Ero sivun ”TuhansienVoima:Tapahtumat” versioiden välillä

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun
 
(15 välissä olevaa versiota samalta käyttäjältä ei näytetä)
Rivi 1: Rivi 1:
 +
# [[TuhansienVoima:Ensimmäinen viikko|Ensimmäinen viikko]]
 +
# [[TuhansienVoima:Tulokasaika|Tulokasaika: opiskelua ja kavereita]]
 +
<!--  -->
  
# [[TuhansienVoima:Ensimmäinen viikko|Ensimmäinen viikko]]
+
== Arkkisarven altavastaajat ==
<!-- Opiskelua ja kavereita -->
+
 
 +
=== Peilihuoneesta riiviöstrategisointiin ===
 +
 
 +
Valmistaudumme hankkimalla parannusesineitä, Oji hankkii myös kenttälapion, pari halpaa lukkoa sekä vähän lautoja & nauloja.  Marssimme Arkkisarveen ja siellä portaat alas kellariin, ohi moninaisten eri huoneiden, varastojen, muutamien hautojen ja muun mitä tuhansien vuosien aikana on kertynyt, päätyen lopulta matalaan puupaneloituun huoneeseen.  Tämä lienee entinen tanssistudio, sillä siinä on paljon isoa peiliseinää, ja keskellä on muutamia pöytiä joilla papereita, mutta useassa kohdassa seinässä on aukkoja, jotka vievät ahtaisiin, mataliin tunneleihin.  Kaikkien huomaama taustasurina pysyy ensin hiljaisempana, mutta ennen kuin ehdimme kunnolla tutkia pöytiä, Basil tajuaa surinan lähestyvän ja kuuluvan hyvin isoista ampiaisista, joita purkautuukin onkalosta muutama kimppuumme käyden!
 +
 
 +
Savina ottaa keihään esiin, hyppää pöydälle ja survaisee päin lentävää ampiaista keihäällä rumasti!  Sen perässä tuleva toinen ampiainen lennähtää Savinan viereen ja yrittää pureskella isoilla leuoillaan, mutta ei osu, toisin kuin sen viereen juossut Wunmi, joka muksii ihan tehokkaasti mm. silmään.  Humphrey tulee myös taistelemaan, mutta ei onnistu puremaan ampiaista; Kotone aloittaa kannustuslaulun ja ampuu telekineettisellä voimalla lingonkiven toiseen silmään.  Oji käyttää ilmateriään ja onnistuu tiputtamaan toisen irrottammalla sen siivet, sitten päästää Napan matkaan.  Toinen ampiainen häipyy vauhdilla kirjaston käytävälle, josta Basil onnistuu sen varsijousen vasamalla tipauttamaan.  Muilla menee kovin arvailuksi, mutta Wunmi tunnistaa ötökät jättiläiskaivajamehiläisiksi: ovat yleensä yksineläjiä ja kaivavat pehmeämpiä materiaaleja, mutta löytyy kyllä maan alta, ja savu hidastaa niitä.
 +
 
 +
Jatketaan papereiden läpikäyntiä; edellinen ryhmä on näemmä tutkinut pitkältä seinältä lähteviä käytäviä jonkun matkaa joten saamme jotain ideaa mitä on lähellä: ainakin vetinen alue, hehkuva iso sieni(?), ehkä joku merkki seinässä sekä ötökän raatoja.  Oji tajuaa että mehiläiset olivat aika kotonaan olevia, joten olisi varmaan hyvä idea tukkia niiden reitti pois; hän rakentaa Savinan avustuksella lukituksen oveen ja laittaa myös varoituslapun oven ulkopuolelle.  Hohkaava sieni kiinnostaa eniten, joten mennään olemassa olevan kartan mukaan sienen luo.  Basil saa fläsärin, panikoi ja lähtee karkuun myrkkysientä, mutta Wuni nappaa kauluksesta ja kertoo että se on ihan turvallinen, jopa hyödyllinen primaalitaikuutta osaaville.  Wunmi saa lopulta syötettyä Basilille palan, ja kertoo että hän voi loitsimisen yhteydessä hiukan parantaa, eikä Basil tunne ihan hyvältä maistuvan sienen myrkyttävän häntä.  <BR/>
 +
Luolan toiselta puolelta löytyy kaksi aukkoa, jotka vievät samaan huoneeseen, josta näkyy valoa ja kuuluu jotain hiljaista puhetta.  Oji ehdottaa, että Savina (tai hän) voisi hiippailla tutkimaan, ja Savinahan menee.  Seuraavasta luolasta löytyy maassa makavaa Ignaci, jonka viereen ovat kyyristyneet hiljaa supattavat Tzeniwe ja Okoro.  Kun Savina huikkaisee heille, he ensin pelästyvät pahasti, sitten rupeavat pajattamaan kun näkevät muidenkin saapuvan paikalle.  Basil yrittää ensin hoitaa Ignacia mutta tajuaa ettei ole sopivia parannustarpeita, Wunmi nappaa Kotonelta lukitun oven avaimen ja lähtee juosten hakemaan apua, Oji juottaa vastamyrkkyä Ignacille ja kun se rupeaa auttamaan, hän lähtee Wunmin perään.  Tzeniwe & Okoro kampeavat Ignacin pystyyn ja saatamme heidät ulos kovien kiitosten saattelemana; Wunmin hakema terveydenhoitaja vie heidät sairastuvalle.  Palaamme takaisin luolaan, josta Tzeniwe ennen lähtöään osoitti meille salaoven.
 +
 
