: Raivonpurkaus, kaikkiin 2. | ||||||
Lintuparvi | 3 | 2 | 3 | 1 | 4 | 0 | Nokkii, kynsii |
Efektit eri tuloksilla | 1: Panikoivat, yksi vuoro raakuntaa, ajettavissa pois; 2-6: Kynsivät, 1; 7-13: Nokkivat, 2; 14-19: Yhteishyökkäyksiä, 2 ja 1 muuhun hahmoon; 20: Peittäminen ja paskovatkin, 3 ja taistelun jälkeen jaksaminen d10 tai tauti (hoidettuna d4). | ||||||
Metsähenkilauma | Pel# + 1 | 1 | Pel# x2 | 2 | 1 | 0 | Puree, kynsii (+0) |
Efektit eri tuloksilla | 1: Kiinnostuvat jostain muusta, ei hyökkäystä ja johdateltavissa pois; 2-6: 1; 7: Sulautuvat metsään ja yllättävät, 2 ja Reaktio d8 tai vain panssari suojaa; 8-12: 2; 13: Rupeavat telmimään kohteen kanssa, Vaisto d6 niin hyök 0 ja Puol 0 mutta +1 lopputappeluun sitä vastaan joka lyö oikeasti, muuten 1 ja vaihtaa kohdetta; 14-17: 2 ja toinen kohde 1; 18-19: 3; 20: Raivonpurkaus, kaikkiin 2. | ||||||
Metsähenkihirviö | 4 | 1 | 9 | 4 | 1 | 2 (Kaarnaa/kiviä) | Puree, puskee |
Efektit eri tuloksilla | 1: Kaatuu jalkoihinsa, 0 & Puol 1; 2-6: 2; 7: 2, ase jää kiinni sarviin / turkkiin, Voima d8 tai irtoaa kädestä; 8-12: 3; 13: Yrittää tallata, Notkeus d10 -> 0/1/2, mutta Puol 0 alla olijalle; 14-17: 2 kaikkiin vieressä tai 3 & 1 kauemmas; 18-19: 4; 20: Talloo 2 hahmoa, Notkeus panssarin mukaan d6/d8/d10 -> 2/3/5 ja pelottaa tallottuja (vaikeutta?). | ||||||
Hiisisoturit (Yhteishyökkäykset eri kohteita vastaan jos mahdollista) |
Pel#, ei laske alle 1 | 1 | Pel# x3 | 2 | 2 | 1 (KevPanss) | Nyrkit, Kevyet aseet(+1) |
Efektit eri tuloksilla | 1: Törmäilee toisiinsa, Puol 0, ei hyökkäystä; 2-6: 1, 7: Yhteishyökkäys 2 x3, 8-12: 2, 13: Epäonnistunut yhteishyökkäys 1 x4, Puol 1, 14-17: 3, 18-19: 4, 20: Hyvin koordinoitu yhteishyökkäys 3 x5, Puol 2. | ||||||
Efektit eri tuloksilla | 1: ; -: ; 7: ; -: ; 13: ; -: ; -: ; 20: . |