Ero sivun ”ManseExalted:Tammi Expankäyttö” versioiden välillä

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun
Rivi 4: Rivi 4:
  
 
Normal:<BR/>
 
Normal:<BR/>
4 + 5<BR/>
+
''4'' + 5<BR/>
 
= 9
 
= 9
  
 
Solar:<BR/>
 
Solar:<BR/>
4 + 2<BR/>
+
''4'' + 2<BR/>
 
= 6
 
= 6
  
Rivi 98: Rivi 98:
  
 
Craft  (Bright-Forging Prana antaa kolme käyttöön etukäteen.)
 
Craft  (Bright-Forging Prana antaa kolme käyttöön etukäteen.)
* Peerless Paragon of Craft: Tarinan loppuun Craft-expaa.
+
* Peerless Paragon of Craft: Tarinan lopussa (ja ostettaessa) täysi exc, succ. sxp ja kympit myös gxp.
** Supreme Perfection of Craft: Kasoittain Craft-expaa.  
+
** Supreme Perfection of Craft: 1 gxp ja Ess+2 sxp / Craft 5 / merkittävä aamu -> craftiexpaa tulvii.
 
* Experiential Conjuring of True Void: Piakkoin; Jos tarvii paljon successeja / kummatkin seuraavat BFP:stä.
 
* Experiential Conjuring of True Void: Piakkoin; Jos tarvii paljon successeja / kummatkin seuraavat BFP:stä.
 
** Unbroken Image Focus: Lisää successeja.
 
** Unbroken Image Focus: Lisää successeja.
 
** First Movement of the Demiurge: Sama kuin edellisellä.
 
** First Movement of the Demiurge: Sama kuin edellisellä.
 
Occult
 
Occult
* Supernal Control Method: Joku päivä kyllä.
+
* Supernal Control Method: 1/scene ilmainen full excellency.  Parempi jos hankkii tappeluloitsun.
 
Presence:
 
Presence:
* Harmonious Presence Meditation: Ehkä hiljalleen... (Pre 2).
+
* Harmonious Presence Meditation: Jos tarvii pärjätä paremmin sosiaalisissa tilanteissa. (Pre 2)
 
Brawl
 
Brawl
* Iron Battle Focus: Ehkä.
+
* Iron Battle Focus: Jos tulee usein moina vastustajia.
** Reckless Fury Discard: Ehkä.
+
** Reckless Fury Discard: Kiva kohtuu-isoja pooleja vastaan.
* Burning Fist Burial: Ehkä.
+
* Burning Fist Burial: Lisätehoa Decisive:ihin.
 
Resistance
 
Resistance
* Iron Kettle Body: Piakkoin? (Res 4)
+
* Iron Kettle Body: Jos usein tulee isoja lämä-määriä. (Res 4)
  
 
=== Myöhemmin / kivoja mutta ei välttämättömiä ===
 
=== Myöhemmin / kivoja mutta ei välttämättömiä ===
Rivi 174: Rivi 174:
  
 
== 3E craft-expat ==
 
== 3E craft-expat ==
 
+
Sivut 239 - 244.
1. peli: Kulutettiin 1 sxp (ASP), saatiin 8 sxp (tulenrakennus).
 
 
 
'''ToDo''' poista suurin osa lopuista & muodosta pohjat laskemiselle.
 
 
 
* Manset (''Superior'', kaikki oletettavasti 3 pallon uudessa systeemissä (ja vanhat 4/5 -> 5 pallon)
 
** Ensin Vakaa Ahjo, sitten Mielen Tyynnyttävä Solina  sekä  Bambujen ja Rönsyjen Verkko
 
** Suunnitelmat jonkun elementaalin kahta Vesi-mansea varten sekä Ramonin asepajan tuli-manseen
 
*** Eivät täysiä pojoja oletettavasti, mutta jotain kait... Uudet säännöt ei anna selvää vastausta.
 
* Oljen turnauksen palkinnot (x3, ''Major'' project vaikuttaa sopivalta)
 
** Ainakin yksi komea (pienehkö) jade-patsas, tilaus-aseita?
 
* Oljen uusi areena (Large scale)
 
* Laivan korjausta? (Onko teknisesti missä määrin First Age Wonder? (s.243) Vaikuttaa.)
 
