Ero sivun ”ManseExalted:Tammi Suunnitelmia” versioiden välillä

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun
Rivi 1: Rivi 1:
 
__NOTOC__
 
__NOTOC__
 
Seuraavassa on sekä pelaajan että hahmon suunnitelmia.
 
Seuraavassa on sekä pelaajan että hahmon suunnitelmia.
 +
 +
== 3E PJ:ltä Ok? ==
 +
Eli 2E konversiot ja muutokset, jotka pitää vielä varmistaa.  Poistetaan sen jälkeen.
 +
 +
Attributes: Perception 4, Wits 3 -> Perception 3, Wits 4.
 +
 +
=== Abilities ===
 +
Archery, Melee & Ride 1 -> 0.  Integrity & Socialize 1->2.  MA 4 -> Brawl 5.  Craft Earth & Wood 4 (+ Geomancy specialty & degree) -> Craft Architecture & Geomancy 5
 +
 +
Supreme Celestial Focus (Craft-expalla Craft-abilityjä) on ollut suurinpiirtein alusta asti.  Sillä sai varmaan seuraavat:
 +
* Craft (Smithing) 3
 +
** Vanha Fire 5, mutta ei kovin käytetty.  Ehkä tehty ainakin palkintoja Oljen turnaukseen ja jotain randomia Pajalla?
 +
* Craft (Carving) 3
 +
** Vanha Earth / Wood 4, sisältäisi niin puun kuin kivenkin veistämisen, kaivertamisen yms.  Ainakin turnauspalkintoja.
 +
* Craft (Artifacts) 2
 +
** Ei muistaakseni käytetty, vain pelaaja suunnitellut, mutta uskottava hankinta.
 +
Optio:
 +
* Craft (Shipwright) ?, koska laivaa saatettu joskus korjata.  (Arete-Shifting Prana auttaa tosin.)
 +
** Jos se laskettaisiin Craft(First Age Artifice):n alle niin sitä ei ole (vaatii Craft (Artifacts) 5).
 +
 +
=== Charms ===
 +
Ei isoja muutoksia.
 +
* 2e Frugal Merchant Method -> 3e ''Deft Official’s Way'': Hahmoon sopivan muutos.
 +
* Indolent Official Charm:  Otettu, kun kerta pistettiin Port Calimia solmuun.
 +
** Foul Air of Argument Technique: Aika jäykkä nykyään, voin ottaa jos halutaan. (Kirjoitettu over-poweriksi mutta oletan että ei ole oikeasti niin paha.)
 +
* 2e Harmonious Academic Methodology -> 3e ''Flowing Mind Prana'' & Legendary Scholar’s Curriculum:  Vähätehoisempia, pitää ruveta opettamaan enemmän henkilökohtaisesti.
 +
* ''Unwinding Gyre Meditation'':  Käytetty kerran kun toinen kahdesta uudesta mansesta valmistui, laitettu rakentaamaan seuraavaa.
 +
Abilityjen charmit yleensä:
 +
* Linguistics: enimmäkseen dumpattu; muuttuneet, kaikkia ihan viimeisissä peleissä tehtyjä kikkoja ei voi läheskään yhtä pienellä määrällä tenhoja tehdä.
 +
* Resistance:  Otettu pari enemmän, korvaavat tiettyjä Conviction-tenhoja.
 +
* Brawl:  Korvaa kohtuullisesti Convictionia.
 +
 +
=== Sorcery ===
 +
* Control Spell: Raising the Earth's Bones, 2ed White Treatise s. 56 (paras löydetty)
 +
** ToDo: Ei vielä katsottu, kuinka paljon tarvii kirjoittaa uusiksi.
 +
* Initiation: Lookshyn maaginsinööri linnoitusjoukoissa tai pian exaltaation jälkeen.  Shaping rituaali varmaan peruskirjan 1. Alchemy (s.469) -> Geomantisempana versiona (tai ehkä [http://forum.theonyxpath.com/forum/main-category/exalted/719260-ex3-in-which-we-brainstorm-sorcerous-initiations jotain täältä]).  Toisena manseista hitujen kerääminen loitsintaa varten (s.471, tosin mieluusti hiukan pehmeämpänä versiona); jos ei vielä ole, niin hankinnassa Solarmansejen jumalalta.
 +
* ToDo: Mahdollisia merit:ejä: Custodian of the Depthless Earth (kuin Suzerain of Endless Flame (s. 468) mutta ''Maa''lle); muiden liikkumisen havainnointi lohikäärmelinjojen kautta, eksymisen estäminen?
 +
 +
=== Merits ===
 +
Omasta mielestä pelin aikana nousseet / tulleet:
 +
 +
* Demesne: ** xN.  (N on varmaan 10-20.)  Pelaaja speksaa sitä mukaa kun väkeä riittää projekteihin.  Vaikka nykyään voisi, näistä ei tule sydänkiviä ellei ole speksattu.
 +
* Followers:  **->***.  Työnjohtajat ja luottotyöläiset.
 +
* Influence: ehkä **->***.  Tunnettu ja merkittävä grynderi Suurhaaroissa & ympäristössä.
 +
* Manse: *** x3.  Työllä ja vaivalla rakennettu. (Oletus että kaikki vanhat 1-3 -> 3, 4-5 -> 5.)
 +
** Ja näistä luonnollisesti Hearthstone: ** x3  (ToDo: Sydänkiviä voi joutua osittain speksaamaan uusiksi.)
 +
* Resources: varmaan ***->**** (Skaala on nykyään selkeästi isompi, mutta aika rikas pitäis jo olla.)
 +
 +
Epäselvää:
 +
* Artifact:  Kaikki kerätty satunnaisesti ja myöhemmin; Resplendent Personal Assistant (OC p.58) ja Lightning Box (WotLA p.60) ei ole speksattu, RPA varmasti ** ja LB varmaan **-***?
 +
* Soulsteel Razor Claws toimii yhä, mutta olisivat nykyään *** (ja voisivat sisältää Evokaatioita?)
 +
* Mentor: Hopeapantteri ehkä, mutta toisaalta ei ole enää MA:ta.
 +
* ''Lookshy'', vaihtoehtoja: Contacts *** (ovat joka paikassa, mutta rajattu yhteistyö), Influence * / Backing ** (Epäilyttävä anateema, mutta tuntuu haluavan yhteistyötä). (Allies on yleensä yksi henkilö, ja Command ei oikein sovi.)
 +
 +
Jätetty pois:
 +
* Face:  Ei ole olemassa (ja tyylikin on nykyään vaan Brawl).
 +
* Language:  Forest-tongue.  Otettu koska 2E niitä tuli Linguistics:ista.
 +
 +
3E-muutokset loppuu tähän, loput muita suunnitelmia.
 +
  
