Ero sivun ”ManseExalted:Tammi Suunnitelmia” versioiden välillä

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun
 
(23 välissä olevaa versiota samalta käyttäjältä ei näytetä)
Rivi 1: Rivi 1:
 
__NOTOC__
 
__NOTOC__
 
Seuraavassa on sekä pelaajan että hahmon suunnitelmia.
 
Seuraavassa on sekä pelaajan että hahmon suunnitelmia.
 +
 +
ToDo:
 +
* ''Unwinding Gyre Meditation'':  Käytetty kerran kun toinen kahdesta uudesta mansesta valmistui, laitettu rakentaamaan seuraavaa. (Wood, The Monkey Stone, s.608; tulossa olevan mansen speksaan myöhemmin.)
 +
 +
=== Sorcery ===
 +
 +
* Initiation:  Pian exaltaation jälkeen tuttujen Lookshylaisten avulla, tai voi olla jo aiemmin Lookshyn maaginsinöörinä linnoitusjoukoissa.
 +
* Shaping rituals:
 +
** The sorcerer can move in geomantically auspicious ways that draw an upswell of power from the local dragon lines.  After moving within at least three distinct areas of a location (or crossing at least two range bands in combat), the sorcerer may take a miscellaneous action and roll (Perception + Occult) to gain a sorcerous mote for each success. These motes last for the duration of the scene, and can be spent towards any spell she casts, but if used for her control spell, each mote is converted to two.  Motes may be gathered this way only once per scene.
 +
** The sorcerer may bathe in the geomantic fires that burn in her manse’s heart to roll (Essence + Willpower) and gain sorcerous motes equal to the successes, at the price of taking a level of bashing damage.  These motes last until for one day, or until she next claims motes from the manse.  While within the bounds of the manse, she also gains one additional sorcerous mote each turn while casting a spell.
 +
** Lisää on [http://forum.theonyxpath.com/forum/main-category/exalted/719260-ex3-in-which-we-brainstorm-sorcerous-initiations foorumilla]). 
 +
* Merits: ToDo.  Mahdollisia: Custodian of the Depthless Earth (kuin Suzerain of Endless Flame (s. 468) mutta ''Maa''lle); muiden liikkumisen havainnointi lohikäärmelinjojen kautta, eksymisen estäminen?
 +
 +
Control Spell: Raising the Earth's Bones, 2 ed. White Treatise s.56
 +
 +
'''Cost:''' Ritual, 1wp<BR/>
 +
'''Keywords:''' None<BR/>
 +
'''Duration:''' Instant<BR/>
 +
The military forces of both Lookshy and the Realm make frequent use of this spell, which enables military sorcerers to raise earthworks and stone walls for defensive positions or otherwise to reshape a battlefield to their advantage. The sorcerer first marks out the area he wants to affect by driving cut sapling branches into the ground and infusing them with her anima. The sorcerer also paces along the line of any berms, mottes, buildings or trenches she wishes to construct, to a maximum of a Medium distance from the command center of the fortifications.  She then returns to the command center and visualizes the structure she wants to create. The paced lines and sapling poles glow ocher-yellow as earth and stone flow like wax to shape themselves into the proper forms.  Any people or creatures in the area are likely to fall down, but will otherwise be unharmed.  No structure raised by this spell can exceed three stories in height or depth, and structures created are somewhat limited by the materials available to the sorcerer. For instance, she cannot raise hard granite walls in the bottomless sand-seas of the South, but could create walls of crumbling sandstone.
 +
 +
The defenses created naturally help in the Stratagem (p.211) of Fortifications, giving to 2 successes to a leader on the side of the sorcerer, and possibly in other stratagems per the Storyteller's discretion.  Individuals fighting on her side in the fortifications gain 2 dice for their Take Cover actions, as well as stealth in combat (such as to re-establish surprise or movement in stealth).
 +
 +
A sorcerer who knows Raising the Earth's Bones as her control spell does not need the sapling branches, or even to walk the area if she has a piece of parchment on which to draw the fortifications, the glowing lines appearing on the ground as she draws them. (Although this process is somewhat faster than marking the area by walking, it may not be sped up with Whirling Brush Method or similar magics.)  Also, by sketching in traps, murder holes, false doors, dead ends and other such trickery, she also gains (Essence) '''withering''' attacks that may be made upon enemies within the area during the next day.  These attacks are made with a (Wits + Occult) action, and may be directed at battle groups of Size (her War or 3, whichever is lower).
 +
 +
 +
=== Hearthstones ===
 +
 +
''The Jewel of the Master's Hand'' (Standard) (OC p.90)
 +
 +
Intricate copper filigree covers this rich brown orb.  Its bearer gains extra deftness and insight into artifice.  This gem allows it's wielder to <BR/>
 +
(Joku näistä)
 +
* increase the terminus of a superior project by one.
 +
* decrease the cost to attempt to finish a major project by two sxp or a superior project by one gxp.
 +
* halves the time needed before attempting to finish a major or superior project.
 +
* adds one success to the roll to finish a major or superior project.
 +
 +
''Stone of Recognition'' (Standard) (OC p.96)
 +
 +
The bearer of this irregular, blue-white orb can make other people believe they have met or heard of her before, which may help in many deceits or attempts at persuasion.  Once per scene, she can take an reflexive action to make the target gain a Minor Tie towards her, usually of the type ("I have heard good things about her.")  This action is unnoticable as magic without some form of magical detection.  The created Intimacy will usually be removed at the end of the scene unless actions are taken to strengthen it.
 +
 +
''Stone of Resilient Bamboo'' (Standard) (OC p.100)
 +
 +
This cylindrical stone gleams with the bright, opaque green of living bamboo. Its bearer can parry lethal attacks unarmed without a stunt, her limbs glowing softly with a yellow-greenish light.  In addition, it speeds the healing process, causing each health level to heal at the speed of the health level above it (ie., -4 heals at the speed -2 usually does, -2 as -1, etc.) and allows the character to ignore the effects of exertion on healing times.  This stone does not speed the healing of aggravated damage.
 +
 +
 +
3E-muutokset loppuu tähän, loput muita suunnitelmia.
 +
  
