Ero sivun ”Jumaltenranta:Thayanne Salaiset” versioiden välillä

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun
p (siirsi sivun ”Sun Elf Wizard Salaiset” uudelle nimelle ”Jumaltenranta:Thayanne Salaiset”)
Rivi 23: Rivi 23:
  
 
----
 
----
[[Sun Elf Wizard]]
+
[[Jumaltenranta:Thayanne|Thayanne]]
  
 
[[Jumaltenrannan nousu ja uho]]
 
[[Jumaltenrannan nousu ja uho]]

Versio 4. elokuuta 2008 kello 23.22

Luonne

  • Suhtautuu ei-haltioihin hieman kuin nuoriin lapsiin jotka leikkivät aikuisia
  • Ajattelee usein omaa etuaan, ja saattaa ajoittain käytännössä hyväksikäyttää ympärillä olevia olentoja
  • On ylpeä tiedoistaan ja jonkunverran hakee asialla huomiota. Mikäli saa tiedoistaan kehuja, on oikeasti hyvin mielissään mutta saattaa itse kuitenkin näytellä vähättelevänsä asiaa

Taustaorganisaatio

  • Olin Gisir, haltioiden vanha organisaatio, joka suojelee maailmaa Synkiltä Salaisuuksilta, Pimeyden Pirulaisilta ja Pahoilta Artefakteilta
  • erittäin salaileva alaosio organisaatiosta. olemassaolo koetetaan pitää salassa ja naamioida toisenlaiseksi toiminnaksi. kokouksissa kasvoja ei näytetä. salaisia merkkejä. salaseuramaisuutta

Taustaorganisaatiolta tullut tehtävä ja muita koukkuja

  • yksi vaihtoehto joka oli aiemmin mielessä: Eräs Untherilainen pappi oli miettinyt keinoja nullifoida arkaanista magiaa, tavoitteena kehittää jonkinlainen rajoitettu antimagia. Hänen tukikohtaansa/kirjastoaan/tutkimuspäiväkirjaansa/tuotostaan on kuitenkin hankala löytää (se on voitu vaikka varastaa tai se on voinut vaikka päätyä johonkin Imaskarin raunioihin). Organisaatio on lähettänyt agenttejaan tutkimaan paikkoja, joista todennäköisesti asiaan liittyviä asioita voisi löytyä..

tämän tyyppinen tehtävä voisi plopsahtaa Olin Gisiriltä jossain välissä.. voisi tulla joku vierailija kertomaan asiasta. alkuun on kuitenkin laaksossa vain tutustumassa sen historiaan.

Yan-tien asuttamia muinaisia temppeleitä voisi jossain vaiheessa tulla vastaan.

Asioita voisi linkittää myös Tiamatin palvojiin, ja sitä kautta Laaksossa riehuneeseen sotaan

ja familiaria voi käyttää tarpeen tullen deus ex machinana tai petturina tai whatnot

Familiarin pelitekniset abilityt

Int 6, osaa lentää, empathic link (voi kumpaankin suuntaan jakaa tunteita). Woo, hoo.


Thayanne

Jumaltenrannan nousu ja uho