Ero sivun ”ManseExalted:Tammi Suunnitelmia” versioiden välillä

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun
Rivi 1: Rivi 1:
 +
__NOTOC__
 
Seuraavassa on sekä pelaajan että hahmon suunnitelmia.
 
Seuraavassa on sekä pelaajan että hahmon suunnitelmia.
  
Rivi 22: Rivi 23:
 
** Jonkun Medicinen ja Wyld Shaping Techniquen jälkeen kehitetään charmi jolla voi ohjata (ainakin demsene-)mutaatioita ja sitten hankitaan työläisille hyviä sellaisia.
 
** Jonkun Medicinen ja Wyld Shaping Techniquen jälkeen kehitetään charmi jolla voi ohjata (ainakin demsene-)mutaatioita ja sitten hankitaan työläisille hyviä sellaisia.
  
== Thaumaturgia-rituaaleja ==
+
=== Tammen rakennusyhtiö ===
 +
(Ei erityisen kiireellistä) tehtävää:
 +
* Joku tapa saada demesnessä työskentely turvallisemmaksi.  (Thaumaturgian puolella ehkä?)
 +
* Lisää työvoimaa tai sen ekvivalenttia.
 +
 
 +
Harmonious Academic Methodology:llä opetettavia asioita:
 +
* Conviction kaikille niille, jota ovat vakuuttuuneet siitä että Tammen Rakennusyhtiössä työskentely tuo heille hyvän elämän.
 +
* Muita sitä mukaa jos itse opettelee.
 +
* Mahdollisesti kavereille juttuja jos niitä kiinnostaa.
 +
 
 +
=== Uusia Manseja ===
 +
 
 +
Puu 2 -manse template:
 +
* Habitability -1
 +
* Network Node
 +
* Geomantic Relay x2  (Valitettavasti maksimimäärä on Mansen Rating)
 +
* Geomantic Subtlety
 +
 
 +
=== Uusia Tenhoja ===
 +
* Byrokratiaan joku, jolla voisi nopeuttaa projekteja tekemällä niiden suunnitelmista mahdollisimman tehokkaita. Varmaankin jatko Speed the Wheels:iin tai Bureau-Rectifying Method:iin.
 +
 
 +
 
 +
== Muita projekteja ==
 +
 
 +
=== Thaumaturgia-rituaaleja ===
 
Näitä ei Tammi yleensä itse tutki, vaan yrittää ostaa.  
 
Näitä ei Tammi yleensä itse tutki, vaan yrittää ostaa.  
  
Rivi 42: Rivi 67:
 
Myös muut kuin Geomanttiset saattavat kiinnostaa, ainakin aloilta alchemy, astrology, enchantment ja husbandry.
 
Myös muut kuin Geomanttiset saattavat kiinnostaa, ainakin aloilta alchemy, astrology, enchantment ja husbandry.
  
== Tammen rakennusyhtiö ==
 
(Ei erityisen kiireellistä) tehtävää:
 
* Joku tapa saada demesnessä työskentely turvallisemmaksi.
 
* Lisää työvoimaa tai sen ekvivalenttia.
 
  
Harmonious Academic Methodology:llä opetettavia asioita:
+
=== Artifakti-suunnitelmia ===
* Conviction kaikille niille, jota ovat vakuuttuuneet siitä että Tammen Rakennusyhtiössä työskentely tuo heille hyvän elämän.
+
 
* Muita sitä mukaa jos itse opettelee.
+
==== Flying Jump-Kick Boots ====
* Mahdollisesti kavereille juttuja jos niitä kiinnostaa.
+
(eli Perfected God-Kicking Boots)<BR/>
 +
Yhdistelmä Perfected Boots (WotLA p. 52) sekä God-Kicking Boot (Core p. 388).  2 pallon artifakti, Attune(-tavoite) 2-4 motea (alkuperäiset 1 ja 6), 2 hearthstone-socket:tia.  Perfected Boots:ista puuttuu pitkän matkan kuljenta ja "maailman mukavin ikinä", mutta ovat silti hyvää tekoa (joskin ehkä vähän jämäkämmät kuin perfected bootsit).  Sen sijaan pitävät ominaisuudet +3 move / +6 dash sekä +2 Strenaan hyppäämisessä.  Potkaisu-aseena God-Kicking Boot:in errata-statit (Errata p.16) + Orichalcum bonus ->  Speed 5, Accuracy +3, Damage +7B/2, Defense 0, Rate 3.  Koska Design Beyond Limit, tarvitsee vain 10 cumulative success, mutta pohjavaikeus on yhä 4 ja voi käyttää 2 pallon artifaktin apulaismaksimit ja tarvitsee kaksi Eksoottista Materiaalia. 
 +
 