 +
Päätetään lähteä tutkimaan salaoven takaa, josta löytyy hyvin kapea käytävä, ja vähän matkan kuljettuamme edempää kuuluu väittelyn ääniä.  Savina ei näe pimeässä, joten Oji muuttuu näkymättömäksi ja hiippailee katsomaan.  Melko neliskanttisessa huoneessa on viisi pikkuruista otusta matalan puupöydän äärellä (3 tanakkaa, 1 hoikempi, 1 valtavasuinen) ja nurkassa kuudes raasu säätämässä jotain.  Oji on jäämässä katselemaan, mutta huomaa että tanakat rupeavat haistelemaan jotain, joten hän perääntyy muiden luo ja selostaa tilanteen.  Peräännytään salaoven toiselle puolelle ja päätetään houkutella ne meidän kimppuumme; Oji hiipailee takaisin salaoven toiselle puolelle, läjäyttää pienen happokuulan muutaman tanakan tyypin selkään ja pakenee kavereidensa taakse.
 +
 
 +
Ensimmäinen tanakka sinertävä riiviö syöksyy salaovesta, rääkäisee jotain muille, ja heittää Savinaa tikalla.  Humphrey ryntää kynsimään riiviötä mutta ohi menee; onneksi Oji onnistuu jäädyttämään sen kalikaksi.  Seuraavana paikalle ryntää vihreä isosuinen riiviö, joka rähisee ja talloo maata, nostaen ympärilleen louhikkoa, joka hiukan vaikeuttaa paikalle saapuneen toisen sinertävän riiviön yritystä lyödä Humphreytä.  Wunmi astelee isosuisen viereen, kompastuu yhtäkkiä vellovaan maahan, kampeaa sitten itsensä pystyyn mutta ei osu huitaisullaan.  Hoikempi sinertävä tulee miekan kanssa ja yrittää kulman takaa huitaista Humphreytä, sitten kolmas lättänä tyyppi tulee Savinan viereen muttei kerkiä tekemään muuta.  Kotone kannustaa taas laulullaan ja laukaisee kiven maasta isosuiseen riiviöön, sitten Savina keihästää lättänän tyypin vierestään ja koittaa tökkiä isosuuta muttei osu.  Humphrey kynsii kauheita vekkejä isosuiseen, sitten Oji sivaltaa sen ilmaterillä lopulta kuoliaaksi, auttaa Wunmia tunnistamaan luihun sini-ihoisen Jinkin:ksi ja lähettää Napan kohti riiviöitä.  Viimeinen sinertävä tanakka riiviö pistelee rumasti Humphreytä, mutta viereen astuva Wunmi kynsäisee sen maahan.  Jinkin pakenee takaisin huoneeseen ja piiloutuu pöydän alle, ryhmä seuraa perässä muttei löydä kunnes Wunmi huomaa sen.  Jinkin siirtyy Ojin viereen ja tökkäisee häntä mutta saa piikeistä vastaan, ja Savina tökkäisee sen lopulta keihäällä tajuttomaksi.
 +
 
 +
Nurkassa oleva tyyppi on Binji (Wunmi tunnistaa olevan lajiltaan Grimble), ja ilmeisesti ollut näiden muiden palvelija tai ehkäpä orja.  Yleensä Grimblet ovat paljon antisosiaalisempia, mutta tämä on pahasti poljettu; kerrotaan että kunhan on kiltisti niin saa olla rauhassa, ja se lupaa auttaa meitä täällä.  Kaivetaan Jinkin pöydän alta ja laitetaan pakettiin, sitten tutkitaan huone.  Kartassa on meille melko tuttu Magaambya, johon on merkattu ympyröillä eri paikkoja, joissa olemme kohdanneet jo hyökkäyksiä tai muita ongelmia.  Huomataan myös kartan painona oleva meripihkamöykky sekä löydetään 3 taikajuomaa pöydän alta.  Huoneesta lähtevät kaksi muuta käytävää ovat tyhjiä ja vievät ilmeisesti pieniin huoneisiin. 
  
