Ero sivun ”4ep:sessiohistoria” versioiden välillä
Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuunRivi 15: | Rivi 15: | ||
*PJ: Ozie | *PJ: Ozie | ||
*Pelaajat: Sakri, Culka, Trehek, Victor, Glowie | *Pelaajat: Sakri, Culka, Trehek, Victor, Glowie | ||
+ | |||
+ | *Party lähtee kohti Luskania edellisen kerran rauvustajan mökiltä. | ||
+ | *Käveltyään jonkin aikaa kohti Neverwinteriä kohdataan goblineja jotka yrittävät estää matkan jatkamista. Goblineista tapetaan muutama ja loput juoksevat pakoon. | ||
+ | *Jonkin aikaa äsköisen jälkeen tullaan tulvivalle purolle jonka vasta rannalla on lisää goblineja. Seuraa taistelu jossa party meinaa ottaa neniinsä mutta jälleen kerran loput goblinit pakenevat kun suurin osa niistä on kuollut. Eloonjääneeltä goblinilta selvitetään miksi ne ovat täällä. Ne ovat paenneet merenrantaluolistaan koska niiden pääasiallinen ravinto, ravut, oli hävinnyt. | ||
+ | *Jatketaan matkaa ja party yöpyy majatalossa jossa bardi laulaa kauniisti kaikille. | ||
+ | *Lähestyttäessä Neverwinteriä tavataan maalaisia, mukaanlukien törkeän kalliita omenoita kaupitteleva tyttö. | ||
+ | *Neverwinterissä päätetään jatkaa matkaa laivalla Luskaniin. | ||
+ | *Tarvittava laiva löytyy ja matka sujuu yllätyksittä. | ||
+ | *Luskanissa kutsutaan Shaun ja saadaan selville että tehtävänä on toimittaa sauva jollekkin velholle sauvan toiminnallisuuksien tutkimista ja kehittämistä varten. | ||
+ | |||
===Sessio 3: Luskan (11.3.2010)=== | ===Sessio 3: Luskan (11.3.2010)=== | ||
*PJ: Ozie | *PJ: Ozie | ||
*Pelaajat: KoneV, Victor, Trehek, Glowie, Culka, Mantle | *Pelaajat: KoneV, Victor, Trehek, Glowie, Culka, Mantle | ||
+ | |||
+ | *Rottia | ||
+ | *Rottia | ||
+ | *Ja lisää rottia. | ||
+ | |||
===Sessio 4: Silver Marches (23.3.2010)=== | ===Sessio 4: Silver Marches (23.3.2010)=== |
Versio 30. maaliskuuta 2010 kello 09.12
Sisällysluettelo
Sessiohistoria
Sessio 1: Waterdeep (15.2.2010)
- PJ: Trehek
- Pelaajat: Kaapija, Sakri, Mantle, Culka, Ozie
- Party herää majatalossa Waterdeepissä, selvästi ison kapakkatappelun jäljiltä. Kaikilla on jostain syystä käsitys, että yhdessä tapeltiin muita yhä tajuttomia vastaan, ja voitettiin. Toverihengessä juodaan ja jutellaan hetki, kunnes majatalon isäntä päättää sulkea ovet loppuillaksi omituisesta tappelusta ja muistikatkosta johtuen.
- Majatalon ulkopuolella käy ilmi, että koko Waterdeep tuntuu olevan taistelualuetta, ja ryhmä joutuukin melkein välittömästi mobin hyökkäyksen kohteeksi. Taistelun tiimellyksessä huomataan omituinen hiippari, joka yrittää pysyä piilossa jonkinlaisen sauvan kanssa. Mies joutuu myös hyökkäyksen kohteeksi ja sauva putoaa pelaajahahmojen jalkoihin. Mies joutuu pakenemaan kimpussaan olevaa mobia toisaalle.
- Taistelun jälkeen aletaan tutkia omituista sauvaa, ja salaman saattelemana paikalle jyrähtää vanha matkavaatteisiin pukeutunut ukko, joka ilmoittaa nimekseen Shaun. Koska hahmot ovat ottaneet haltuunsa sauvan, Shaun tarjoaa heille mahdollisuutta osallistua kilpailuun: jos ryhmä matkustaa sauvan kanssa Faerûnin ympäri, heille luvataan kaikille kuolemattomuus. Lisäksi vuosia kestänyt outo maaginen lukko, joka on estänyt maagisen matkustamisen, poistettaisiin. Neuvottelun/riitelyn jälkeen valtaosa ryhmästä suostuu seikkailuun loppujen seuratessa mukana mahdollista myöhempää sitoutumista varten. Keskustelussa Shaunin kanssa käy myös ilmi, että nähty hiippari oli edellinen matkan yrittäjä, jota rangaistiin (salamalla) epäonnistumisesta. Kaupungissa vallinnut kaaos oli Beshaban temppu, jonka tarkoitus oli estää miestä onnistumasta matkassaan.
