|
|
(56 välissä olevaa versiota 4 käyttäjän tekeminä ei näytetä) |
Rivi 1: |
Rivi 1: |
− | __NOTOC__
| + | #REDIRECT [[Syntinen_Aika]] |
− | [[Kuva:Iawa.jpg|right]] | |
− | | |
− | Glowien järjestämä epäsäännöllinen antologiapeli, joka alkoi Viridiini-kampanjan taukoviikkojen täytteenä. Pelaajat ja pelinjohtaja vaihtuvat sessioiden välillä aikatauluista ja innokkuudesta riippuen, mutta sama yhteinen novellikokoelma jatkuu ja saa lisää lukuja uusien sessioiden myötä. Pelityyli on kallellaan narrativismiin, eli pelillinen sääntöjen optimointi ja ylitettävät haasteet eivät ole keskiössä, kuin ei myöskään ole maailman tarkka simulointi ja aukottomuus. Sen sijaan pelaamalla luodaan tarinaa, ja improvisaatio on merkittävä osa kokonaisuuden muodostumista. Tarinaa ei valmistella ollenkaan etukäteen, vaan hahmojen valinnat ohjaavat sen kulun. Melko indietä.
| |
− | | |
− | Pelinä siis Vincent Bakerin [http://www.arkkikivi.net/kauppa/tuote?s=IAWA In a Wicked Age] ilman suurempia sääntömuutoksia. Linkin takana olevaa Eeron kuvausta voisi vielä vähän laajentaa ja alleviivata joitain IAWAn hienoja ominaisuuksia. Sessioita varten ei tosiaan tarvitse, eikä voi, valmistautua, joten peli sopii loistavasti spontaaneita pelikertoja varten tai suurempien kampanjoiden väliviikoille. Jokainen sessio luo erillisen lyhyen tarinansa, joten samojen pelaajien ei tarvitse päästä joka kerta paikalle, eivätkä pidemmätkään tauot haittaa etenemistä. Silti useammasta sessiosta alkaa muodostua nopeasti yhteenliittyvä kokonaisuus, joten pelaaminen ei tunnu irralliselta edellisiin kertoihin verrattuna. Konfliktinratkaisu on hieman erilaisempi kuin mitä Eeron kuvaus antaa ymmärtää: voitettuaan noppailun, voittaja ei suoraan pääse tavoitteeseensa, vaan saa ainoastaan neuvotteluvalttina toimivan Kepin, jolla taivutella hävinnyt osapuoli hyväksymään tämän tavoitteen toteutuminen. Keppi tarkoittaa käytännössä, että oletusarvoisesti hävinneen pelaajan mekaaninen kyvykkyys laskee, jos muuhun lopputulokseen ei päästä. Vain neuvottelemalla voi päästä muuhun kuin oletusarvoiseen lopputulokseen, joten hahmo ei esim. voi kuolla yhdestä konfliktissa, jos häviäjä ei tätä hyväksy.
| |
− | | |
− | === Pelaajat ===
| |
− | | |
− | '''Glowie'''
| |
− | * PJ, luku 1
| |
− | * PJ, luku 2
| |
− | | |
− | '''Ante'''
| |
− | * Deemethereesu, luku 1
| |
− | * Deemethereesu, luku 2
| |
− | | |
− | '''Ossi / mr0661'''
| |
− | * Burnaburiash, luku 1
| |
− | * Zahir, luku 2
| |
− | | |
− | '''Jushak'''
| |
− | * Ari-Eil, luku 1
| |
− | | |
− | '''Jaale'''
| |
− | * Khanyarab, luku 1
| |
− | | |
− | '''Vesa / LittleJohn / Xiakyrie'''
| |
− | * Nadeen, luku 2
| |
− | | |
− | | |
− | === Hahmoja ===
| |
− | | |
− | '''Deemethereesu'''
| |
− | | |
− | lol
| |
− | | |
− | | |
− | '''Burnaburiash'''
| |
− | | |
− | lol
| |
− | | |
− | | |
− | '''Khanyarab'''
| |
− | | |
− | lol
| |
− | | |
− | | |
− | '''Ari-Eil'''
| |
− | | |
− | lol
| |
− | | |
− | | |
− | '''Iraj'''
| |
− | | |
− | lol
| |
− | | |
− | | |
− | '''Nadeen'''
| |
− | | |
− | lol
| |
− | | |
− | | |
− | '''Zahir'''
| |
− | | |
− | lol
| |
− | | |
− | | |
− | '''Negaar'''
| |
− | | |
− | lol
| |
− | | |
− | | |
− | '''Ninsunu'''
| |
− | | |
− | lol
| |
− | | |
− | | |
− | '''Ugurnaszir'''
| |
− | | |
− | lol
| |
− | | |
− | | |
− | === Tapahtumapaikkoja ===
| |
− | | |
− | '''Khanyarabin orjakaupunki / Burnaburishan vapaakaupunki'''
| |
− | | |
− | lol
| |
− | | |
− | | |
− | '''Deemethereesulle pyhitetty verialttari'''
| |
− | | |
− | lol
| |
− | | |
− | | |
− | '''Aavikko'''
| |
− | | |
− | lol
| |
− | | |
− | | |
− | '''Hiekkaköynnöksen kaupunki'''
| |
− | | |
− | lol
| |
− | | |
− | | |
− | '''Viidakko'''
| |
− | | |
− | lol
| |
− | | |
− | | |
− | '''Ninsunun alttari'''
| |
− | | |
− | lol
| |
− | | |
− | | |
− | '''Välimeri'''
| |
− | | |
− | lol
| |
− | | |
− | | |
− | === Antologian luvut ===
| |
− | | |
− | ''Tänä syntisenä aikana...''
| |
− | | |
− | | |
− | '''Luku 1, 26.03.2014'''
| |
− | | |
− | kanyewhat
| |
− | | |
− | | |
− | '''Luku 2, 16.04.2014'''
| |
− | | |
− | leopardiwhat
| |