** Ainakin purjeita on säädetty ja ruumassa joskus runkoa.  varmaan muutakin... Olisivat varmaan ''Major'' repair.
 
* Varmasti kaikkea pientä ajoittain jota ei muista (monet ''Minor'', jotain ''Major'':eita. Toisaalta vanah systeemi ei kannusta katsomaan ''Minor''eita.)
 
* Erinäisiä talonrakennusprojekteja ympäri Suurhaaroja, ''Superior'' mutta melko hitaita.
 
** Kolme vuotta peliaikaa oltu Suurhaaroissa. (+ joku määrä ennen pelin alkua, jota ei lasketa)
 
 
 
Motivaatio: "Rakentaa Realm Defense Grid uudestaan täyskuntoiseksi."  ->  Nykyään Defining Intimacy, varmaan "Mansejen rakennuksella parannan Luomakuntaa" tjsp.
 
 
 
Intimiteetit: "Tammen rakennusyhtiö, Lookshy, Vakaa Ahjo, Kehä." -> Rakennusyhtiö, major; Lookshy, major(pelien aikana ->minor); Vakaa Ahjo, minor; Kehä, minor->major(ehkä -> defining).  Lisäksi ainakin Suurhaarat & Ramonin asepaja, ehkä kuolonritarit ja kilta?  varmaan myös Manset & Demesnet yleensä (omistushaluisuus).
 
  
 
=== Kuinka paljon expaa saa ===
 
=== Kuinka paljon expaa saa ===
Objectives:
+
Basic objectives:
 
* Another character gains or strengthens initimacy towards crafter
 
* Another character gains or strengthens initimacy towards crafter
 
* Clear in-game benefit (eg. payment or Merit)
 
* Clear in-game benefit (eg. payment or Merit)
* Uphold, further or protect crafter's intimacy
+
* Uphold, further or protect crafter's Intimacy
 +
 
 +
{|
 +
! Category
 +
! Temp slot cost
 +
! Slot #
 +
! Min work time
 +
! Difficulty
 +
! Finish cost
 +
! Reward
 +
! Notes
 +
|-
 +
| Basic || - || - || mins .. hrs<sub>5</sub> || ST<sub>4</sub> || - || 3(/4)^ sxp / obj (+1 gxp if all)^ ||
 +
|-
 +
| Major || 5 sxp || 9 || hrs .. days (..wks)<sub>5</sub> || ST<sub>4</sub> || 7^ sxp || ( 2(/3) gxp + 2^ sxp ) / obj || 
 +
|-
 +
| Artifact || rating''-2''^ ( major slots + gxp ) || 1<sub>6</sub> || 6 wks .. 2 yrs || 5<sub>3</sub> || 7^ gxp || 3 .. 9 wxp (+N<sub>1</sub> gxp) || Terminus 6, Goal 30 .. 100
 +
|-
 +
| Legendary || 5 wxp || 0 || 10 yrs || ? || 10 wxp || 10 wxp + N<sub>1</sub> gxp & sxp ||
 +
|-
 +
| Large-scale Project || 2 major slots + 2 gxp || 1<sub>6</sub> || ST || 5<sub>3</sub> || 7^ gxp || 3 wxp || Goal 30, no terminus
 +
|-
 +
| Manse || 3/5 major slots + 3/5 gxp || 1<sub>6</sub> || 1/2 yrs || 5<sub>3</sub> || 7^ gxp || 5/9 wxp || Terminus 6, Goal 50/100
 +
|}
  
