Ero sivun ”ManseExalted:Tammi Suunnitelmia” versioiden välillä
Rivi 94: | Rivi 94: | ||
* Defining Tie: Tammen Rakennusyhtiö (Kasvattaminen) | * Defining Tie: Tammen Rakennusyhtiö (Kasvattaminen) | ||
* Major Principle: "Kehän kanssa parannamme maailmaa." | * Major Principle: "Kehän kanssa parannamme maailmaa." | ||
− | * Major Tie: Geomantia (Usko ongelmien | + | * Major Tie: Geomantia (Usko ongelmien ratkomiskykyyn) |
* Minor Principle: "(Auringon valittuna oppineena) Tiedän paremmin kuin muut." | * Minor Principle: "(Auringon valittuna oppineena) Tiedän paremmin kuin muut." | ||
* Minor Tie: Keisarikunnan lohikäärmeveriset (Ärtymys) | * Minor Tie: Keisarikunnan lohikäärmeveriset (Ärtymys) |
Versio 29. marraskuuta 2015 kello 17.41
Seuraavassa on sekä pelaajan että hahmon suunnitelmia.
Mansejen rakentaminen
Demesnejä on löytynyt; seuraavina lähimmistä alkaen, paitsi prioriteetin saa Solar Temple-manse Ragnarille ja Fire Orichalcum-sulattoa varten. Pitäisi myös päättää, mitä tehdään löydetyille manseille, joilla on jo omistaja.
Ongelma
Kuolevaiset otukset jotka oleskelevat suurimman osan vuodesta demesnessä saavat sen aspektin mukaisia mutaatioita. (OC, s.49-50) Rakentaminen vaatii (Rating x 200) miestyövuotta. Tähänastisten arvioiden mukaan ongelman voi kiertää kolmella eri tavalla:
- Pelkkiä tavan ihmisiä rakentamassa, ei erikoisefektejä
- Rakennetaan nopeasti, eli pitää olla vaan niin paljon väkeä että ei ehdi kulua kovin paljon yli puoli vuotta.
- Kierrätetään väkeä, 7kk vuodessa pitäisi olla riittävän vähän. Rakentaminen hidastuu vähän alle puoleen maksimista.
- Jostain saadaan uskollista/innokasta/kummallista väkeä joita ei haittaa semmoiset pikkujutut kuin mutaatiot. Epätodennäköistä.
- Käytetään epäinhimillisiä rakentajia
- Kutsutaan elementaaleja / demoneja. Ovat yleensä merkittävästi tehokkaampia / kpl kuin kuolevainen rakennusmies.
- Hankitaan jostain Rakentajaötököitä (Builder Bugs, WotLA s.117), Muutenkin hyödyllisiä otuksia.
- Periaatteessa Automatat tai Golemit toimisivat myös, mutta ei mitään ideaa mistä niitä saisi tarpeeksi.
- Kanavoidaan energia pois häiritsemästä
- Normaali käytäntö on Capstones (OC s.58), mutta maksavat Resources 5 ja niiden hankkiminen kiinnittää varmasti huomiota, ja ovat Artifact 3 eli tekeminenkin epätodennäköistä.
- Tehdään jonkinlainen Geomantic Ritual, Master-luokkaa, jolla voisi saada Demesnen voimat hillittyä. Esim. kerran kuukaudessa loitsittava olisi riittävän harva tahti. (Idea saatu aikoinaan WW:n wikistä.)
- Muuta, mitä?
- Loitsitaan se Manse pystyyn. Vaatii Celestial Cirle Sorceryä (Raise the Puissant Sanctum, WaBT, s.79), ei siis ihan pian.
- Nopeutetaan jotenkin rakennusprosessia?
- Jonkun Medicinen ja Wyld Shaping Techniquen jälkeen kehitetään charmi jolla voi ohjata (ainakin demsene-)mutaatioita ja sitten hankitaan työläisille hyviä sellaisia.
Tammen rakennusyhtiö
(Ei erityisen kiireellistä) tehtävää:
- Joku tapa saada demesnessä työskentely turvallisemmaksi. (Thaumaturgian puolella ehkä?)