 
== Mansejen rakentaminen ==
 
== Mansejen rakentaminen ==
 
Demesnejä on löytynyt; seuraavina lähimmistä alkaen, paitsi prioriteetin saa Solar Temple-manse Ragnarille ja Fire Orichalcum-sulattoa varten. Pitäisi myös päättää, mitä tehdään löydetyille manseille, joilla on jo omistaja.
 
Demesnejä on löytynyt; seuraavina lähimmistä alkaen, paitsi prioriteetin saa Solar Temple-manse Ragnarille ja Fire Orichalcum-sulattoa varten. Pitäisi myös päättää, mitä tehdään löydetyille manseille, joilla on jo omistaja.
  
=== Ongelma ===
+
=== 2E Ongelma ===
 
Kuolevaiset otukset jotka oleskelevat suurimman osan vuodesta demesnessä saavat sen aspektin mukaisia mutaatioita. (OC, s.49-50) Rakentaminen vaatii (Rating x 200) miestyövuotta. Tähänastisten arvioiden mukaan ongelman voi kiertää kolmella eri tavalla:
 
Kuolevaiset otukset jotka oleskelevat suurimman osan vuodesta demesnessä saavat sen aspektin mukaisia mutaatioita. (OC, s.49-50) Rakentaminen vaatii (Rating x 200) miestyövuotta. Tähänastisten arvioiden mukaan ongelman voi kiertää kolmella eri tavalla:
 
* Pelkkiä tavan ihmisiä rakentamassa, ei erikoisefektejä
 
* Pelkkiä tavan ihmisiä rakentamassa, ei erikoisefektejä
Rivi 34: Rivi 81:
  
 
=== Uusia Manseja ===
 
=== Uusia Manseja ===
 +
2E, saa nähdä kuinka käy.
  
 
Puu 2 -manse template:
 
Puu 2 -manse template:
Rivi 41: Rivi 89:
 
* Geomantic Subtlety
 
* Geomantic Subtlety
  
=== Uusia Tenhoja ===
+
==== Uusia Hearthstoneja ====
* Byrokratiaan joku, jolla voisi nopeuttaa projekteja tekemällä niiden suunnitelmista mahdollisimman tehokkaita. Varmaankin jatko Speed the Wheels:iin tai Bureau-Rectifying Method:iin.
 
 
 
  
== Muita projekteja ==
+
Earth Shaper's Jewel (Standard)
  
=== Thaumaturgia-rituaaleja ===
+
This stone allows the bearer to turn unworked stone into clay or transform dirt or clay into stone.  To accomplish this feat, the jewel must have been in the same location (one mile radius) for at least one full day, and the bearer can only affect earth or stone within this location.  Each touch can transform up to one cubic yard of earth or stone.  This transformation takes roughly a minute to complete.
Näitä ei Tammi yleensä itse tutki, vaan yrittää ostaa.  
 
  
'''Oton kehittämä:'''
+
=== Uusia Tenhoja ===
* Parhaimman Poistumistien Nopea Valinta (1, Wits, 3, 1 minute) (Propitious Hasty Departure Decision)
+
* Byrokratiaan joku, jolla voisi nopeuttaa isoja craft-projekteja tekemällä niiden suunnitelmista mahdollisimman tehokkaita.  
** Kertoo loitsijalle vähiten vaarallisen poistumistien tämänhetkisestä tilasta (3+ onnistumisella myös lähitiloissa). Annettu näkökulma on paikallisen arkkitehtuurin tai maaston, eli ei ota huomioon esimerkiksi juuri hälytettyjä vartijoita (mutta saattaa ottaa huomioon rutiinit, esim. aina samoista salaovista tehty hyökkäys) mutta yksinkertaiset ansat kyllä.
 
