Ero sivun ”Panun Mage” versioiden välillä

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun
(Ak: Uusi sivu: Mage : The Ascensionia pienin sääntömuutoksin. Pelaajat: Otto Jape MV ==Maailma== Noin Mage: The Ascension. ==Paikka== Lontoo ja lähiympäristö. ==Aika== Noin nyt. =Sää...)
 
 
(26 välissä olevaa versiota 3 käyttäjän tekeminä ei näytetä)
Rivi 1: Rivi 1:
 
Mage : The Ascensionia pienin sääntömuutoksin.
 
Mage : The Ascensionia pienin sääntömuutoksin.
  
Pelaajat:
+
=== Pelaajat ===
Otto
+
* [[Panun_Mage:Nick|Nick]], pikkurikollinen ja jengiläinen, [[Amoeba|Otto]]
Jape
+
* Jape, [http://1drv.ms/1FoFICg hahmo]
MV
+
* MV
 +
*Fluxie
  
==Maailma==
+
== Maailma ==
 
Noin Mage: The Ascension.
 
Noin Mage: The Ascension.
  
==Paikka==
+
== Paikka ==
 
Lontoo ja lähiympäristö.
 
Lontoo ja lähiympäristö.
  
==Aika==
+
== Aika ==
 
Noin nyt.
 
Noin nyt.
  
Rivi 18: Rivi 19:
 
Tämä osuus tulee elämään ainakin alkuvaiheessa paljon.  
 
Tämä osuus tulee elämään ainakin alkuvaiheessa paljon.  
  
==Hahmonluonti==
+
== Hahmonluonti ==
 
Luodaan hahmot Magen sääntöjä mukaellen, aluksi ei kuitenkaan taikomiskykyä tms. vain heränneiden juttuja. Meriitit, flawit ja backgroundit sulautetaan tod. näk. yhteen.  
 
Luodaan hahmot Magen sääntöjä mukaellen, aluksi ei kuitenkaan taikomiskykyä tms. vain heränneiden juttuja. Meriitit, flawit ja backgroundit sulautetaan tod. näk. yhteen.  
  
===Etukäteen mietittäviä asioita===
+
# Concept, Nature ja Demeanor (ei Tradition eikä Avatar Archetype)
 +
# Attributes (ei välttämättä normipojoilla)
 +
# Abilities (ei välttämättä normipojoilla)
 +
# Advantages, Backgrounds (ei foci)
 +
# Willpower (ei Spheres, Arete, Quintessence eikä Paradox; varmaankaan ei Resonance, Freebie points?)
 +
 
 +
=== Etukäteen mietittäviä asioita ===
 
Jokainen hahmoista tuntee etukäten ainakin yhden muista niin, että syntyy suljettu graafi. Hahmoilla olisi hyvä olla merkittäviä syitä pysyä Lontoon alueella vaikka saattaisi vähän tehdä mieli muuttaa pois. Suositellaan särmikkäitä persoonallisuuksia ja muuten vaan erikoisia tyyppejä. Myös hahmoille merkittävien NPCiden, kontaktien yms. hyödyllisen luonnostelua kannatetaan.
 