- Lisää työvoimaa tai sen ekvivalenttia.
Harmonious Academic Methodology:llä opetettavia asioita:
- Conviction kaikille niille, jota ovat vakuuttuuneet siitä että Tammen Rakennusyhtiössä työskentely tuo heille hyvän elämän.
- Muita sitä mukaa jos itse opettelee.
- Mahdollisesti kavereille juttuja jos niitä kiinnostaa.
Uusia Manseja
Puu 2 -manse template:
- Habitability -1
- Network Node
- Geomantic Relay x2 (Valitettavasti maksimimäärä on Mansen Rating)
- Geomantic Subtlety
Uusia Tenhoja
- Byrokratiaan joku, jolla voisi nopeuttaa projekteja tekemällä niiden suunnitelmista mahdollisimman tehokkaita. Varmaankin jatko Speed the Wheels:iin tai Bureau-Rectifying Method:iin.
Muita projekteja
Thaumaturgia-rituaaleja
Näitä ei Tammi yleensä itse tutki, vaan yrittää ostaa.
Oton kehittämä:
- Parhaimman Poistumistien Nopea Valinta (1, Wits, 3, 1 minute) (Propitious Hasty Departure Decision)
- Kertoo loitsijalle vähiten vaarallisen poistumistien tämänhetkisestä tilasta (3+ onnistumisella myös lähitiloissa). Annettu näkökulma on paikallisen arkkitehtuurin tai maaston, eli ei ota huomioon esimerkiksi juuri hälytettyjä vartijoita (mutta saattaa ottaa huomioon rutiinit, esim. aina samoista salaovista tehty hyökkäys) mutta yksinkertaiset ansat kyllä.
- Manse Ownership Verifying Investigation (2, Int, 3, one hour)
- This ritual must be cast in the hearthroom of a manse. With one success, the caster knows whether anyone has attuned to the manse, with 2 successes an approximate number and with 3 the exact number of those attuned. With more successes, the ST may give additional information of the current hearthstone holder, such as their type or strength of essence.
WW:n wikistä löytyy lista Geomantisista rituaaleista.
- Essential River Channeling (3, Int, 5, 24h)
- Herättää kuolevaisen Olemuksen. Löytyy Scroll of the Monk:sta sivulta 19.
- House of Good/Ill Fortune (3, Perception, 5, one hour)
- Siunaa tai kiroaa talon
- Scrying (3, Perception, 5, one or more hours)
- Mahdollisuus seurata toista kaukaa
- Melkein kaikki ei-kanoniset, erityisesti "Monumental Capping Provisorium" jos se toimii capstone:jen tapaan.
Myös muut kuin Geomanttiset saattavat kiinnostaa, ainakin aloilta alchemy, astrology, enchantment ja husbandry.
Artifakti-suunnitelmia
Flying Jump-Kick Boots
(eli Perfected God-Kicking Boots)
Yhdistelmä Perfected Boots (WotLA p. 52) sekä God-Kicking Boot (Core p. 388). 2 pallon artifakti, Attune(-tavoite) 2-4 motea (alkuperäiset 1 ja 6), 2 hearthstone-socket:tia. Perfected Boots:ista puuttuu pitkän matkan kuljenta ja "maailman mukavin ikinä", mutta ovat silti hyvää tekoa (joskin ehkä vähän jämäkämmät kuin perfected bootsit). Sen sijaan pitävät ominaisuudet +3 move / +6 dash sekä +2 Strenaan hyppäämisessä. Potkaisu-aseena God-Kicking Boot:in errata-statit (Errata p.16) + Orichalcum bonus -> Speed 5, Accuracy +3, Damage +7B/2, Defense 0, Rate 3. Koska Design Beyond Limit, tarvitsee vain 10 cumulative success, mutta pohjavaikeus on yhä 4 ja voi käyttää 2 pallon artifaktin apulaismaksimit ja tarvitsee kaksi Eksoottista Materiaalia.