<PRE>
+
# Artifact completion reward: ( rating x2 ) gxp / unused interval <BR />
Minor: -> 2/3 sxp / objective
+
# Legendary completion reward: roll full free Craft Excellency, each succ: 1 gxp, each non-succ die: 1 sxp.
Major: 10 sxp / 1 roll -> [3 gxp + 1 sxp] / objective
+
# If roll more succ than ''cost'', gain (Ess+Art rating) sxp.
Superior:  Slot created with (rating) major slots + [rating] gxp ->
+
# If excellency not used, each 10 gives 1 sxp, max 6.  
  10 gxp / each roll (default 6) ->  [rating x2] gxp / unused roll & [rating x2 - 1] wxp
+
# CNNT reduces time to often just minutes or seconds.
Large-scale: s. 243, as Artifact 2, no terminus
+
# 1 permanent superior slot, usable for any of these.
Manse:  s. 243, as Artifact, min. time 1 year and goal number 50
 
Repair:  Minor 1 sxp / objective, Major 1 gxp / objective
 
End of Story:
 
3 sxp / Craft 3+ used to complete project
 
5 sxp / Craft 5+ used to complete project
 
5 gxp / artifact succesfully created
 
</PRE>
 
  
=== Mitkä Charmit vaikuttaa ===
+
Repair: Goal & min work time may be lower, rewards: ( 1 sxp / gxp ) / objective, or Rating-1 wxp
Ei vielä tiedä varmasti ennen kuin konvertointisäännöt sovittu, mutta...
 
* Sublime Transference (konvertoi crafti-expaa toisen tyyppisiksi)
 
* Supreme Celestial Focus (osta skillejä gxp:lla)
 
* Ages-Echoing Wisdom (tuottaa gxp:aa storyn lopussa major slottien verran)
 
* Brass Scales Falling (sxp jos ei käytä exc.), Red Anvils Ringing (+1 sxp / obj.), Chains Fall Away (+1 gxp jos kaikki kolme obj.)
 
** Peerless Paragon of Craft (storyn lopussa täysi exc, succ. sxp ja kympit myös gxp)
 
*** Supreme Perfection of Craft (1 gxp ja Ess+2 sxp / Craft 5 / merkittävä aamu -> craftiexpaa tulvii)
 
  
* Tireless Workhorse Method (antaa major-slotteja, varmaan ainakin x2 jotta voi kunnolla tuottaa arkkitehtuuria)
+
End of Story:
* Arete-Shifting Prana (muuttaa taitoja yhtä projektia varten, kuluttaa sxp)
+
* 3 sxp / Craft 3+ used to complete project
* Efficient Craftsman Technique (jos korjattu järkevämmäksi)
+
* 5 sxp / Craft 5+ used to complete project
** Dragon Soul Emergence (ainakin yksi Superior Slot halutaan)
+
* 5 gxp / artifact succesfully created
* Experiential Conjuring of True Void ja Unbroken Image Focus (parantaa nopanheittoja crafti-expalla)
+
* AEW: Gain 9 gxp.
  
=== Laskentaa ===
+
=== Expakirjanpito ===
 +
Alussa: 20 silver xp, 10 gold xp, 5 white xp.
  
Iso kysymys: montako Story:ä mennyt?<BR/>
+
* Silver xp: 27
Expan laskemisessa oleellinen kysymys: kuinka paljon sitä on päässyt käyttämään expasysteemin ulkopuolelle, eli SuprCelFoc. <BR/>
+
* Gold xp: 10
Toissijainen kysymys on sitten, paljonko sitä on pelin jatkuessa konvertoinnin jälkeen. <BR/>
+
* White xp: 5
Huom: Harmonious Academic Methodology (Lore 3) antaa aina Specialityn Story:n lopuksi.
 
  
Projektit:
+
Tapahtumat-sivun listaa varten lisää alla oleviin numeroihin 47.<BR/>
* ''Minor'': Ei voi käytännössä sanoa, mutta arvauksella keskimäärin 1 / sessio -> 50 kpl?
+
Pelikerta:
** Ei oikeastaan väliä, pitää vaan olettaa että sxp:aa on ollut riittävästi. (Ekat charmit kuitenkin tuottaa sitä helposti ja SubTr konvertoi, joten...)
+
# Kulutettiin 1 sxp (ASP), saatiin 8 sxp (tulenrakennus).
* ''Major'': ainakin 3 tehty ja varmaan 2 korjattu.
 
