Ero sivun ”KoExalted:PJn lähitulevaisuus” versioiden välillä
Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun| Rivi 7: | Rivi 7: | ||
** Vältetään: nälänhätää, isoja sotia | ** Vältetään: nälänhätää, isoja sotia | ||
* ? | * ? | ||
| + | |||
| + | Pelaajien toiveet: | ||
| + | * Danerin korjaaminen: voiko käyttää useampaa vaihtoehtoa | ||
| + | * Kendra: historiaa, miksi lähti menemään; mentorista vähän lisää | ||
=== Matkantekoa === | === Matkantekoa === | ||
Versio 10. elokuuta 2025 kello 09.50
Seuraava peli
Pelaajien suunnitelmat
- Esiratsastajat: pelaajille, mitä päin mennään, mitä vältellään?
- Minne päin: kaikkea kummalista, jännää, varakkaita asiakkaita
- Vältetään: nälänhätää, isoja sotia
- ?
Pelaajien toiveet:
- Danerin korjaaminen: voiko käyttää useampaa vaihtoehtoa
- Kendra: historiaa, miksi lähti menemään; mentorista vähän lisää
Matkantekoa
Tiemmer & Danaer
- Panu: kuvausta ulkonäöstä?
- Vähän pidempi ja isompi kuin Tiemmer, muuten samaa näköä
- Danaer on autellut satunnaisesti pikkuhommissa.
- Tiemmer lääkitsee Danaeria portteja yms. varten; oman vaunun ovi on metafyysisesti modattu.
- Raja-alueilla jossain määrin selkeämpi, eläväinen, viisastelee, puhuu enemmän Tiemmerin kanssa; mitä seuraavaksi?
Kevään olemus
- Välillä poissa hoitamassa toista nakkia
- Jos meni huonosti: käyttäytyy kuin aikasilmukassa; hyvin: positiivinen suhtautuminen, muille pienempi diff muistaa.
- Tekeekö Kendra sillä välillä jotai nmuiden suhteen?
Tiedustelijan tarkoitusperät
- Tiettyä sotilaallisuutta tarkoitusperissä / suunnitelmissa?
- Kendra lienee utelias?
Tammalho
Syrjäinen metsäalue
- Tammalho on sekä alueen että kauppakaupungin nimi; ulkopuoliset tarkoittavat yleensä kaupunkia, paikalliset metsäaluetta yhteensä
- Keväälle tieto Taivaasta: potentiaalista ongelmaa kehittymässä metsässä
- Esiratsastajat saa jotain kuvaa että metsissä enemmän elämää kuin mitä julkisesti myönnetään
Yhteiskunta
- Elementaalit ihastuneet ihmisten outouksiin ja halunneet pariutua niiden kanssa status-symbolina.
- Paikallista väkeä hallitaan erilaisilla suosionosoituksilla ja pienillä siunauksilla.
- Kurhotar kannustaa ihmisiä pariutuman elementaalien kanssa, tapa saada suosiota, hyväksyntää, vähemmän veroja, jne.
- Korkeelampi on alueen keskuskaupunki, mutta Kurhotar kiertelee kohtuulisesti muuallakin.
- Muuten vehmasta niittyä & metsikköä, ei niinkään peltoja kuin virtojen vieressä viljelyä.
Kurhotar
- Iso, yli 2 jd. pitkä.
- Komea, melko androgyyninen, ehkä hyvin kaunis mies tai ehkä enemmän melkoisen komea nainen?
- Komea kruunu, jonka ympärillä ohut filigraanilieri, josta roikkuu huntu.
- Tekee käyttäjästään viehättävämmän.
- Pitkä yksinkertainen vaaleanruskea kaapu, hohtaa ehkä hiukan, korkea kaulus.
- Suojaa Havaitsemis-efektejä vastaan, näyttäytyy jumalana. Sisällä harvaa tähtimetalli-verkkoa.
- Paikallinen "Jumala", oikeasti kolme elementaalia trenssitakissa.
- Ylimpänä ihmiskasvoinen Puu (Sievana), keskellä tukeva vanha Maa (Tiukatse), alla rauhallisesti kytevä Tuli (Hehku)
Aktiiviset:
- Tiukatse: kontrolloiva
- Osaa ottaa ihmismäisen muodon, tosin nivelissä silmäkuviot ja pystyy jotain niillä havaitsemaankin.
- Helakka: erittäin kaunis nainen, vahvaa kukkateemaa, jakaa suosionosoituksia.
- Kymmeniä lapsia hoidossa eri paikoissa. Tapa saada suosiota jos ei halua hankkia elementaalikumppania?