Jokainen hahmoista tuntee etukäten ainakin yhden muista niin, että syntyy suljettu graafi. Hahmoilla olisi hyvä olla merkittäviä syitä pysyä Lontoon alueella vaikka saattaisi vähän tehdä mieli muuttaa pois. Suositellaan särmikkäitä persoonallisuuksia ja muuten vaan erikoisia tyyppejä. Myös hahmoille merkittävien NPCiden, kontaktien yms. hyödyllisen luonnostelua kannatetaan.
 +
 +
=== Mekaanisia juttuja ===
 +
 +
'''Attributes''': Kaikissa aluksi 1 pallo, ostetaan expillä, ylimääräiset menee talteen tulevia attribute-ostoja varten.<BR/>
 +
Primary: 88 exp, Secondary: 60 exp, Tertiary: 32 exp.
 +
 +
'''Abilities''':  Valitse kustakin sarakkeesta yksi laatikko ja jaa yhdesta laatikosta Talentteihin, Skilleihin ja Knowledgeihin kuhunkin.
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
! Primary
 +
! Secondary
 +
! Tertiary
 +
|-
 +
| 4x {{WWDots3}} <BR/> &nbsp; <BR/> &nbsp;
 +
| 2x {{WWDots3}} <BR/> 1x {{WWDots2}} <BR/> 1x {{WWDots1}}
 +
| 1x {{WWDots3}} <BR/> &nbsp; <BR/> 1x {{WWDots1}}
 +
|-
 +
| 3x {{WWDots3}} <BR/> 1x {{WWDots2}} <BR/> 2x {{WWDots1}}
 +
| 2x {{WWDots3}} <BR/> &nbsp; <BR/> 3x {{WWDots1}}
 +
| &nbsp; <BR/> 2x {{WWDots2}} <BR/> 1x {{WWDots1}}
 +
|-
 +
| 2x {{WWDots3}} <BR/> 3x {{WWDots2}} <BR/> 2x {{WWDots1}}
 +
| 1x {{WWDots3}} <BR/> 1x {{WWDots2}} <BR/> 5x {{WWDots1}}
 +
| &nbsp; <BR/> 1x {{WWDots2}} <BR/> 3x {{WWDots1}}
 +
|-
 +
| 1x {{WWDots3}} <BR/> 4x {{WWDots2}} <BR/> 4x {{WWDots1}}
 +
| &nbsp; <BR/> 5x {{WWDots2}} <BR/> &nbsp;
 +
| &nbsp; <BR/> &nbsp; <BR/> 5x {{WWDots1}}
 +
|-
 +
| 7x {{WWDots2}} <BR/> 1x {{WWDots1}}
 +
| 3x {{WWDots2}} <BR/> 5x {{WWDots1}}
 +
|
 +
|-
 +
|}
 +
 +
'''Freebie Points''': 23, jotain käyttörajoituksia, maagiset ilmaantuu myöhemmin.
 +
 +
 +
[[Panun_Mage:Hahmolomakepohja|Hahmolomakepohja]]
  
 
==Perusmekaniikka==
 
==Perusmekaniikka==
Rivi 28: Rivi 74:
  
 
===Abilityt===
 
===Abilityt===
Ensimmäisen ability-pallon yhteydessä saa pakollisen erikoistumisen. Erikoistumisista saa yhden nopan lisää soveltuviin pooleihin. Mikäli sopivaa erikoistumista ei ole, tilanteesta riippuen ei voi yrittää ollenkaan, penaltyillä tai koko poolilla. Jatkossa erikoistumisia voi ostaa joko abilityn nostamisen yhteydessä tai erikseen. samaan asiaan voi erikoistua korkeintaan kolme kertaa. Hinnat abilityä nostaessa 1 exp*olemassaoleva sama erikoituminen, erikseen sama +2. Esim. Science 0->1 ja Chemistry-erikoistuminen maksaa 3+0=3 exp. Science 1->2 ja Chemistry 2->3 maksaa 1*2+2*1=4 exp.
+
Ensimmäisen ability-pallon yhteydessä saa pakollisen erikoistumisen. Erikoistumisista saa yhden nopan lisää soveltuviin pooleihin. Mikäli sopivaa erikoistumista ei ole, tilanteesta riippuen ei voi yrittää ollenkaan, penaltyillä tai koko poolilla. Jatkossa erikoistumisia voi ostaa joko abilityn nostamisen yhteydessä tai erikseen. samaan asiaan voi erikoistua korkeintaan kolme kertaa. Hinnat abilityä nostaessa 1 exp*olemassaoleva sama erikoistuminen, erikseen sama +2. Esim. Science 0->1 ja Chemistry-erikoistuminen maksaa 3+0=3 exp. Pelkkä Chemistry 1->2 maksaa 1*1+2=3 exp. Science 1->2 ja Chemistry 2->3 maksaa 1*2+2*1=4 exp.  
 +
 
