Ero sivun ”KoExalted:PJn lähitulevaisuus” versioiden välillä

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun
 
(18 välissä olevaa versiota samalta käyttäjältä ei näytetä)
Rivi 3: Rivi 3:
  
 
Pelaajien suunnitelmat
 
Pelaajien suunnitelmat
* Esiratsastajat:  pelaajille, mitä päin mennään, mitä vältellään?
+
* ?
** Minne päin:  kaikkea kummalista, jännää, varakkaita asiakkaita
 
** Vältetään:  nälänhätää, isoja sotia
 
* ?  
 
  
=== Matkantekoa ===
+
Pelaajien toiveet:
 +
* Danaerin korjaaminen:  voiko käyttää useampaa vaihtoehtoa
 +
* Kendra: historiaa, miksi lähti menemään; mentorista vähän lisää
  
Tiemmer & Danaer
+
Pelaajille:
* Panu: kuvausta ulkonäöstä?
+
* Kendran erikokoinen muoto -> MOUNTAINOUS SPIRIT EXPRESSION, s. 260
* Danaer on autellut satunnaisesti pikkuhommissa.
+
* Eli pitää ehkä miettiä joku muu lisäefekti (ei tarvitse olla ANT-AND-YEDDIM WISDOM liittyvä)
* Tiemmer lääkitsee Danaeria portteja yms. varten; oman vaunun ovi on metafyysisesti modattu.
+
** "Tiny Behemoth Attitude"?
* Raja-alueilla jossain määrin selkeämpi, eläväinen, viisastelee, puhuu enemmän Tiemmerin kanssa; mitä seuraavaksi?
 
  
Kevään olemus
+
=== Jäänyttä ===
* Välillä poissa hoitamassa toista nakkia
 
** Jos meni huonosti:  käyttäytyy kuin aikasilmukassa; hyvin: positiivinen suhtautuminen, muille pienempi diff muistaa.
 
* Tekeekö Kendra sillä välillä jotai nmuiden suhteen?
 
  
Tiedustelijan tarkoitusperät
+
Sulava Varjo
* Tiettyä sotilaallisuutta tarkoitusperissä / suunnitelmissa?
+
* Saatuaan kuulla Tiedustelijasta, haluaa selvitellä lisää.
* Kendra lienee utelias?
+
** Jännä tapaus, varmasti jonkinlainen resurssi. Kiinni napattava / käännytettävä / tietolähde?)
  
  
=== Tammalho ===
+
== TODO nimi ==
  
Syrjäinen metsäalue
+
_TODO_nimen_ valtio, tällä hetkellä Prasadin isoin pysäyttäjä itäisten haaskamaiden suuntaan
* Tammalho on sekä alueen että kauppakaupungin nimi; ulkopuoliset tarkoittavat yleensä kaupunkia, paikalliset metsäaluetta yhteensä
+
* Naapurialueella oleva TODO-diplomaatti kannustaa lähtemään
* Keväälle tieto Taivaasta:  potentiaalista ongelmaa kehittymässä metsässä
+
** AURin vakooja kuuli, kuinka Virta & Tulkki puhui että pitänee koittaa varmistaa, ettei liity sirkuslaisten kanssa yhteen
* Esiratsastajat saa jotain kuvaa että metsissä enemmän elämää kuin mitä julkisesti myönnetään
+
* Muu paikallinen kertoo kaikki huonot puolet, jotta sirkus ei menisi TODOlaan
  
Yhteiskunta
+
Henkilöitä:
* Elementaalit ihastuneet ihmisten outouksiin ja halunneet pariutua niiden kanssa status-symbolina.
+
* Aurinkoinen (Keskipäivä), joka koittaa muokata näistä uuden keisarikuntansa keskusta
* Paikallista väkeä hallitaan erilaisilla suosionosoituksilla ja pienillä siunauksilla.
+
** Ajanut Virran ja Tulkin pois vähän aikaa sitten
* Kurhotar kannustaa ihmisiä pariutuman elementaalien kanssa, tapa saada suosiota, hyväksyntää, vähemmän veroja, jne.
+
** Kiduttaen tappanut yhden Prasadin lohikäärmeverisistä?
* Korkeelampi on alueen keskuskaupunki, mutta Kurhotar kiertelee kohtuulisesti muuallakin.
+
* Kevään kontakti, nostamassa sotakykyjä Prasadia vastaan, muttei Kultafaktion takia.
* Muuten vehmasta niittyä & metsikköä, ei niinkään peltoja kuin virtojen vieressä viljelyä.
+
** Pitää nostaa uhaksi Prasadille, jonka poistaminen laittaa heidät kiitollisuudenvelkaan Sidereaaleille.
 