  
=== Taikatatuointitestailua ===
+
=== Ja sala-oven numero kolme takaa löytyy..? Riiviö? Mehiläinen? Home-lima? ===
  
Opiskelut alkavat!  Oji päättää koittaa auttaa Tzeniweä lasten kanssa samalla kun opetellaan Magaambyan historiaa (opettaja Ahassunu)Opinnot sujuvat hyvin ja Oji huomaa että Tzeniwen pitää lintujen katselusta ja leipomisesta, joka onkin Ojille täysin tuntematon alaSavina koittaa vastaavaa Esin kanssa; hän yrittää kopioida kovasti, joten opiskelu ei oikein suju, mutta hän sentää tajuaa että Esi pitää siitä että häneltä pyydetään apua opiskelussa apua.  Wunmi valitsee opiskelukaverikseen Noxolon, ja yhteiset essee-sessiot toimivat kohtuullisen hyvin vaikka välit ovat vähän etäisetWunmin opiskelut sujuvat niin hyvin, että hän pääsee myös kirjatenttimään tähtitutkimusta, mutta ei opi mitään uutta Noxolosta. Basil menee Ignacin kanssa Nantambun tapakulttuurin kurssille, jota pitää Berendu, vanhempi örkkinainen; he käyvät kaupungilla pienillä opintoretkelläKurssi ei kauheasti etene, mutta Ignacin muotikiinnostus käy ilmi.<BR/> Vapaapäivinä Oji pössyttelee & teorisoi Mariaman kanssa, Savina haastaa Haibramia treeneissä, Wunmi kyylää Ignacin muotinäkemyksiä liian tarkasti ja hän pysyy entistä pinnallisempana, Basil koittaa varovasti tehdä tuttavuutta Ankkurijuureen ja ymmärtää, että hänelle ei kannata muistuttaa virheistä.
+
Basil vetää muutaman parannusjuoman, ja Oji tutkii löydettyjä juomiaYksi lienee pieni parannusjuoma, yhdestä ei osaa sanoa, ja yksi on myrkkyä; viimeisestä Basil on kyllä sitä mieltä että sekin on parannusjuoma, kun taas toisen Kotone & Wunmi toteavat myrkyksi, joten laitetaan kaikki myöhemmin arvioitavaksi.  Kotone kyselee Binjiltä ympäristöstä: viereiset huoneet ovat ruokavarasto, josta pääsee salaoven kautta mehiläispesään, sekä makuuhuone josta vie salaovi tuhatjalkaispesäänSalaovet vievät kuulemma syvempiin käytäviin, joista löytyy lisää riiviöiden makuuhuoneita, kaivuu-alueita, "kylmä kohta", naamarihuone, kivikummituksen huone sekä Urbelin mehiläisratsutreenihuone, monet näistä myös salaovien takanaLaitetaan Binjin kertomat muistiin, piirretään karttoja ja sitten käydään ensin ruokavarastossa, josta Wunmi huomaa siistin ja tyhjänoloisen säkin, josta tipahtaa täytetty nokaton hytty ja sen nokkaSäkki epäilyttää Ojia, joten hän testaa tunkemalla sinne vähemmän likaista roinaa ja huomaa että ei ne lisää säkin painoa, joten säkkihän lienee maaginen!  Hän epäilee myös, että nokkakin on maaginen, ja pikaisen arvion mukaan pahasti nekromanttinen! Toiseksi tutkitaan myös riiviöiden kokoushuoneen viereinen makuuhuone, katsotaan että ötökkähuoneessa on kolme kerälle kuollutta tuhatjalkaista, ja viedään sitten Binji maan päälle turvaan ja ''jinkin'' sääilöönTakaisin luolastossa käydään katsomassa vetistä aluetta; siellä yhdestä onkalosta löytyy kuollut ''vexgit'', jonka pää on osittain syöty, ja jolla on hopeinen rannerengas (meille sormus).
  
Opettajilla olisi myös yksittäisiä tehtäviä:
+
Olisimme menossa tutkimaan ötökkähuoneen ötökkäkeriä, kun Savinan rosmoaistit aktivoituvat ja hän tajuaa että ne ovatkin ansoja!  Muut perääntyvät vähän kauemmaksi kun Savina tutkii niitä, ja hän ymmärtää että ötökät on kaavittu tyhjiksi, niiden sisälle on laitettu metallijousi ja jalat teroitettu; ohitetaan ne varovaisesti. Savinan taktiikkatajun saattelemana ei mennä vielä pomoja päin vaan ahtaita ja kosteita käytäviä pitkin kohti "kylmää kohtaa" sekä kaivuu-alueita josta löytynee mehiläisiä ja Gnagriffejä (suu-riiviöitä). Löydetään iso kivinen tolppa, ruskean homekasvuston peittämä, josta Basil tunnistaa että sehän on tosiaan maagista, kasvaa tulen voimasta ja säteilee kylmää; jostain kauempaa kuuluu kivien kolinaa, oletettavasti louhinnan ääntä. Savina on menossa salaovelle tutkimaan riiviöiden makuuhuonetta, kun lätäkkö johon hän astuu läppäiseekin takaisin!
* Ot: Kirjojen etsintää (yleisten kirjastojen ulkopuolelta)
 
* Mafika Ajuwari: Kuukausittainen sparrailu-turnaus
 
* Zuma: Tatuointi-rituaaliin avustajia, maailmantasojen juttuja?
 