 
== Mansejen rakentaminen ==
 
== Mansejen rakentaminen ==
 
Demesnejä on löytynyt; seuraavina lähimmistä alkaen, paitsi prioriteetin saa Solar Temple-manse Ragnarille ja Fire Orichalcum-sulattoa varten. Pitäisi myös päättää, mitä tehdään löydetyille manseille, joilla on jo omistaja.
 
Demesnejä on löytynyt; seuraavina lähimmistä alkaen, paitsi prioriteetin saa Solar Temple-manse Ragnarille ja Fire Orichalcum-sulattoa varten. Pitäisi myös päättää, mitä tehdään löydetyille manseille, joilla on jo omistaja.
  
=== Ongelma ===
+
=== 2E Ongelma ===
 
Kuolevaiset otukset jotka oleskelevat suurimman osan vuodesta demesnessä saavat sen aspektin mukaisia mutaatioita. (OC, s.49-50) Rakentaminen vaatii (Rating x 200) miestyövuotta. Tähänastisten arvioiden mukaan ongelman voi kiertää kolmella eri tavalla:
 
Kuolevaiset otukset jotka oleskelevat suurimman osan vuodesta demesnessä saavat sen aspektin mukaisia mutaatioita. (OC, s.49-50) Rakentaminen vaatii (Rating x 200) miestyövuotta. Tähänastisten arvioiden mukaan ongelman voi kiertää kolmella eri tavalla:
 
* Pelkkiä tavan ihmisiä rakentamassa, ei erikoisefektejä
 
* Pelkkiä tavan ihmisiä rakentamassa, ei erikoisefektejä
Rivi 34: Rivi 94:
  
 
=== Uusia Manseja ===
 
=== Uusia Manseja ===
 +
2E, saa nähdä kuinka käy.
  
 
Puu 2 -manse template:
 
Puu 2 -manse template:
Rivi 42: Rivi 103:
  
 
=== Uusia Tenhoja ===
 
=== Uusia Tenhoja ===
* Byrokratiaan joku, jolla voisi nopeuttaa projekteja tekemällä niiden suunnitelmista mahdollisimman tehokkaita. Varmaankin jatko Speed the Wheels:iin tai Bureau-Rectifying Method:iin.
+
* Byrokratiaan joku, jolla voisi nopeuttaa isoja craft-projekteja tekemällä niiden suunnitelmista mahdollisimman tehokkaita.  
  
  
 
== Muita projekteja ==
 
== Muita projekteja ==
 
+
Thaumaturgia-rituaalitjätetään väliin kunnes näkyy 3E:ssä mielenkiintoisia.
=== Thaumaturgia-rituaaleja ===
 
Näitä ei Tammi yleensä itse tutki, vaan yrittää ostaa.
 
 
 
'''Oton kehittämä:'''
 
* Parhaimman Poistumistien Nopea Valinta (1, Wits, 3, 1 minute) (Propitious Hasty Departure Decision)
 
** Kertoo loitsijalle vähiten vaarallisen poistumistien tämänhetkisestä tilasta (3+ onnistumisella myös lähitiloissa). Annettu näkökulma on paikallisen arkkitehtuurin tai maaston, eli ei ota huomioon esimerkiksi juuri hälytettyjä vartijoita (mutta saattaa ottaa huomioon rutiinit, esim. aina samoista salaovista tehty hyökkäys) mutta yksinkertaiset ansat kyllä.
 
* Manse Ownership Verifying Investigation (2, Int, 3, one hour)
 
** This ritual must be cast in the hearthroom of a manse.  With one success, the caster knows whether anyone has attuned to the manse, with 2 successes an approximate number and with 3 the exact number of those attuned. With more successes, the ST may give additional information of the current hearthstone holder, such as their type or strength of essence.
 
 
 
WW:n wikistä löytyy [http://wiki.white-wolf.com/exalted/index.php?title=List_of_Geomancy_Rituals lista] Geomantisista rituaaleista.
 
* Essential River Channeling (3, Int, 5, 24h)
 
** Herättää kuolevaisen Olemuksen. Löytyy Scroll of the Monk:sta sivulta 19.
 
* House of Good/Ill Fortune (3, Perception, 5, one hour)
 
** Siunaa tai kiroaa talon
 
* Scrying (3, Perception, 5, one or more hours)
 
** Mahdollisuus seurata toista kaukaa
 
* Melkein kaikki ei-kanoniset, erityisesti "Monumental Capping Provisorium" jos se toimii capstone:jen tapaan.
 
 
 
Myös muut kuin Geomanttiset saattavat kiinnostaa, ainakin aloilta alchemy, astrology, enchantment ja husbandry.
 
 
 
  
 
=== Artifakti-suunnitelmia ===
 
=== Artifakti-suunnitelmia ===
 +
3E:ssä?  Ehkä, saa nähdä.
  
 
==== Flying Jump-Kick Boots ====
 
==== Flying Jump-Kick Boots ====
Rivi 79: Rivi 121:
 
Suunnitelmia:
 
Suunnitelmia:
  
Nopat ja bonukset:
+
Nopat ja bonukset:  
* Per+Craft(Fire) -> 9 dice
 
* 2nd excellency -> 4 succ
 
* Vakaa ahjo, Flawless Workshop, +2 dice
 
* Jewel of Master's Hand, +2 dice
 
* Reverse Engineering +2 dice (for [Int+Occ succ] rolls)
 
* Kuolevaiset apurit, 10 kpl, +2 succ
 
* Elementaalit / lohhariveriset / tms apureina, 8 kpl, +4 succ
 
  
  
== 3E suunitelmat ==
+
=== 3E charmit, suunnitelmia ===
Intimacies:
 
* Defining Principle: "Parannan Luomakuntaa rakentamalla Manseja."
 