Eksoottiset Materiaalit:
Toinen voinee olla OC:n mukaan maaginen materiaali, mutta toiseen tarvii keksiä jotain. Kaksi vaihtoehtoa on tähän mennessä tullut mieleen: Jumalan Tappanut Potku sekä Suurimman Hypyn Heinäsirkka. Ensimmäistä varten tehdään diili Suurhaarojen pomojen kanssa siitä että hoidetaan jumalien, elementaalien yms. teloitukset, ja Tammi kerää jokaisen kuolemasta sen oleellisimman ytimen (esim. jollain taiteella, meditaatiolla, liieksarjana tms.). Toinen olisi varmaan markkinoilta jotenkin hankittavissa; mitä tarkoittaa on epäselvää mutta voi olla esim. matkustanut jotenkin yhdellä hypyllä halki luomakunnan maahan koskematta, hypännyt Merulta (tai Merun päälle sen alaosista), sisämeren yli, tjms. Voinee olla myös hepokatti tai muu eläin joka tunnetaan hyppäämisestä ja voimakkaista jaloistaan. (Jänis? Hyppyrotta?)
Suunnitelmia:
Nopat ja bonukset:
- Per+Craft(Fire) -> 9 dice
- 2nd excellency -> 4 succ
- Vakaa ahjo, Flawless Workshop, +2 dice
- Jewel of Master's Hand, +2 dice
- Reverse Engineering +2 dice (for [Int+Occ succ] rolls)
- Kuolevaiset apurit, 10 kpl, +2 succ
- Elementaalit / lohhariveriset / tms apureina, 8 kpl, +4 succ
3E suunitelmat
Intimacies:
- Defining Principle: "Suojelen Luomakuntaa rakentamalla Manseja."
- Defining Tie: Tammen Rakennusyhtiö (Kasvattaminen)
- Major Principle: "Kehän kanssa parannamme maailmaa."
- Major Tie: Geomantia (Usko ongelmien ratkomiskykyyn)
- Minor Principle: "(Auringon valittuna oppineena) Tiedän paremmin kuin muut."
- Minor Tie: Keisarikunnan lohikäärmeveriset (Ärtymys)
- Minor Tie: Lookshy (Isänmaallisuus)
- Minor Tie: Oiva Maununpoika (Uskollinen apuri minulle)
- Minor Tie: Suurhaarat (Uusi koti(kaupunki))
- Minor Tie: Ramonin asepaja (Valtaushalu)
2E charmit
Kelvollisuus / todennäköisyys ottaa 3E:ssä ja kuinka paljon käytetty kamppiksessa tähän mennessä.
- Graceful Crane Stance: Ok, on käytetty ajoittain.
- Frugal Merchant Method: Ei merkittävävästi muistettavaa käyttöä, ehkä ollut taustalla.
- Deft Official’s Way: Järkevä vaihtoehto/lisä, ja esiehto seuraaville. Efektiivisesti käytetty paljon.
- Indolent Official Charm & Foul Air of Argument Technique: Tekevät samankaltaisia, kelpaa. Otettu & käytetty äskettäin.
- Sagacious Reading of Intent: Ok, vaatii Lin 4, tekee oletettavampaa kuin ennen. Käytetty vähän, 2E:ssä antoi Social Perfectin.
- Letter-Within-A-Letter Technique: Ok, ei välttämättä niin kiinnostava. Otettu & käytetty kerran äskettäin.
- Twisted Words Technique: Ei varmaankaan, liikaa vaatimuksia. Otto & käyttö samalla kun LWaLT.
- Harmonious Academic Methodology: Ok, mutta kerää nykyään Speciality:jä. On käytetty kovasti, mutta nykyään FMP opettaa.
- First Knowledge’s Grace: Tylsä, mutta pitää ottaa jatkoja varten.
- Flowing Mind Prana: Joo; uusi opetus-charmi.
- First Knowledge’s Grace: Tylsä, mutta pitää ottaa jatkoja varten.
- Immanent Solar Glory: Ei; 3E:ssä antaa hituja Lore-heiton 10:stä ja paljon esiehtoja. (Vaikka onkin "ollut käytössä".)