* Koride Ulawa:  Hyönteisten näytekeräystä kampukselta
 
  
Savina & Humphrey (ja Basil siinä mukana) ovat kiinnostuneita turnauksesta, Wunmi sekä siitä että kirjojen etsinnästä, Oji kirjoista ja hyönteisistä.  Ot kertoo, että muutamia yleisiä perusteoksia puuttuu, ja hän on jo selvittänyt, missä ne eivät ole.  Sen sijaan ne lienevät valtavassa puunrungossa, jonka piti ensin olla asuntola, sitten kirjasto, mutta projekti jäi kesken; Ot haluaa tietyt 5 kirjaa ja antaa listan.  Savina & Humphrey (+Basil) menevät selvittämään turnauksen tilannetta, ja havaitsevat että leshyt puutarhassaan yrittävät kasata jotain isompaa puuhaarniskaa itselleen?  Basil onnistuu vähän kalastelemaan tietoja Leshyltä, Savina yrittää kysyä tietoja kuka hän on, mutta leshyt ei tiedä ja ohjaa kysymään joltain isommalta velholtaKumpikin kuulostavat ihan mielenkiintoisilta, mutta käydään Wunmin ja Savinan uteliaisuudesta kysymässä Zumalta tatuointi-rituaalista.<BR/>
+
Humphrey koittaa kynsiä ja potkia limalätäkköä, Basil perääntyy kauemmaksi, ja Savinakin siirtyy sopiva keihäänmitan päähän ja onnistuu tökkimään mutta se ei tunnu toimivan kauhean hyvinWunmi koittaa tunnistaa limaa muttei onnistu, kuten ei osuma sähkökaarellakaan, mutta sen sijaan Kotonen laulun siivittänä telekineettinen kivi uppoaa ihan hyvin.  Liman läimäisee lonkerollaan lujaa Humphreytä, hiukan myös syövyttäen, mutta ei sentään saa otetta; loput läimäisyt eivät onneksi osuOji onnistuu hiukan jäädyttämään siitä paloja irti, muttei tunnista paremmin kuin Wunmikaan; Savina tipauttaa keihäänsä, astahtaa lähemmäksi ja läjäyttää limaa voimallisesti nuijallaan, ja Wunmi lopettaa sen tällä kertaa sähkökaarellaKotone tunnistaa otuksen harmaaksi liejuksi, joka saalistaa väijymällä ja sulattamalla kiinniotetut hapolla.   
Zuma on hiukan huolestuttava tapaus; laboratoriossa kuplii jänniä litkuja ja meneillään on joku isompi alkeminen prosessi.  Meidän pitäisi auttaa rituaalissa, jossa taikuutemme koitetaan sitoa jotenkin yhteen ja laittaa itsellemme tätä varten väliaikaiset yhteiset tatuoinnit, jossa pitää olla suu.  Savina ei ole varma, toimivatko tatuoinnit häneen, mutta Zuman mielestä ihan hyvin voiOji, Wunmi ja Savina päättävät koittaa auttaa, laittavat sopivan pienet linnunsuut itse kukin sopivaan paikkaan; ringissä istuessaan koittavat keskittyä sovittamaan taikaenergiansa yhteen samalla kun Zuma piirtelee symboleitaRituaali melkein onnistuu, mutta sitten taikaenergiat purkautuvat, lävähtäen kaikkien naamallePäässä rupeaa särisemään, sitten Zuma pyytää loitsimaan testimielessä, joka onnistuu kyllä (Oji saa nukutettua itsensä, valitettavasti Zuma menee heti herättämään), mutta toisten loitsujen käyttö ei onnistu.  Oji saa palkkioksi oudon mielitaikuussuoja-velhohatun, mutta ei saada selville mitä se tarkalleen ottaen tekeeLoppupäivä koitetaan sietää särinää, Oji käy pyytämässä Mariamalta vahvempaa pössyteltävää ja Savina koittaa ohittaa särinän treenaamalla Haibramin kanssa; aamulla se on onneksi poistunut.
 
  
Lisätietoja tehtävistä:
+
Savina parantaa Wunmia, sitten hiippailee tutkimaan riiviöiden makuuhuonetta ja löytää kolme nukkujaa; Oji hiippailee myös ovelle, hyvin hiljaa loitsien nostaa niiden aseet ja arvokkaimman näköiset tarvikkeet pois, sitten kiilataan niiden salavoet kiinni ulkopuoleltaLähdetään tutkimaan kapeaa käytävää, jotka jatkuu pitkään, kaartaen lopuksi kaivuu-alueelleNeniin nousee mehiläisten raadoista leviää makea mätä haju ja kauempaa kuuluu kivien kolina (mutta ei metallihakkujen ääni)Huomataan, että äskeiseen riiviöiden makuuhuoneeseen vie kolmaskin reitti, joten Savina nostaa sen eteen ison kiven, mutta kauempana olevat kaivajariiviöt kuulevat ja hyökkäävät kiljuen kimppuun!
* Ot:  Kirjojen etsintää (hylätty asuntola-kirjasto)
 
** Tutkimuksia Garundin mantereen lintujen ja traakkien tavoista ja muuttoreitteistä (nahkakantinen kirja)
 
** Mwangin Aavan vähemmän tunnettujen kansojen laajennettu historia (vasikannahkainen käärö, nahkanyörillä sidottuna)
 
** Maailmat maailmojen välissä: tutkimassa maailmantasoja ja puolitasoja, osa IV (massiivinen nahkakantinen kirja)
 
** Tutkimuksia erilaisista kommunikointimenetelmistä, joita sanattomasti kommunikoivat entiteetit käyttävät (käärö, joka aukaistuna kuiskii häiritsevästi)
 
** Druidi Mata Digemarin kootut kenttämuistiinpanot (pieni puinen kirstu, kirjoitettu itse kirstuun)
 
* Mafika Ajuwari:  Joka kuukauden viimeisenä Tähtipäivänä turnaus Leshypuutarhassa
 
** Vapaa ilmoittautuminen, "kerrasta poikki"3 erää, 6 hengen tiimit, max 2 henkeä per erä3 erää voittamalla turnauksen voitto, jos useampi tiimi niin vähäisemmät vammat voittaa.
 
