Ero sivun ”KoExalted:Reboot” versioiden välillä
Rivi 62: | Rivi 62: | ||
* [http://forums.white-wolf.com/default.aspx?g=posts&t=76088 Uuden taistelusysteemin periaate] | * [http://forums.white-wolf.com/default.aspx?g=posts&t=76088 Uuden taistelusysteemin periaate] | ||
− | Kickstarterin spoilereilla on [http://forums.white-wolf.com/default.aspx?g=posts&t=75999 viestiketju]; tänne voi laittaa oleellisia: | + | Kickstarterin spoilereilla on WW:n foorumeilla oma [http://forums.white-wolf.com/default.aspx?g=posts&t=75999 viestiketju]; tänne voi laittaa oleellisia pienempiä: |
* Pitempiä: #15, #36, #92, #94, #99, #106, #131, #148, #213. | * Pitempiä: #15, #36, #92, #94, #99, #106, #131, #148, #213. | ||
'''John Mørke:''' | '''John Mørke:''' |
Versio 16. toukokuuta 2013 kello 22.02
Kommentoikaa, lisätkää juttuja, jne.
Tehtävää etukäteen
Läpikäytävää
Vähän niinkuin keskustelukerran ohjelma. Periaatteessa tässä järjestyksessä, mutta varmasti hypitään edestakaisin. Koitetaan hyppiä enemmän myöhemmistä aiempiin.
Fyysiset puitteet
Välttämättömiä, toivottavasti ei suuria näkemyseroja näiden kohdalla. Käydään silti läpi.
Tulevaisuus
Lukekaa tämä sivu, miettikää etukäteen, ilmoittakaa mitkä/miten tosielämän tulevaisuudesa mahdollisesti odottavat asiat voivat vaikuttaa.
- Otto: Valmistuminen varmaan vuoden sisään -> kerhohuoneen avain lähtee. Sen jälkeen voi tulla muutto muualle jos löytyy merkittävästi mielenkiintoisempi työpaikka kuin TRElta.
Paikka
Tähän asti useimmin kerhohuone, joskus muualla koululla, joskus Emmin & Jannen luona. Tulevaisuudessa: Panun ja Ellun luona ehkä, MV lie etsimässä uutta kämppää, kun Otto muuttaa pois TOASilta niin aikoo varmistaa että on kelvollinen paikka pelata. Petrin luona käymisestä on joskus puhuttu, ei toteutettu.
Aika
Tällä hetkellä meillä on neljä työssä käyvää, ja yksi jolla on yli tunnin ajomatka pelaamaan. Oletettavasti jatkossakin pelataan viikonloppuisin ja pitempiä sessiota. Jos saadaan sopivasti järjestettyä juonet, niin ehkä voidaan pelata ilman Petriä osa peleistä, mutta vähintään joka toiseen pitäisi saada mukaan -> ei varmaan enempään 2-3 viikon välein peliä.
Pelitavat
Käsitellään uudestaan myöhemmin abstraktimmalla tasolla. Tässä kohdassa kuitenkin:
- Olisi kiva, jos kaikki olisivat saman pöydän ympärillä suurimman osan peliajasta. Jos hahmo ei ole kohtauksessa eikä pelaaja halua ottaa NPC-roolia, niin sitten voi olla muualla.
- Läppärit on ongelma; PJ haluaa pitää yksinoikeutenaan pysyä oman pienen muurinsa takana. Muutenkin mahdollistavat liikaa jonkun muun tekemisen kuin roolipelin pelaamisen. Toisaalta hahmolomakkeen pitäminen sähköisenä on kyllä kätevä tapa. Tabletit olisivat parempia, ne pysyy helpomin pöydällä ja niiden pitäminen pystyssä vaatii rannevoimaa. Valitettavasti maksavat jonkun summan kyllä. Muita ratkaisuja asiaan?
- Yleensä on ollut tapana ruokailla pelin aikana. Tähän ei varmaan kaivata muutoksia?
ToDo: jatkuu...
Säännöt
Setting
Hahmot & Tarina
Pelaajat
Vierailevia tähtiä? Eli "NPC"-hahmoja joilla joskus vieraileva pelaaja. Tällä hetkellä mahdollisia ehkä Murtom, Jape, Juko.
Tavoitteet
Pelitavat
Meta
Tekijöiden kommentteja / Spoilereita
- Kaikki(?) tekijöiden foorumikommentit (Nishkriya)
- Tenhot, mitä ne edes on?
- Säännöt ei määrää kaikkea (kohta 2)
- Vähemmän makro-tason peliä
- Pelataan exaltteja, ei niiden ympäristöä
- Yleisesti; tämän 2. kappale ja #55 eka osa ainakin
- Uuden taistelusysteemin periaate
Kickstarterin spoilereilla on WW:n foorumeilla oma viestiketju; tänne voi laittaa oleellisia pienempiä:
- Pitempiä: #15, #36, #92, #94, #99, #106, #131, #148, #213.
John Mørke:
- Your Dawn (and Solars of all castes) will have far more mobility in choosing outside of their classic caste Abilities at chargen, without using up their favored choices. No keywords, no complicated mix and match. It's built right into the chargen rules.
- Twilight gets a new anima power.
- The corebook will feature Snake, Tiger, and Righteous Devil Style.
Holden Lee Shearer:
- [Solar/Lunar Bond] It's a whole big complicated thing with huge bearing on what the Lunars are doing, rather than a very simple brain lasso.
- In combat, Essence just comes back at a steady 5 motes per round. It's not tied to stunts any more-- stunts give different rewards.
- The range bands for EX3 combat are close (aka melee range), short, mid, long, and extreme.
- [largest number of dice that anyone has rolled for a 3E test?] It's been in the 8-13 range so far, mostly. You're not going to see anyone rocking a dice pool in the 20s on cruise control.
- [20-dice Performance checks] Oh you can still do those. It just takes a bit of effort.
Karttoja: