Ero sivun ”Velho-D&D” versioiden välillä
(→Skills) |
(→Skills) |
||
Rivi 61: | Rivi 61: | ||
Jumping: Hyppiminen tehdään athleticsilla eikä acrobaticsilla | Jumping: Hyppiminen tehdään athleticsilla eikä acrobaticsilla | ||
+ | |||
+ | Skill pojoja saa yhden vähemmän per level kuin mitä normaalisti saisi (silti vähintään 1/level) | ||
== Magic == | == Magic == |
Versio 16. maaliskuuta 2016 kello 15.43
Sisällysluettelo
House Rules
Combat
Initiative: Monsterit voittavat initiative-tasapelin
Surprise: Yllätysrundilla saa täyden action-määrän
Actions: Yhden esineen manipuloinnin saa tehdä vuorossa ilmaiseksi move actionin yhteydessä (esim. oven avaamisen tai sulkemisen tai esineen esiin ottamisen taskusta)
Withdraw: On standard action, jonka yhteydessä saa liikkua normaalisti ja ne viholliset, joiden uhkaama on actionin alkaessa, eivät saa attack of opportunityjä tuon actionin aikana
Measuring distance: Diagonaalinen liike ei ole tavallista kalliimpaa. Myös etäisyyttä laskiessa diagonaaliset siirtymät ruutujen välillä lasketaan vain 1:n hintaisiksi. Ainoastaan efektien kokoja ja muotoja laskiessa diagonaalit lasketaan PF:n sääntöjen mukaan.
Difficult terrain: Diagonaalinen liike diffucult terrainissa maksaa kaksi ruutua liikettä kolmen sijaan
Charge: Koko charge-liikkeen ei tarvitse olla suorassa linjassa ilman esteitä, vaan ainoastaan kahden viimeisen ruudun. Chargeava olento ei saa -2 penaltya AC:iin.
Skills
DM vetää käytetyt skill check DC:t usein hatusta sen sijaan, että käytettäisiin myriadeja DC-määritelmiä, mitä PF:ssä on. Seuraavia nyrkkisääntöjä käytetään:
DC 5: triviaali
DC 10: helppo
DC 15: kohtalainen
DC 20: vaikea
DC 25: erittäin vaikea
DC 30: mielipuolinen
DM myös yleensä päättää skill checkeihin kuluvan ajan.
Käytetty skill list (suluissa skillit, jotka on laitettu uuden skillin alle, *-merkatut class skillejä):
- Acrobatics (Acrobatics, Escape Artist, Fly)
- Arcane (Knowledge: Arcane, Knowledge: The Planes, Spellcraft)
- Athletics (Climb, Swim)
- Craft
- Deception (Bluff, Disguise)
- Diplomacy
- Dungeoneering (Knowledge: Dungeoneering)
- Handle Animal (Handle Animal, Ride)
- Heal
- History (Appraise, Knowledge: Engineering, Knowledge: Geography, Knowledge: History, Knowledge: Local, Knowledge: Nobility)
- Intimidate
- Linguistics
- Nature (Knowledge: Nature)
- Perception
- Perform
- Profession
- Religion (Knowledge: Religion)
- Sense Motive
- Stealth
- Survival
- Thievery (Disable Device, Sleight of Hand)
- Use Magic Device
Jumping: Hyppiminen tehdään athleticsilla eikä acrobaticsilla
Skill pojoja saa yhden vähemmän per level kuin mitä normaalisti saisi (silti vähintään 1/level)
Magic
Range: Close range spellien kantomatka on vakio 50 jalkaa (10 ruutua). Medium range spellien kantomatka on vakio 250 jalkaa (50 ruutua). Long range spellien kantomatka on vakio 1000 jalkaa (200 ruutua).
