Ero sivun ”Domppa:Special Abilities” versioiden välillä
Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun (→Fear X) |
|||
Rivi 54: | Rivi 54: | ||
===Heat Aura X=== | ===Heat Aura X=== | ||
− | *Alle jäävät hahmot ottavat | + | *Alle jäävät hahmot ottavat 5 fatiikkia, fire resist auttaa. |
*Vaikutusalue skaalaa x:n mukaan: 4/8/12/20/24/28/36/44/48 jne | *Vaikutusalue skaalaa x:n mukaan: 4/8/12/20/24/28/36/44/48 jne | ||
**Aloitetaan ruudun tasasivuista, täydennetään neliöksi. | **Aloitetaan ruudun tasasivuista, täydennetään neliöksi. |
Versio 19. heinäkuuta 2017 kello 17.14
Sisällysluettelo
- 1 Special Abilities
- 1.1 Combat
- 1.1.1 Ambidextrous X
- 1.1.2 Awe x
- 1.1.3 Basic Encumbrance x
- 1.1.4 Beastmaster
- 1.1.5 Berserk +X
- 1.1.6 Bodyguard X
- 1.1.7 Charioteering
- 1.1.8 Dark Vision 50%
- 1.1.9 Fear X
- 1.1.10 Fire Power
- 1.1.11 Fire Shield
- 1.1.12 Formation Fighter
- 1.1.13 Heat Aura X
- 1.1.14 Inspirational X
- 1.1.15 Lucky
- 1.1.16 Poison Use
- 1.1.17 Resist X
- 1.1.18 Riding
- 1.1.19 Sacred
- 1.1.20 Standard
- 1.1.21 Terrain-survival
- 1.1.22 Use icarian wings
- 1.2 Storymode
- 1.1 Combat
Special Abilities
Combat
Ambidextrous X
- Vähentää usean aseen käyttämisestä aiheutuvaa penaltyä attack skilliin x:n verran.
Awe x
- Hahmo, joka haluaa lyödä awe:n omaavaa hahmoa, joutuu rollaamaan 2d6 -7 + morale vs 10 + awe:n suuruus, faililla ei saa lyödä.
Basic Encumbrance x
- Muuttaa hahmon pohjaencumbrance arvon x:ään.
- Normaali basic encumbrance on hahmoilla 3.
- Ei vaikuta varusteiden encumbranceen tai action pointteihin.
Beastmaster
- Mekaniikka kesken
Berserk +X
- Hahmo saa käyttää berserk actionia.
- +X attack, str ja prot, -X def, morale = 50
- Berserkissä ei voi taikoa tai ampua
- Berserkissä oleva hahmo ottaa X ylimääräistä fatigueta joka vuoro
Bodyguard X
- Viholliset, jotka haluavat käyttää disengage tai move while engaged -actioneja, joutuvat maksamaan toiminnoista X AP:ta ylimääräistä.
Charioteering
- Hahmo saa käyttää chariottia
- Chariot antaa lisää action pointteja, +3 def, trample
Dark Vision 50%
- Pienemmät miinuksen pimeässä
- Yö: -1
- Sysipimeä: -3
Fear X
- Area kuten Heat aura
- 2d6 + fear/5 vs Morale - (puuttuvat HP:t tai jokainen alkava puutuva 10% max HPsta, valitse edullisempi)
- +1 feariin jokaisesta Death pathista
- Feariin breakannut hahmo joutuu pakenemaan fearin aiheuttajalta, ei muilta
Fire Power
- Hahmo saa bonuksia statteihin kuumassa ilmastossa
- +X * (provinssin heat scale) strengthiin, attackiin, defenceen ja action pointteihin.
Fire Shield
- Kohde joka haluaa lyödä hahmoa, ottaa damagea.
- Damage on 2d6 + 1 jokaisesta fire pathista yli yhden. Fire damagea. (-7 laskettu kaavaan)
Formation Fighter
- Mikäli hahmo on samassa ruudussa vähintään yhden kaverin kanssa, hahmo voi käyttää formation fighter actionia combatissa.