- Durability of Oak Meditation: Ok. On kait käytetty.
- Iron Skin Concentration: Ok. On taidettu kerran-pari käyttää.
- Ox-Body Technique: Jees. On "ollut käytössä".
- Invincible Essence Reinforcement: Ei olee (3E:ssä).
- Fist of Iron Technique: Ok. On käytetty useasti,
- Thunderclap Rush Attack: Ok, 3E:ssä korvaa Hurried Proof:ia. On käytetty useamman kerran.
- Koko Conviction Style: Ei olee. Snake Style tähän mennessä nähdyistä efektien pohjalta samankaltaisin.
- Käytetty Formia, muita satunnaisesti ehkä kerran-pari kutakin.
3E charmit, suunnitelma
Supernal: Craft
Caste: Bureucracy, Craft, Linguistics, Lore, Occult
Favored: Brawl/MA, jotkut neljä: Athletics, Dodge, Integrity, Presence, Resistance (Vanhat kursiivilla)
(Exc) = mahdollisesti tapa hankkia Excellency kyseiseen Abilityyn.
Kyllä: 11 / Luultavasti: 14; + tappelu (noin 6)
Bureucracy (1 / 1)
- Deft Official’s Way: Kyllä.
- Indolent Official Charm: Luultavasti.
- Foul Air of Argument Technique: Ehkä.
- Indolent Official Charm: Luultavasti.
- Frugal Merchant Method: Ehkä, jos PJ haluaa.
Craft (7 / 6)
- Tireless Workhorse Method: Kyllä.
- Efficient Craftsman Technique: Joo, jos erratoitu. Muuten ehkä.
- Arete-Shifting Prana: Kyllä.
- Supreme Celestial Focus: Kyllä.
- Sublime Transference: Luultavasti.
- Ages-Echoing Wisdom: Luultavasti. (vrt. PPoC)
- Dragon Soul Emergence: Luultavasti.
- CSC -> CBP -> SGI -> UGM -> EotDF -> SSE: (Expa-lähde opettamista varten.)
- Dragon Soul Emergence: Luultavasti.
- Ages-Echoing Wisdom: Luultavasti. (vrt. PPoC)
- Sublime Transference: Luultavasti.
- Supreme Celestial Focus: Kyllä.
- Brass Scales Falling: Ehkä.
- Red Anvils Ringing: Ehkä.
- Chains Fall Away: Ehkä.
- Red Anvils Ringing: Ehkä.
- Craftsman Needs No Tools: Kyllä.
- Peerless Paragon of Craft: Ehkä. (vaatii CFA; vrt. AEW)
- Supreme Perfection of Craft: Ehkä. (Halutaan kovasti.)
- Peerless Paragon of Craft: Ehkä. (vaatii CFA; vrt. AEW)
- Durability-Enhancing Technique: Ei varmaan (ellei PJ vaadi).
- Flawless Handiwork Method: Kyllä.
- Experiential Conjuring of True Void: Kyllä.
- Unbroken Image Focus: Kyllä.
- First Movement of the Demiurge: Ehkä.
- Triumph-Forging Eye: Luultavasti.
- Supreme Masterwork Focus: Ehkä.
- Bright-Forging Prana: Luultavasti.
- Experiential Conjuring of True Void: Kyllä.
Linguistics (0 / 0 / 4)
- Sagacious Reading of Intent: Ehkä (Lin 4).
- Letter-Within-A-Letter Technique: Ehkä.
- Whirling Brush Method: Luultavasti ei.
- Subtle Speech Method: Ehkä.
- Flowing Elegant Hand: Ehkä.
Lore (1 / 3)
- Harmonious Academic Methodology: Kyllä.
- First Knowledge’s Grace: Luultavasti. (Voipahan opettaa tylsämielisiä.)
- Flowing Mind Prana: Luultavasti (halutaan).
- Legendary Scholar’s Curriculum: Luultavasti.
- Tireless Learner Method: Luultavasti ei (riippuu miten toimii, voiko käyttää WP:tä / muuten koittaa exploitata).