* Manse Ownership Verifying Investigation (2, Int, 3, one hour)
 
** This ritual must be cast in the hearthroom of a manse.  With one success, the caster knows whether anyone has attuned to the manse, with 2 successes an approximate number and with 3 the exact number of those attuned.  With more successes, the ST may give additional information of the current hearthstone holder, such as their type or strength of essence.
 
  
WW:n wikistä löytyy [http://wiki.white-wolf.com/exalted/index.php?title=List_of_Geomancy_Rituals lista] Geomantisista rituaaleista.
 
* Essential River Channeling (3, Int, 5, 24h)
 
** Herättää kuolevaisen Olemuksen. Löytyy Scroll of the Monk:sta sivulta 19.
 
* House of Good/Ill Fortune (3, Perception, 5, one hour)
 
** Siunaa tai kiroaa talon
 
* Scrying (3, Perception, 5, one or more hours)
 
** Mahdollisuus seurata toista kaukaa
 
* Melkein kaikki ei-kanoniset, erityisesti "Monumental Capping Provisorium" jos se toimii capstone:jen tapaan.
 
 
Myös muut kuin Geomanttiset saattavat kiinnostaa, ainakin aloilta alchemy, astrology, enchantment ja husbandry.
 
  
 +
== Muita projekteja ==
 +
Thaumaturgia-rituaalit:  jätetään väliin kunnes näkyy 3E:ssä mielenkiintoisia.
  
 
=== Artifakti-suunnitelmia ===
 
=== Artifakti-suunnitelmia ===
 +
3E:ssä?  Ehkä, saa nähdä.
  
 
==== Flying Jump-Kick Boots ====
 
==== Flying Jump-Kick Boots ====
Rivi 79: Rivi 114:
 
Suunnitelmia:
 
Suunnitelmia:
  
Nopat ja bonukset:
+
Nopat ja bonukset:  
* Per+Craft(Fire) -> 9 dice
 
* 2nd excellency -> 4 succ
 
* Vakaa ahjo, Flawless Workshop, +2 dice
 
* Jewel of Master's Hand, +2 dice
 
* Reverse Engineering +2 dice (for [Int+Occ succ] rolls)
 
* Kuolevaiset apurit, 10 kpl, +2 succ
 
* Elementaalit / lohhariveriset / tms apureina, 8 kpl, +4 succ
 
 
 
 
 
== 3E suunitelmat ==
 
Intimacies:
 
* Defining Principle: "Suojelen Luomakuntaa rakentamalla Manseja."
 
* Defining Tie: Tammen Rakennusyhtiö (Kasvattaminen)
 
* Major Principle: "Kehän kanssa parannamme maailmaa."
 
* Major Tie: Geomantia (Usko ongelmien ratkomiskykyyn)
 
* Minor Principle: "(Auringon valittuna oppineena) Tiedän paremmin kuin muut."
 
* Minor Tie: Keisarikunnan lohikäärmeveriset (Ärtymys)
 
* Minor Tie: Lookshy (Isänmaallisuus)
 
* Minor Tie: Oiva Maununpoika (Uskollinen apuri minulle)
 
* Minor Tie: Suurhaarat (Uusi koti(kaupunki))
 
* Minor Tie: Ramonin asepaja (Valtaushalu)
 
 
 
=== 2E charmit ===
 
Kelvollisuus / todennäköisyys ottaa 3E:ssä ja kuinka paljon käytetty kamppiksessa tähän mennessä.
 
 
 
* Graceful Crane Stance: Ok, on käytetty ajoittain.
 
* Frugal Merchant Method:  Ei merkittävävästi muistettavaa käyttöä, ehkä ollut taustalla.
 
* ''Deft Official’s Way'': Järkevä vaihtoehto/lisä, ja esiehto seuraaville.  Efektiivisesti käytetty paljon.
 
** Indolent Official Charm & Foul Air of Argument Technique: Tekevät samankaltaisia, kelpaa.  Otettu & käytetty äskettäin.
 
* Sagacious Reading of Intent: Ok, vaatii Lin 4, tekee oletettavampaa kuin ennen.  Käytetty vähän, 2E:ssä antoi Social Perfectin.
 
* Letter-Within-A-Letter Technique: Ok, ei välttämättä niin kiinnostava.  Otettu & käytetty kerran äskettäin.
 
** Twisted Words Technique: Ei varmaankaan, liikaa vaatimuksia. Otto & käyttö samalla kun LWaLT.
 
* Harmonious Academic Methodology: Ok, mutta kerää nykyään Speciality:jä. On käytetty kovasti, mutta nykyään FMP opettaa.
 
** ''First Knowledge’s Grace'': Tylsä, mutta pitää ottaa jatkoja varten.
 
*** ''Flowing Mind Prana'': Joo; uusi opetus-charmi.
 
* Immanent Solar Glory: Ei; 3E:ssä antaa hituja Lore-heiton 10:stä ja paljon esiehtoja.  (Vaikka onkin "ollut käytössä".)
 
* Durability of Oak Meditation: Ok. On kait käytetty.
 
