Ero sivun ”TuhansienVoima:Ojilisso” versioiden välillä

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun
 
(60 välissä olevaa versiota samalta käyttäjältä ei näytetä)
Rivi 3: Rivi 3:
 
== Tarina ==
 
== Tarina ==
  
=== Historia ===
+
Nuori, utelias Shisk, kasvanut viidakossa, opetellut kaikkea, mystinen suosija kutsui lepakon jolta tuli taikuutta, saapunut Magaambyaan oppimaan lisää.
  
Ojilisso (Oji) syntyi ''Vaakahalkeamien'' kylässä ''Sinisten Salojen'' heimoon.  Ensimmäisten vuosien ajalta ei kertynyt merkittäviä tarinoita, mutta kun juokseminen rupesi sujumaan ja kielipää toimimaan, olivat vanhemmat välillä vaikeuksissa.  Oji oli shiskinä huikentelevainen – tietoa ja tarinoita arvostavat lajikumppanit ärsyyntyivät ahneesta lapsesta, joka uteliaana oli kerämässä tietoa ilman vastavuoroisuutta.  Toisaalta, Oji myös kertoi helposti muille asioita, erityisesti käytännön seikkoja jotka voisivat ratkoa tilanteita, mutta myös tarinoita, viisauksia ja mitä nyt mieleen tulikaan, miettimättä tietojensa piilottelua.
+
[[TuhansienVoima:Ojilisso_historia|Historia]]
  
Notkeana ja vilkkaana nuorukaisena Oji päätyi pian tiedustelijoiden joukkoon.  Kukkulat, joiden rinteellä kylä oli, eivät olleet sentään vuorten mittaan kasvaneita, mutta riittävän jyrkkiä ja louhikkoisia ettei niiden yli reittejä kulkenut.  Sen sijaan huipuilta pystyi usein havaitsemaan läheisen joen tai kauppapolun liikkeitä, joko savun tai lintujen liikkeiden perusteella.  Jokainen ohikulkeva ryhmä tarkastettiin etäältä, ja aina kun päätös tuli yhteydenotosta, Oji oli mukana.  Jos kylänvanhimmat sattuivat olemaan tyytymättömiä, joutui hän vartioimaan etäämpänä, mutta usein Oji pääsi myös kuulemaan vieraiden tarinoita ja kinuamaan heiltä tietojakin.
+
=== Yleistietoja ===
  
Suuren maailman laulut ja saagat houkuttivat loputtoman uteliasta nuorukaistaOji kyseli aina minkä pystyi muun maailman väestä, heidän historioistaan, yhteiskunnistaan sekä kummallisesta tavaroiden vaihtokaupasta, joka tuntui olevan monille kovin tärkeää? Vieraita ei kuitenkaan kovin usein näkynyt, joten Oji kiersi pitempiä matkoja Vaakahalkeamilta, oppien tuntemaan lähialueet kauempaa kuin useimmat muut tiedustelijat, mutta ei löytänyt mitään erityisen jännittävää... mitä nyt jotain kauan sitten tyhjenneitä raunioita, eriskummallisia puita, epäilyttävän älykkäitä eläinlaumoja, huolestuttavan houkuttelevia suonsilmäkkeitä; niitä tavallisia viidakon erikoisuuksia, joista oli heimoltaan kuullut.
+
Ulkonähkö:
 +
* Silmät: vahvan ruskeat, välillä sävyjä vihreään tai harmaaseen. Shisk-tapaan viirut.
 +
* Iho:  tummahko ruskea
 +
* Piikit: Ohuita, juuresta ruskeanharmaita, vaalentuen valkoisiin kärkiin.
 +
* Rakenne: laihahko, keskimittainen, kasvot pitkänpuoleiset. Shisk-tapaan kaksi pitkää ohutta terävää etuhammasta.
  
Eräällä kerralla, kun kylän lähellä tavatun tutkimusryhmän bardi oli kertonut niin monta tarinaa ja osannut arvuutella todella hyvin kylänvanhempien kanssa, Ojin tilaisuus koitti.  Ryhmä pyysi apua kohteen etsimiseksi lähialueelta, ja Oji sai suostuteltua itsensä heidän avustajakseen, maksaen tällä tavoin kylän velan kaikista saaduista tiedoista.
+
Luonne:
 +
* Luottavainen, utelias, joskus vähän itsepäinenkin, optimisti
 +
* ToDo tarkennusta
  
Avustajana toimiminen oli upeaa.  Viidakko oli ryhmälle selkeästi vieras paikka, vaikka muutamalla perustaidot erämaaelämästä olikin.  Oji sai kiitoksia yksinkertaisistakin tiedoistaan, mutta se oli vähäistä verrattuna niihin aarteisiin, joita vieraat jakelivat.  He esittelivät karttojaan, kopioita historiallisista kirjoituksista, ja muistiloruja jonka tyyppisiä Oji ei ollut Sinisten Salojen kokoontumisissa koskaan kuullutkaan.  Ja miten vapaasti he jakoivatkaan tietojaan keskenään, yhdistellen niitä aina vain uusia johtolankoja keksien!  Toista viikko aetsittyään ja monen erehdyksen jälkeen – ja silti vain reilun päivämatkan päässä Vaakahalkeamista – ryhmä onnistui lopulta löytämään muinaisen (insert_paikka: velhon tornin raunoit / hauta / varakappalekirjasto / tms.)!
 
