Ero sivun ”KoExalted:PJn lähitulevaisuus” versioiden välillä

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun
 
(49 välissä olevaa versiota samalta käyttäjältä ei näytetä)
Rivi 1: Rivi 1:
 
__NOTOC__
 
__NOTOC__
 +
== Seuraava peli ==
  
== Tapahtuvaa ==
+
Pelaajien suunnitelmat
 +
* ?
  
Palaaminen Kinajastiin
+
Pelaajien toiveet:
 +
* Danaerin korjaaminen:  voiko käyttää useampaa vaihtoehtoa
 +
* Kendra: historiaa, miksi lähti menemään; mentorista vähän lisää
  
* Kasmarin kontaktit Kinajastissa (saatu Sinikorpilta)
+
Pelaajille:
** Medlen, peittävästi pukeutunut mummo-ikäinen nainen ja Ohdake, nuori hymysuinen mies.
+
* Kendran erikokoinen muoto -> MOUNTAINOUS SPIRIT EXPRESSION, s. 260
* Kiltaneuvoston kaataminen, miten?
+
* Eli pitää ehkä miettiä joku muu lisäefekti (ei tarvitse olla ANT-AND-YEDDIM WISDOM liittyvä)
 +
** "Tiny Behemoth Attitude"?
  
=== Kilta ===
+
=== Jäänyttä ===
  
Lenia Ardalen
+
Sulava Varjo
* Vaaleahko iho, pitkä punertavanruskea aaltoileva tukka (yleensä nutturalla), laihahko
+
* Saatuaan kuulla Tiedustelijasta, haluaa selvitellä lisää.
* Heleä ja kantava mutta ei kova ääni.  
+
** Jännä tapaus, varmasti jonkinlainen resurssi. Kiinni napattava / käännytettävä / tietolähde?)
* Sormus joka kuumenee kun joku käyttää 5m+ häntä vastaan taikudessa.
 
* Jumalmafia on Kinajastissa kokoontuvan kiltaneuvoston (9 jäsentä, Lenia Ardalen johtaa) "ohjauksessa". 
 
** Syyllistää ensin Samuelia, sitten siirtää Auroraan -> tarjouksia, lisää Kilta-tukea ja kontakteja jos... hoitelee Auroran.
 
  
Essence: 1; Willpower: 9;
 
Actions:  Senses: 6 dice;  Bargain: 11 dice;
 
Social Influence & Read Motives: 9 dice;
 
Medicines & Poisons: 8 dice
 
Appearance 4, Resolve 4, Guile 5
 
  
Ormant Ardalen
+
== TODO nimi ==
* Kanelinruskea iho, harmaantunut lyhyt tukka, tukevanpuoleinen.  Kirkkaanvalkoiset kaavut.
 
* Voimakas, hyvätahtoiselta kuulostava ääni.
 
* Viettää aikansa enimmäkseen temppelillä
 
* Yrittää saada Danaeria takaisin käsiinsä, vie sirkuksesta jos ei selvästi vartioitu
 
  
Essence: 1; Willpower: 8;
+
_TODO_nimen_ valtio, tällä hetkellä Prasadin isoin pysäyttäjä itäisten haaskamaiden suuntaan
Actions:  Senses: 7 dice;  Leadership: 9 dice;
+
* Naapurialueella oleva TODO-diplomaatti kannustaa lähtemään
Social Influence & Read Motives: 8 dice;
+
** AURin vakooja kuuli, kuinka Virta & Tulkki puhui että pitänee koittaa varmistaa, ettei liity sirkuslaisten kanssa yhteen
Religion, Spirits & Occult: 9 dice
+
* Muu paikallinen kertoo kaikki huonot puolet, jotta sirkus ei menisi TODOlaan
Appearance 3, Resolve 5, Guile 4
 
  
Kour Dukde
+
Henkilöitä:
* Killaan pääjehu Kamtshassa, hoitaa sekä huume- että orjakauppaa. Myös Kaupungin raadin johtaja.  Voi komentaa Kamtshassa paria sotilasjoukkuetta.
+
* Aurinkoinen (Keskipäivä), joka koittaa muokata näistä uuden keisarikuntansa keskusta
* Hyvät kontaktit Leniaan, on iso kauppakumppani / asiakas.  
+
** Ajanut Virran ja Tulkin pois vähän aikaa sitten
* Vihainen Kehälle mutta myös utelias haluista ja suunnitelmista.  Kinnostunut selvittämään sisäisiä riitoja ja lietsomaan niitä lisää.
+
** Kiduttaen tappanut yhden Prasadin lohikäärmeverisistä?
 +
* Kevään kontakti, nostamassa sotakykyjä Prasadia vastaan, muttei Kultafaktion takia.
 +
** Pitää nostaa uhaksi Prasadille, jonka poistaminen laittaa heidät kiitollisuudenvelkaan Sidereaaleille.
 +
* Tiedustelijan tuntema Orikalkun-kastilainen, joka liittoutunut AURin kanssa.
 +
* Prasadilaisia
 +
** ??
 +
* Unten Meren rantakaupungin väkeä
  