 +
'''Eksoottiset Materiaalit:''' <BR />
 +
Toinen voinee olla OC:n mukaan maaginen materiaali, mutta toiseen tarvii keksiä jotain.  Kaksi vaihtoehtoa on tähän mennessä tullut mieleen: ''Jumalan Tappanut Potku'' sekä ''Suurimman Hypyn Heinäsirkka''.  Ensimmäistä varten tehdään diili Suurhaarojen pomojen kanssa siitä että hoidetaan jumalien, elementaalien yms. teloitukset, ja Tammi kerää jokaisen kuolemasta sen oleellisimman ytimen (esim. jollain taiteella, meditaatiolla, liieksarjana tms.).  Toinen olisi varmaan markkinoilta jotenkin hankittavissa; mitä tarkoittaa on epäselvää mutta voi olla esim. matkustanut jotenkin yhdellä hypyllä halki luomakunnan maahan koskematta, hypännyt Merulta (tai Merun päälle sen alaosista), sisämeren yli, tjms. Voinee olla myös hepokatti tai muu eläin joka tunnetaan hyppäämisestä ja voimakkaista jaloistaan. (Jänis? Hyppyrotta?)
  
=== Uusia Tenhoja ===
+
Suunnitelmia:
* Byrokratiaan joku, jolla voisi nopeuttaa projekteja tekemällä niiden suunnitelmista mahdollisimman tehokkaita. Varmaankin jatko Speed the Wheels:iin tai Bureau-Rectifying Method:iin.
 
* Craft:iin sellainen, jolla voi lisätä artefakteihin pieniä ominaisuuksia. Useampi lisäys nostanee artefaktin pallomäärää. Tod.näk. Ess 4.
 
  
Puu 2 -manse template:
+
Nopat ja bonukset:
* Habitability -1
+
* Per+Craft(Fire) -> 9 dice
* Network Node
+
* 2nd excellency -> 4 succ
* Geomantic Relay x2
+
* Vakaa ahjo, Flawless Workshop, +2 dice
* Geomantic Subtlety
+
* Jewel of Master's Hand, +2 dice
 +
* Reverse Engineering +2 dice (for [Int+Occ succ] rolls)
 +
* Kuolevaiset apurit, 10 kpl, +2 succ
 +
* Elementaalit / lohhariveriset / tms apureina, 8 kpl, +4 succ
  
=== Meta ===
 
Korjauksia / vaihtoehtoinen [http://forums.white-wolf.com/cs/forums/p/22898/467943.aspx mansenrakennussysteemi].
 
  
  
 
[[ManseExalted:Tammi|Hahmosivu]]
 
[[ManseExalted:Tammi|Hahmosivu]]
 
[[Luokka:Exalted|Tammi Suunnitelmia]]
 
[[Luokka:Exalted|Tammi Suunnitelmia]]

Versio 6. huhtikuuta 2015 kello 19.34

Seuraavassa on sekä pelaajan että hahmon suunnitelmia.

Mansejen rakentaminen

Demesnejä on löytynyt; seuraavina lähimmistä alkaen, paitsi prioriteetin saa Solar Temple-manse Ragnarille ja Fire Orichalcum-sulattoa varten. Pitäisi myös päättää, mitä tehdään löydetyille manseille, joilla on jo omistaja.