  
(Paikka)ssa Ojin elämä sai ensimmäisen ison käänteensä:  (todo_asiaa) tutkittaessa Oji sai '''näyn'''.  ToDo Marin kanssa tarkemmat speksit.
+
=== Opintohaara-asiat ===
  
<!--
+
Opiskelut:
Jo kauempaa (Asia) vaikutti kummallisemmalta, eikä Oji uskaltanut lähestyä sitä kovin lähelle, sillä se tuntui liikkuvan... tai ainakin sen pinta liikkui.  Oji oli viimeisen viikon aikana oppinut paljon uutta erilaisista merkistöistä ja riimuista, mutta (asian) pinnassa väreilevät eivät olleet mitään mitä hän tunnisti
+
* Kuohunkantajat: 2, 4/5:
 +
** Auvo-taikuus 101 (Y->KK)
 +
** Johdatus taikuustutkimuksen suunnitteluun (Y->KK)
 +
** Neljän olevaisen voiman väliset yhteydet (KK)
 +
** Elementtien ballistiset ominaisuudet (KK)
 +
<!--  
 +
Käyty:
 +
Ohjelmassa:
 +
* Taikuustutkimuksen suunnittelun jatkokurssi (KK)
 +
 
 +
* Johdatus riimujärjestelmien teoriaan (Y->SK/U)
 +
* Taikajuomien ja eliksiirien keittäminen (V->SK/U)
 +
* Hyönteisistä taikuudessa ja ekologiassa (V->SK/U)
 +
* Taikaesineiden luonti, osa 1: Kaavojen lukeminen (U)
 +
* Riimujärjestelmien teorian jatkokurssi (myös U) (SK/U)
 +
 
 +
* Nimien takainen Totuus (myös SL) (SK)
 +
* Multiversumin olevaisuuden tasot (SK/KK)
 +
 
 +
 
 +
1. vuosi
 +
* Magaambyan historia
 +
* Loitsukirjat ja käärönkirjoitus
 +
* Loitsuteorian periaatteet
 +
* Johdatus maagiseen tutkimukseen
 +
* Metamagian periaatteet
 +
* Jatemben viisaus
 +
* Loitsinnan perusteet
 +
* Golarionin historia: legendoista Kadonneisiin Enteisiin
 +
* Loitsujen yhdistäminen ja korvaaminen
 +
* Kymmenen Taikasoturin jalanjäljissä
 
-->
 
-->
  
ToDo:
 
* Näyn jälkeen vaikea totutella taas kyläelämään.
 
* Riimut tanssii silmäkulmissa.
 
* Vanhimmat ei anna lukea kirjoja. :-(
 
* Background: Epäilyttävä muukalainen kyselee & kertoo / kylävanhempi paljastaa Magaambya-yhteyksiään.
 
* Matka opistolle.
 
  
<!-- Adomssha, Asjossa, Chishinsa, Dalissho, Lessia, Lishassha, Somissu, Quinshu  -->
+
Opiskelukaverisuhteet:
 +
* Mariama: 8
 +
* Chizire: 2
 +
* Savina:
 +
* Wunmi:
 +
* Kotone:
 +
* Basil:
 +
 
 +
Kuohunkantajat
 +
# Additional Lore: Academia Lore
 +
# Steeped In History
 +
 
 +
Noidat (joiden kanssa vaihtaa taikoja)
 +
* Mariama
 +
 
 +
== Statit ==
  
 
Oleelliset tiedot:
 
Oleelliset tiedot:
 
* [https://2e.aonprd.com/Ancestries.aspx?ID=47 Shisk], heritage: [https://2e.aonprd.com/Heritages.aspx?ID=180 Quillcoat]
 
* [https://2e.aonprd.com/Ancestries.aspx?ID=47 Shisk], heritage: [https://2e.aonprd.com/Heritages.aspx?ID=180 Quillcoat]
* [https://2e.aonprd.com/Classes.aspx?ID=38 Witch], patron: [https://2e.aonprd.com/Patrons.aspx?ID=13 The Inscribed One]
+
* [https://2e.aonprd.com/Classes.aspx?ID=38 Witch], patron: [https://2e.aonprd.com/Patrons.aspx?ID=13 The Inscribed One] (/Rune)
* Background:  (riippuu vähän muista)
+
* Opintohaara: Kuohunkantajat
** Sponsored by a Stranger: Intelligence; Nature/Occult, Insect Lore; Quick Identification,
+
** Sivuopinnot: Sateenkirjurit (Terrain Lore) tai Uzunjati (Lore)
** Sponsored by a Village: Intelligence; Survival, Jungle Lore; Forager
 