** Iron Skin Concentration: Ok. On taidettu kerran-pari käyttää.
 
* Ox-Body Technique: Jees. On "ollut käytössä".
 
* Invincible Essence Reinforcement: Ei olee (3E:ssä).
 
* Fist of Iron Technique: Ok. On käytetty useasti,
 
* Thunderclap Rush Attack: Ok, 3E:ssä korvaa Hurried Proof:ia.  On käytetty useamman kerran.
 
* Koko Conviction Style: Ei olee. Snake Style tähän mennessä nähdyistä efektien pohjalta samankaltaisin.
 
** Käytetty Formia, muita satunnaisesti ehkä kerran-pari kutakin.
 
 
 
=== 3E charmit, suunnitelma ===
 
 
 
Supernal: Craft<BR/>
 
Caste: Bureucracy, Craft, Linguistics, Lore, Occult<BR/>
 
Favored: Brawl/''MA'', jotkut neljä: ''Athletics'', Dodge, Integrity, Presence, ''Resistance''  (Vanhat kursiivilla)<BR/>
 
(Exc) = mahdollisesti tapa hankkia Excellency kyseiseen Abilityyn.<BR/>
 
Kyllä: 11 / Luultavasti: 14; + tappelu (noin 6)
 
 
 
Bureucracy  (1 / 1)
 
* '''Deft Official’s Way''': Kyllä.
 
** ''Indolent Official Charm'': Luultavasti.
 
*** Foul Air of Argument Technique: Ehkä.
 
* Frugal Merchant Method: Ehkä, jos PJ haluaa.
 
Craft (7 / 6)
 
* '''Tireless Workhorse Method''': Kyllä.
 
** Efficient Craftsman Technique: Joo, jos erratoitu. Muuten ehkä.
 
* '''Arete-Shifting Prana''': Kyllä.
 
** '''Supreme Celestial Focus''': Kyllä.
 
*** ''Sublime Transference'': Luultavasti.
 
**** ''Ages-Echoing Wisdom'': Luultavasti. (vrt. PPoC)
 
***** ''Dragon Soul Emergence'': Luultavasti.
 
****** CSC -> CBP -> SGI -> UGM -> EotDF -> SSE: (Expa-lähde opettamista varten.)
 
* Brass Scales Falling: Ehkä.
 
** Red Anvils Ringing: Ehkä.
 
*** Chains Fall Away: Ehkä.
 
* '''Craftsman Needs No Tools''': Kyllä.
 
** Peerless Paragon of Craft: Ehkä. (vaatii CFA; vrt. AEW)
 
*** Supreme Perfection of Craft: Ehkä. (Halutaan kovasti.)
 
* Durability-Enhancing Technique: Ei varmaan (ellei PJ vaadi).
 
* '''Flawless Handiwork Method''': Kyllä.
 
** '''Experiential Conjuring of True Void''': Kyllä.
 
*** '''Unbroken Image Focus''': Kyllä.
 
*** First Movement of the Demiurge: Ehkä.
 
** ''Triumph-Forging Eye'': Luultavasti.
 
** Supreme Masterwork Focus: Ehkä.
 
** ''Bright-Forging Prana'': Luultavasti.
 
Linguistics  (0 / 0 / 4)
 
* Sagacious Reading of Intent: Ehkä (Lin 4).
 
* Letter-Within-A-Letter Technique: Ehkä.
 
* Whirling Brush Method: Luultavasti ei.
 
* Subtle Speech Method: Ehkä.
 
* Flowing Elegant Hand: Ehkä.
 
Lore  (1 / 3)
 
* '''Harmonious Academic Methodology''': Kyllä.
 
** ''First Knowledge’s Grace'': Luultavasti.  (Voipahan opettaa tylsämielisiä.)
 
*** ''Flowing Mind Prana'': Luultavasti (halutaan).
 
**** ''Legendary Scholar’s Curriculum'': Luultavasti.
 
**** Tireless Learner Method: Luultavasti ei (riippuu miten toimii, voiko käyttää WP:tä / muuten koittaa exploitata).
 
Occult  (1 / 1)
 
* Spirit-Detecting Glance: Ehkä.
 
** All-Encompassing Sorcerer’s Sight: Ehkä.
 
* Spirit-Manifesting Word: Luultavasti ei.
 
* ''Ancient Tongue Understanding'': Luultavasti.
 
** Supernal Control Method: Ehkä.
 
* '''Terrestrial Circle Sorcery''': Kyllä. (Että saa tehdä Sorcerous Project:eja sekä Thaumaturgiaa.)
 
** Control Spell: Raising the Earth's Bones, 2ed White Treatise s. 56 (paras löydetty)
 
** Initiation: Joko kirjan Alchemy->Geomancy, tai ehkä [http://forum.theonyxpath.com/forum/main-category/exalted/719260-ex3-in-which-we-brainstorm-sorcerous-initiations jotain täältä].
 
Muut  (0 / 2)
 
* ''Graceful Crane Stance'': Todennäköisesti; (Exc).
 