** Basilin tietoja Leshyiltä: ensimmäinen erässä on kova puolustaja, toisessa mukaan tulee agressiivempi sirpin kanssa, kolmannessa yksi isolla astalolla ja kolme sirppikättä.
 
  
Opiskelut jatkuvat.  Kurssilla Jatamben viisaudesta rehtori Oyamba kertoo, kuinka Jatembe nosti maailman synkkyydestä ja hänen kehittelemästään ''auvotaikuudesta'', sekä muistuttaa pohtimaan, millainen tarinamme tulee olemaan – ohjeina kuuntele, koita auttaa muita, ajattele luovasti.  Savina koittaa tällä kertaa opiskella Ankkurijuuren kanssa ja ymmärtää kuinka paljon ötökät merkitsevät hänelleOji raahaa Chizireä luennolle ja oppii, että tämä on laiska koska on myös hyvin älykäs ja hyvä keksimään miten pääsee helpoimmallaChizire antaa samalla Ojille vinkkejä, miten suorittaa kurssi Johdatus maagiseen tutkimukseen (Yavased) pelkillä esseillä ja tenttimällä.  Wunmi koittaa jatkaa opiskelua Noxolon kanssa; opiskelut sujuvat mutta Noxolo pysyy yhä melko tuntemattomana.  Wunmi kuitenkin muistaa, että Ot aiemmin mainitsi opiskelijan, joka rupesi kuulemaan kuolleita.  Basil jatkaa Nantambuun tutustumista, tällä kertaa Tzeniwen kanssa, mutta paikallisten hyvyyteen on vaikea vieläkään uskoa; valitettavasti myöskään lintubongaus ei lähennä häntä Tzeniween. <BR/>
+
Oji siirtyy muiden taakse, sivaltaa ilmaterällä onkalon toiselle puolelle ilmaantunutta ''gnagrifiä'' ja osoittaa lyhdyllä vihollisten suuntaan.  Humphrey ryntää kimppuun ja kynsii, Kotone kannustaa taas laululla ja heittää telekiinettisellä kivellä, Wunmi koittaa tunnistaa riiviöitä ja ryntää riiviön viereen, ja Savina luikahtaa riiviön ohi ja seivästää sen takaapäinToinen ''gnagrif'' ryntää Wunmin viereen, tajuaa kaverin tipahtaneen, rupeaa surisemaan ja komentaa kaivuumehiläisen paikalle, ja se lentää väsyneesti Humphreyn kimppuuun, puraisten jalkaanOji kipaisee lähemmäksi, laskee lyhdyn ja tuuliterillä koittaa sivaltaa mehiläistä ja riiviötä, muttei osu kumpaankaan, kuten ei Humphreykään ''gnagrifä''; Basil astelee lähemmäksiKotone heivaa taas kiven, ja mehiläinen johon se kolahtaa rupeaa miettimään poistumistaWunmi loitsii taas kynnet sormiin, mujauttaa riiviötä kovasti ja siirtyy sen ympäri, Savina livahtaa toiselle puolelle ja pistää parilla tökkäisyllä hengiltäTyön orjana olleen mehiläisen annamme paeta, sitten tutkimme kaivuu-aluetta, mutta emme löydä mitään merkittävää, mitä nyt muutamia lisäreittejä kohti oletettavia pomotiloja.  
Wunmi käyttää iltojaan hiippailen iltaisin kaupungille ja löytää ''tanssihovit'', josta löytää avomielistä seuraaSavina pyytää Esiltä opiskeluapua, ja tajuaa, kuinka tärkeää opiskelu Esille onEsi ei sen sijaan arvosta sitä, kun Oji tutustuu paremmin Chizireen (ja Mariamaan) juomien parissaBasil koittaa oppia sosialisointia Okoron kanssa peli-illassa, ja saa vedettyä Okoron ylimonimutkaiseen lautapeliin myös Ojin ja Savinan.  
 