** Meneekö esim. 3x manse-suunnitelmat tänne?
 
** Vaikka olettaisi että vain joka viides peli (tod.näk. useammin), silti 10 käyttökertaa.
 
** Entä oletus että puolet kerroista minor ja puolet major? (yht. 25 kpl kumpaakin)
 
* ''Superior'': ainakin 3 tehty varmasti; kun Oljen areena valmistuu, 4.
 
** Varmaan ainakin 3 muuta taustalla Suurhaarojen rakennuksina, paha sanoa...
 
  
  

Versio 24. helmikuuta 2016 kello 15.43


Saatu

Normal:
4 + 5
= 9

Solar:
4 + 2
= 6

Käytetty

(Normaali exp menee vain Tenhoihin ja Solar exp kaikkeen muuhun jos ei erikseen mainittu.)

0 + 0 = 0 -> käyttämättä


Abilities

Ability Nosto Exp Muuta
Yhteensä 0

Attributes

Attribute Nosto Exp Milloin / Miten
Yhteensä 0

Charms

Nimi Muuta Opettelu
Yhteensä 0 xp 0 kpl

Merits

Merit Nosto Muuta
Resources 3->4 Sijoitettu loottia firman kasvattamiseen
Influence 2->3 Kasvatetttu firmaa
Followers 2->3 Koulutuksella työnjohtajia
Backing 0->2 Maineenpalautusta Lookshyssa & yhteistyötä
Artifacts (pari) 0->3 Saatu kaverilta tai vihollisilta
Demesne (monta) 0->2 Ostettiin alueita Killalta & muiltakin
Manse (x3) D*->3 Rakennettu itse. Työllä.
->

Konversio

Alussa: 180 exp, 80 solar exp (+ Advanced Characters)
Alusta jäänyt yli: 4 exp (172), 4 solar exp (44+24+8=76).

Abilities: 44

  • Athl 1->3, Bur 1->5, Int 1->2, Lin 1->3, Occ 3->5, Res 1->3, Sail 0->1

Attributes: 24

  • Str 1->3, Wits 3->4

Charms: 172

  • Cra 11, Bur 1, Int 1, Lin 1, Lor 1, Brw 5, Res 2; Sum: 22

Willpower +1: 8


Suunnitelmat

Eivät ole erityisemmin järjestyksessä oman luokkansa sisällä.

Pikemmin / halutaan enemmän

Craft (Bright-Forging Prana antaa kolme käyttöön etukäteen.)

  • Peerless Paragon of Craft: Tarinan lopussa (ja ostettaessa) täysi exc, succ. sxp ja kympit myös gxp.
    • Supreme Perfection of Craft: 1 gxp ja Ess+2 sxp / Craft 5 / merkittävä aamu -> craftiexpaa tulvii.
  • Experiential Conjuring of True Void: Piakkoin; Jos tarvii paljon successeja / kummatkin seuraavat BFP:stä.
    • Unbroken Image Focus: Lisää successeja.
    • First Movement of the Demiurge: Sama kuin edellisellä.

Occult

  • Supernal Control Method: 1/scene ilmainen full excellency. Parempi jos hankkii tappeluloitsun.

Presence:

  • Harmonious Presence Meditation: Jos tarvii pärjätä paremmin sosiaalisissa tilanteissa. (Pre 2)

Brawl

  • Iron Battle Focus: Jos tulee usein moina vastustajia.
    • Reckless Fury Discard: Kiva kohtuu-isoja pooleja vastaan.
  • Burning Fist Burial: Lisätehoa Decisive:ihin.

Resistance

  • Iron Kettle Body: Jos usein tulee isoja lämä-määriä. (Res 4)

Myöhemmin / kivoja mutta ei välttämättömiä

Bureucracy

  • Frugal Merchant Method: Ehkä joskus.
  • Foul Air of Argument Technique: Jäykkä haitta vastustajien organisaatioihin.