Ongelma

Kuolevaiset otukset jotka oleskelevat suurimman osan vuodesta demesnessä saavat sen aspektin mukaisia mutaatioita. (OC, s.49-50) Rakentaminen vaatii (Rating x 200) miestyövuotta. Tähänastisten arvioiden mukaan ongelman voi kiertää kolmella eri tavalla:

  • Pelkkiä tavan ihmisiä rakentamassa, ei erikoisefektejä
    • Rakennetaan nopeasti, eli pitää olla vaan niin paljon väkeä että ei ehdi kulua kovin paljon yli puoli vuotta.
    • Kierrätetään väkeä, 7kk vuodessa pitäisi olla riittävän vähän. Rakentaminen hidastuu vähän alle puoleen maksimista.
    • Jostain saadaan uskollista/innokasta/kummallista väkeä joita ei haittaa semmoiset pikkujutut kuin mutaatiot. Epätodennäköistä.
  • Käytetään epäinhimillisiä rakentajia
    • Kutsutaan elementaaleja / demoneja. Ovat yleensä merkittävästi tehokkaampia / kpl kuin kuolevainen rakennusmies.
    • Hankitaan jostain Rakentajaötököitä (Builder Bugs, WotLA s.117), Muutenkin hyödyllisiä otuksia.
    • Periaatteessa Automatat tai Golemit toimisivat myös, mutta ei mitään ideaa mistä niitä saisi tarpeeksi.
  • Kanavoidaan energia pois häiritsemästä
    • Normaali käytäntö on Capstones (OC s.58), mutta maksavat Resources 5 ja niiden hankkiminen kiinnittää varmasti huomiota, ja ovat Artifact 3 eli tekeminenkin epätodennäköistä.
    • Tehdään jonkinlainen Geomantic Ritual, Master-luokkaa, jolla voisi saada Demesnen voimat hillittyä. Esim. kerran kuukaudessa loitsittava olisi riittävän harva tahti. (Idea saatu aikoinaan WW:n wikistä.)
  • Muuta, mitä?
    • Loitsitaan se Manse pystyyn. Vaatii Celestial Cirle Sorceryä (Raise the Puissant Sanctum, WaBT, s.79), ei siis ihan pian.
    • Nopeutetaan jotenkin rakennusprosessia?
    • Jonkun Medicinen ja Wyld Shaping Techniquen jälkeen kehitetään charmi jolla voi ohjata (ainakin demsene-)mutaatioita ja sitten hankitaan työläisille hyviä sellaisia.

Tammen rakennusyhtiö

(Ei erityisen kiireellistä) tehtävää:

  • Joku tapa saada demesnessä työskentely turvallisemmaksi. (Thaumaturgian puolella ehkä?)
  • Lisää työvoimaa tai sen ekvivalenttia.

Harmonious Academic Methodology:llä opetettavia asioita:

  • Conviction kaikille niille, jota ovat vakuuttuuneet siitä että Tammen Rakennusyhtiössä työskentely tuo heille hyvän elämän.
  • Muita sitä mukaa jos itse opettelee.
  • Mahdollisesti kavereille juttuja jos niitä kiinnostaa.

Uusia Manseja

Puu 2 -manse template:

  • Habitability -1
  • Network Node
  • Geomantic Relay x2 (Valitettavasti maksimimäärä on Mansen Rating)
  • Geomantic Subtlety

Uusia Tenhoja

  • Byrokratiaan joku, jolla voisi nopeuttaa projekteja tekemällä niiden suunnitelmista mahdollisimman tehokkaita. Varmaankin jatko Speed the Wheels:iin tai Bureau-Rectifying Method:iin.


Muita projekteja

Thaumaturgia-rituaaleja

Näitä ei Tammi yleensä itse tutki, vaan yrittää ostaa.