  
 +
<!--
 +
NPCt:
 +
Lootti:
 +
-->
  
 
[[TuhansienVoima|Pääsivu]]
 
[[TuhansienVoima|Pääsivu]]

Nykyinen versio 1. joulukuuta 2025 kello 21.10

  1. Ensimmäinen viikko
  2. Tulokasaika: opiskelua ja kavereita

Arkkisarven altavastaajat

Peilihuoneesta riiviöstrategisointiin

Valmistaudumme hankkimalla parannusesineitä, Oji hankkii myös kenttälapion, pari halpaa lukkoa sekä vähän lautoja & nauloja. Marssimme Arkkisarveen ja siellä portaat alas kellariin, ohi moninaisten eri huoneiden, varastojen, muutamien hautojen ja muun mitä tuhansien vuosien aikana on kertynyt, päätyen lopulta matalaan puupaneloituun huoneeseen. Tämä lienee entinen tanssistudio, sillä siinä on paljon isoa peiliseinää, ja keskellä on muutamia pöytiä joilla papereita, mutta useassa kohdassa seinässä on aukkoja, jotka vievät ahtaisiin, mataliin tunneleihin. Kaikkien huomaama taustasurina pysyy ensin hiljaisempana, mutta ennen kuin ehdimme kunnolla tutkia pöytiä, Basil tajuaa surinan lähestyvän ja kuuluvan hyvin isoista ampiaisista, joita purkautuukin onkalosta muutama kimppuumme käyden!

Savina ottaa keihään esiin, hyppää pöydälle ja survaisee päin lentävää ampiaista keihäällä rumasti! Sen perässä tuleva toinen ampiainen lennähtää Savinan viereen ja yrittää pureskella isoilla leuoillaan, mutta ei osu, toisin kuin sen viereen juossut Wunmi, joka muksii ihan tehokkaasti mm. silmään. Humphrey tulee myös taistelemaan, mutta ei onnistu puremaan ampiaista; Kotone aloittaa kannustuslaulun ja ampuu telekineettisellä voimalla lingonkiven toiseen silmään. Oji käyttää ilmateriään ja onnistuu tiputtamaan toisen irrottammalla sen siivet, sitten päästää Napan matkaan. Toinen ampiainen häipyy vauhdilla kirjaston käytävälle, josta Basil onnistuu sen varsijousen vasamalla tipauttamaan. Muilla menee kovin arvailuksi, mutta Wunmi tunnistaa ötökät jättiläiskaivajamehiläisiksi: ovat yleensä yksineläjiä ja kaivavat pehmeämpiä materiaaleja, mutta löytyy kyllä maan alta, ja savu hidastaa niitä.

Jatketaan papereiden läpikäyntiä; edellinen ryhmä on näemmä tutkinut pitkältä seinältä lähteviä käytäviä jonkun matkaa joten saamme jotain ideaa mitä on lähellä: ainakin vetinen alue, hehkuva iso sieni(?), ehkä joku merkki seinässä sekä ötökän raatoja. Oji tajuaa että mehiläiset olivat aika kotonaan olevia, joten olisi varmaan hyvä idea tukkia niiden reitti pois; hän rakentaa Savinan avustuksella lukituksen oveen ja laittaa myös varoituslapun oven ulkopuolelle. Hohkaava sieni kiinnostaa eniten, joten mennään olemassa olevan kartan mukaan sienen luo. Basil saa fläsärin, panikoi ja lähtee karkuun myrkkysientä, mutta Wuni nappaa kauluksesta ja kertoo että se on ihan turvallinen, jopa hyödyllinen primaalitaikuutta osaaville. Wunmi saa lopulta syötettyä Basilille palan, ja kertoo että hän voi loitsimisen yhteydessä hiukan parantaa, eikä Basil tunne ihan hyvältä maistuvan sienen myrkyttävän häntä.
Luolan toiselta puolelta löytyy kaksi aukkoa, jotka vievät samaan huoneeseen, josta näkyy valoa ja kuuluu jotain hiljaista puhetta. Oji ehdottaa, että Savina (tai hän) voisi hiippailla tutkimaan, ja Savinahan menee. Seuraavasta luolasta löytyy maassa makavaa Ignaci, jonka viereen ovat kyyristyneet hiljaa supattavat Tzeniwe ja Okoro. Kun Savina huikkaisee heille, he ensin pelästyvät pahasti, sitten rupeavat pajattamaan kun näkevät muidenkin saapuvan paikalle. Basil yrittää ensin hoitaa Ignacia mutta tajuaa ettei ole sopivia parannustarpeita, Wunmi nappaa Kotonelta lukitun oven avaimen ja lähtee juosten hakemaan apua, Oji juottaa vastamyrkkyä Ignacille ja kun se rupeaa auttamaan, hän lähtee Wunmin perään. Tzeniwe & Okoro kampeavat Ignacin pystyyn ja saatamme heidät ulos kovien kiitosten saattelemana; Wunmin hakema terveydenhoitaja vie heidät sairastuvalle. Palaamme takaisin luolaan, josta Tzeniwe ennen lähtöään osoitti meille salaoven.

Päätetään lähteä tutkimaan salaoven takaa, josta löytyy hyvin kapea käytävä, ja vähän matkan kuljettuamme edempää kuuluu väittelyn ääniä. Savina ei näe pimeässä, joten Oji muuttuu näkymättömäksi ja hiippailee katsomaan. Melko neliskanttisessa huoneessa on viisi pikkuruista otusta matalan puupöydän äärellä (3 tanakkaa, 1 hoikempi, 1 valtavasuinen) ja nurkassa kuudes raasu säätämässä jotain. Oji on jäämässä katselemaan, mutta huomaa että tanakat rupeavat haistelemaan jotain, joten hän perääntyy muiden luo ja selostaa tilanteen. Peräännytään salaoven toiselle puolelle ja päätetään houkutella ne meidän kimppuumme; Oji hiipailee takaisin salaoven toiselle puolelle, läjäyttää pienen happokuulan muutaman tanakan tyypin selkään ja pakenee kavereidensa taakse.