  
 
<pre>
 
<pre>
Witch, lvl: 1
+
Witch, lvl: 3
HP: 14 ( = 8 + lvl*(6+c) )
+
HP: 29 ( = 8 + lvl*(6+1) )
  
Str  0 ()
+
Str  0  
Dex +3 (Anc, Backgr, Free)
+
Dex +3  
Con +1 (Free)
+
Con +1  
Int +4  (Anc, Backgr, Class, Free)
+
Int +4  
Wis +(Free)
+
Wis +1
Cha +h  (alt Free instead of Wis)
+
Cha 0
 +
 
 +
Languages: Mwangi, Shisk, Terran, Sylvan, Draconic, Orcish
 +
Speed: 25 ft
 +
Size: Medium
 +
Init: +5
 +
AC: 18 (+0 armor, +5 proficiency, +3 dex)
 
</pre>
 
</pre>
 
<!-- {{PF2_reaction}} {{PF2_free_action}} -->
 
 
* Class:  Arcana, +7 (Survival, Stealth, +5)
 
** "High Int" -> Crafting, Occultism, Society
 
** "Background" -> Survival, Stealth, Nature, Athletics, Performance
 
** "Good Dex" -> Acrobatics, Stealth, Thievery
 
** "Why not" -> Diplomacy, Medicine
 
  
 
{|
 
{|
Rivi 64: Rivi 105:
 
! Statistic || Total || Prof. || Ability || Other
 
! Statistic || Total || Prof. || Ability || Other
 
|- valign="top"
 
|- valign="top"
| Witch class DC || || (T) || + ||   
+
| Witch class & Spell DC || 19 || +5 (T) || +4 ||   
 
|- valign="top"
 
|- valign="top"
| Spell attack & DC || 7 || 3 (T) || +4 ||   
+
| Spell attack || +9 || +5 (T) || +4 ||   
 
|- valign="top"
 
|- valign="top"
| Perception || || (T) || +w ||   
+
| Perception || +8 || +7 (E) || +1 ||   
 
|- valign="top"
 
|- valign="top"
| Fortitude || || (T) || +c ||   
+
| Fortitude || +6 || +5 (T) || +1 ||   
 
|- valign="top"
 
|- valign="top"
| Reflex || || (T) || +d ||   
+
| Reflex     || +8 || +5 (T) || +3 ||   
 
|- valign="top"
 
|- valign="top"
| Will || || (E) || +w ||   
+
| Will       || +8 || +7 (E) || +1 ||   
 
|- valign="top"
 
|- valign="top"
| Simple weapons,<BR/>Unarmed attacks || || (T) || +0 ||   
+
| Simple weapons,<BR/>Unarmed attacks || +5 || +5 (T) || +0 ||   
 
|- valign="top"
 
|- valign="top"
| Unarmored defense ||  || (T) || +d ||
+
| Unarmored defense || +8 || +5 (T) || +3 ||
 +
|- valign="top"
 +
! colspan=5 align="left" | Lore skills
 +
|- valign="top"
 +
| Shisk, <BR/> Vanha-maagi Jatambe ja 10 taikasoturia, <BR/> Ötökät, <BR/> Vanji-joki, <BR/> Nantambun kaupunki || +9 || +5 (T) || +4 ||
 +
|- valign="top"
 +
| Akatemia    || +11 || +7 (E) || +4 ||  
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
Rivi 84: Rivi 131:
 
{|
 
{|
 
|- align="left"
 
|- align="left"
! Statistic || Total || Prof. || Ability || Other
+
! Skill || Total || Prof. || Ability || Other
 
|- valign="top"
 
|- valign="top"
| Acrobatics || || (T) || +d ||  
+
| Acrobatics   || +8 || +5 (T) || +3 ||  
 
|- valign="top"
 
|- valign="top"
| Arcana || 7 || 3 (T) || +4 ||  
+
| Arcana       || +9 || +5 (T) || +4 ||  
 
|- valign="top"
 
|- valign="top"
| Athletics || || (U) || +0 ||  
+
| Athletics   || +5 || +5 (T) || +0 ||  
 
|- valign="top"
 
|- valign="top"
| Crafting || || (T) || +4 ||  
+
| Crafting     || +11 || +7 (E) || +4 ||  
 
|- valign="top"
 
|- valign="top"
| Deception || || (U) || +h ||  
+
| Deception   || || align="right" | (U) || +0 ||  
 
|- valign="top"
 
|- valign="top"
| Diplomacy || || (T) || +h ||  
+
| Diplomacy   || || align="right" | (U) || +0 ||
 +
|- valign="top
 +
| Intimidation || || align="right" | (U) || +0 ||  
 
|- valign="top"
 
|- valign="top"
| Intimidation || || (U) || +h ||  
+
| Medicine    || || align="right" | (U) || +1 ||  
 
|- valign="top"
 