+
* Tiedustelijan tuntema Orikalkun-kastilainen, joka liittoutunut AURin kanssa.
Kurhotar
+
* Prasadilaisia
* Iso, yli 2 jd. pitkä.
+
** ??
* Komea, melko androgyyninen, ehkä hyvin kaunis mies tai ehkä enemmän melkoisen komea nainen?
+
* Unten Meren rantakaupungin väkeä
* Komea kruunu, jonka ympärillä ohut filigraanilieri, josta roikkuu huntu.
 
** Tekee käyttäjästään viehättävämmän.
 
* Pitkä yksinkertainen vaaleanruskea kaapu, hohtaa ehkä hiukan, korkea kaulus.
 
** Suojaa Havaitsemis-efektejä vastaan, näyttäytyy jumalana.  Sisällä harvaa tähtimetalli-verkkoa.
 
* Paikallinen "Jumala", oikeasti kolme elementaalia trenssitakissa.
 
** Ylimpänä ihmiskasvoinen Puu (Sievana), keskellä tukeva vanha Maa (Tiukatse), alla rauhallisesti kytevä Tuli (Hehku)
 
 
 
Aktiiviset:
 
* Tiukatse:  kontrolloiva
 
** Osaa ottaa ihmismäisen muodon, tosin nivelissä silmäkuviot ja pystyy jotain niillä havaitsemaankin.
 
* Helakka:  erittäin kaunis nainen, vahvaa kukkateemaa, jakaa suosionosoituksia. 
 
** Kymmeniä lapsia hoidossa eri paikoissa.  Tapa saada suosiota jos ei halua hankkia elementaalikumppania?
 
* Sievana:  miellyttävän oloinen, hyvin ihmismäiset kasvot, elää perheensä kanssa
 
 
 
Hiljaiset
 
* "Kanto":  ihmisiin sekaantuminen rupesi kyllästyttämään ja siirtyi vartioimaan Karhiotarta tämän vankipesänä.
 
* Hehku:  vanha ja vakaa tuli-elementaaliksi.  Tykkää tirkistellä, hyvä hiipimään.
 
 
 
Elementaalit:
 
* Enemmistössä Puu, jonkun verran Tuli & Maa; Vesi & Ilma vain pyörteinä.
 
** Muitakin kuin alla mainittuja näkyy, mutta yksittäisinä.
 
* Puu: Apinamaisia mutta vihertäviä, turkki yleensä lehtiä, sammalia tai jopa kukkia. 
 
** Eri muotoisia (gorilla / simpassi vähemmän, enemmän gibbonia tai orangutangi). 
 
** Eli hyvin pitkät käsivarret, joillain jopa pidemmät kuin jalat. 
 
** Pään muodoissa myös paljon vaihtelua, melko ihmismäisestä hyvin outoihin kallon muotoihin sekä nenien & korvien yhdistelmiin.
 
* Tuli: erilaisia, yleisimpiä tuliset kukat ja kekälehämähäkit
 
** Tulikukat melko ihmisen muotoisia mutta lisäkkeitä kaikissa eri kukkien muodoissa.  Jokaisessa kuitenkin myös selkeää liekkimäisyyttä, yleensä terälehtilieskoja tukassa, korvissa tai raajoissa.
 
** Kekäleitä jolla paksut hämähäkkiraajat; nuoremmilla 4, useimmilla 6, vanhemmilla jopa 8 tai 10.  Naama muodostuu liekeistä jollekin puolelle kun keskustellaan. 
 
* Maa: ihmismyyriä tai pallopareja
 
** Humanoidimyyrät aika sarjakuvamaisia, vähän enemmän inhimillisyyttä kasvoissa.
 
** Päällekkäinen pallopari joista toinen osittain toisen sisällä.  Yleensä 4/6/8 silmää (kuin nopan kulmat) ylemmässä, puhuvat pallojen välisestä osasta.  Vanhemmilla pallot erillisiä ja välissä vastakkaiset kupit, kuin diabolo/tiimalasi.
 
