Ero sivun ”AW: Lumeen haudattu” versioiden välillä

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun
Rivi 9: Rivi 9:
 
== Miljöö ==
 
== Miljöö ==
  
'''MC:n ennakkosuunnitelma''': Kaikki on jäässä. Ulkona hirmumyrsky heiluttaa kerrostaloja. Sisällä jengiläiset ryöstävät vanhuksia. Naapurilinnassa diktaattori varustaa sotilaitaan. Kellarissa psyykikko silpoo mieliä. Mitä teet?
+
[http://xcalibur.cc.tut.fi/wiki/AW:_Lumeen_haudattu:Milj%C3%B6%C3%B6_vanha Suunnitelma]
  
Ihmisten välinen kanssakäynti (sodassa ja rauhassa) on tärkeässä roolissa, luonto hankaloittaa kaikkea ja kärjistää ongelmia. Nautin yleensä peleissä hahmojen pään sisäisistä asioista, joten mieluusti tässäkin käsitellään jonkin verran pelkoja, toiveita, muistoja, haaveita jne. Psyykkinen kurimus tarjoaa tähän hyvän tilaisuuden.
+
Peli sijoittuu Pohjois-Amerikan länsirannikolle. Tavoitteena on luoda lumen sulamiseen asti kestävä yhteiskunta, joko lumen keskelle taikka löytämällä lämmin alue jossa voi viljellä. Tähän kuluu joitakin kymmeniä vuosia.
  
----
+
Maailma ennen loppua oli hyvin lähellä nykyaikaa, kenties kourallisen vuosia tulevaisuudessa. Yliluonnollisuus on matalaa, lähes ainoastaan psyykkisiä ilmiöitä sekä eläimiä joiden olemassaolo on vaikea selittää.
  
Ylläolevasta keskustellaan ennen pelin alkua ja miljööstä rakennetaan peliporukalle kiinnostava. Lisäksi siihen lisätään luonnollisesti roppakaupalla yksityiskohtia. Myös näihin olisi hyvä saada vastaukset (lisää omasi!):
+
Maasto on pääasiassa sekoitus merta, tasankoja, kaupunginraunioita ja vuoristoa. Lunta on kymmeniä metrejä. Sitä sataa usein ja raskaasti. Tuuli on lähes jatkuvaa ja tyyni päivä on poikkeus normaalista. Tornadoja voi ilmaantua myrskyjen aikaan, tietyissä paikoissa pelottavan usein. Nämä alueet ovat paikallisten hyvin tuntemia.
  
*Kuinka outo maailma on? Onko STALKERin tyylisiä Vyöhykkeitä, kasvaako seinissä silmiä, puhuvatko hyönteiset kuolleella kielellä?
+
Ihmiset elävät lumen alla taikka merellä, tosin joitakin vaeltavia telttailevia heimojakin on. Tavallista halpaa ruokaa ovat kala ja sienet, mutta myös hyönteisiä on runsaasti. Sähkörikkaat linnakkeet pitävät sisätiloissa kasvimaita, ja uhkarohkeat metsästävät erämaan hirviöitä. Sähköä saadaan tuulesta, ruumiillisesta työstä, polttoaineista ja harvinaisemmista lähteistä. Rahana käytetään yleisesti vanhoja pokerimerkkejä, joiden arvon takaa meren öljytankkeriväki. He vaihtavat merkkejä vakiosummaan bensaa.
*Mikä on teknologian taso? Ammutaanko musketeilla, rynnäkkökivääreillä vai lasereilla?
+
 
*Onko demoneja, robotteja, mutanttieläimiä tai muita epäinhimillisiä uhkia?
+
Maailma on väkivaltainen paikka, jossa jokainen luottaa ystäviensä, valtansa tai rahojensa tarjoamaan turvaan. Paremman puutteessa tärkeät riidat ratkaistaan helposti nyrkein tai jopa tuliasein. Inhimillisyyttä ei ole kuitenkaan menetetty täysin. Esimerkiksi lääkäreitä ei haluta tappaa.
*Millainen on pelialueen maasto? Kaupunkia, vuorta, suota, metsää, tasankoa, laaksoa?
+
 
*Kuinka paljon lunta useimmissa paikoissa on? Nilkkaan, päälaelle, kerrostalon katolle?
+
Kulkuneuvoja on monenlaisia, mutta tärkein sääntö on tämä: moottorilla kulkee paremmin. Autot, lumikelkat ja suuret laivat ovat tehokkaimpia tarjolla olevia laitteita. Köyhille ihmisille ja lyhyille matkoille on tarjolla purjeita, vetokoiria tai vaikkapa suksia.
*Missä ihmiset asuvat (yleensä/lähellä)? Maan alla, tornien huipuilla, raunioissa, igluissa?
 