Heat Aura X
- Alle jäävät hahmot ottavat 5 fatiikkia, fire resist auttaa.
- Vaikutusalue skaalaa x:n mukaan: 4/8/12/20/24/28/36/44/48 jne
- Aloitetaan ruudun tasasivuista, täydennetään neliöksi.
- Kuvio täydentyy symmetrisesti, joten mm. 4. taso antaakin 8 ruutua lisää.
Inspirational X
- +X partyn moraaliin.
- Käyttö vaatii actionin.
- Ei stackaa, käytetään suurinta.
- Stackaa standardin kanssa.
Lucky
- Joka kierroksen ensimmäinen rollattu 6 hahmoa vastaan rerollataan.
Poison Use
- Myrkkyjen lisääminen aseisiin, mekaniikka kesken.
Resist X
- Lisätään hahmon protectioniin kyseistä damagetyyppiä vastaan, armor piercing ja armor negating eivät vähennä.
Riding
- Saat käyttää hevosta ratsuna, +3 def, lisää actionpointteja ja mahdollisesti lisäattackeja
- Jännempiä mountteja jatkoabilityistä
Sacred
- Hahmo on saa blessistään bonuksia statteihin.
Standard
- +1 partyn moraaliin niin kauan kuin hengissä.
- Ei stackaa toisten standardien kanssa.
- Stackaa inspirationalin kanssa.
Terrain-survival
- Hahmo ei ota liikepenaltyjä kyseisestä maastosta.
- Supplybonusta kyseisessä maastossa.
Use icarian wings
- Hahmo saa käyttää icarian wings "armoria"
- Icarian wings antaa lennon ja resist fire -5 abilityn
Storymode
Assassin & Patience
- Kesken
Castle Defence
- Hahmo saa bonusta puolustaessaan linnaa, mekaniikka kesken.
Fortune Teller
- Mekaniikka kesken
Healer x
- Hahmolla on kyky poistaa itseltään tai muilta afflictioneja.
- Hahmo saa joka päivä heittää 2d6, mikäli molempien noppien tulos on korkeintaan hahmon healertason verran, hahmo saa poistaa yhden afflictionin valitsemaltaan hahmolta.
- Hahmo saa käyttää combatissa heal actionia.
Pillage
- Mikäli vähintään yhdellä partyn hahmolla on pillage ability, party voi yrittää nostaa provinssissa levottomuutta ryöstelemällä ja polttamalla.
- Provinssin levottomuus nousee (D6+pillage bonus)x5
Recuperation
- Hahmolla on kyky poistaa itseltään afflictioneja.
- Toimii kuten healer 2, mutta vain hahmoon itseensä.
- Ei anna lupaa käyttää heal actionia combatissa.
Seduction
- Mekaniikka kesken
Siege Bonus
- Hahmo saa bonusta piirittäessään linnaa, mekaniikka kesken.
Stealthy X
- Party saa kyvyn koittaa välttyä väijytyksiltä yms. ja mahdollisuuden kääntää tilanne edukseen.
- Jokainen 20 stealth abilityssä antaa hahmolle stealthinopan.
- Sopivan encounterin alussa partyn kaikki stealthin omaavat hahmot saavat rollata stealthnoppiaan. Jokainen 6+ antaa stealth successin.
- Stealt successien määrän mukaan encounterin alkusetuppia muutetaan, encounteriin sopivalla tavalla, alustavasti mielivaltaisesti. Taulukkoa successivaatimuksista tehdään kun on saatu tarpeeksi informaatiota mekaniikan toiminnasta.
- Mikäli hahmolla on sekä stealth että terrain survival kyseessä olevaan maastoon, terrain survival antaa ylimääräisen nopan rolliin
Theorycraft
- Hahmo saa tupla researchit muista kuin taisteluista saaduista expoista.