* Pyörteet: Ilma- ja vesipyörteitä.  Voivat muodostaa kasvoja & puhua, mutta sosiaalisesti eivät kovin päteviä.
 
 
 
Historiaa
 
* Alueen vanha jumala Karhiotar oli laiska ja vähän ahne. 
 
* Elementaalikolmikko "Kanto", Tiukatse ja Helakka halusivat paikan jossa toteuttaa ihmishimojaan.
 
* Ehkä noin 100 vuotta sitten yllättivät Karhiottareen, vaivuttivat uneen ja ottivat tämän tilukset käyttöön.
 
** "Kanto" antanut paikan seuraajalleen (mahdolliseti lapselleen?) Sievanalle.
 
** Helakka puhui tuttunsa Hehkun toimimaan Kurhottaren jalkoina.
 
* Tiukatse tunsi sopivan jumalan, Kurhotar sai vanhan Karhiottaren paikan maallisessa byrokratiassa.
 
* Paikalle rupesi muuttamaan elementaaleja jotka halusivat sotkeutua ihmisiin.
 
  
  
Rivi 92: Rivi 46:
 
* Pilko ihmisen tai hengen mielestä pala, laita tilalle.  Palautuu aika lähelle vanhaa Danaeria.  Terrestrial sorcerous working, Ambition 1.
 
* Pilko ihmisen tai hengen mielestä pala, laita tilalle.  Palautuu aika lähelle vanhaa Danaeria.  Terrestrial sorcerous working, Ambition 1.
 
* Liitä suostuvainen henki oikeaan kohtaan mutta jätä Danaerille kontrolli.  Saa samalla myös joitain hengen voimia. Celestial sorcerous working, Ambition 1.
 
* Liitä suostuvainen henki oikeaan kohtaan mutta jätä Danaerille kontrolli.  Saa samalla myös joitain hengen voimia. Celestial sorcerous working, Ambition 1.
 +
 +
Tiemmer & Danaer
 +
* Panu: kuvausta ulkonäöstä?
 +
** Vähän pidempi ja isompi kuin Tiemmer, muuten samaa näköä
 +
* Danaer on autellut satunnaisesti pikkuhommissa.
 +
* Tiemmer lääkitsee Danaeria portteja yms. varten; oman vaunun ovi on metafyysisesti modattu.
 +
* Raja-alueilla jossain määrin selkeämpi, eläväinen, viisastelee, puhuu enemmän Tiemmerin kanssa; mitä seuraavaksi?
 +
 +
Outille:
 +
* Opettaja Chiibosai, henkieläinmuoto "Iso jyrsijä" (vompatti? majava? kapybara?)
 +
* Zabuton viesti, ehkä opettajalta: "Pahoittelut.  Menee vähän pitempään, olen kunnossa.  Keijuongelmia Unelmien merellä."
  
  
Rivi 115: Rivi 80:
 
== NPCt ==
 
== NPCt ==
  
Nimiä:  Arlin, Erdwind, Hurlbert, Jadden, Keidar, Nikholai, Tapaul, "Polveton"
+
Nimiä:   
 +
* Etu: Arlin, Keidar, Nikholai, "Polveton"
 +
* Suku: Tritaia, Hia-Lue, Zoratsho
  
  
 
[[KoExalted:PJn_jutut|PJn Pääsivu]]
 
[[KoExalted:PJn_jutut|PJn Pääsivu]]
 
[[Luokka:Exalted|PJn lähitulevaisuus]]
 
[[Luokka:Exalted|PJn lähitulevaisuus]]

Nykyinen versio 16. marraskuuta 2025 kello 22.36

Seuraava peli

Pelaajien suunnitelmat

  •  ?

Pelaajien toiveet:

  • Danaerin korjaaminen: voiko käyttää useampaa vaihtoehtoa
  • Kendra: historiaa, miksi lähti menemään; mentorista vähän lisää

Pelaajille:

  • Kendran erikokoinen muoto -> MOUNTAINOUS SPIRIT EXPRESSION, s. 260
  • Eli pitää ehkä miettiä joku muu lisäefekti (ei tarvitse olla ANT-AND-YEDDIM WISDOM liittyvä)
    • "Tiny Behemoth Attitude"?