Siluria Suonenpää
 
* Valmis pettämään periaatteessa kaikki muut (mieluummin ei kaikkia käytännön syistä) jos pääsee kiltaneuvoston pomoksi.
 
  
Ginar "Lintumies" Kainokaari
+
== Tulevaa ==
* Melko rehellinen, mutta riittävistä summista valmis vuotamaan tietoja tai estämään kommunikaatiota kulkemasta. 
 
* Uskollisuus Killalle ja Äidilleen joskus ristiriidassa.
 
* Pelaa pitkän tähtäimen peliä, yrittää pitää hyvät välit muiden paitsi kohta lopettavien kanssa.
 
  
Zorshem Magna
+
Danaerin parannus
* Suvun sisällä ei hyväksy haasteita, on melko häikäilemätön varmistaakseen heidän uskollisuutensa ja tottelevaisuutensa yleisesti.
+
* Typistä reunat, jää vähämieliseksi.  Extended Int + min(Socialize,Occult), Diff 3, Goal 15, Interval 1 week.
 +
* Pilko ihmisen tai hengen mielestä pala, laita tilalle.  Palautuu aika lähelle vanhaa Danaeria.  Terrestrial sorcerous working, Ambition 1.
 +
* Liitä suostuvainen henki oikeaan kohtaan mutta jätä Danaerille kontrolli.  Saa samalla myös joitain hengen voimia. Celestial sorcerous working, Ambition 1.
  
Shrapico "Olematon"
+
Tiemmer & Danaer
* Kontakteja Vanhaan Kettuun, vihaa Immakulaatteja, kokee että jumalten tulisi olla pomottamassa kuolevaisia.
+
* Panu: kuvausta ulkonäöstä?
* On saanut ennustuksia että tulee pettämään Killan, joutunut muutaman ennustajan tapattamaan tämän takia.
+
** Vähän pidempi ja isompi kuin Tiemmer, muuten samaa näköä
 +
* Danaer on autellut satunnaisesti pikkuhommissa.
 +
* Tiemmer lääkitsee Danaeria portteja yms. varten; oman vaunun ovi on metafyysisesti modattu.
 +
* Raja-alueilla jossain määrin selkeämpi, eläväinen, viisastelee, puhuu enemmän Tiemmerin kanssa; mitä seuraavaksi?
  
 +
Outille:
 +
* Opettaja Chiibosai, henkieläinmuoto "Iso jyrsijä" (vompatti? majava? kapybara?)
 +
* Zabuton viesti, ehkä opettajalta: "Pahoittelut.  Menee vähän pitempään, olen kunnossa.  Keijuongelmia Unelmien merellä."
  
  
Rivi 62: Rivi 63:
  
 
=== Kuvausta ===
 
=== Kuvausta ===
Kinajastin lähestyminen:
 
  
Muutaman päivän ajan lievää jatkuvaa nousua ylängölle; jossain edessä päin, vähän eri kulmissa tien mutkista riippuen, näkyy Kinajast-vuori, ja jonkun matkan päässä alkava vuorijono. Päivämatkan päässä, matalilla harjanteilla, sijaitsevat reunamajatalot; niiltä eteenpäin matka on loivaa alamäkeä. Kinajast-vuoren ympärillä hiukan alavampaa maata, täysin kivettömiä peltoja joiden välillä riu'uista tehdyt aidat.  Talot ovat miltei kaikki savea tai puuta tai niiden sekoitusta.  Edessä oleva vuori rupeaa viemään isomman ja isomman osan näkökentästä.  Siellä täällä näkyy syvä kuoppa jonka pohjalta louhitaan kiveä.
 