- Käyttäen sauvaa, ryhmä pystyy nyt kutsumaan Shaunin (joka ilmoitti olevansa Shaundakulin edustaja) tarvittaessa paikalle. Shaun kertoo aina ryhmälle, mikä heidän matkansa seuraava määränpää on, ja mitä heidän täytyy siellä tehdä todistaakseen olleensa siellä. Ryhmän ensimmäinen tehtävä vaikutti yksinkertaiselta: Heidän täytyisi syödä Waterdeepin paikallista herkkua eli Waukeenin rapua.
- Ravut olivat kuitenkin kaupungista loppu toimitusvaikeuksista johtuen, joten ryhmä matkusti paikkaan, jossa rapuja pyydetään, selvittääkseen miksi rapuja ei enää ole. Ravunpyytäjä valitti ryhmälle, että oli suututtanut pyynnillään sekä Waukeenin että Umberleen, minkä seurauksena ravut olivat kadonneet erästä laskuvesipoukamaa lukuunottamatta. Waukeenin pelossa mies ei uskaltanut kalastaa poukamassa. Ryhmä lupasi hakea rapuja, rapuillallista ja palkkiota vastaan.
- Rapupoukamassa jouduttiin taisteluun jättiläismäisen Waukeenin ravun kanssa, joka oli sotkeutunut merilevään, ja joka nostatti luonnottoman tulvan poukamaan. Taistelun aikana kävi ilmi, että rapu yritti paeta merelle, joten rapu vapautettiin. Tulvavesi laskeutui ennen kuin kukaan hukkui tai joutui jättiläisravun kutsumien pienempien Waukeenin rapujen tappamaksi. Jättiravun poistuminen palautti rapukannan ennalleen poukamassa ja ryhmä saavutti päämääränsä illallisen muodossa. Shaun kutsuttiin paikalle. Shaun ilmoitti seuraavan etapin sijaitsevan Luskanissa, mutta ryhmän tehtävä siellä oli yhä Kohtalon peitossa...
Sessio 2: Luskan (26.2.2010)
- PJ: Ozie
- Pelaajat: Sakri, Culka, Trehek, Victor, Glowie
- Party lähtee kohti Luskania edellisen kerran rauvustajan mökiltä.
- Käveltyään jonkin aikaa kohti Neverwinteriä kohdataan goblineja jotka yrittävät estää matkan jatkamista. Goblineista tapetaan muutama ja loput juoksevat pakoon.
- Jonkin aikaa äsköisen jälkeen tullaan tulvivalle purolle jonka vasta rannalla on lisää goblineja. Seuraa taistelu jossa party meinaa ottaa neniinsä mutta jälleen kerran loput goblinit pakenevat kun suurin osa niistä on kuollut. Eloonjääneeltä goblinilta selvitetään miksi ne ovat täällä. Ne ovat paenneet merenrantaluolistaan koska niiden pääasiallinen ravinto, ravut, oli hävinnyt.
- Jatketaan matkaa ja party yöpyy majatalossa jossa bardi laulaa kauniisti kaikille.
- Lähestyttäessä Neverwinteriä tavataan maalaisia, mukaanlukien törkeän kalliita omenoita kaupitteleva tyttö.
- Neverwinterissä päätetään jatkaa matkaa laivalla Luskaniin.
- Tarvittava laiva löytyy ja matka sujuu yllätyksittä.
- Luskanissa kutsutaan Shaun ja saadaan selville että tehtävänä on toimittaa sauva jollekkin velholle sauvan toiminnallisuuksien tutkimista ja kehittämistä varten.
Sessio 3: Luskan (11.3.2010)
- PJ: Ozie
- Pelaajat: KoneV, Victor, Trehek, Glowie, Culka, Mantle
- Rottia
- Rottia
- Ja lisää rottia.
Sessio 4: Silver Marches (23.3.2010)
- PJ: Victor0
- Palaajat: Konev, Ozie, Trehek, Hih