 +
Olemassaolevat abilityt. Tulee tod. näk. muuttumaan tarpeiden ja palautteen perusteella.
 +
* Alertness
 +
* Athletics
 +
* Awareness
 +
* Brawl
 +
* Dodge
 +
* Expression
 +
* Leadership
 +
 
 +
* Craft
 +
* Drive
 +
* Etiquette
 +
* Firearms
 +
* Melee
 +
* Performance
 +
* Stealth
 +
* Survival
 +
* Technology
 +
 
 +
* Academics
 +
* Computer
 +
* Investigation
 +
* Linguistics
 +
* Medicine
 +
* Occult
 +
* Science
  
Olemassaolevat abilityt. Tulee tod. näk. muuttumaan tarpeiden ja palauttteen perusteella.
+
===Taikominen===
*Alertness
+
Fociin liittyy attribute+ability-pooli. Esim. jos focus on tanssi, pooli on Performance(Dance)+(yleensä) Agility. Taikoessa heitetään focus+arete-korkein tarvittu sphere+pallot em.spheressä. Vulgääreistä taioista -1 succ., todistajilla -3 succ. Roteissa on mukana vaihtelevan kokoinen kiinteä bonus taikomispooliin. Vaikeus (treshold siis) on korkeimman spheren pallomäärä.
*Athletics
 
*Awareness
 
*Brawl
 
*Dodge
 
*Expression
 
*Leadership
 
*Persuasion
 
  
*Craft
+
====Rituaalit====
*Drive
+
Heitetään ensin em. poolilla, sitten puhdasta aretea. Epäonnistuminen ensimmäisen jälkeen lopettaa, botch sotkee asiat. Rituaalinvalmisteluheiton successit rajoittavat areteheittojen määrää.
*Etiquette
 
*Firearms
 
*Melee
 
*Performance
 
*Stealth
 
*Survival
 
*Technology
 
  
*Academics
+
====Efektilista====
*Computer
 
*Investigation
 
*Linguistics
 
*Medicine
 
*Occult
 
*Science
 
  
 +
=====Kestoaika=====
 +
* Välitön +0
 +
* Action, kymmenen sekuntia +1
 +
* Scene, minuutteja +2
 +
* Päivä +3
 +
* Viikko +7
 +
* Story, kuukausi +9
 +
* Vuosi +12
  
===Taikominen===
+
=====Kohteet=====
Fociin liittyy attribute+ability-pooli. Esim. jos focus on tanssi, pooli on Performance(Dance)+(yleensä) Agility. Taikoessa heitetään focus+arete-korkein tarvittu sphere+pallot em.spheressä. Vulgääreistä taioista -1 succ., todistajilla -3 succ. Roteissa on mukana vaihtelevan kokoinen kiinteä bonus taikomispooliin.
+
* Itse +0
 +
* Per henkilö tms +1
 +
* Pieni joukko ekstroja(~5) +3
 +
* Keskikokoinen joukko(~20) +5
 +
* Lauma ekstroja(~100) +7
 +
* Torillinen ekstroja(~1000) +9
 +
* Stadionillinen ekstroja(~10000) +12
 +
 
 +
=====Etäisyydet=====
 +
* Kosketus +0
 +
* Näköetäisyys, kudosnäyte +1
 +
* Erittäin tuttu paikka(koti), henkilö(äiti) +2
 +
* Tuttu paikka(koulu), henkilö(hyvä kaveri) +4
 +
* Satunnaisen tuttu paikka(lähikauppa), henkilö(kaupan kassa) +6
 +
* Kuvailtu paikka, henkilö (kuva, nimi) +10
 +
* Vieras paikka, henkilö +20/NA
 +
 
 +
===Taistelu===
 +
Tapellaan suunnilleen Exalted-tyyliin. DV:t pyöristetään ylös.
 +
(Dodge+Dex)/2, ((Brawl tai Melee)+Dex)/2. Mental defence: will/2.
 +
 
 +
Damage=succ-def+wpn.dmg.(+str)-soak
 +
 
 +
===Vaurio===
 +
 
 +
===Taikaesineet===
 +
Wonderit:
 +
Tarkoitusta varten (itse) tehty esine. Puhdistaminen helpottaa lopullista luomista. Efektin spheret+bonusefektit-viat=tarvittava Q. Q*4 succ. Prime 2+efektin spheret rituaali.  
 +
 
 +
[[Panun_Mage:PJn|PJn muistiinpanot]]

Nykyinen versio 19. helmikuuta 2015 kello 19.21

Mage : The Ascensionia pienin sääntömuutoksin.