|- valign="top"
| Medicine || || (T) || +w ||  
+
| Nature      || +6 || +5 (T) || +1 ||  
 
|- valign="top"
 
|- valign="top"
| Nature || || (U) || +w ||  
+
| Occultism    || +9 || +5 (T) || +4 ||  
 
|- valign="top"
 
|- valign="top"
| Occultism || || (U) || +4 ||  
+
| Performance  || || align="right" | (U) || +0 ||  
 
|- valign="top"
 
|- valign="top"
| Performance || || (U) || +h ||  
+
| Religion    || +6 || +5 (T) || +1 ||  
 
|- valign="top"
 
|- valign="top"
| Religion || || (U) || +w ||  
+
| Society      || +9 || +5 (T) || +4 ||  
 
|- valign="top"
 
|- valign="top"
| Society || || (T) || +4 ||  
+
| Stealth      || +8 || +5 (T) || +3 ||  
 
|- valign="top"
 
|- valign="top"
| Stealth || || (U) || +d ||  
+
| Survival    || +6 || +5 (T) || +1 ||  
 
|- valign="top"
 
|- valign="top"
| Survival ||  ||  (T) || +w ||  
+
| Thievery    || || align="right" | (U) || +3 ||  
|- valign="top"
 
| Thievery ||  ||  (U) || +d ||
 
|- valign="top"
 
| X Lore ||  ||  (T) || +4 ||  
 
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
 +
<!-- Skill increases:
 +
-->
  
<pre>
 
Skills: Trained in a number of additional skills equal to 3 plus your Intelligence modifier
 
Languages: Mwangi, Shisk, +4 others (Draconic, Sylvan?)
 
 
Speed: 25 ft
 
Size: Medium
 
Init: +d
 
AC: 1x (+0 armor, +d dex)
 
</pre>
 
  
 
Abilities:
 
Abilities:
 
* Darkvision
 
* Darkvision
* Familiar
+
* [https://2e.aonprd.com/Actions.aspx?ID=733 Barbed Quills] {{PF2_reaction}}
** Familiar of Flowing Script
+
** Frequency: once per day
 +
** Trigger: When hit by an unarmed strike / strike with non-reach melee weapon, deal 2d8 piercing damage (Basic reflex, class / spell DC).  On critical failure, also deal 1d4+1 persistent bleed damage. At 3rd level, and every 2 levels thereafter, increase damage by 1d8 and persistent by 1.
 +
* [https://2e.aonprd.com/Familiars.aspx Familiar]
 +
** Level:3,  &nbsp;  AC: 18, Fort: +6, Ref: +8, Will: +8 (Same);  &nbsp; &nbsp;  Hit points: 15 (Lvl x5)
 +
** Perception, Acrobatics & Stealth: +7 (Lvl+Int), other skills: +3 (Lvl)
 +
** Empathic link (1 mile);  &nbsp;  Senses: Low-light vision;  &nbsp;  Speed: 25 feet, Fly: 25 feet
 +
** Abilities (2+2)
 +
*** Fixed:  [https://2e.aonprd.com/Patrons.aspx?ID=13 Familiar of Flowing Script], Flier
 +
*** Change daily:  Independent, Manual Dexterity
 +
<!-- Abilities:
 +
Familiar: Echolocation, Fast Movement, Independent, Item Delivery, Manual Dexterity, Second Opinion, Skilled, Speech, Touch Telepathy
 +
Master: Familiar Focus, Recall Familiar, Share Senses
 +
-->
 +
* Steeped In History (Cascade Bearers 2nd)
 +
** You gain a +1 circumstance bonus to Recall Knowledge about the Magaambya, the tenets or history of your branch, and members of your branch.
  
 
=== Feats ===
 
=== Feats ===
  
 
Witch:
 
Witch:
* Lvl 2: ?
+
* Lvl 2: [https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=4997 Conceal Spell] {{PF2_1_action}}, next spell gains [https://2e.aonprd.com/Traits.aspx?ID=522 Subtle]
 +
* Lvl 4: ?
  
 
Skill:
 
Skill:
* Lvl 2: ?
+
* Lvl 2: [https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=5205 Recognize Spell] {{PF2_reaction}}, automatically Identify common spells of low levels.
 +
* Lvl 4: ?
  