Craft

  • Durability-Enhancing Technique: Ei varmaan (ellei PJ halua).

Linguistics

  • Sagacious Reading of Intent: Ehkä (Lin 4).
  • Letter-Within-A-Letter Technique: Ehkä.
  • Whirling Brush Method: Luultavasti ei.
  • Flowing Elegant Hand: Ehkä.

Lore

  • Tireless Learner Method: Ehkä teoriassa jos Craft:ista tulvii opettamisen kautta.

Occult

  • Spirit-Detecting Glance: Ehkä.
    • All-Encompassing Sorcerer’s Sight: Ehkä.
  • Spirit-Manifesting Word: Luultavasti ei.

Presence:

  • Listener-Swaying Argument: Todennäköisesti ei pian (Pre 3)

Awareness:

  • Sensory Acuity Prana: Epätodennäköistä. Ehkä, jos haluaa excellencyn.

Resistance

  • Body-Mending Meditation: Ehkä.
  • Front-Line Warrior’s Stamina: Ehkä.

Brawl

  • Vicious Lunge: Ehkä, jos grapple-linjalle haluaa lähteä.


Tarvittavat harjoitteluajat

  • Attributet: N kuukautta
  • Abilityt:
    • Oma: N päivää
    • Ei-oma: N viikkoa
    • Speciality: 2 viikkoa
  • Merit: N viikkoa
  • Willpower: 1 kuukausi
  • Tenhot:
    • Oma: Abil Min päivää
    • Ei-oma: Abil Min+Ess päivää
  • Loitsu: 2 viikkoa / taso
  • Evocation: ?? päivää


3E craft-expat

Sivut 239 - 244.

Kuinka paljon expaa saa

Basic objectives:

  • Another character gains or strengthens initimacy towards crafter
  • Clear in-game benefit (eg. payment or Merit)
  • Uphold, further or protect crafter's Intimacy
Category Temp slot cost Slot # Min work time Difficulty Finish cost Reward Notes
Basic - - mins .. hrs5 ST4 - 3(/4)^ sxp / obj (+1 gxp if all)^
Major 5 sxp 9 hrs .. days (..wks)5 ST4 7^ sxp ( 2(/3) gxp + 2^ sxp ) / obj  
Artifact rating-2^ ( major slots + gxp ) 16 6 wks .. 2 yrs 53 7^ gxp 3 .. 9 wxp (+N1 gxp) Terminus 6, Goal 30 .. 100
Legendary 5 wxp 0 10 yrs ? 10 wxp 10 wxp + N1 gxp & sxp
Large-scale Project 2 major slots + 2 gxp 16 ST 53 7^ gxp 3 wxp Goal 30, no terminus
Manse 3/5 major slots + 3/5 gxp 16 1/2 yrs 53 7^ gxp 5/9 wxp Terminus 6, Goal 50/100
  1. Artifact completion reward: ( rating x2 ) gxp / unused interval
  2. Legendary completion reward: roll full free Craft Excellency, each succ: 1 gxp, each non-succ die: 1 sxp.
  3. If roll more succ than cost, gain (Ess+Art rating) sxp.
  4. If excellency not used, each 10 gives 1 sxp, max 6.
  5. CNNT reduces time to often just minutes or seconds.
  6. 1 permanent superior slot, usable for any of these.

Repair: Goal & min work time may be lower, rewards: ( 1 sxp / gxp ) / objective, or Rating-1 wxp

End of Story:

  • 3 sxp / Craft 3+ used to complete project
  • 5 sxp / Craft 5+ used to complete project
  • 5 gxp / artifact succesfully created
  • AEW: Gain 9 gxp.

Expakirjanpito

Alussa: 20 silver xp, 10 gold xp, 5 white xp.

  • Silver xp: 27
  • Gold xp: 10
  • White xp: 5

Tapahtumat-sivun listaa varten lisää alla oleviin numeroihin 47.
Pelikerta:

  1. Kulutettiin 1 sxp (ASP), saatiin 8 sxp (tulenrakennus).


Suunnitelmia
Hahmosivu

Hahmolomake