- Flowing Mind Prana: Luultavasti (halutaan).
- First Knowledge’s Grace: Luultavasti. (Voipahan opettaa tylsämielisiä.)
Occult (1 / 1)
- Spirit-Detecting Glance: Ehkä.
- All-Encompassing Sorcerer’s Sight: Ehkä.
- Spirit-Manifesting Word: Luultavasti ei.
- Ancient Tongue Understanding: Luultavasti.
- Supernal Control Method: Ehkä.
- Terrestrial Circle Sorcery: Kyllä. (Että saa tehdä Sorcerous Project:eja sekä Thaumaturgiaa.)
- Control Spell: Raising the Earth's Bones, 2ed White Treatise s. 56 (paras löydetty)
- Initiation: Joko kirjan Alchemy->Geomancy, tai ehkä jotain täältä.
Muut (0 / 2)
- Graceful Crane Stance: Todennäköisesti; (Exc).
- Sensory Acuity Prana: Epätodennäköistä mutta mahdollista, (Exc).
- Drifting Leaf Elusion: Ehkä, (Exc).
- Stubborn Boar Defense: Luultavasti, (Exc).
- Listener-Swaying Argument: Todennäköisesti ei. (Pre 3; Exc)
- Harmonious Presence Meditation: Ehkä, (Exc).
Resistance (1 / 1)
- Durability of Oak Meditation: Luultavasti.
- Spirit Strengthens the Skin: Ehkä (jotta saa seuraavan).
- Iron Skin Concentration: Ehkä.
- Iron Kettle Body: Ehkä (Res 4)
- Iron Skin Concentration: Ehkä.
- Spirit Strengthens the Skin: Ehkä (jotta saa seuraavan).
- Ox-Body Technique: Kyllä. (Yksi kerta)
- Body-Mending Meditation: Ehkä.
- Front-Line Warrior’s Stamina: Ehkä.
Jos Brawl, niin: (1 / 4 / 4)
- Fist of Iron Technique: Kyllä.
- Iron Battle Focus: Ehkä.
- Ferocious Jab: Luultavasti. (FHS tukee.)
- Wind and Stones Defense: Ehkä. (FHS tukee.)
- Heaven Thunder Hammer: Luultavasti.
- Burning Fist Burial: Ehkä.
- Vicious Lunge: Ehkä.
- Thunderclap Rush Attack: Luultavasti.
- Falling Hammer Strike: Luultavasti.
Jos MA, niin (varmaan Snake, ehkä vaihtaa jos myöhemmin löytyy parempi): (3 / 1 / 1)
- Serpentine Evasion, Striking Cobra Technique, Snake Form, Essence Fangs and Scales Technique
- Ehkä Uncoiling Serpent Prana, tod.näk.ei Crippling Pressure-Point Strike
Excellency-hankintoja
Eli miten saa halvimmalla Non-Favored Non-caste -excellencyn:
- Wise Arrow (Arch 2)
- Graceful Crane Stance (Ath 1), Monkey Leap Technique (Ath 2)
- Sensory Acuity Prana (Aw 2)
- Fists of Iron Technique (Brawl 1)
- Frugal Merchant Method (Bur 1), Deft Official’s Way (Bur 1)
- Tireless Workhorse Method (Craft 2), Flawless Handiwork Method (Craft 1)
- Drifting Leaf Elusion (Dodge 2)
- Enduring Mental Toughness (Int 1), Stubborn Boar Defense (Int 2)
- Destiny-Manifesting Method (Int 1)
- Watchman’s Infallible Eye (Inv 1)
- Seasoned Criminal Method (Lar 1), Flawless Pickpocketing Technique (Lar 2), Lock-Opening Touch (Lar 2)
- Whirling Brush Method (Lin 1)
- Wyld-Dispelling Prana (Lore 2), Essence-Lending Method (Lore 1)
- Ailment-Rectifying Method (Med 1), Flawless Diagnosis Technique (Med 1)
- Excellent Strike (Mel 2), Dipping Swallow Defense (Mel 1), Call the Blade (Mel 1)
- Spirit-Detecting Glance (Occ 1), Spirit-Manifesting Word (Occ 2)
- Respect-Commanding Attitude (Per 2)
- Harmonious Presence Meditation (Pre 2)
- Durability of Oak Meditation (Res 2), Ox-Body Technique (Res 1), Whirlwind Armor-Donning Prana (Res 1)
- Master Horseman’s Techniques (Ride 1), Seasoned Beast-Rider’s Approach (Ride 2)
- Perfect Shadow Stillness (St 2)
- Food-Gathering Exercise (Surv 1), Friendship with Animals Approach (Surv 2)
- Precision of the Striking Raptor (Thr 1)
- War God Descendent (War 1), Ideal Battle Knowledge Prana (War 2)
- Ei olee: MA, Sail, Soc.