* Defining Tie: Tammen Rakennusyhtiö (Kasvattaminen)
 
* Major Principle: "Kehän kanssa parannamme maailmaa."
 
* Major Tie: Geomantia (Usko ongelmien ratkomiskykyyn)
 
* Minor Principle: "(Auringon valittuna oppineena) Tiedän paremmin kuin muut."
 
* Minor Tie: Keisarikunnan lohikäärmeveriset (Ärtymys)
 
* Minor Tie: Lookshy (Isänmaallisuus)
 
* Minor Tie: Oiva Maununpoika (Uskollinen apuri minulle)
 
* Minor Tie: Suurhaarat (Uusi koti(kaupunki))
 
* Minor Tie: Ramonin asepaja (Valtaushalu)
 
* Minor Tie: Olki (Kunnioitettava toisen alan opettaja)
 
* Minor Tie: Oriel (Kumppani varjoissa)
 
  
Limit trigger:  Joku vähättelee tai loukkaa todellisia kykyjäni (varmasti Ability 5, ehkä 3+); tai joku tarkoituksella ja minut tietäen estää minua tärkeissä toimissani (Defining, ehkä Major Intimacyt).
+
Bureucracy  
 
 
Abilities: (vain Craft-arviot alkuun. Supreme Celestial Focus (Craft-expalla Craft-abilityjä) on ollut jonkun verran käytössä näiden kanssa.)
 
* Craft (Architecture) 5  (vanha Earth 4, mutta nyt paremmin hahmofokuksessa. Käytetty paljon.)
 
* Craft (Geomancy) 4  (ei tarvittu ennen, mutta oli Geomancy-thaumaturgiaa Occultin alla.)
 
* Craft (Smithing) 2  (vanha Fire 5, mutta ei kovin käytetty.  Ehkä tehty ainakin palkintoja Oljen turnaukseen ja jotain randomia Pajalla?)
 
* Craft (Carving) 2  (vanha Earth / Wood 4, sisältäisi niin puun kuin kivenkin veistämisen, kaivertamisen yms.  Ainakin turnauspalkintoja.)
 
* Craft (Artifacts) 1?  (ei muistaakseni käytetty, vain pelaaja suunnitellut, mutta voisi toimia. )
 
* Craft (Shipwright) 1?  (laivaa saatettu korjata.  Jos se lasketaan Craft(First Age Artifice):n alle niin sitä ei (vaatii Craft (Artifacts) 5).)
 
 
 
Specialties:
 
* Defensive Works (Craft (Architecture)),  vanha Craft (Earth) -> Craft (Architecture)
 
* Fighting in Armor (Brawl),  vanha MA -> Brawl
 
* Reading others (Socialize),  koska se on tärkeää
 
* ???
 
 
 
 
 
=== 2E charmit ===
 
Kelvollisuus / todennäköisyys ottaa 3E:ssä ja kuinka paljon käytetty kamppiksessa tähän mennessä.
 
 
 
* Graceful Crane Stance: Ok, on käytetty ajoittain.
 
* Frugal Merchant Method:  Ei merkittävävästi muistettavaa käyttöä, ehkä ollut taustalla.
 
* ''Deft Official’s Way'': Järkevä vaihtoehto/lisä, ja esiehto seuraaville.  Efektiivisesti käytetty paljon.
 
** Indolent Official Charm & Foul Air of Argument Technique: Tekevät samankaltaisia, kelpaa.  Otettu & käytetty äskettäin.
 
* Sagacious Reading of Intent: Ok, vaatii Lin 4, tekee oletettavampaa kuin ennen.  Käytetty vähän, 2E:ssä antoi Social Perfectin.
 
* Letter-Within-A-Letter Technique: Ok, ei välttämättä niin kiinnostava.  Otettu & käytetty kerran äskettäin.
 
** Twisted Words Technique: Ei varmaankaan, liikaa vaatimuksia. Otto & käyttö samalla kun LWaLT.
 
* Harmonious Academic Methodology: Ok, mutta kerää nykyään Speciality:jä. On käytetty kovasti, mutta nykyään FMP opettaa.
 
** ''First Knowledge’s Grace'': Tylsä, mutta pitää ottaa jatkoja varten.
 
*** ''Flowing Mind Prana'': Joo; uusi opetus-charmi.
 
* Immanent Solar Glory: Ei; 3E:ssä antaa hituja Lore-heiton 10:stä ja paljon esiehtoja.  (Vaikka onkin "ollut käytössä".)
 
* Durability of Oak Meditation: Ok. On kait käytetty.
 
** Iron Skin Concentration: Ok. On taidettu kerran-pari käyttää.
 
* Ox-Body Technique: Jees. On "ollut käytössä".
 
* Invincible Essence Reinforcement: Ei olee (3E:ssä).
 
* Fist of Iron Technique: Ok. On käytetty useasti,
 
* Thunderclap Rush Attack: Ok, 3E:ssä korvaa Hurried Proof:ia.  On käytetty useamman kerran.
 
* Koko Conviction Style: Ei olee. Snake Style tähän mennessä nähdyistä efektien pohjalta samankaltaisin.
 
** Käytetty Formia, muita satunnaisesti ehkä kerran-pari kutakin.
 
 
 
=== 3E charmit, suunnitelma ===
 
 
 
Supernal: Craft<BR/>
 
Caste: Bureucracy, Craft, Linguistics, Lore, Occult<BR/>
 
Favored: Brawl/''MA'', jotkut neljä: ''Athletics'', Dodge, Integrity, Presence, ''Resistance''  (Vanhat kursiivilla)<BR/>
 
(Exc) = mahdollisesti tapa hankkia Excellency kyseiseen Abilityyn.<BR/>
 
Kyllä: 11 / Luultavasti: 14; + tappelu (noin 6)
 
 
 
Bureucracy  (1 / 1)
 
* '''Deft Official’s Way''': Kyllä.
 