Oton kehittämä:

  • Parhaimman Poistumistien Nopea Valinta (1, Wits, 3, 1 minute) (Propitious Hasty Departure Decision)
    • Kertoo loitsijalle vähiten vaarallisen poistumistien tämänhetkisestä tilasta (3+ onnistumisella myös lähitiloissa). Annettu näkökulma on paikallisen arkkitehtuurin tai maaston, eli ei ota huomioon esimerkiksi juuri hälytettyjä vartijoita (mutta saattaa ottaa huomioon rutiinit, esim. aina samoista salaovista tehty hyökkäys) mutta yksinkertaiset ansat kyllä.
  • Manse Ownership Verifying Investigation (2, Int, 3, one hour)
    • This ritual must be cast in the hearthroom of a manse. With one success, the caster knows whether anyone has attuned to the manse, with 2 successes an approximate number and with 3 the exact number of those attuned. With more successes, the ST may give additional information of the current hearthstone holder, such as their type or strength of essence.

WW:n wikistä löytyy lista Geomantisista rituaaleista.

  • Essential River Channeling (3, Int, 5, 24h)
    • Herättää kuolevaisen Olemuksen. Löytyy Scroll of the Monk:sta sivulta 19.
  • House of Good/Ill Fortune (3, Perception, 5, one hour)
    • Siunaa tai kiroaa talon
  • Scrying (3, Perception, 5, one or more hours)
    • Mahdollisuus seurata toista kaukaa
  • Melkein kaikki ei-kanoniset, erityisesti "Monumental Capping Provisorium" jos se toimii capstone:jen tapaan.

Myös muut kuin Geomanttiset saattavat kiinnostaa, ainakin aloilta alchemy, astrology, enchantment ja husbandry.


Artifakti-suunnitelmia

Flying Jump-Kick Boots

(eli Perfected God-Kicking Boots)
Yhdistelmä Perfected Boots (WotLA p. 52) sekä God-Kicking Boot (Core p. 388). 2 pallon artifakti, Attune(-tavoite) 2-4 motea (alkuperäiset 1 ja 6), 2 hearthstone-socket:tia. Perfected Boots:ista puuttuu pitkän matkan kuljenta ja "maailman mukavin ikinä", mutta ovat silti hyvää tekoa (joskin ehkä vähän jämäkämmät kuin perfected bootsit). Sen sijaan pitävät ominaisuudet +3 move / +6 dash sekä +2 Strenaan hyppäämisessä. Potkaisu-aseena God-Kicking Boot:in errata-statit (Errata p.16) + Orichalcum bonus -> Speed 5, Accuracy +3, Damage +7B/2, Defense 0, Rate 3. Koska Design Beyond Limit, tarvitsee vain 10 cumulative success, mutta pohjavaikeus on yhä 4 ja voi käyttää 2 pallon artifaktin apulaismaksimit ja tarvitsee kaksi Eksoottista Materiaalia.

Eksoottiset Materiaalit:
Toinen voinee olla OC:n mukaan maaginen materiaali, mutta toiseen tarvii keksiä jotain. Kaksi vaihtoehtoa on tähän mennessä tullut mieleen: Jumalan Tappanut Potku sekä Suurimman Hypyn Heinäsirkka. Ensimmäistä varten tehdään diili Suurhaarojen pomojen kanssa siitä että hoidetaan jumalien, elementaalien yms. teloitukset, ja Tammi kerää jokaisen kuolemasta sen oleellisimman ytimen (esim. jollain taiteella, meditaatiolla, liieksarjana tms.). Toinen olisi varmaan markkinoilta jotenkin hankittavissa; mitä tarkoittaa on epäselvää mutta voi olla esim. matkustanut jotenkin yhdellä hypyllä halki luomakunnan maahan koskematta, hypännyt Merulta (tai Merun päälle sen alaosista), sisämeren yli, tjms. Voinee olla myös hepokatti tai muu eläin joka tunnetaan hyppäämisestä ja voimakkaista jaloistaan. (Jänis? Hyppyrotta?)

Suunnitelmia:

Nopat ja bonukset:

  • Per+Craft(Fire) -> 9 dice
  • 2nd excellency -> 4 succ
  • Vakaa ahjo, Flawless Workshop, +2 dice
  • Jewel of Master's Hand, +2 dice
  • Reverse Engineering +2 dice (for [Int+Occ succ] rolls)
  • Kuolevaiset apurit, 10 kpl, +2 succ
  • Elementaalit / lohhariveriset / tms apureina, 8 kpl, +4 succ


Hahmosivu