* Sensory Acuity Prana: Epätodennäköistä mutta mahdollista, (Exc).
 
* Drifting Leaf Elusion: Ehkä, (Exc).
 
* ''Stubborn Boar Defense'': Luultavasti, (Exc).
 
* Listener-Swaying Argument: Todennäköisesti ei. (Pre 3; Exc)
 
* Harmonious Presence Meditation: Ehkä, (Exc).
 
 
 
Resistance  (1 / 1)
 
* ''Durability of Oak Meditation'': Luultavasti.
 
** Spirit Strengthens the Skin: Ehkä (jotta saa seuraavan).
 
*** Iron Skin Concentration: Ehkä.
 
**** Iron Kettle Body: Ehkä (Res 4)
 
* '''Ox-Body Technique''': Kyllä. (Yksi kerta)
 
** Body-Mending Meditation: Ehkä.
 
** Front-Line Warrior’s Stamina: Ehkä.
 
 
 
Jos Brawl, niin:  (1 / 4 / 4)
 
* Fist of Iron Technique: Kyllä.
 
** Iron Battle Focus: Ehkä.
 
* Ferocious Jab: Luultavasti. (FHS tukee.)
 
** Wind and Stones Defense: Ehkä. (FHS tukee.)
 
** Heaven Thunder Hammer: Luultavasti.
 
** Burning Fist Burial: Ehkä.
 
* Vicious Lunge: Ehkä.
 
* Thunderclap Rush Attack: Luultavasti.
 
** Falling Hammer Strike: Luultavasti.
 
Jos MA, niin (varmaan Snake, ehkä vaihtaa jos myöhemmin löytyy parempi):  (3 / 1 / 1)
 
* Serpentine Evasion, Striking Cobra Technique, Snake Form, Essence Fangs and Scales Technique
 
** Ehkä Uncoiling Serpent Prana, tod.näk.ei Crippling Pressure-Point Strike
 
 
 
=== Excellency-hankintoja ===
 
Eli miten saa halvimmalla Non-Favored Non-caste -excellencyn:
 
 
 
* Wise Arrow (Arch 2)
 
* Graceful Crane Stance (Ath 1), Monkey Leap Technique (Ath 2)
 
* Sensory Acuity Prana (Aw 2)
 
* Fists of Iron Technique (Brawl 1)
 
* Frugal Merchant Method (Bur 1), Deft Official’s Way (Bur 1)
 
* Tireless Workhorse Method (Craft 2), Flawless Handiwork Method (Craft 1)
 
* Drifting Leaf Elusion (Dodge 2)
 
* Enduring Mental Toughness (Int 1), Stubborn Boar Defense (Int 2)
 
** Destiny-Manifesting Method (Int 1)
 
* Watchman’s Infallible Eye (Inv 1)
 
* Seasoned Criminal Method (Lar 1), Flawless Pickpocketing Technique (Lar 2), Lock-Opening Touch (Lar 2)
 
* Whirling Brush Method (Lin 1)
 
* Wyld-Dispelling Prana (Lore 2), Essence-Lending Method (Lore 1)
 
* Ailment-Rectifying Method (Med 1), Flawless Diagnosis Technique (Med 1)
 
* Excellent Strike (Mel 2), Dipping Swallow Defense (Mel 1), Call the Blade (Mel 1)
 
* Spirit-Detecting Glance (Occ 1), Spirit-Manifesting Word (Occ 2)
 
* Respect-Commanding Attitude (Per 2)
 
* Harmonious Presence Meditation (Pre 2)
 
* Durability of Oak Meditation (Res 2), Ox-Body Technique (Res 1), Whirlwind Armor-Donning Prana (Res 1)
 
* Master Horseman’s Techniques (Ride 1), Seasoned Beast-Rider’s Approach (Ride 2)
 
* Perfect Shadow Stillness (St 2)
 
* Food-Gathering Exercise (Surv 1), Friendship with Animals Approach (Surv 2)
 
* Precision of the Striking Raptor (Thr 1)
 
* War God Descendent (War 1), Ideal Battle Knowledge Prana (War 2)
 
 
 
* Ei olee: MA, Sail, Soc.
 
 
 
=== Backgrounds -> Merits ===
 
2E:
 
--- Alussa:
 
Resources 3->5 Kohtuullinen talo SH:ssa. Suurin osa varoista menee firmaan.
 
Followers 3->4 Tuhatkunta rakennustyömiestä; ex-orjia, värvättyjä, kyläläisiä idästä. Lisä ei haittaisi.
 
Henchmen 1 Oiva Maununpoika, erittäin kykenevä rakennusmestari.
 
Contacts 1 Eräs hyvä ystävä Lookshyssa, tuttuja siellä ja rakennuspiireissä SH:ssa.
 
Heir Apparent 1-pt merit., 1. Aikakauden jäänteitä
 
--- Hankittu:
 
Face 1 Mainetta Oljen turnauksesta.
 
Manse 3 Maa-manse Vakaa Ahjo paristaa mailia Suurhaaroista etelään.
 