** ''Indolent Official Charm'': Luultavasti.
 
*** Foul Air of Argument Technique: Ehkä.
 
 
* Frugal Merchant Method: Ehkä, jos PJ haluaa.
 
* Frugal Merchant Method: Ehkä, jos PJ haluaa.
Craft (7 / 6)
+
Craft  
* '''Tireless Workhorse Method''': Kyllä.
+
* Exegesis of the Distilled Form -> Spirit-Stoking Elevation. (Expaa opettamista varten.)
** Efficient Craftsman Technique: Joo, jos erratoitu. Muuten ehkä.
+
* Chains Fall Away: Tulossa joku päivä jatkon takia.
* '''Arete-Shifting Prana''': Kyllä.
+
** Peerless Paragon of Craft -> Supreme Perfection of Craft (Kasoittain Craft-expaa.)  
** '''Supreme Celestial Focus''': Kyllä.
 
*** ''Sublime Transference'': Luultavasti.
 
**** ''Ages-Echoing Wisdom'': Luultavasti. (vrt. PPoC)
 
***** ''Dragon Soul Emergence'': Luultavasti.
 
****** CSC -> CBP -> SGI -> UGM -> EotDF -> SSE: (Expa-lähde opettamista varten.)
 
* Brass Scales Falling: Ehkä.
 
** Red Anvils Ringing: Ehkä.
 
*** Chains Fall Away: Ehkä.
 
* '''Craftsman Needs No Tools''': Kyllä.  
 
** Peerless Paragon of Craft: Ehkä. (vaatii CFA; vrt. AEW)
 
*** Supreme Perfection of Craft: Ehkä. (Halutaan kovasti.)  
 
 
* Durability-Enhancing Technique: Ei varmaan (ellei PJ vaadi).
 
* Durability-Enhancing Technique: Ei varmaan (ellei PJ vaadi).
* '''Flawless Handiwork Method''': Kyllä.
+
* Unbroken Image Focus: Kunhan kerkiää (Bright-Forging Prana antaa käyttöön sitä ennen.)
** '''Experiential Conjuring of True Void''': Kyllä.
+
* First Movement of the Demiurge: Sama kuin edellisellä.
*** '''Unbroken Image Focus''': Kyllä.  
+
Linguistics   
*** First Movement of the Demiurge: Ehkä.
 
** ''Triumph-Forging Eye'': Luultavasti.
 
** Supreme Masterwork Focus: Ehkä.
 
** ''Bright-Forging Prana'': Luultavasti.
 
Linguistics  (0 / 0 / 4)
 
 
* Sagacious Reading of Intent: Ehkä (Lin 4).
 
* Sagacious Reading of Intent: Ehkä (Lin 4).
 
* Letter-Within-A-Letter Technique: Ehkä.  
 
* Letter-Within-A-Letter Technique: Ehkä.  
 
* Whirling Brush Method: Luultavasti ei.
 
* Whirling Brush Method: Luultavasti ei.
* Subtle Speech Method: Ehkä.
 
 
* Flowing Elegant Hand: Ehkä.
 
* Flowing Elegant Hand: Ehkä.
Lore (1 / 3)
+
Lore  
* '''Harmonious Academic Methodology''': Kyllä.
+
* Tireless Learner Method: Luultavasti ei (riippuu miten toimii, voiko käyttää WP:tä / muuten koittaa exploitata).
** ''First Knowledge’s Grace'': Luultavasti.  (Voipahan opettaa tylsämielisiä.)
+
Occult
*** ''Flowing Mind Prana'': Luultavasti (halutaan).
 
**** ''Legendary Scholar’s Curriculum'': Luultavasti.
 
**** Tireless Learner Method: Luultavasti ei (riippuu miten toimii, voiko käyttää WP:tä / muuten koittaa exploitata).
 
Occult (1 / 1)
 
 
* Spirit-Detecting Glance: Ehkä.
 
* Spirit-Detecting Glance: Ehkä.
 
** All-Encompassing Sorcerer’s Sight: Ehkä.
 
** All-Encompassing Sorcerer’s Sight: Ehkä.
 
* Spirit-Manifesting Word: Luultavasti ei.  
 
* Spirit-Manifesting Word: Luultavasti ei.  
* ''Ancient Tongue Understanding'': Luultavasti.
+
* Supernal Control Method: Joku päivä kyllä.
** Supernal Control Method: Ehkä.
+
Presence:
* '''Terrestrial Circle Sorcery''': Kyllä. (Että saa tehdä Sorcerous Project:eja sekä Thaumaturgiaa.)
+
* Listener-Swaying Argument: Todennäköisesti ei pian (Pre 3)
** Control Spell: Raising the Earth's Bones, 2ed White Treatise s. 56 (paras löydetty)
+
* Harmonious Presence Meditation: Luultavasti piakkoin (Pre 2).
** Initiation: Lookshyn maaginsinööri linnoitusjoukoussa. Shaping rituaali varmaan peruskirjan 1. Alchemy (s.469) -> Geomantisempana versiona (tai ehkä [http://forum.theonyxpath.com/forum/main-category/exalted/719260-ex3-in-which-we-brainstorm-sorcerous-initiations jotain täältä]).  Toisena manseista hitujen kerääminen loitsintaa varten (s.471, tosin mieluusti hiukan pehmeämpänä versiona); jos ei vielä ole, niin hankinnassa Solarmansejen jumalalta.
+
Awareness:
** Mahdollisia merit:ejä: Custodian of the Depthless Earth (kuin Suzerain of Endless Flame (s. 468) mutta maalle), muiden liikkumisen havainnointi lohikäärmelinjojen kautta, eksymisen estäminen?
+
* Sensory Acuity Prana: Epätodennäköistä. Ehkä, jos haluaa excellencyn.
Muut  (0 / 2)
+
Resistance
* ''Graceful Crane Stance'': Todennäköisesti; (Exc).
+
* Iron Kettle Body: Ehkä (Res 4)
* Sensory Acuity Prana: Epätodennäköistä mutta mahdollista, (Exc).
+
* Body-Mending Meditation: Ehkä.
* Drifting Leaf Elusion: Ehkä, (Exc).
+
* Front-Line Warrior’s Stamina: Ehkä.
* ''Stubborn Boar Defense'': Luultavasti, (Exc).
+
Brawl
* Listener-Swaying Argument: Todennäköisesti ei. (Pre 3; Exc)
+
* Iron Battle Focus: Ehkä.
* Harmonious Presence Meditation: Ehkä, (Exc).
+
* Wind and Stones Defense: Ehkä. (FHS tukee.)
 +
* Burning Fist Burial: Ehkä.
 +
* Vicious Lunge: Ehkä, jos grapple-linjalle haluaa lähteä.
  