*Millaisia ajoneuvoja käytetään? Lumella on ikävä tapa hidastaa kulkua, mikä vaikeuttaa dramaattisia takaa-ajoja.
 
*Onko pelialueella lämpimiä paikkoja? Kyllä/Ei/Jätetään auki
 
*Onko kylmyys vain väliaikaista? Kyllä/Ei/Jätetään auki
 
*Missä päin maailmaa ollaan? Aiempien vastausten perusteella.
 
*Kuinka grimdark-meiningillä mennään? Onko tulevaisuudessa Vain Sotaa, Kurjuutta ja Kuolemaa, vai onko maailmassa myös esim. toivoa paremmasta?
 
*Kuinka crapsack-maailma on kyseessä? Onko maailma vain sadistisen jumalan leikkikenttä, jossa kaikki mikä voi mennä pieleen, myös menee?
 
  
 
== Linkkejä ==
 
== Linkkejä ==

Versio 6. huhtikuuta 2016 kello 20.23

Keväällä 2016 (toivottavasti) alkava Apocalypse World-kampanja. PJ:n ensimmäinen kampanja muutamaan vuoteen, joten sääntöjen puolesta on tarkoitus seurata kirjaa mahdollisimman suoraan. AW:n tapauksessa myös pelinjohtamistyylille on omat sääntönsä.

Käytetään 2. edition playbookeja ja moveja. Itse kirjaa ei ole vielä päivitetty, joten toistaiseksi täytyy sekoittaa vanhaa ja uutta.

Pelaajahahmot

Zarun: MC

Miljöö

Suunnitelma

Peli sijoittuu Pohjois-Amerikan länsirannikolle. Tavoitteena on luoda lumen sulamiseen asti kestävä yhteiskunta, joko lumen keskelle taikka löytämällä lämmin alue jossa voi viljellä. Tähän kuluu joitakin kymmeniä vuosia.

Maailma ennen loppua oli hyvin lähellä nykyaikaa, kenties kourallisen vuosia tulevaisuudessa. Yliluonnollisuus on matalaa, lähes ainoastaan psyykkisiä ilmiöitä sekä eläimiä joiden olemassaolo on vaikea selittää.

Maasto on pääasiassa sekoitus merta, tasankoja, kaupunginraunioita ja vuoristoa. Lunta on kymmeniä metrejä. Sitä sataa usein ja raskaasti. Tuuli on lähes jatkuvaa ja tyyni päivä on poikkeus normaalista. Tornadoja voi ilmaantua myrskyjen aikaan, tietyissä paikoissa pelottavan usein. Nämä alueet ovat paikallisten hyvin tuntemia.

Ihmiset elävät lumen alla taikka merellä, tosin joitakin vaeltavia telttailevia heimojakin on. Tavallista halpaa ruokaa ovat kala ja sienet, mutta myös hyönteisiä on runsaasti. Sähkörikkaat linnakkeet pitävät sisätiloissa kasvimaita, ja uhkarohkeat metsästävät erämaan hirviöitä. Sähköä saadaan tuulesta, ruumiillisesta työstä, polttoaineista ja harvinaisemmista lähteistä. Rahana käytetään yleisesti vanhoja pokerimerkkejä, joiden arvon takaa meren öljytankkeriväki. He vaihtavat merkkejä vakiosummaan bensaa.

Maailma on väkivaltainen paikka, jossa jokainen luottaa ystäviensä, valtansa tai rahojensa tarjoamaan turvaan. Paremman puutteessa tärkeät riidat ratkaistaan helposti nyrkein tai jopa tuliasein. Inhimillisyyttä ei ole kuitenkaan menetetty täysin. Esimerkiksi lääkäreitä ei haluta tappaa.

Kulkuneuvoja on monenlaisia, mutta tärkein sääntö on tämä: moottorilla kulkee paremmin. Autot, lumikelkat ja suuret laivat ovat tehokkaimpia tarjolla olevia laitteita. Köyhille ihmisille ja lyhyille matkoille on tarjolla purjeita, vetokoiria tai vaikkapa suksia.

Linkkejä

Pelimateriaalia

Linkin sääntökirjaan saa pelinjohtajalta.

Hahmot ja movet

The Same Page Tool sivulla myös muita hyviä tekstejä.

The X-Card auttaa välttämään epämiellyttävää sisältöä.

Kourallinen vinkkejä pelaajille

Neuvoja improvisointiin

Inspiraatiota

Kokoelma kuvia

Elokuva The Colony

Elokuva Snowpiercer

Elokuva Day After Tomorrow

Musiikkia Snowpiercer OST - Axe Gang

Kirja/Peli Metro 2033