 
General:
 
General:
* Lvl 3: ?
+
* Lvl 3: [https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=5130 Canny Acumen] (Perception -> E, Lvl17 ->M)
  
 
Ancestry:
 
Ancestry:
* Lvl 1: ?
+
* Background, [https://2e.aonprd.com/Backgrounds.aspx?ID=225  Sponsored by a Stranger]: [https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=5195 Quick Identification]  Identify Magic in 1 minute (instead of 10).
 +
* Lvl 1: [https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=2832 Shisk Lore]: Shisk; Vanha-maagi Jatambe ja 10 taikasoturia, Vanji-joki, Nantambun kaupunki
 +
* Lvl 5: ?
 +
 
 +
Wizard Archetype
 +
* Lvl 2: [https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=5106 Wizard Dedication] (2 cantrips, Arcana Untrained->Trained -> Religion Untrained->Trained)
 +
 
 +
Cascade Bearers:
 +
* Lvl 1: [https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=5114  Additional Lore]: Academia  (3->E, 7->M, 15->L)
 +
<!-- * Lvl 3: [https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=1102 Magaambyan Attendant Dedication] (1 Halcyon cantrip (Needle darts), Arcana Trained -> Expert) -->
 +
 
 +
<!-- {{PF2_reaction}} {{PF2_free_action}} -->
  
 
=== Spells ===
 
=== Spells ===
  
 
''Familiar:''<BR/>
 
''Familiar:''<BR/>
Cantrips: Choose 10
+
Cantrips: Prepare 5  <!-- Known: 10 -->
# Choose 5
+
* P [https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=1485 Detect Magic] {{PF2_2_actions}}  <!-- Height: 3rd -->
#* ?
+
* [https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=1598 Message]  {{PF2_1_action}}  (120', reply as reaction or free action next turn)  <!-- Height: 3rd 500' -->
#* [https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=1658 Runic Weapon]  {{PF2_2_actions}}
+
* [https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=1639 Prestidigitation] {{PF2_2_actions}}
# ?
+
* P [https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=1715 Telekinetic Hand] {{PF2_2_actions}}  (Mage Hand) <!-- Height: 3rd, 5th, 7th -->
 +
* [https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=1166 Warp Step] {{PF2_2_actions}}  (+5' to move, then Stride twice.  Other movement allowed.)
 +
* P [https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=1671 Shield] {{PF2_1_action}}  (Counts as [https://2e.aonprd.com/Actions.aspx?ID=2316 Raise a Shield] -> +1 AC, allows [https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=5212 Shield Block] {{PF2_reaction}}, Hardness 5 also vs. magic.) <!-- Base: Hardness 5, +2 height: +5 Hardness -->
 +
* [https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=1713 Tangle Vine] {{PF2_2_actions}}  (30', vs. AC, -10' to speed, 2 rnds)  <!-- Height 4th: 1 min-->
 +
* [https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=2021 Scatter Scree]  {{PF2_2_actions}}  (30', 2x 5'cube, 3d4 bludg vs. basic Refl, Diff.terrain 1 min) <!-- Base: 2d4, +1 height: +d4 -->
 +
* P [https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=1321 Slashing Gust] {{PF2_2_actions}}  (60', 2x 3d4 slash, vs. AC, crit 2d4 pers.bleed ) <!-- Base 2d4, +1: height +d4; crit d4 pers.bleed, +1: height +d4 -->
 +
* P [https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=1994 Gale blast] {{PF2_2_actions}}  (5' eman, vs. Fort, 2d6 bludg & push) <!-- Base: 1d6, +1 height: +d6 -->
 +
<!-- Possible?
 +
Practical -> sooner:
 +
* [https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=1409 Root Reading] {{PF2_2_actions}}  (Detect / track by listening to earth.)
 +
* [https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=1528 Figment] {{PF2_2_actions}}  (Simple illusion)
 +
* [https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=1646 Read Aura] 1 min  (Help identify magic)
 +
* [https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=975 Protect Companion] {{PF2_1_action}}
 +
* [https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=1673 Sigil] {{PF2_2_actions}}
 +
Combat:
 +
* [https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=1482 Daze]
 +
* [https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=1159 Phase Bolt]
 +
* [https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=2031 Spout]
 +
* [https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=1718 Telekinetic Projectile]
 +
* [https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=1412 Timber]
 +
* [https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=1333 Glass Shield]
 +
Elemental attack:
 +
* [https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=1509 Electric Arc]
 +
* [https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=1565 Ignition] {{PF2_2_actions}}
 +
* [https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=2008 Live Wire]
 +
* [https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=2016 Puff of Poison]
 +
Semi-useful / specific -> maybe sometime:
 +
* [https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=864 Approximate]
 +
* [https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=1368 Detect Metal]
 +
* [https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=1193 Time Sense]
 +
* [https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=1411 Take Root]
 +
* [https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=1585 Light]
 +
* [https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=932 Infectious Enthusiasm]
 +
* [https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=2353 Glamorize]
 +
* [https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=1971 Bullhorn]
 +
* [https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=1315 Deep Breath]
 +
* [https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=1387 Draw Moisture]
 +
-->
 +
 