Resistance (1 / 1)
+
<!-- Craft:ia valmiina otettavaksi :-)
* ''Durability of Oak Meditation'': Luultavasti.
+
|- style="vertical-align: top"
** Spirit Strengthens the Skin: Ehkä (jotta saa seuraavan).
+
| Exegesis of the Distilled Form || Cra || 25sxp, 15gxp, 10wxp+ || Inst || Simple || - || Need 5 legendary projects completedRoll remaining wxp dice, succ become normal exp, max 20exp; 1/story, all wxp are consumed. || <small>291</small>
*** Iron Skin Concentration: Ehkä.
+
|- style="vertical-align: top"
**** Iron Kettle Body: Ehkä (Res 4)
+
| Spirit-Stoking Elevation || Cra || - || Perm || Perm || - || May convert 5wxp:1xp for Lore charms (not sorc. projects). || <small>291</small>
* '''Ox-Body Technique''': Kyllä. (Yksi kerta)
+
|- style="vertical-align: top"
** Body-Mending Meditation: Ehkä.
+
| Chains Fall Away || Cra || - || Perm || Perm || - ||  || <small>292</small>
** Front-Line Warrior’s Stamina: Ehkä.
+
|- style="vertical-align: top"
 
+
| Peerless Paragon of Craft || Cra || - || Perm || Perm || - || || <small>292</small>  
Jos Brawl, niin: (1 / 4 / 4)
+
|- style="vertical-align: top"
* Fist of Iron Technique: Kyllä.
+
| Supreme Perfection of Craft || Cra || - || Perm || Perm || - || || <small>293</small>
** Iron Battle Focus: Ehkä.
+
|- style="vertical-align: top"
* Ferocious Jab: Luultavasti. (FHS tukee.)
+
| Unbroken Image Focus || Cra || 3m + 1s/g/wxp per succ || Inst || Refl || Sal || After (Attr+Cra) roll, may buy (Ess+raw roll succ) NC succ. || <small>298</small>
** Wind and Stones Defense: Ehkä. (FHS tukee.)
+
|- style="vertical-align: top"
** Heaven Thunder Hammer: Luultavasti.
+
|  || Cra ||  || || || || || <small>29</small>
** Burning Fist Burial: Ehkä.
+
-->
* Vicious Lunge: Ehkä.
 
* Thunderclap Rush Attack: Luultavasti.
 
** Falling Hammer Strike: Luultavasti.
 
Jos MA, niin (varmaan Snake, ehkä vaihtaa jos myöhemmin löytyy parempi):  (3 / 1 / 1)
 
* Serpentine Evasion, Striking Cobra Technique, Snake Form, Essence Fangs and Scales Technique
 
** Ehkä Uncoiling Serpent Prana, tod.näk.ei Crippling Pressure-Point Strike
 
 
 
=== Excellency-hankintoja ===
 
Eli miten saa halvimmalla Non-Favored Non-caste -excellencyn:
 
 
 
* Wise Arrow (Arch 2)
 
* Graceful Crane Stance (Ath 1), Monkey Leap Technique (Ath 2)
 
* Sensory Acuity Prana (Aw 2)
 
* Fists of Iron Technique (Brawl 1)
 
* Frugal Merchant Method (Bur 1), Deft Official’s Way (Bur 1)
 
* Tireless Workhorse Method (Craft 2), Flawless Handiwork Method (Craft 1)
 
* Drifting Leaf Elusion (Dodge 2)
 
* Enduring Mental Toughness (Int 1), Stubborn Boar Defense (Int 2)
 
** Destiny-Manifesting Method (Int 1)
 
* Watchman’s Infallible Eye (Inv 1)
 
* Seasoned Criminal Method (Lar 1), Flawless Pickpocketing Technique (Lar 2), Lock-Opening Touch (Lar 2)
 
* Whirling Brush Method (Lin 1)
 
* Wyld-Dispelling Prana (Lore 2), Essence-Lending Method (Lore 1)
 
* Ailment-Rectifying Method (Med 1), Flawless Diagnosis Technique (Med 1)
 
* Excellent Strike (Mel 2), Dipping Swallow Defense (Mel 1), Call the Blade (Mel 1)
 
* Spirit-Detecting Glance (Occ 1), Spirit-Manifesting Word (Occ 2)
 
* Respect-Commanding Attitude (Per 2)
 
* Harmonious Presence Meditation (Pre 2)
 
* Durability of Oak Meditation (Res 2), Ox-Body Technique (Res 1), Whirlwind Armor-Donning Prana (Res 1)
 
* Master Horseman’s Techniques (Ride 1), Seasoned Beast-Rider’s Approach (Ride 2)
 
* Perfect Shadow Stillness (St 2)
 
* Food-Gathering Exercise (Surv 1), Friendship with Animals Approach (Surv 2)
 
* Precision of the Striking Raptor (Thr 1)
 
* War God Descendent (War 1), Ideal Battle Knowledge Prana (War 2)
 
 
 
* Ei olee: MA, Sail, Soc.
 