Jäänyttä

Sulava Varjo

  • Saatuaan kuulla Tiedustelijasta, haluaa selvitellä lisää.
    • Jännä tapaus, varmasti jonkinlainen resurssi. Kiinni napattava / käännytettävä / tietolähde?)


TODO nimi

_TODO_nimen_ valtio, tällä hetkellä Prasadin isoin pysäyttäjä itäisten haaskamaiden suuntaan

  • Naapurialueella oleva TODO-diplomaatti kannustaa lähtemään
    • AURin vakooja kuuli, kuinka Virta & Tulkki puhui että pitänee koittaa varmistaa, ettei liity sirkuslaisten kanssa yhteen
  • Muu paikallinen kertoo kaikki huonot puolet, jotta sirkus ei menisi TODOlaan

Henkilöitä:

  • Aurinkoinen (Keskipäivä), joka koittaa muokata näistä uuden keisarikuntansa keskusta
    • Ajanut Virran ja Tulkin pois vähän aikaa sitten
    • Kiduttaen tappanut yhden Prasadin lohikäärmeverisistä?
  • Kevään kontakti, nostamassa sotakykyjä Prasadia vastaan, muttei Kultafaktion takia.
    • Pitää nostaa uhaksi Prasadille, jonka poistaminen laittaa heidät kiitollisuudenvelkaan Sidereaaleille.
  • Tiedustelijan tuntema Orikalkun-kastilainen, joka liittoutunut AURin kanssa.
  • Prasadilaisia
    •  ??
  • Unten Meren rantakaupungin väkeä


Tulevaa

Danaerin parannus

  • Typistä reunat, jää vähämieliseksi. Extended Int + min(Socialize,Occult), Diff 3, Goal 15, Interval 1 week.
  • Pilko ihmisen tai hengen mielestä pala, laita tilalle. Palautuu aika lähelle vanhaa Danaeria. Terrestrial sorcerous working, Ambition 1.
  • Liitä suostuvainen henki oikeaan kohtaan mutta jätä Danaerille kontrolli. Saa samalla myös joitain hengen voimia. Celestial sorcerous working, Ambition 1.

Tiemmer & Danaer

  • Panu: kuvausta ulkonäöstä?
    • Vähän pidempi ja isompi kuin Tiemmer, muuten samaa näköä
  • Danaer on autellut satunnaisesti pikkuhommissa.
  • Tiemmer lääkitsee Danaeria portteja yms. varten; oman vaunun ovi on metafyysisesti modattu.
  • Raja-alueilla jossain määrin selkeämpi, eläväinen, viisastelee, puhuu enemmän Tiemmerin kanssa; mitä seuraavaksi?

Outille:

  • Opettaja Chiibosai, henkieläinmuoto "Iso jyrsijä" (vompatti? majava? kapybara?)
  • Zabuton viesti, ehkä opettajalta: "Pahoittelut. Menee vähän pitempään, olen kunnossa. Keijuongelmia Unelmien merellä."


Tutkittavaa

Kuvausta

Sivupolkuja

Pelaajakohtaisia

  • Tiemmer:
    • Hengen kutsuminen animaan laittamista varten
      • Sulkakäärme-mallinen demoni, vaikka kuparinen? (Ei speksattu)
    • "Jos haluaa motivoida Tiemmeriä johonkin suuntaan, riittää kun vihjaa, että jotain ehkä veljen parantamista edesauttavaa on jossain hankittavissa/saatavissa. Tästä saa myös suht. helpolla ristiriitaa muiden hahmojen kanssa, jos em. asian hankinta on ristiriidassa niiden halujen / tarpeiden / näkemysten kanssa."
  • Aurora: Kiltaväen / naapurivaltioiden puhuttaminen 3TH:n tilanteen suhteen.
    • Vanhan ketun saapuminen paikalle


NPCt

Nimiä:

  • Etu: Arlin, Keidar, Nikholai, "Polveton"
  • Suku: Tritaia, Hia-Lue, Zoratsho


PJn Pääsivu