 +
# Prepare 3  <!-- Known: Patron + 1st lvl/5 + 2nd lvl/2 (+ 3rd lvl/2) -->
 +
#* [https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=1658 Runic Weapon]  {{PF2_2_actions}}  (Magic Weapon)
 +
#* [https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=1531 Fleet step] {{PF2_2_actions}}  (1 min +30' to speed)
 +
#* P [https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=1675 Sleep] {{PF2_2_actions}}  (30', 5' burst, stays standing & doesn't drop items)
 +
#* P [https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=1611 Mystic Armor]  {{PF2_2_actions}}  (Mage Armor, +1 AC (item) until next daily prep)
 +
#* [https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=2366 Shockwave] {{PF2_2_actions}}  (15' cone, vs. Refl -> Off-guard or prone)
 +
#* [https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=1536 Force barrage] {{PF2_1_action}}-{{PF2_3_actions}}  (Magic Missile)
 +
#* P [https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=1547 Grease] {{PF2_2_actions}}  (4x 5'x5' continuous area / max. 1 Bulk object, 1 min)
 +
#* [https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=1986 Déjà Vu] {{PF2_2_actions}}  (100', must repeat next rounds' actions)
 +
<!--
 +
#* [https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=1463 Charm] {{PF2_2_actions}}
 +
#* [https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=1470 Command] {{PF2_2_actions}}
 +
#* [https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=1568 Illusory Disguise] {{PF2_2_actions}}
 +
#* [https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=1337 Interposing Earth]
 +
#* [https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=927 Horizon Thunder Sphere] {{PF2_2_actions}}-2 rounds
 +
#* [https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=1711 Tailwind]
 +
#* [https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=1603 Mindlink]
 +
#* [https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=1580 Jump]
 +
#* [https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=1542 Gentle Landing]
 +
#* [https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=1439 Alarm]
 +
#* [https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=2004 Invisible Item]
 +
#* [https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=2356 Message Rune]
 +
#* [https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=1642 Pummeling Rubble] {{PF2_2_actions}}  
 +
-->
 +
# Prepare 2
 +
#* [https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=1402 Helpful Wood Spirits] {{PF2_2_actions}}
 +
#* [https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=1577 Invisibility] {{PF2_2_actions}}
 +
<!--
 +
#* [https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=1974 Charitable Urge] {{PF2_2_actions}}
 +
#* [https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=1515 Entangling Flora] {{PF2_2_actions}}
 +
#* [https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=197 Mirror Image] {{PF2_2_actions}}
 +
#* [https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=1410 Splinter Volley] {{PF2_2_actions}}
 +
#* [https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=1523 False Vitality] {{PF2_2_actions}}
 +
 
 +
#* [https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=1450 Blazing Bolt] {{PF2_1_action}}-{{PF2_3_actions}}
 +
#* [https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=1533 Floating Flame] {{PF2_2_actions}}
 +
-->
  
 +
<!-- #* [https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID= ] {{PF2_2_actions}}
 +
Have scroll:
 +
1: [https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=206 Negate Aroma] {{PF2_2_actions}}
 +
2: [https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=1493 Dispel Magic] {{PF2_2_actions}}
 +
-->
  
''Hexes:'' (Focus)
+
''Hexes:'' (Focus, 1 point)
* [https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=1888 Discern Secrets]  {{PF2_1_action}}
+
* [https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=1888 Discern Secrets]  {{PF2_1_action}} (Cantrip)
 +
* [https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=1884 Phase Familiar]  {{PF2_reaction}}
 
* ?
 
* ?
  
''Wizard:'' (multiclass archetype)
+
''Wizard:'' ([https://2e.aonprd.com/Archetypes.aspx?ID=218 multiclass archetype])
* ?
+
* [https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=1461 Caustic Blast] {{PF2_2_actions}}  (30', 5' burst, d8 acid, Ref; Crit: 1 pers) <!-- 1d8; Pers 1, +2lvl +1d8; Pers +1 -->
 +
* [https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=1539 Frostbite] {{PF2_2_actions}}  (60', 3d4 cold, Fort; Crit: Bludg Weak 2)  <!-- 2d4; Weak 1, +1lvl +1d4; Weak +1 -->
 +
 
 +
<!--
 +
''Magyaamban Attendant''  (Halcyon Speaker)
 +
* [https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=1375 Needle Darts]  ( 3rdLvl:  Halcyon )
 +
-->
 +
 
 +
Used:
 +
# Mage Armor
 +
# Invisibility
 +
 
 +
Damage:
 +
* 0 Hp
 +
* Treat Wounds viime session loppuun
  
 
=== Equipment ===
 
=== Equipment ===
  
ToDo
+
Room:
 +
* Chest: Lock, Simple; 90%-95% gp money (5%-10% gp on person in smaller change)
 +
** Most of Backpack & exploration contents
 +
** Study materials (paper, ink, quill pens, etc,)
 +
 
 +
Magic items:
 +
* [https://2e.aonprd.com/Equipment.aspx?ID=3002 Feather Token (Holly Bush)]
 +
* [https://2e.aonprd.com/Equipment.aspx?ID=3094 Hat of the Magi]
 +
** Pöhlä taikahattu (kirjailtu tähtiä, lerpattaa), saatu Zumalta taikatatuointi-kokeilusta
 +
* Kääröjä
 +
** Negate Aroma, Dispel Magic -> opetteluun
 +
* 2x [https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=3308 Minor Elixir of Life]
 +
 