 
 
=== Backgrounds -> Merits ===
 
2E:  
 
--- Alussa:
 
  Resources 3->5 Kohtuullinen talo SH:ssa. Suurin osa varoista menee firmaan.
 
Followers 3->4 Tuhatkunta rakennustyömiestä; ex-orjia, värvättyjä, kyläläisiä idästä. Lisä ei haittaisi.
 
Henchmen 1 Oiva Maununpoika, erittäin kykenevä rakennusmestari.
 
Contacts 1 Eräs hyvä ystävä Lookshyssa, tuttuja siellä ja rakennuspiireissä SH:ssa.
 
Heir Apparent 1-pt merit., 1. Aikakauden jäänteitä
 
--- Hankittu:
 
  Face 1 Mainetta Oljen turnauksesta.
 
Manse 3 Maa-manse Vakaa Ahjo paristaa mailia Suurhaaroista etelään.
 
Manse 2 Vesi 2, valmistui äsken
 
Manse 3 Puu 3, valmistui äsken
 
Artifacts 1 Resplendent Personal Assistant, OC p.58
 
Artifacts 2 Lightning Box, WotLA p.60
 
Artifacts 2 Soulsteel Razor Claws
 
 
 
3E:
 
Oleelliset:
 
* Influence: **-*** (Riippuu miten PJ näkee asian.)  Tunnettu ja merkittävä grynderi Suurhaaroissa & ympäristössä.
 
* Manse: kaikki kolme (nykyään) ***.  Työllä ja vaivalla rakennettu.
 
** Nykyään näistä tulee myös 3x ** Hearthstone (ja Demesne).  Sydänkivet pitää speksata.
 
* Retainers: Oiva, **.  Mainittu sen verran monta kertaa & tarpeellinen hoitamaan juttuja kun on seikkailemassa.
 
* Resources: varmaan **** (ehkä ***) Kirja mainitsee kuuluisat (kuolevaiset) manse-arkkitehdit 4 pallolla.
 
 
 
On ehkä jollain tavalla:
 
* Artifact: Kaikki kerätty satunnaisesti ja myöhemmin; RPA & LB ei ole speksattu.
 
** Ehkä siis Soulsteel Razor Claws... mutta olisivat nykyään *** (ja sisältäisivät Evokaatioita?)
 
* Contacts: Aiemmin määritellyt epäselviä eikä juuri käytetty.
 
** Nykyään ehkä * väkeä Suurhaaroissa.
 
* Followers: Nykyään *: max tusina, **: max 50, ***: max sata. Toisaalta, ovat kait uskollisempia.
 
** Varmaan ***, uskollisimmat rakentajat. Ehkä vähemmänkin...
 
* Language: Varmaan 1x-3x. Vanhat kielet: Riverspeak, Low Realm, Old Realm, Skytongue, Forest-tongue. (Kun linguistics antoi palloista.)
 
** Riippuu mitä Lookshy:ssa puhutaan, sieltä on ainakin äidinkieli; Rivertongue on pakko olla, Ancient Tongue Understanding antaa Old Realmin.
 
* Mentor: Hopeapantteri ehkä... Olisi *
 
* Martial Artist: ??? (**** on jo merkittävä hinta)
 
 
 
Epäselvää:
 
* Lookshy: Mikä suhde?
 
** Voisi olla Contacts *** (ovat joka paikassa, mutta rajattu yhteistyö)
 
** Allies on yleensä yksi henkilö. Backing teoriassa. Influence ehkä.
 
  
  
 
[[ManseExalted:Tammi|Hahmosivu]]
 
[[ManseExalted:Tammi|Hahmosivu]]
 
[[Luokka:Exalted|Tammi Suunnitelmia]]
 
[[Luokka:Exalted|Tammi Suunnitelmia]]

Versio 8. helmikuuta 2016 kello 21.52

Seuraavassa on sekä pelaajan että hahmon suunnitelmia.

3E PJ:ltä Ok?

Eli 2E konversiot ja muutokset, jotka pitää vielä varmistaa. Poistetaan sen jälkeen.

Attributes: Perception 4, Wits 3 -> Perception 3, Wits 4.

Abilities

Archery, Melee & Ride 1 -> 0. Integrity & Socialize 1->2. MA 4 -> Brawl 5. Craft Earth & Wood 4 (+ Geomancy specialty & degree) -> Craft Architecture & Geomancy 5

Supreme Celestial Focus (Craft-expalla Craft-abilityjä) on ollut suurinpiirtein alusta asti. Sillä sai varmaan seuraavat:

  • Craft (Smithing) 3
    • Vanha Fire 5, mutta ei kovin käytetty. Ehkä tehty ainakin palkintoja Oljen turnaukseen ja jotain randomia Pajalla?
  • Craft (Carving) 3
    • Vanha Earth / Wood 4, sisältäisi niin puun kuin kivenkin veistämisen, kaivertamisen yms. Ainakin turnauspalkintoja.
  • Craft (Artifacts) 2
    • Ei muistaakseni käytetty, vain pelaaja suunnitellut, mutta uskottava hankinta.

Optio:

  • Craft (Shipwright) ?, koska laivaa saatettu joskus korjata. (Arete-Shifting Prana auttaa tosin.)
    • Jos se laskettaisiin Craft(First Age Artifice):n alle niin sitä ei ole (vaatii Craft (Artifacts) 5).

Charms

Ei isoja muutoksia.

  • 2e Frugal Merchant Method -> 3e Deft Official’s Way: Hahmoon sopivan muutos.
  • Indolent Official Charm: Otettu, kun kerta pistettiin Port Calimia solmuun.
    • Foul Air of Argument Technique: Aika jäykkä nykyään, voin ottaa jos halutaan. (Kirjoitettu over-poweriksi mutta oletan että ei ole oikeasti niin paha.)
  • 2e Harmonious Academic Methodology -> 3e Flowing Mind Prana & Legendary Scholar’s Curriculum: Vähätehoisempia, pitää ruveta opettamaan enemmän henkilökohtaisesti.
  • Unwinding Gyre Meditation: Käytetty kerran kun toinen kahdesta uudesta mansesta valmistui, laitettu rakentaamaan seuraavaa.