Ensimmäinen tanakka sinertävä riiviö syöksyy salaovesta, rääkäisee jotain muille, ja heittää Savinaa tikalla. Humphrey ryntää kynsimään riiviötä mutta ohi menee; onneksi Oji onnistuu jäädyttämään sen kalikaksi. Seuraavana paikalle ryntää vihreä isosuinen riiviö, joka rähisee ja talloo maata, nostaen ympärilleen louhikkoa, joka hiukan vaikeuttaa paikalle saapuneen toisen sinertävän riiviön yritystä lyödä Humphreytä. Wunmi astelee isosuisen viereen, kompastuu yhtäkkiä vellovaan maahan, kampeaa sitten itsensä pystyyn mutta ei osu huitaisullaan. Hoikempi sinertävä tulee miekan kanssa ja yrittää kulman takaa huitaista Humphreytä, sitten kolmas lättänä tyyppi tulee Savinan viereen muttei kerkiä tekemään muuta. Kotone kannustaa taas laulullaan ja laukaisee kiven maasta isosuiseen riiviöön, sitten Savina keihästää lättänän tyypin vierestään ja koittaa tökkiä isosuuta muttei osu. Humphrey kynsii kauheita vekkejä isosuiseen, sitten Oji sivaltaa sen ilmaterillä lopulta kuoliaaksi, auttaa Wunmia tunnistamaan luihun sini-ihoisen Jinkin:ksi ja lähettää Napan kohti riiviöitä. Viimeinen sinertävä tanakka riiviö pistelee rumasti Humphreytä, mutta viereen astuva Wunmi kynsäisee sen maahan. Jinkin pakenee takaisin huoneeseen ja piiloutuu pöydän alle, ryhmä seuraa perässä muttei löydä kunnes Wunmi huomaa sen. Jinkin siirtyy Ojin viereen ja tökkäisee häntä mutta saa piikeistä vastaan, ja Savina tökkäisee sen lopulta keihäällä tajuttomaksi.

Nurkassa oleva tyyppi on Binji (Wunmi tunnistaa olevan lajiltaan Grimble), ja ilmeisesti ollut näiden muiden palvelija tai ehkäpä orja. Yleensä Grimblet ovat paljon antisosiaalisempia, mutta tämä on pahasti poljettu; kerrotaan että kunhan on kiltisti niin saa olla rauhassa, ja se lupaa auttaa meitä täällä. Kaivetaan Jinkin pöydän alta ja laitetaan pakettiin, sitten tutkitaan huone. Kartassa on meille melko tuttu Magaambya, johon on merkattu ympyröillä eri paikkoja, joissa olemme kohdanneet jo hyökkäyksiä tai muita ongelmia. Huomataan myös kartan painona oleva meripihkamöykky sekä löydetään 3 taikajuomaa pöydän alta. Huoneesta lähtevät kaksi muuta käytävää ovat tyhjiä ja vievät ilmeisesti pieniin huoneisiin.


Ja sala-oven numero kolme takaa löytyy..? Riiviö? Mehiläinen? Home-lima?

Basil vetää muutaman parannusjuoman, ja Oji tutkii löydettyjä juomia. Yksi lienee pieni parannusjuoma, yhdestä ei osaa sanoa, ja yksi on myrkkyä; viimeisestä Basil on kyllä sitä mieltä että sekin on parannusjuoma, kun taas toisen Kotone & Wunmi toteavat myrkyksi, joten laitetaan kaikki myöhemmin arvioitavaksi. Kotone kyselee Binjiltä ympäristöstä: viereiset huoneet ovat ruokavarasto, josta pääsee salaoven kautta mehiläispesään, sekä makuuhuone josta vie salaovi tuhatjalkaispesään. Salaovet vievät kuulemma syvempiin käytäviin, joista löytyy lisää riiviöiden makuuhuoneita, kaivuu-alueita, "kylmä kohta", naamarihuone, kivikummituksen huone sekä Urbelin mehiläisratsutreenihuone, monet näistä myös salaovien takana. Laitetaan Binjin kertomat muistiin, piirretään karttoja ja sitten käydään ensin ruokavarastossa, josta Wunmi huomaa siistin ja tyhjänoloisen säkin, josta tipahtaa täytetty nokaton hytty ja sen nokka. Säkki epäilyttää Ojia, joten hän testaa tunkemalla sinne vähemmän likaista roinaa ja huomaa että ei ne lisää säkin painoa, joten säkkihän lienee maaginen! Hän epäilee myös, että nokkakin on maaginen, ja pikaisen arvion mukaan pahasti nekromanttinen! Toiseksi tutkitaan myös riiviöiden kokoushuoneen viereinen makuuhuone, katsotaan että ötökkähuoneessa on kolme kerälle kuollutta tuhatjalkaista, ja viedään sitten Binji maan päälle turvaan ja jinkin sääilöön. Takaisin luolastossa käydään katsomassa vetistä aluetta; siellä yhdestä onkalosta löytyy kuollut vexgit, jonka pää on osittain syöty, ja jolla on hopeinen rannerengas (meille sormus).