- Sievana: miellyttävän oloinen, hyvin ihmismäiset kasvot, elää perheensä kanssa
Hiljaiset
- "Kanto": ihmisiin sekaantuminen rupesi kyllästyttämään ja siirtyi vartioimaan Karhiotarta tämän vankipesänä.
- Hehku: vanha ja vakaa tuli-elementaaliksi. Tykkää tirkistellä, hyvä hiipimään.
Elementaalit:
- Enemmistössä Puu, jonkun verran Tuli & Maa; Vesi & Ilma vain pyörteinä.
- Muitakin kuin alla mainittuja näkyy, mutta yksittäisinä.
- Puu: Apinamaisia mutta vihertäviä, turkki yleensä lehtiä, sammalia tai jopa kukkia.
- Eri muotoisia (gorilla / simpassi vähemmän, enemmän gibbonia tai orangutangi).
- Eli hyvin pitkät käsivarret, joillain jopa pidemmät kuin jalat.
- Pään muodoissa myös paljon vaihtelua, melko ihmismäisestä hyvin outoihin kallon muotoihin sekä nenien & korvien yhdistelmiin.
- Tuli: erilaisia, yleisimpiä tuliset kukat ja kekälehämähäkit
- Tulikukat melko ihmisen muotoisia mutta lisäkkeitä kaikissa eri kukkien muodoissa. Jokaisessa kuitenkin myös selkeää liekkimäisyyttä, yleensä terälehtilieskoja tukassa, korvissa tai raajoissa.
- Kekäleitä jolla paksut hämähäkkiraajat; nuoremmilla 4, useimmilla 6, vanhemmilla jopa 8 tai 10. Naama muodostuu liekeistä jollekin puolelle kun keskustellaan.
- Maa: ihmismyyriä tai pallopareja
- Humanoidimyyrät aika sarjakuvamaisia, vähän enemmän inhimillisyyttä kasvoissa.
- Päällekkäinen pallopari joista toinen osittain toisen sisällä. Yleensä 4/6/8 silmää (kuin nopan kulmat) ylemmässä, puhuvat pallojen välisestä osasta. Vanhemmilla pallot erillisiä ja välissä vastakkaiset kupit, kuin diabolo/tiimalasi.
- Pyörteet: Ilma- ja vesipyörteitä. Voivat muodostaa kasvoja & puhua, mutta sosiaalisesti eivät kovin päteviä.
Historiaa
- Alueen vanha jumala Karhiotar oli laiska ja vähän ahne.
- Elementaalikolmikko "Kanto", Tiukatse ja Helakka halusivat paikan jossa toteuttaa ihmishimojaan.
- Ehkä noin 100 vuotta sitten yllättivät Karhiottareen, vaivuttivat uneen ja ottivat tämän tilukset käyttöön.
- "Kanto" antanut paikan seuraajalleen (mahdolliseti lapselleen?) Sievanalle.
- Helakka puhui tuttunsa Hehkun toimimaan Kurhottaren jalkoina.
- Tiukatse tunsi sopivan jumalan, Kurhotar sai vanhan Karhiottaren paikan maallisessa byrokratiassa.
- Paikalle rupesi muuttamaan elementaaleja jotka halusivat sotkeutua ihmisiin.
Tulevaa
Danaerin parannus
- Typistä reunat, jää vähämieliseksi. Extended Int + min(Socialize,Occult), Diff 3, Goal 15, Interval 1 week.
- Pilko ihmisen tai hengen mielestä pala, laita tilalle. Palautuu aika lähelle vanhaa Danaeria. Terrestrial sorcerous working, Ambition 1.
- Liitä suostuvainen henki oikeaan kohtaan mutta jätä Danaerille kontrolli. Saa samalla myös joitain hengen voimia. Celestial sorcerous working, Ambition 1.
Tutkittavaa
Kuvausta
Sivupolkuja
Pelaajakohtaisia
- Tiemmer:
- Hengen kutsuminen animaan laittamista varten
- Sulkakäärme-mallinen demoni, vaikka kuparinen? (Ei speksattu)
- "Jos haluaa motivoida Tiemmeriä johonkin suuntaan, riittää kun vihjaa, että jotain ehkä veljen parantamista edesauttavaa on jossain hankittavissa/saatavissa. Tästä saa myös suht. helpolla ristiriitaa muiden hahmojen kanssa, jos em. asian hankinta on ristiriidassa niiden halujen / tarpeiden / näkemysten kanssa."
- Hengen kutsuminen animaan laittamista varten
- Aurora: Kiltaväen / naapurivaltioiden puhuttaminen 3TH:n tilanteen suhteen.
- Vanhan ketun saapuminen paikalle
NPCt
Nimiä: Arlin, Erdwind, Hurlbert, Jadden, Keidar, Nikholai, Tapaul, "Polveton"