Pelaajat

  • Nick, pikkurikollinen ja jengiläinen, Otto
  • Jape, hahmo
  • MV
  • Fluxie

Maailma

Noin Mage: The Ascension.

Paikka

Lontoo ja lähiympäristö.

Aika

Noin nyt.

Säännöt

Tämä osuus tulee elämään ainakin alkuvaiheessa paljon.

Hahmonluonti

Luodaan hahmot Magen sääntöjä mukaellen, aluksi ei kuitenkaan taikomiskykyä tms. vain heränneiden juttuja. Meriitit, flawit ja backgroundit sulautetaan tod. näk. yhteen.

  1. Concept, Nature ja Demeanor (ei Tradition eikä Avatar Archetype)
  2. Attributes (ei välttämättä normipojoilla)
  3. Abilities (ei välttämättä normipojoilla)
  4. Advantages, Backgrounds (ei foci)
  5. Willpower (ei Spheres, Arete, Quintessence eikä Paradox; varmaankaan ei Resonance, Freebie points?)

Etukäteen mietittäviä asioita

Jokainen hahmoista tuntee etukäten ainakin yhden muista niin, että syntyy suljettu graafi. Hahmoilla olisi hyvä olla merkittäviä syitä pysyä Lontoon alueella vaikka saattaisi vähän tehdä mieli muuttaa pois. Suositellaan särmikkäitä persoonallisuuksia ja muuten vaan erikoisia tyyppejä. Myös hahmoille merkittävien NPCiden, kontaktien yms. hyödyllisen luonnostelua kannatetaan.

Mekaanisia juttuja

Attributes: Kaikissa aluksi 1 pallo, ostetaan expillä, ylimääräiset menee talteen tulevia attribute-ostoja varten.
Primary: 88 exp, Secondary: 60 exp, Tertiary: 32 exp.

Abilities: Valitse kustakin sarakkeesta yksi laatikko ja jaa yhdesta laatikosta Talentteihin, Skilleihin ja Knowledgeihin kuhunkin.

Primary Secondary Tertiary
4x WWDots3 NoAlpha.png
 
 
2x WWDots3 NoAlpha.png
1x WWDots2 NoAlpha.png
1x WWDots1 NoAlpha.png
1x WWDots3 NoAlpha.png
 
1x WWDots1 NoAlpha.png
3x WWDots3 NoAlpha.png
1x WWDots2 NoAlpha.png
2x WWDots1 NoAlpha.png
2x WWDots3 NoAlpha.png
 
3x WWDots1 NoAlpha.png
 
2x WWDots2 NoAlpha.png
1x WWDots1 NoAlpha.png
2x WWDots3 NoAlpha.png
3x WWDots2 NoAlpha.png
2x WWDots1 NoAlpha.png
1x WWDots3 NoAlpha.png
1x WWDots2 NoAlpha.png
5x WWDots1 NoAlpha.png
 
1x WWDots2 NoAlpha.png
3x WWDots1 NoAlpha.png
1x WWDots3 NoAlpha.png
4x WWDots2 NoAlpha.png
4x WWDots1 NoAlpha.png
 
5x WWDots2 NoAlpha.png
 
 
 
5x WWDots1 NoAlpha.png
7x WWDots2 NoAlpha.png
1x WWDots1 NoAlpha.png
3x WWDots2 NoAlpha.png
5x WWDots1 NoAlpha.png

Freebie Points: 23, jotain käyttörajoituksia, maagiset ilmaantuu myöhemmin.