Manse 2 Vesi 2, valmistui äsken
 
Manse 3 Puu 3, valmistui äsken
 
Artifacts 1 Resplendent Personal Assistant, OC p.58
 
Artifacts 2 Lightning Box, WotLA p.60
 
Artifacts 2 Soulsteel Razor Claws
 
 
 
3E:
 
Oleelliset:
 
* Influence: **-*** (Riippuu miten PJ näkee asian.)  Tunnettu ja merkittävä grynderi Suurhaaroissa & ympäristössä.
 
* Manse: kaikki kolme (nykyään) ***.  Työllä ja vaivalla rakennettu.
 
** Nykyään näistä tulee myös 3x ** Hearthstone (ja Demesne).  Sydänkivet pitää speksata.
 
* Retainers: Oiva, **.  Mainittu sen verran monta kertaa & tarpeellinen hoitamaan juttuja kun on seikkailemassa.
 
* Resources: varmaan **** (ehkä ***) Kirja mainitsee kuuluisat (kuolevaiset) manse-arkkitehdit 4 pallolla.
 
 
 
On ehkä jollain tavalla:
 
* Artifact:  Kaikki kerätty satunnaisesti ja myöhemmin; RPA & LB ei ole speksattu.
 
** Ehkä siis Soulsteel Razor Claws... mutta olisivat nykyään *** (ja sisältäisivät Evokaatioita?)
 
* Contacts:  Aiemmin määritellyt epäselviä eikä juuri käytetty.
 
** Nykyään ehkä * väkeä Suurhaaroissa.
 
* Followers:  Nykyään *: max tusina, **: max 50, ***: max sata.  Toisaalta, ovat kait uskollisempia.
 
** Varmaan ***, uskollisimmat rakentajat. Ehkä vähemmänkin...
 
* Language: Varmaan 1x-3x. Vanhat kielet: Riverspeak, Low Realm, Old Realm, Skytongue, Forest-tongue. (Kun linguistics antoi palloista.)
 
** Riippuu mitä Lookshy:ssa puhutaan, sieltä on ainakin äidinkieli; Rivertongue on pakko olla, Ancient Tongue Understanding antaa Old Realmin.
 
* Mentor: Hopeapantteri ehkä... Olisi *
 
* Martial Artist: ??? (**** on jo merkittävä hinta)
 
 
 
Epäselvää:
 
* Lookshy: Mikä suhde?
 
** Voisi olla Contacts *** (ovat joka paikassa, mutta rajattu yhteistyö)
 
** Allies on yleensä yksi henkilö. Backing teoriassa. Influence ehkä.
 
  
  
 
[[ManseExalted:Tammi|Hahmosivu]]
 
[[ManseExalted:Tammi|Hahmosivu]]
 
[[Luokka:Exalted|Tammi Suunnitelmia]]
 
[[Luokka:Exalted|Tammi Suunnitelmia]]

Nykyinen versio 21. helmikuuta 2016 kello 00.22

Seuraavassa on sekä pelaajan että hahmon suunnitelmia.

ToDo:

  • Unwinding Gyre Meditation: Käytetty kerran kun toinen kahdesta uudesta mansesta valmistui, laitettu rakentaamaan seuraavaa. (Wood, The Monkey Stone, s.608; tulossa olevan mansen speksaan myöhemmin.)

Sorcery

  • Initiation: Pian exaltaation jälkeen tuttujen Lookshylaisten avulla, tai voi olla jo aiemmin Lookshyn maaginsinöörinä linnoitusjoukoissa.
  • Shaping rituals:
    • The sorcerer can move in geomantically auspicious ways that draw an upswell of power from the local dragon lines. After moving within at least three distinct areas of a location (or crossing at least two range bands in combat), the sorcerer may take a miscellaneous action and roll (Perception + Occult) to gain a sorcerous mote for each success. These motes last for the duration of the scene, and can be spent towards any spell she casts, but if used for her control spell, each mote is converted to two. Motes may be gathered this way only once per scene.
    • The sorcerer may bathe in the geomantic fires that burn in her manse’s heart to roll (Essence + Willpower) and gain sorcerous motes equal to the successes, at the price of taking a level of bashing damage. These motes last until for one day, or until she next claims motes from the manse. While within the bounds of the manse, she also gains one additional sorcerous mote each turn while casting a spell.
    • Lisää on foorumilla).
  • Merits: ToDo. Mahdollisia: Custodian of the Depthless Earth (kuin Suzerain of Endless Flame (s. 468) mutta Maalle); muiden liikkumisen havainnointi lohikäärmelinjojen kautta, eksymisen estäminen?