Abilityjen charmit yleensä:

  • Linguistics: enimmäkseen dumpattu; muuttuneet, kaikkia ihan viimeisissä peleissä tehtyjä kikkoja ei voi läheskään yhtä pienellä määrällä tenhoja tehdä.
  • Resistance: Otettu pari enemmän, korvaavat tiettyjä Conviction-tenhoja.
  • Brawl: Korvaa kohtuullisesti Convictionia.

Sorcery

  • Control Spell: Raising the Earth's Bones, 2ed White Treatise s. 56 (paras löydetty)
    • ToDo: Ei vielä katsottu, kuinka paljon tarvii kirjoittaa uusiksi.
  • Initiation: Lookshyn maaginsinööri linnoitusjoukoissa tai pian exaltaation jälkeen. Shaping rituaali varmaan peruskirjan 1. Alchemy (s.469) -> Geomantisempana versiona (tai ehkä jotain täältä). Toisena manseista hitujen kerääminen loitsintaa varten (s.471, tosin mieluusti hiukan pehmeämpänä versiona); jos ei vielä ole, niin hankinnassa Solarmansejen jumalalta.
  • ToDo: Mahdollisia merit:ejä: Custodian of the Depthless Earth (kuin Suzerain of Endless Flame (s. 468) mutta Maalle); muiden liikkumisen havainnointi lohikäärmelinjojen kautta, eksymisen estäminen?

Merits

Omasta mielestä pelin aikana nousseet / tulleet:

  • Demesne: ** xN. (N on varmaan 10-20.) Pelaaja speksaa sitä mukaa kun väkeä riittää projekteihin. Vaikka nykyään voisi, näistä ei tule sydänkiviä ellei ole speksattu.
  • Followers: **->***. Työnjohtajat ja luottotyöläiset.
  • Influence: ehkä **->***. Tunnettu ja merkittävä grynderi Suurhaaroissa & ympäristössä.
  • Manse: *** x3. Työllä ja vaivalla rakennettu. (Oletus että kaikki vanhat 1-3 -> 3, 4-5 -> 5.)
    • Ja näistä luonnollisesti Hearthstone: ** x3 (ToDo: Sydänkiviä voi joutua osittain speksaamaan uusiksi.)
  • Resources: varmaan ***->**** (Skaala on nykyään selkeästi isompi, mutta aika rikas pitäis jo olla.)

Epäselvää:

  • Artifact: Kaikki kerätty satunnaisesti ja myöhemmin; Resplendent Personal Assistant (OC p.58) ja Lightning Box (WotLA p.60) ei ole speksattu, RPA varmasti ** ja LB varmaan **-***?
  • Soulsteel Razor Claws toimii yhä, mutta olisivat nykyään *** (ja voisivat sisältää Evokaatioita?)
  • Mentor: Hopeapantteri ehkä, mutta toisaalta ei ole enää MA:ta.
  • Lookshy, vaihtoehtoja: Contacts *** (ovat joka paikassa, mutta rajattu yhteistyö), Influence * / Backing ** (Epäilyttävä anateema, mutta tuntuu haluavan yhteistyötä). (Allies on yleensä yksi henkilö, ja Command ei oikein sovi.)

Jätetty pois:

  • Face: Ei ole olemassa (ja tyylikin on nykyään vaan Brawl).
  • Language: Forest-tongue. Otettu koska 2E niitä tuli Linguistics:ista.

3E-muutokset loppuu tähän, loput muita suunnitelmia.


Mansejen rakentaminen

Demesnejä on löytynyt; seuraavina lähimmistä alkaen, paitsi prioriteetin saa Solar Temple-manse Ragnarille ja Fire Orichalcum-sulattoa varten. Pitäisi myös päättää, mitä tehdään löydetyille manseille, joilla on jo omistaja.

2E Ongelma

Kuolevaiset otukset jotka oleskelevat suurimman osan vuodesta demesnessä saavat sen aspektin mukaisia mutaatioita. (OC, s.49-50) Rakentaminen vaatii (Rating x 200) miestyövuotta. Tähänastisten arvioiden mukaan ongelman voi kiertää kolmella eri tavalla:

  • Pelkkiä tavan ihmisiä rakentamassa, ei erikoisefektejä
    • Rakennetaan nopeasti, eli pitää olla vaan niin paljon väkeä että ei ehdi kulua kovin paljon yli puoli vuotta.
    • Kierrätetään väkeä, 7kk vuodessa pitäisi olla riittävän vähän. Rakentaminen hidastuu vähän alle puoleen maksimista.
    • Jostain saadaan uskollista/innokasta/kummallista väkeä joita ei haittaa semmoiset pikkujutut kuin mutaatiot. Epätodennäköistä.
  • Käytetään epäinhimillisiä rakentajia
    • Kutsutaan elementaaleja / demoneja. Ovat yleensä merkittävästi tehokkaampia / kpl kuin kuolevainen rakennusmies.
    • Hankitaan jostain Rakentajaötököitä (Builder Bugs, WotLA s.117), Muutenkin hyödyllisiä otuksia.
    • Periaatteessa Automatat tai Golemit toimisivat myös, mutta ei mitään ideaa mistä niitä saisi tarpeeksi.
  • Kanavoidaan energia pois häiritsemästä
    • Normaali käytäntö on Capstones (OC s.58), mutta maksavat Resources 5 ja niiden hankkiminen kiinnittää varmasti huomiota, ja ovat Artifact 3 eli tekeminenkin epätodennäköistä.
    • Tehdään jonkinlainen Geomantic Ritual, Master-luokkaa, jolla voisi saada Demesnen voimat hillittyä. Esim. kerran kuukaudessa loitsittava olisi riittävän harva tahti. (Idea saatu aikoinaan WW:n wikistä.)
  • Muuta, mitä?
    • Loitsitaan se Manse pystyyn. Vaatii Celestial Cirle Sorceryä (Raise the Puissant Sanctum, WaBT, s.79), ei siis ihan pian.
    • Nopeutetaan jotenkin rakennusprosessia?
    • Jonkun Medicinen ja Wyld Shaping Techniquen jälkeen kehitetään charmi jolla voi ohjata (ainakin demsene-)mutaatioita ja sitten hankitaan työläisille hyviä sellaisia.