 +
 
 +
Total Bulk:
 +
3,1 (Max: 5+Str)
 +
 
 +
<pre>
 +
Worn, always:
 +
Scroll Case
 +
L Material Component Pouch
 +
Belt Pouch (4 Light bulk)
 +
Sheath (Dagger)
 +
Worn, normal:
 +
L Clothing, Ordinary
 +
Worn, adventure:
 +
L Clothing, Explorer's
 +
Backpack (Hold 4 bulk, first 2 bulk doesn't count toward limit)
 +
Bandolier (8 Light Bulk / full set of tools from which can be drawn as part of Action)
 +
Belt Pouch (4 Light bulk)
 +
Sheath (Mace)
 +
 
 +
Bandolier:
 +
L (2) Minor Elixir of Life
 +
 
 +
Beltpouch:
 +
Flint & Steel
 +
Compass
 +
L Hourglass
 +
Mirror
 +
Chalk (10 pcs)
 +
Signal Whistle
 +
L Rope
 +
Feather Token (Holly Bush)
 +
 
 +
Backpack:
 +
L Waterskin
 +
1 Lantern, Bull's Eye (60' cone + dim 60')
 +
Oil (1 pint)
 +
L Bedroll
 +
L Pup tent
 +
L Basic Crafter's Book
 +
L Writing set
 +
Writing set (Extra Ink & Paper)
 +
1 Repair Toolkit
 +
 
 +
Weapons (in sheath)
 +
L Dagger (Agile, Finesse, Thrown 10 ft, Versatile S)
 +
L Light Mace (Agile, Finesse, Shove)
 +
 
 +
 
 +
Money:
 +
3 gp (CharCr) + 40 gp (Stipend) + 4 gp (1st month) - 2 gp (Lock) = 45gp
 +
+10 gp (Otin palkkio kirjoista)
 +
+20 gp (2nd-6th month) - 6 gp (Parannusjuomia x2) - 5 sp (Poor Lock x2) - 5 sp (rakennustarpeita + kenttälapio) =
 +
68 gp
 +
</pre>
 +
 
 +
 
 +
[[TuhansienVoima:Ojilisso_aloitushahmo|Aloitushahmo]]
 +
 
 +
[[TuhansienVoima|Pääsivu]]

Nykyinen versio 1. joulukuuta 2025 kello 20.49


Tarina

Nuori, utelias Shisk, kasvanut viidakossa, opetellut kaikkea, mystinen suosija kutsui lepakon jolta tuli taikuutta, saapunut Magaambyaan oppimaan lisää.

Historia

Yleistietoja

Ulkonähkö:

  • Silmät: vahvan ruskeat, välillä sävyjä vihreään tai harmaaseen. Shisk-tapaan viirut.
  • Iho: tummahko ruskea
  • Piikit: Ohuita, juuresta ruskeanharmaita, vaalentuen valkoisiin kärkiin.
  • Rakenne: laihahko, keskimittainen, kasvot pitkänpuoleiset. Shisk-tapaan kaksi pitkää ohutta terävää etuhammasta.

Luonne:

  • Luottavainen, utelias, joskus vähän itsepäinenkin, optimisti
  • ToDo tarkennusta


Opintohaara-asiat

Opiskelut:

  • Kuohunkantajat: 2, 4/5:
    • Auvo-taikuus 101 (Y->KK)
    • Johdatus taikuustutkimuksen suunnitteluun (Y->KK)
    • Neljän olevaisen voiman väliset yhteydet (KK)
    • Elementtien ballistiset ominaisuudet (KK)


Opiskelukaverisuhteet:

  • Mariama: 8
  • Chizire: 2
  • Savina:
  • Wunmi:
  • Kotone:
  • Basil:

Kuohunkantajat

  1. Additional Lore: Academia Lore
  2. Steeped In History

Noidat (joiden kanssa vaihtaa taikoja)

  • Mariama

Statit

Oleelliset tiedot:

Witch, lvl: 3
HP: 29  ( = 8 + lvl*(6+1) )

Str  0 
Dex +3 
Con +1 
Int +4 
Wis +1 
Cha  0 

Languages: Mwangi, Shisk, Terran, Sylvan, Draconic, Orcish
Speed: 25 ft
Size: Medium
Init: +5
AC: 18 (+0 armor, +5 proficiency, +3 dex)
Statistic Total Prof. Ability Other
Witch class & Spell DC 19 +5 (T) +4
Spell attack +9 +5 (T) +4
Perception +8 +7 (E) +1
Fortitude +6 +5 (T) +1
Reflex +8 +5 (T) +3
Will +8 +7 (E) +1
Simple weapons,
Unarmed attacks
+5 +5 (T) +0
Unarmored defense +8 +5 (T) +3
Lore skills
Shisk,
Vanha-maagi Jatambe ja 10 taikasoturia,
Ötökät,
Vanji-joki,
Nantambun kaupunki
+9 +5 (T) +4
Akatemia +11 +7 (E) +4
Skill Total Prof. Ability Other
Acrobatics +8 +5 (T) +3
Arcana +9 +5 (T) +4
Athletics +5 +5 (T) +0
Crafting +11 +7 (E) +4
Deception (U) +0
Diplomacy (U) +0
Intimidation (U) +0
Medicine (U) +1
Nature +6 +5 (T) +1
Occultism +9 +5 (T) +4
Performance (U) +0
Religion +6 +5 (T) +1
Society +9 +5 (T) +4
Stealth +8 +5 (T) +3
Survival +6 +5 (T) +1
Thievery (U) +3