Duration: Loitsut, joiden kestoaika on 1 round/level, kestävät minuutin, tai käynnissä olevan taistelun loppuun. Loitsut, joiden kestoaika on 1 minute/level, kestävät 10 minuuttia, tai käynnissä olevan tai 10 minuutin sisään alkavan taistelun loppuun. Loitsut, joiden kestoaika on 10 min/level, kestävät tunnin. Loitsut, joiden kestoaika on 10 h/level, kestävät 8 tuntia.
Rajoitus pitkäkestoisiin loitsuihin: Loitsija voi ylläpitää vain yhtä korkeampaa kuin 2. tason loitsua, jonka kestoaika on 10 min/level tai kauemmin.
Hyödyllisiä linkkejä
- http://www.students.tut.fi/~lahti6/DDmain/edition35/ Sakrin D&D jutut (siellä olevat house rulet eivät lähtökohtaisesti ole voimassa)
- http://www.d20srd.org/ System Reference Document
- http://dndtools.pw/ Luettelo ja kuvaukset melkein kaikesta
- http://www.realmshelps.net/index.shtml Toinen samantyyppinen site
- http://archive.wizards.com/default.asp?x=dnd/errata Viralliset erratat
Hahmot
- Slearheggleack (Slare) (Tapsa)
- Velho-D&D:Rajai (KoneV)
- Velho-D&D:Molostroi (helle)
- Velho-D&D:Fargan (Kukis)
- Velho-D&D:Illustrix (Juxu)
- Velho-D&D:Conjurix (Juxu)
- Velho-D&D:Jeebs (Trehek)
- Velho-D&D:Sfinks (finksi)
- Ralph Hauer (Tapsa)
- Koudan (Tapsa)
- Velho-D&D:Caitlyn Silversong (Trehek)
- Velho-D&D:Agmor (helle)
Löydetty loot
- 228 cp
- scroll of detect secret doors
- scroll of remove paralysis
- scroll of align weapon
- scroll of shield
- scroll of colour spray
- scroll of silent image
- Scroll of speak with the dead
- fly scroll
- wand of vanish 9/50
- potion of blur
- potion of aid
- potion of sanctuary
- potion of spider climb
- eagle's splendor potion
- sankarillisuuden juoma
- oil of hold portal
- 6*sunrod
- acid flask
- 6*alchemic fire
- 4*holy water
- climbin tools
- healer's kit
- surgeon's kit
- handy hoversack
- wand of hold portal
- 2000 gp
- Masterwork chainshirt x4
- +4 str composite shortbow
- 4x masterwork scimitar
- 4x masterwork scorpion whip
- 44*4 GP
- 4x pullo shifting sands yhteensä 1500 gp
- 4x heavy crossbow +1
- 4x kaapu +1 resistance
- 6x 12,5 gp
- 4x 25 gp
- 4x 23 gp
- Masterwork Glaive
- 3 x purkki jymyhunajaa
Party Pool
- Wand of lesser vigor (38)
- Wand of lesser vigor (38)
- Wand of Hold Portal (22)
- Wand of Mage Armor (28)
- Wand of Cure Light Wounds (6)
- Wand of Detect Magic (35)
- Wand of Detect Magic (43)
- Wand of Endure Elements (20)
- Wand of Endure Elements (29)
- Wand of Stone Shape (43)
Kampanjamuistiinpanoja
- Nethyksen temppelin salakammiosta löytynyt seinäkaiverrus: "Voi sitä, joka ryöstäisi kolmesti jaetun sielun relikvaarion. Käänny pois, ettei Unohdetun ankara tuomio lankeaisi sinun ja tuhannen jälkeläissukupolvesi ylle. Käänny pois, sillä hänen "ka":taan ei voi lepytellä ja se tulee kutsumaan esiin kuolleiden ja kirottujen legioonat. Käänny pois, ja säälikööt Kaikkinäkevä silmä ja Hautojen valtiatar sinua, sillä ellei, niin Unohdettu faarao kalvaa sinut ruumiinesi ja sieluinesi."