Tammen rakennusyhtiö

(Ei erityisen kiireellistä) tehtävää:

  • Joku tapa saada demesnessä työskentely turvallisemmaksi. (Thaumaturgian puolella ehkä?)
  • Lisää työvoimaa tai sen ekvivalenttia.

Harmonious Academic Methodology:llä opetettavia asioita:

  • Conviction kaikille niille, jota ovat vakuuttuuneet siitä että Tammen Rakennusyhtiössä työskentely tuo heille hyvän elämän.
  • Muita sitä mukaa jos itse opettelee.
  • Mahdollisesti kavereille juttuja jos niitä kiinnostaa.

Uusia Manseja

2E, saa nähdä kuinka käy.

Puu 2 -manse template:

  • Habitability -1
  • Network Node
  • Geomantic Relay x2 (Valitettavasti maksimimäärä on Mansen Rating)
  • Geomantic Subtlety

Uusia Tenhoja

  • Byrokratiaan joku, jolla voisi nopeuttaa isoja craft-projekteja tekemällä niiden suunnitelmista mahdollisimman tehokkaita.


Muita projekteja

Thaumaturgia-rituaalit: jätetään väliin kunnes näkyy 3E:ssä mielenkiintoisia.

Artifakti-suunnitelmia

3E:ssä? Ehkä, saa nähdä.

Flying Jump-Kick Boots

(eli Perfected God-Kicking Boots)
Yhdistelmä Perfected Boots (WotLA p. 52) sekä God-Kicking Boot (Core p. 388). 2 pallon artifakti, Attune(-tavoite) 2-4 motea (alkuperäiset 1 ja 6), 2 hearthstone-socket:tia. Perfected Boots:ista puuttuu pitkän matkan kuljenta ja "maailman mukavin ikinä", mutta ovat silti hyvää tekoa (joskin ehkä vähän jämäkämmät kuin perfected bootsit). Sen sijaan pitävät ominaisuudet +3 move / +6 dash sekä +2 Strenaan hyppäämisessä. Potkaisu-aseena God-Kicking Boot:in errata-statit (Errata p.16) + Orichalcum bonus -> Speed 5, Accuracy +3, Damage +7B/2, Defense 0, Rate 3. Koska Design Beyond Limit, tarvitsee vain 10 cumulative success, mutta pohjavaikeus on yhä 4 ja voi käyttää 2 pallon artifaktin apulaismaksimit ja tarvitsee kaksi Eksoottista Materiaalia.

Eksoottiset Materiaalit:
Toinen voinee olla OC:n mukaan maaginen materiaali, mutta toiseen tarvii keksiä jotain. Kaksi vaihtoehtoa on tähän mennessä tullut mieleen: Jumalan Tappanut Potku sekä Suurimman Hypyn Heinäsirkka. Ensimmäistä varten tehdään diili Suurhaarojen pomojen kanssa siitä että hoidetaan jumalien, elementaalien yms. teloitukset, ja Tammi kerää jokaisen kuolemasta sen oleellisimman ytimen (esim. jollain taiteella, meditaatiolla, liieksarjana tms.). Toinen olisi varmaan markkinoilta jotenkin hankittavissa; mitä tarkoittaa on epäselvää mutta voi olla esim. matkustanut jotenkin yhdellä hypyllä halki luomakunnan maahan koskematta, hypännyt Merulta (tai Merun päälle sen alaosista), sisämeren yli, tjms. Voinee olla myös hepokatti tai muu eläin joka tunnetaan hyppäämisestä ja voimakkaista jaloistaan. (Jänis? Hyppyrotta?)

Suunnitelmia:

Nopat ja bonukset:


3E charmit, suunnitelmia

Bureucracy

  • Frugal Merchant Method: Ehkä, jos PJ haluaa.

Craft

  • Exegesis of the Distilled Form -> Spirit-Stoking Elevation. (Expaa opettamista varten.)
  • Chains Fall Away: Tulossa joku päivä jatkon takia.
    • Peerless Paragon of Craft -> Supreme Perfection of Craft (Kasoittain Craft-expaa.)
  • Durability-Enhancing Technique: Ei varmaan (ellei PJ vaadi).
  • Unbroken Image Focus: Kunhan kerkiää (Bright-Forging Prana antaa käyttöön sitä ennen.)
  • First Movement of the Demiurge: Sama kuin edellisellä.

Linguistics

  • Sagacious Reading of Intent: Ehkä (Lin 4).
  • Letter-Within-A-Letter Technique: Ehkä.
  • Whirling Brush Method: Luultavasti ei.
  • Flowing Elegant Hand: Ehkä.

Lore

  • Tireless Learner Method: Luultavasti ei (riippuu miten toimii, voiko käyttää WP:tä / muuten koittaa exploitata).

Occult

  • Spirit-Detecting Glance: Ehkä.
    • All-Encompassing Sorcerer’s Sight: Ehkä.
  • Spirit-Manifesting Word: Luultavasti ei.
  • Supernal Control Method: Joku päivä kyllä.

Presence:

  • Listener-Swaying Argument: Todennäköisesti ei pian (Pre 3)
  • Harmonious Presence Meditation: Luultavasti piakkoin (Pre 2).

Awareness:

  • Sensory Acuity Prana: Epätodennäköistä. Ehkä, jos haluaa excellencyn.

Resistance

  • Iron Kettle Body: Ehkä (Res 4)
  • Body-Mending Meditation: Ehkä.
  • Front-Line Warrior’s Stamina: Ehkä.

Brawl

  • Iron Battle Focus: Ehkä.
  • Wind and Stones Defense: Ehkä. (FHS tukee.)
  • Burning Fist Burial: Ehkä.
  • Vicious Lunge: Ehkä, jos grapple-linjalle haluaa lähteä.


Hahmosivu