  
Kinajastin kaupunki on rakennettu pienen (keinotekoisen) järven reunaan, vuoren kupeeseen.  Vuoren muoto on pyramidimäinen ja se on epäluonnollisen jyrkkä muihin lähialueen vuoriin verrattuna, joskin kaupungin puoleinen reuna on hiukan loivempi.  Vuoren rinteillä liikkuu kummallisen näköisiä olentoja; muistuttavat jättimäisiä matoja ja ötököitä.  Väri on enimmäksen tummahko harmaa, mtta paikoitelleen näkyy isoja vaaleanruskeita, valkoisenharmaita ja punertaviakin alueita.  Kasvillisuutta on hyvin vähän, ja enimmäkseen keskittyneenä muutamiin puutarhamaisiin kohtiin.  Kaupungissa jatkuu sama arkkitehtuuri; vain muutama hienoin talo on kiveä, loput savitiiltä tai paikoin puuta.
+
=== Sivupolkuja ===
 
 
Kinajastin temppeli on kaupungin yläpuolella, pienessä notkelmassa kahden vieressä laskeutuvan harjanteen välissä, antaen komean näkymän kaupungin yli reunaharjanteille.  Temppeli on loistavan valkoista marmoria, ja melko korkea ja leveä muttei syvä.  Temppeliltä lähtee useita kapeita teitä ylös vuoren rinnettä, joita pitkin kuljetetaan jatkuvasti lisää kiveä kasvattamaan vuorta.
 
  
  
 
== Pelaajakohtaisia ==
 
== Pelaajakohtaisia ==
  
* Tiemmer: Kaikki tarvikkeet 3TH:n parannuskuuria varten hankittu Kamtshasta. Kuinka pian paluu Krohkiniin hoitamaan parannus? (Ehkä noin kuukausi aikaa.)
+
* Tiemmer:  
** Danaer: Kommunikointiyritys loitsun avulla?  (Mielenkiintoisempi Control Spell-efekti? fokus-esineen hankkiminen on yleensä mielenkiintoista.)
 
*** Voi saada taas joskus jonkun portin / oven / tullipaikan yhteydessä kohtauksen.
 
 
** Hengen kutsuminen animaan laittamista varten
 
** Hengen kutsuminen animaan laittamista varten
 
*** Sulkakäärme-mallinen demoni, vaikka kuparinen?  (Ei speksattu)
 
*** Sulkakäärme-mallinen demoni, vaikka kuparinen?  (Ei speksattu)
Rivi 81: Rivi 76:
 
* Aurora: Kiltaväen / naapurivaltioiden puhuttaminen 3TH:n tilanteen suhteen.  
 
* Aurora: Kiltaväen / naapurivaltioiden puhuttaminen 3TH:n tilanteen suhteen.  
 
** Vanhan ketun saapuminen paikalle
 
** Vanhan ketun saapuminen paikalle
* Samuel: sopimusten luominen Krohkinia / Shoragramia varten.
 
 
== Meta ==
 
 
Enemmän palautetta ois kiva.  Ketkä haluaa sopia iltoja tätä varten, varmaan tunti aikaa tjsp.?
 
 
== Sivupolkuja ==
 
  
  
 
== NPCt ==
 
== NPCt ==
  
Nimiä:  Arlin, Erdwind, Hurlbert, Jadden, Keidar, Morgan, Nikholai, Tapaul, Xensor, "Polveton"
+
Nimiä:   
 
+
* Etu: Arlin, Keidar, Nikholai, "Polveton"
 
+
* Suku: Tritaia, Hia-Lue, Zoratsho
'''Soldiers:'''
 
<pre>
 
Essence: 1; Willpower: 4; Join Battle: 6 dice
 
Health Levels: -0/-1x2/-2x2/-4/Incap.
 
Actions: Senses: 4 dice; Threaten: 4 dice
 
Appearance 2, Resolve 2, Guile 1
 
 
 
Combat
 
Attack (Chopping sword): 7 dice (Damage 12, minimum 2)
 
Attack (Dagger): 9 dice (Damage 10)
 
Attack (Grapple): 5 dice (6 dice to control)
 
Combat Movement: 5 dice
 
Evasion 2, Parry 4
 
Soak/Hardness: 8/0 (Reinforced buff jacket)
 
 
 
Intimacies:
 
Major: "Tottelen Pomoa"
 
Minor: Kotikylä/kaupunki (Turva)
 
</pre>
 
  
  
 
[[KoExalted:PJn_jutut|PJn Pääsivu]]
 
[[KoExalted:PJn_jutut|PJn Pääsivu]]
 
[[Luokka:Exalted|PJn lähitulevaisuus]]
 
[[Luokka:Exalted|PJn lähitulevaisuus]]

Nykyinen versio 16. marraskuuta 2025 kello 22.36

Seuraava peli

Pelaajien suunnitelmat

  •  ?