Backgrounds -> Merits
2E:
--- Alussa: Resources 3->5 Kohtuullinen talo SH:ssa. Suurin osa varoista menee firmaan. Followers 3->4 Tuhatkunta rakennustyömiestä; ex-orjia, värvättyjä, kyläläisiä idästä. Lisä ei haittaisi. Henchmen 1 Oiva Maununpoika, erittäin kykenevä rakennusmestari. Contacts 1 Eräs hyvä ystävä Lookshyssa, tuttuja siellä ja rakennuspiireissä SH:ssa. Heir Apparent 1-pt merit., 1. Aikakauden jäänteitä --- Hankittu: Face 1 Mainetta Oljen turnauksesta. Manse 3 Maa-manse Vakaa Ahjo paristaa mailia Suurhaaroista etelään. Manse 2 Vesi 2, valmistui äsken Manse 3 Puu 3, valmistui äsken Artifacts 1 Resplendent Personal Assistant, OC p.58 Artifacts 2 Lightning Box, WotLA p.60 Artifacts 2 Soulsteel Razor Claws
3E: Oleelliset:
- Influence: **-*** (Riippuu miten PJ näkee asian.) Tunnettu ja merkittävä grynderi Suurhaaroissa & ympäristössä.
- Manse: kaikki kolme (nykyään) ***. Työllä ja vaivalla rakennettu.
- Nykyään näistä tulee myös 3x ** Hearthstone (ja Demesne). Sydänkivet pitää speksata.
- Retainers: Oiva, **. Mainittu sen verran monta kertaa & tarpeellinen hoitamaan juttuja kun on seikkailemassa.
- Resources: varmaan **** (ehkä ***) Kirja mainitsee kuuluisat (kuolevaiset) manse-arkkitehdit 4 pallolla.
On ehkä jollain tavalla:
- Artifact: Kaikki kerätty satunnaisesti ja myöhemmin; RPA & LB ei ole speksattu.
- Ehkä siis Soulsteel Razor Claws... mutta olisivat nykyään *** (ja sisältäisivät Evokaatioita?)
- Contacts: Aiemmin määritellyt epäselviä eikä juuri käytetty.
- Nykyään ehkä * väkeä Suurhaaroissa.
- Followers: Nykyään *: max tusina, **: max 50, ***: max sata. Toisaalta, ovat kait uskollisempia.
- Varmaan ***, uskollisimmat rakentajat. Ehkä vähemmänkin...
- Language: Varmaan 1x-3x. Vanhat kielet: Riverspeak, Low Realm, Old Realm, Skytongue, Forest-tongue. (Kun linguistics antoi palloista.)
- Riippuu mitä Lookshy:ssa puhutaan, sieltä on ainakin äidinkieli; Rivertongue on pakko olla, Ancient Tongue Understanding antaa Old Realmin.
- Mentor: Hopeapantteri ehkä... Olisi *
- Martial Artist: ??? (**** on jo merkittävä hinta)
Epäselvää:
- Lookshy: Mikä suhde?
- Voisi olla Contacts *** (ovat joka paikassa, mutta rajattu yhteistyö)
- Allies on yleensä yksi henkilö. Backing teoriassa. Influence ehkä.