Control Spell: Raising the Earth's Bones, 2 ed. White Treatise s.56

Cost: Ritual, 1wp
Keywords: None
Duration: Instant
The military forces of both Lookshy and the Realm make frequent use of this spell, which enables military sorcerers to raise earthworks and stone walls for defensive positions or otherwise to reshape a battlefield to their advantage. The sorcerer first marks out the area he wants to affect by driving cut sapling branches into the ground and infusing them with her anima. The sorcerer also paces along the line of any berms, mottes, buildings or trenches she wishes to construct, to a maximum of a Medium distance from the command center of the fortifications. She then returns to the command center and visualizes the structure she wants to create. The paced lines and sapling poles glow ocher-yellow as earth and stone flow like wax to shape themselves into the proper forms. Any people or creatures in the area are likely to fall down, but will otherwise be unharmed. No structure raised by this spell can exceed three stories in height or depth, and structures created are somewhat limited by the materials available to the sorcerer. For instance, she cannot raise hard granite walls in the bottomless sand-seas of the South, but could create walls of crumbling sandstone.

The defenses created naturally help in the Stratagem (p.211) of Fortifications, giving to 2 successes to a leader on the side of the sorcerer, and possibly in other stratagems per the Storyteller's discretion. Individuals fighting on her side in the fortifications gain 2 dice for their Take Cover actions, as well as stealth in combat (such as to re-establish surprise or movement in stealth).

A sorcerer who knows Raising the Earth's Bones as her control spell does not need the sapling branches, or even to walk the area if she has a piece of parchment on which to draw the fortifications, the glowing lines appearing on the ground as she draws them. (Although this process is somewhat faster than marking the area by walking, it may not be sped up with Whirling Brush Method or similar magics.) Also, by sketching in traps, murder holes, false doors, dead ends and other such trickery, she also gains (Essence) withering attacks that may be made upon enemies within the area during the next day. These attacks are made with a (Wits + Occult) action, and may be directed at battle groups of Size (her War or 3, whichever is lower).


Hearthstones

The Jewel of the Master's Hand (Standard) (OC p.90)

Intricate copper filigree covers this rich brown orb. Its bearer gains extra deftness and insight into artifice. This gem allows it's wielder to
(Joku näistä)

  • increase the terminus of a superior project by one.
  • decrease the cost to attempt to finish a major project by two sxp or a superior project by one gxp.
  • halves the time needed before attempting to finish a major or superior project.
  • adds one success to the roll to finish a major or superior project.

Stone of Recognition (Standard) (OC p.96)

The bearer of this irregular, blue-white orb can make other people believe they have met or heard of her before, which may help in many deceits or attempts at persuasion. Once per scene, she can take an reflexive action to make the target gain a Minor Tie towards her, usually of the type ("I have heard good things about her.") This action is unnoticable as magic without some form of magical detection. The created Intimacy will usually be removed at the end of the scene unless actions are taken to strengthen it.

Stone of Resilient Bamboo (Standard) (OC p.100)

This cylindrical stone gleams with the bright, opaque green of living bamboo. Its bearer can parry lethal attacks unarmed without a stunt, her limbs glowing softly with a yellow-greenish light. In addition, it speeds the healing process, causing each health level to heal at the speed of the health level above it (ie., -4 heals at the speed -2 usually does, -2 as -1, etc.) and allows the character to ignore the effects of exertion on healing times. This stone does not speed the healing of aggravated damage.


3E-muutokset loppuu tähän, loput muita suunnitelmia.


Mansejen rakentaminen

Demesnejä on löytynyt; seuraavina lähimmistä alkaen, paitsi prioriteetin saa Solar Temple-manse Ragnarille ja Fire Orichalcum-sulattoa varten. Pitäisi myös päättää, mitä tehdään löydetyille manseille, joilla on jo omistaja.

2E Ongelma

Kuolevaiset otukset jotka oleskelevat suurimman osan vuodesta demesnessä saavat sen aspektin mukaisia mutaatioita. (OC, s.49-50) Rakentaminen vaatii (Rating x 200) miestyövuotta. Tähänastisten arvioiden mukaan ongelman voi kiertää kolmella eri tavalla:

  • Pelkkiä tavan ihmisiä rakentamassa, ei erikoisefektejä
    • Rakennetaan nopeasti, eli pitää olla vaan niin paljon väkeä että ei ehdi kulua kovin paljon yli puoli vuotta.
    • Kierrätetään väkeä, 7kk vuodessa pitäisi olla riittävän vähän. Rakentaminen hidastuu vähän alle puoleen maksimista.
    • Jostain saadaan uskollista/innokasta/kummallista väkeä joita ei haittaa semmoiset pikkujutut kuin mutaatiot. Epätodennäköistä.
  • Käytetään epäinhimillisiä rakentajia
    • Kutsutaan elementaaleja / demoneja. Ovat yleensä merkittävästi tehokkaampia / kpl kuin kuolevainen rakennusmies.
    • Hankitaan jostain Rakentajaötököitä (Builder Bugs, WotLA s.117), Muutenkin hyödyllisiä otuksia.
    • Periaatteessa Automatat tai Golemit toimisivat myös, mutta ei mitään ideaa mistä niitä saisi tarpeeksi.
  • Kanavoidaan energia pois häiritsemästä
    • Normaali käytäntö on Capstones (OC s.58), mutta maksavat Resources 5 ja niiden hankkiminen kiinnittää varmasti huomiota, ja ovat Artifact 3 eli tekeminenkin epätodennäköistä.
    • Tehdään jonkinlainen Geomantic Ritual, Master-luokkaa, jolla voisi saada Demesnen voimat hillittyä. Esim. kerran kuukaudessa loitsittava olisi riittävän harva tahti. (Idea saatu aikoinaan WW:n wikistä.)
  • Muuta, mitä?
    • Loitsitaan se Manse pystyyn. Vaatii Celestial Cirle Sorceryä (Raise the Puissant Sanctum, WaBT, s.79), ei siis ihan pian.
    • Nopeutetaan jotenkin rakennusprosessia?
    • Jonkun Medicinen ja Wyld Shaping Techniquen jälkeen kehitetään charmi jolla voi ohjata (ainakin demsene-)mutaatioita ja sitten hankitaan työläisille hyviä sellaisia.

