Ero sivun ”ToVN:Ilmatorjunta” versioiden välillä
(Ak: Uusi sivu: Lentokoneita saa ampua vain ja ainoastaan aseilla joilla on erikseen mainittu AA-kyky. Muut eivät taivu tarpeeksi ylös tai eivät pysty seuraamaan kohdetta riittävän nopeasti. ...) |
|||
Rivi 5: | Rivi 5: | ||
Panssaroimattomat lentokoneet käsitellään jalkaväkenä, eli jos osut KK:lla, kone tulee alas. Panssaroituja pitää ampua tykillä.<br> | Panssaroimattomat lentokoneet käsitellään jalkaväkenä, eli jos osut KK:lla, kone tulee alas. Panssaroituja pitää ampua tykillä.<br> | ||
− | Lentokonetta ammuttaessa | + | Lentokonetta ammuttaessa alkaa aseen ROF nollasta. Kuitenkin, jokaista ruutua kohti jonka lentokone on kartalla, saa 1/40 ROF:sta takaisin. Saatuaan kasaan yhden ROF:n saa, mutta ei ole pakko ampua. Kuitenkin ROF:n kerääntyminen loppuu siksi ajaksi kun viivyttää tulenavausta. Ampuminen nollaa ROF:in<br> |
Lentokoneen ampuminen lasketaan ampumiseksi eli laukauksia pitää olla säästänyt omalla vuorolla.<br> | Lentokoneen ampuminen lasketaan ampumiseksi eli laukauksia pitää olla säästänyt omalla vuorolla.<br> | ||
− | Esim. Polikarpov "Tievaris" PO-2 pommittaa saksalaista kolonnaa. Saksalaisilla on yksi puolitelavaunu jossa MG34-AA-konekivääri. Aseen ROF on 15 | + | Esim. Polikarpov "Tievaris" PO-2 pommittaa saksalaista kolonnaa. Saksalaisilla on yksi puolitelavaunu jossa MG34-AA-konekivääri. Aseen ROF on 15. Tievaris kuitenkin lentää kahdeksan ruutua ennenkuin tulee MG:n kantaman sisään jolloin MG on keräänyt helposti yhden laukauksen ja avaa tulen. Yhdellä nopalla (MG:n vaikutus jalkaväkeen, koska Tievaris ei ole panssaroitu), puolitettuna pitkästä kantamasta ja puolitettuna uudestaan kohteen suuresta nopeudesta. MG saa 1/4 noppaa.<br> |
− | Tievaris lentää suoraan puolitelavaunun yli ja MG:n kerättyä yhden ROF:in | + | Tievaris lentää suoraan puolitelavaunun yli ja MG:n kerättyä yhden ROF:in joka kolmas ruutu myöhemmin on nyt normietäisyydellä ja MG saa 1/2 noppaa.<br> |
Panssaroiduilla koneilla vs tykit mekaniikka on sama muuten, mutta kone lasketaan tankiksi osumaheitossa ja heitetään läpäisyä.<br> | Panssaroiduilla koneilla vs tykit mekaniikka on sama muuten, mutta kone lasketaan tankiksi osumaheitossa ja heitetään läpäisyä.<br> |
Nykyinen versio 5. heinäkuuta 2017 kello 16.52
Lentokoneita saa ampua vain ja ainoastaan aseilla joilla on erikseen mainittu AA-kyky. Muut eivät taivu tarpeeksi ylös tai eivät pysty seuraamaan kohdetta riittävän nopeasti. (Poikkeuksena kevyet jalkaväen aseet, esim kiväärit)
Lentokoneiden oletetaan hidastavan n. 300km/h nopeuteen ja laskeutuvan n. 50m korkeuteen hyökätessään maakohteita vastaan.
Panssaroimattomat lentokoneet käsitellään jalkaväkenä, eli jos osut KK:lla, kone tulee alas. Panssaroituja pitää ampua tykillä.
Lentokonetta ammuttaessa alkaa aseen ROF nollasta. Kuitenkin, jokaista ruutua kohti jonka lentokone on kartalla, saa 1/40 ROF:sta takaisin. Saatuaan kasaan yhden ROF:n saa, mutta ei ole pakko ampua. Kuitenkin ROF:n kerääntyminen loppuu siksi ajaksi kun viivyttää tulenavausta. Ampuminen nollaa ROF:in
Lentokoneen ampuminen lasketaan ampumiseksi eli laukauksia pitää olla säästänyt omalla vuorolla.
Esim. Polikarpov "Tievaris" PO-2 pommittaa saksalaista kolonnaa. Saksalaisilla on yksi puolitelavaunu jossa MG34-AA-konekivääri. Aseen ROF on 15. Tievaris kuitenkin lentää kahdeksan ruutua ennenkuin tulee MG:n kantaman sisään jolloin MG on keräänyt helposti yhden laukauksen ja avaa tulen. Yhdellä nopalla (MG:n vaikutus jalkaväkeen, koska Tievaris ei ole panssaroitu), puolitettuna pitkästä kantamasta ja puolitettuna uudestaan kohteen suuresta nopeudesta. MG saa 1/4 noppaa.
Tievaris lentää suoraan puolitelavaunun yli ja MG:n kerättyä yhden ROF:in joka kolmas ruutu myöhemmin on nyt normietäisyydellä ja MG saa 1/2 noppaa.
Panssaroiduilla koneilla vs tykit mekaniikka on sama muuten, mutta kone lasketaan tankiksi osumaheitossa ja heitetään läpäisyä.
Lentokone heittää aina moraalia saadessaan osuman ja epäonnistuessaan palaa tukikohtaan.
Lentokoneiden damage taulukko:
1. Siivekevaurio. Kone palaa tukikohtaan
2. Moottorivaurio, pakkolasku
3. Tulipalo
4. Miehistöosuma
5. Kone räjähtää
6. Optiikka/radio
Lentokoneen hyökätessä tankkia vastaan tykillä/raketilla (Mutta ei pommilla) on hyökkäys aina kattopanssaria vastaan (+2 pene)