Abilities:

  • Darkvision
  • Barbed Quills PF2 reaction.png
    • Frequency: once per day
    • Trigger: When hit by an unarmed strike / strike with non-reach melee weapon, deal 2d8 piercing damage (Basic reflex, class / spell DC). On critical failure, also deal 1d4+1 persistent bleed damage. At 3rd level, and every 2 levels thereafter, increase damage by 1d8 and persistent by 1.
  • Familiar
    • Level:3,   AC: 18, Fort: +6, Ref: +8, Will: +8 (Same);     Hit points: 15 (Lvl x5)
    • Perception, Acrobatics & Stealth: +7 (Lvl+Int), other skills: +3 (Lvl)
    • Empathic link (1 mile);   Senses: Low-light vision;   Speed: 25 feet, Fly: 25 feet
    • Abilities (2+2)
  • Steeped In History (Cascade Bearers 2nd)
    • You gain a +1 circumstance bonus to Recall Knowledge about the Magaambya, the tenets or history of your branch, and members of your branch.

Feats

Witch:

Skill:

  • Lvl 2: Recognize Spell PF2 reaction.png, automatically Identify common spells of low levels.
  • Lvl 4: ?

General:

Ancestry:

Wizard Archetype

  • Lvl 2: Wizard Dedication (2 cantrips, Arcana Untrained->Trained -> Religion Untrained->Trained)

Cascade Bearers:


Spells

Familiar:
Cantrips: Prepare 5

  1. Prepare 3
    • Runic Weapon PF2 2 actions.png (Magic Weapon)
    • Fleet step PF2 2 actions.png (1 min +30' to speed)
    • P Sleep PF2 2 actions.png (30', 5' burst, stays standing & doesn't drop items)
    • P Mystic Armor PF2 2 actions.png (Mage Armor, +1 AC (item) until next daily prep)
    • Shockwave PF2 2 actions.png (15' cone, vs. Refl -> Off-guard or prone)
    • Force barrage PF2 1 action.png-PF2 3 actions.png (Magic Missile)
    • P Grease PF2 2 actions.png (4x 5'x5' continuous area / max. 1 Bulk object, 1 min)
    • Déjà Vu PF2 2 actions.png (100', must repeat next rounds' actions)
  2. Prepare 2


Hexes: (Focus, 1 point)

Wizard: (multiclass archetype)


Used:

  1. Mage Armor
  2. Invisibility

Damage:

  • 0 Hp
  • Treat Wounds viime session loppuun

Equipment

Room:

  • Chest: Lock, Simple; 90%-95% gp money (5%-10% gp on person in smaller change)
    • Most of Backpack & exploration contents
    • Study materials (paper, ink, quill pens, etc,)

Magic items:


Total Bulk: 3,1 (Max: 5+Str)

 Worn, always:
	Scroll Case
L	Material Component Pouch
	Belt Pouch (4 Light bulk)
	Sheath (Dagger)
 Worn, normal:
L	Clothing, Ordinary
 Worn, adventure:
L	Clothing, Explorer's
	Backpack (Hold 4 bulk, first 2 bulk doesn't count toward limit)
	Bandolier (8 Light Bulk / full set of tools from which can be drawn as part of Action)
	Belt Pouch (4 Light bulk)
	Sheath (Mace)

 Bandolier:
L (2)	Minor Elixir of Life

 Beltpouch:
	Flint & Steel
	Compass
L	Hourglass
	Mirror
	Chalk (10 pcs)
	Signal Whistle
L	Rope
	Feather Token (Holly Bush)

 Backpack:
L	Waterskin	
1	Lantern, Bull's Eye (60' cone + dim 60')
	Oil (1 pint)
L	Bedroll
L	Pup tent
L	Basic Crafter's Book
L	Writing set
	Writing set (Extra Ink & Paper)
1	Repair Toolkit

 Weapons (in sheath)
L	Dagger (Agile, Finesse, Thrown 10 ft, Versatile S)
L	Light Mace (Agile, Finesse, Shove)


Money:
3 gp (CharCr) + 40 gp (Stipend) + 4 gp (1st month) - 2 gp (Lock) = 45gp
+10 gp (Otin palkkio kirjoista) 
+20 gp (2nd-6th month) - 6 gp (Parannusjuomia x2) - 5 sp (Poor Lock x2) - 5 sp (rakennustarpeita + kenttälapio) =
68 gp


Aloitushahmo

Pääsivu