Pelaajien toiveet:

  • Danaerin korjaaminen: voiko käyttää useampaa vaihtoehtoa
  • Kendra: historiaa, miksi lähti menemään; mentorista vähän lisää

Pelaajille:

  • Kendran erikokoinen muoto -> MOUNTAINOUS SPIRIT EXPRESSION, s. 260
  • Eli pitää ehkä miettiä joku muu lisäefekti (ei tarvitse olla ANT-AND-YEDDIM WISDOM liittyvä)
    • "Tiny Behemoth Attitude"?

Jäänyttä

Sulava Varjo

  • Saatuaan kuulla Tiedustelijasta, haluaa selvitellä lisää.
    • Jännä tapaus, varmasti jonkinlainen resurssi. Kiinni napattava / käännytettävä / tietolähde?)


TODO nimi

_TODO_nimen_ valtio, tällä hetkellä Prasadin isoin pysäyttäjä itäisten haaskamaiden suuntaan

  • Naapurialueella oleva TODO-diplomaatti kannustaa lähtemään
    • AURin vakooja kuuli, kuinka Virta & Tulkki puhui että pitänee koittaa varmistaa, ettei liity sirkuslaisten kanssa yhteen
  • Muu paikallinen kertoo kaikki huonot puolet, jotta sirkus ei menisi TODOlaan

Henkilöitä:

  • Aurinkoinen (Keskipäivä), joka koittaa muokata näistä uuden keisarikuntansa keskusta
    • Ajanut Virran ja Tulkin pois vähän aikaa sitten
    • Kiduttaen tappanut yhden Prasadin lohikäärmeverisistä?
  • Kevään kontakti, nostamassa sotakykyjä Prasadia vastaan, muttei Kultafaktion takia.
    • Pitää nostaa uhaksi Prasadille, jonka poistaminen laittaa heidät kiitollisuudenvelkaan Sidereaaleille.
  • Tiedustelijan tuntema Orikalkun-kastilainen, joka liittoutunut AURin kanssa.
  • Prasadilaisia
    •  ??
  • Unten Meren rantakaupungin väkeä


Tulevaa

Danaerin parannus

  • Typistä reunat, jää vähämieliseksi. Extended Int + min(Socialize,Occult), Diff 3, Goal 15, Interval 1 week.
  • Pilko ihmisen tai hengen mielestä pala, laita tilalle. Palautuu aika lähelle vanhaa Danaeria. Terrestrial sorcerous working, Ambition 1.
  • Liitä suostuvainen henki oikeaan kohtaan mutta jätä Danaerille kontrolli. Saa samalla myös joitain hengen voimia. Celestial sorcerous working, Ambition 1.

Tiemmer & Danaer

  • Panu: kuvausta ulkonäöstä?
    • Vähän pidempi ja isompi kuin Tiemmer, muuten samaa näköä
  • Danaer on autellut satunnaisesti pikkuhommissa.
  • Tiemmer lääkitsee Danaeria portteja yms. varten; oman vaunun ovi on metafyysisesti modattu.
  • Raja-alueilla jossain määrin selkeämpi, eläväinen, viisastelee, puhuu enemmän Tiemmerin kanssa; mitä seuraavaksi?

Outille:

  • Opettaja Chiibosai, henkieläinmuoto "Iso jyrsijä" (vompatti? majava? kapybara?)
  • Zabuton viesti, ehkä opettajalta: "Pahoittelut. Menee vähän pitempään, olen kunnossa. Keijuongelmia Unelmien merellä."


Tutkittavaa

Kuvausta

Sivupolkuja

Pelaajakohtaisia

  • Tiemmer:
    • Hengen kutsuminen animaan laittamista varten
      • Sulkakäärme-mallinen demoni, vaikka kuparinen? (Ei speksattu)
    • "Jos haluaa motivoida Tiemmeriä johonkin suuntaan, riittää kun vihjaa, että jotain ehkä veljen parantamista edesauttavaa on jossain hankittavissa/saatavissa. Tästä saa myös suht. helpolla ristiriitaa muiden hahmojen kanssa, jos em. asian hankinta on ristiriidassa niiden halujen / tarpeiden / näkemysten kanssa."
  • Aurora: Kiltaväen / naapurivaltioiden puhuttaminen 3TH:n tilanteen suhteen.
    • Vanhan ketun saapuminen paikalle


NPCt

Nimiä:

  • Etu: Arlin, Keidar, Nikholai, "Polveton"
  • Suku: Tritaia, Hia-Lue, Zoratsho


PJn Pääsivu