Olisimme menossa tutkimaan ötökkähuoneen ötökkäkeriä, kun Savinan rosmoaistit aktivoituvat ja hän tajuaa että ne ovatkin ansoja! Muut perääntyvät vähän kauemmaksi kun Savina tutkii niitä, ja hän ymmärtää että ötökät on kaavittu tyhjiksi, niiden sisälle on laitettu metallijousi ja jalat teroitettu; ohitetaan ne varovaisesti. Savinan taktiikkatajun saattelemana ei mennä vielä pomoja päin vaan ahtaita ja kosteita käytäviä pitkin kohti "kylmää kohtaa" sekä kaivuu-alueita josta löytynee mehiläisiä ja Gnagriffejä (suu-riiviöitä). Löydetään iso kivinen tolppa, ruskean homekasvuston peittämä, josta Basil tunnistaa että sehän on tosiaan maagista, kasvaa tulen voimasta ja säteilee kylmää; jostain kauempaa kuuluu kivien kolinaa, oletettavasti louhinnan ääntä. Savina on menossa salaovelle tutkimaan riiviöiden makuuhuonetta, kun lätäkkö johon hän astuu läppäiseekin takaisin!

Humphrey koittaa kynsiä ja potkia limalätäkköä, Basil perääntyy kauemmaksi, ja Savinakin siirtyy sopiva keihäänmitan päähän ja onnistuu tökkimään mutta se ei tunnu toimivan kauhean hyvin. Wunmi koittaa tunnistaa limaa muttei onnistu, kuten ei osuma sähkökaarellakaan, mutta sen sijaan Kotonen laulun siivittänä telekineettinen kivi uppoaa ihan hyvin. Liman läimäisee lonkerollaan lujaa Humphreytä, hiukan myös syövyttäen, mutta ei sentään saa otetta; loput läimäisyt eivät onneksi osu. Oji onnistuu hiukan jäädyttämään siitä paloja irti, muttei tunnista paremmin kuin Wunmikaan; Savina tipauttaa keihäänsä, astahtaa lähemmäksi ja läjäyttää limaa voimallisesti nuijallaan, ja Wunmi lopettaa sen tällä kertaa sähkökaarella. Kotone tunnistaa otuksen harmaaksi liejuksi, joka saalistaa väijymällä ja sulattamalla kiinniotetut hapolla.

Savina parantaa Wunmia, sitten hiippailee tutkimaan riiviöiden makuuhuonetta ja löytää kolme nukkujaa; Oji hiippailee myös ovelle, hyvin hiljaa loitsien nostaa niiden aseet ja arvokkaimman näköiset tarvikkeet pois, sitten kiilataan niiden salavoet kiinni ulkopuolelta. Lähdetään tutkimaan kapeaa käytävää, jotka jatkuu pitkään, kaartaen lopuksi kaivuu-alueelle. Neniin nousee mehiläisten raadoista leviää makea mätä haju ja kauempaa kuuluu kivien kolina (mutta ei metallihakkujen ääni). Huomataan, että äskeiseen riiviöiden makuuhuoneeseen vie kolmaskin reitti, joten Savina nostaa sen eteen ison kiven, mutta kauempana olevat kaivajariiviöt kuulevat ja hyökkäävät kiljuen kimppuun!

Oji siirtyy muiden taakse, sivaltaa ilmaterällä onkalon toiselle puolelle ilmaantunutta gnagrifiä ja osoittaa lyhdyllä vihollisten suuntaan. Humphrey ryntää kimppuun ja kynsii, Kotone kannustaa taas laululla ja heittää telekiinettisellä kivellä, Wunmi koittaa tunnistaa riiviöitä ja ryntää riiviön viereen, ja Savina luikahtaa riiviön ohi ja seivästää sen takaapäin. Toinen gnagrif ryntää Wunmin viereen, tajuaa kaverin tipahtaneen, rupeaa surisemaan ja komentaa kaivuumehiläisen paikalle, ja se lentää väsyneesti Humphreyn kimppuuun, puraisten jalkaan. Oji kipaisee lähemmäksi, laskee lyhdyn ja tuuliterillä koittaa sivaltaa mehiläistä ja riiviötä, muttei osu kumpaankaan, kuten ei Humphreykään gnagrifä; Basil astelee lähemmäksi. Kotone heivaa taas kiven, ja mehiläinen johon se kolahtaa rupeaa miettimään poistumista. Wunmi loitsii taas kynnet sormiin, mujauttaa riiviötä kovasti ja siirtyy sen ympäri, Savina livahtaa toiselle puolelle ja pistää parilla tökkäisyllä hengiltä. Työn orjana olleen mehiläisen annamme paeta, sitten tutkimme kaivuu-aluetta, mutta emme löydä mitään merkittävää, mitä nyt muutamia lisäreittejä kohti oletettavia pomotiloja.


Pääsivu