Hahmolomakepohja

Perusmekaniikka

Noppia heitellään exalted-tyyliin attribute+ability, 7+ = success, 10 = 2 succ.

Abilityt

Ensimmäisen ability-pallon yhteydessä saa pakollisen erikoistumisen. Erikoistumisista saa yhden nopan lisää soveltuviin pooleihin. Mikäli sopivaa erikoistumista ei ole, tilanteesta riippuen ei voi yrittää ollenkaan, penaltyillä tai koko poolilla. Jatkossa erikoistumisia voi ostaa joko abilityn nostamisen yhteydessä tai erikseen. samaan asiaan voi erikoistua korkeintaan kolme kertaa. Hinnat abilityä nostaessa 1 exp*olemassaoleva sama erikoistuminen, erikseen sama +2. Esim. Science 0->1 ja Chemistry-erikoistuminen maksaa 3+0=3 exp. Pelkkä Chemistry 1->2 maksaa 1*1+2=3 exp. Science 1->2 ja Chemistry 2->3 maksaa 1*2+2*1=4 exp.

Olemassaolevat abilityt. Tulee tod. näk. muuttumaan tarpeiden ja palautteen perusteella.

  • Alertness
  • Athletics
  • Awareness
  • Brawl
  • Dodge
  • Expression
  • Leadership
  • Craft
  • Drive
  • Etiquette
  • Firearms
  • Melee
  • Performance
  • Stealth
  • Survival
  • Technology
  • Academics
  • Computer
  • Investigation
  • Linguistics
  • Medicine
  • Occult
  • Science

Taikominen

Fociin liittyy attribute+ability-pooli. Esim. jos focus on tanssi, pooli on Performance(Dance)+(yleensä) Agility. Taikoessa heitetään focus+arete-korkein tarvittu sphere+pallot em.spheressä. Vulgääreistä taioista -1 succ., todistajilla -3 succ. Roteissa on mukana vaihtelevan kokoinen kiinteä bonus taikomispooliin. Vaikeus (treshold siis) on korkeimman spheren pallomäärä.

Rituaalit

Heitetään ensin em. poolilla, sitten puhdasta aretea. Epäonnistuminen ensimmäisen jälkeen lopettaa, botch sotkee asiat. Rituaalinvalmisteluheiton successit rajoittavat areteheittojen määrää.

Efektilista

Kestoaika
  • Välitön +0
  • Action, kymmenen sekuntia +1
  • Scene, minuutteja +2
  • Päivä +3
  • Viikko +7
  • Story, kuukausi +9
  • Vuosi +12
Kohteet
  • Itse +0
  • Per henkilö tms +1
  • Pieni joukko ekstroja(~5) +3
  • Keskikokoinen joukko(~20) +5
  • Lauma ekstroja(~100) +7
  • Torillinen ekstroja(~1000) +9
  • Stadionillinen ekstroja(~10000) +12
Etäisyydet
  • Kosketus +0
  • Näköetäisyys, kudosnäyte +1
  • Erittäin tuttu paikka(koti), henkilö(äiti) +2
  • Tuttu paikka(koulu), henkilö(hyvä kaveri) +4
  • Satunnaisen tuttu paikka(lähikauppa), henkilö(kaupan kassa) +6
  • Kuvailtu paikka, henkilö (kuva, nimi) +10
  • Vieras paikka, henkilö +20/NA

Taistelu

Tapellaan suunnilleen Exalted-tyyliin. DV:t pyöristetään ylös. (Dodge+Dex)/2, ((Brawl tai Melee)+Dex)/2. Mental defence: will/2.

Damage=succ-def+wpn.dmg.(+str)-soak

Vaurio

Taikaesineet

Wonderit: Tarkoitusta varten (itse) tehty esine. Puhdistaminen helpottaa lopullista luomista. Efektin spheret+bonusefektit-viat=tarvittava Q. Q*4 succ. Prime 2+efektin spheret rituaali.

PJn muistiinpanot