Tammen rakennusyhtiö

(Ei erityisen kiireellistä) tehtävää:

  • Joku tapa saada demesnessä työskentely turvallisemmaksi. (Thaumaturgian puolella ehkä?)
  • Lisää työvoimaa tai sen ekvivalenttia.

Harmonious Academic Methodology:llä opetettavia asioita:

  • Conviction kaikille niille, jota ovat vakuuttuuneet siitä että Tammen Rakennusyhtiössä työskentely tuo heille hyvän elämän.
  • Muita sitä mukaa jos itse opettelee.
  • Mahdollisesti kavereille juttuja jos niitä kiinnostaa.

Uusia Manseja

2E, saa nähdä kuinka käy.

Puu 2 -manse template:

  • Habitability -1
  • Network Node
  • Geomantic Relay x2 (Valitettavasti maksimimäärä on Mansen Rating)
  • Geomantic Subtlety

Uusia Hearthstoneja

Earth Shaper's Jewel (Standard)

This stone allows the bearer to turn unworked stone into clay or transform dirt or clay into stone. To accomplish this feat, the jewel must have been in the same location (one mile radius) for at least one full day, and the bearer can only affect earth or stone within this location. Each touch can transform up to one cubic yard of earth or stone. This transformation takes roughly a minute to complete.

Uusia Tenhoja

  • Byrokratiaan joku, jolla voisi nopeuttaa isoja craft-projekteja tekemällä niiden suunnitelmista mahdollisimman tehokkaita.


Muita projekteja

Thaumaturgia-rituaalit: jätetään väliin kunnes näkyy 3E:ssä mielenkiintoisia.

Artifakti-suunnitelmia

3E:ssä? Ehkä, saa nähdä.

Flying Jump-Kick Boots

(eli Perfected God-Kicking Boots)
Yhdistelmä Perfected Boots (WotLA p. 52) sekä God-Kicking Boot (Core p. 388). 2 pallon artifakti, Attune(-tavoite) 2-4 motea (alkuperäiset 1 ja 6), 2 hearthstone-socket:tia. Perfected Boots:ista puuttuu pitkän matkan kuljenta ja "maailman mukavin ikinä", mutta ovat silti hyvää tekoa (joskin ehkä vähän jämäkämmät kuin perfected bootsit). Sen sijaan pitävät ominaisuudet +3 move / +6 dash sekä +2 Strenaan hyppäämisessä. Potkaisu-aseena God-Kicking Boot:in errata-statit (Errata p.16) + Orichalcum bonus -> Speed 5, Accuracy +3, Damage +7B/2, Defense 0, Rate 3. Koska Design Beyond Limit, tarvitsee vain 10 cumulative success, mutta pohjavaikeus on yhä 4 ja voi käyttää 2 pallon artifaktin apulaismaksimit ja tarvitsee kaksi Eksoottista Materiaalia.

Eksoottiset Materiaalit:
Toinen voinee olla OC:n mukaan maaginen materiaali, mutta toiseen tarvii keksiä jotain. Kaksi vaihtoehtoa on tähän mennessä tullut mieleen: Jumalan Tappanut Potku sekä Suurimman Hypyn Heinäsirkka. Ensimmäistä varten tehdään diili Suurhaarojen pomojen kanssa siitä että hoidetaan jumalien, elementaalien yms. teloitukset, ja Tammi kerää jokaisen kuolemasta sen oleellisimman ytimen (esim. jollain taiteella, meditaatiolla, liieksarjana tms.). Toinen olisi varmaan markkinoilta jotenkin hankittavissa; mitä tarkoittaa on epäselvää mutta voi olla esim. matkustanut jotenkin yhdellä hypyllä halki luomakunnan maahan koskematta, hypännyt Merulta (tai Merun päälle sen alaosista), sisämeren yli, tjms. Voinee olla myös hepokatti tai muu eläin joka tunnetaan hyppäämisestä ja voimakkaista jaloistaan. (Jänis? Hyppyrotta?)

Suunnitelmia:

Nopat ja bonukset:


Hahmosivu