Ero sivun ”KoExalted:Menetettyjen Kunnianhimojen Tuoma Vapautus” versioiden välillä

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun
 
(12 välissä olevaa versiota samalta käyttäjältä ei näytetä)
Rivi 1: Rivi 1:
 +
__NOTOC__
 
== Menetettyjen Kunnianhimojen Tuoma Vapautus ==
 
== Menetettyjen Kunnianhimojen Tuoma Vapautus ==
  
Kuolonherra, asustaa [[KoExalted:713_Paatta|713 Paaden]] varjomaalla [[KoExalted:Nathir|Nathir]]ista itään. Pääasiallinen toimintametodi on yrittää tappaa kaikkien elävien aistit ja tunteet, ja sitten romauttaa koko luomakunta alamaailmaan. Itse alamaailman ajaminen Tyhjyteen ei sen sijaan oikein miellytä. <BR/>
+
Kuolonherra, asustaa [[KoExalted:713_Paatta|713 Paaden]] varjomaalla [[KoExalted:Nathir|Nathir]]ista itään. Pääasiallinen toimintametodi on yrittää tappaa kaikkien elävien aistit ja tunteet, ja sitten romauttaa koko luomakunta alamaailmaan. Itse alamaailman ajaminen Tyhjyteen ei sen sijaan erityisesti kiinnosta. <BR/>
 
Tekee yhteistyötä luomakunnalle vihamielisempien keijujen kanssa. <BR/>
 
Tekee yhteistyötä luomakunnalle vihamielisempien keijujen kanssa. <BR/>
 
Kunhan 713 on ajettu kokonaan varjomaaksi, on vuorossa koko Maruton ja Keltaisen välinen alue. Suunnitelma tosin muuttui, päätti ottaa pois Nathirin kehältä, ja yrittää sitten tulevaisuudessa siirtää koko alueen varjomaaksi.
 
Kunhan 713 on ajettu kokonaan varjomaaksi, on vuorossa koko Maruton ja Keltaisen välinen alue. Suunnitelma tosin muuttui, päätti ottaa pois Nathirin kehältä, ja yrittää sitten tulevaisuudessa siirtää koko alueen varjomaaksi.
  
Luonne / voimia:
+
Voimia:
* Haluaa aina tehdä mahdollisimman läpimietittyjä ja mieluummin huomaamattomia suunnitelmia, joissa on otettu kaikki mitenkään todennäköiset asiat huomioon ja tehty varasuunitelmat ja varavarasuunnitelmat ja...
+
* Permanent: Ei koskaan näyttäydy kahdelle eri henkilölle saman näköisenä. Perfect, jos joku onnistuu näkemään läpi niin geneerisen ihmisen tumman aavemaiset ääriviivat.
* Ei koskaan näyttäydy kahdelle eri henkilölle saman näköisenä.  
+
* Reflexive Instant COk, 1m: Muuttuu täysin näkymättömäksi. Perfect, essence roll-off jos joku yrittää nähdä, ja pitää olla efekti joka antaa nähdä näkymättömiä.
* Entinen Kuiskaus.
+
* Reflexive Scene COk, 10m: Ulkonäkö muuttuu taistelussa joka tick (syklaa vastustajien ulkonäöt), ja liikkuu liukkaasti; jos yrittää lyödä niin 50% mahdollisuus osua väärään tyyppiin. Naamio on täydellinen, paitsi Solar-Lunar pari saa heittää parin Ess+Bond (diff 1) tunnistaakseen oikein. (Ja, esittää näille aina sitä toista.)
 +
* Permanent: Saa hyökkääjän Ess +DV.
 +
* Suppl Instant COk: Saa kohteen Manip omiin sosiaalisiin hyökkäyksiin.
 +
* Permanent: Ei voi suoraan hyökätä ketään vastaan (fyysisesti), ellei maksa 1wp.
  
 
Heikkouksia:
 
Heikkouksia:
 +
* Ei yleensä kykene ymmärtämään suoraa toimintaa ja reagoi siihen huonosti.
 
* Tekee tyhmyyksiä jos ei ole aikaa miettiä.
 
* Tekee tyhmyyksiä jos ei ole aikaa miettiä.
 
* Ei kestä että hänestä tiedettäisiin mitään totuutta.
 
* Ei kestä että hänestä tiedettäisiin mitään totuutta.
 
* Suora puhe häiritsee, rupeaa olettamaan siitä vihjailuja, valeita, väännettyä totuutta jne.
 
* Suora puhe häiritsee, rupeaa olettamaan siitä vihjailuja, valeita, väännettyä totuutta jne.
 +
* Jokainen keskustelukohtaus (ainakin yksi Social action kummankin puolelta) jota käy jonkun kanssa laskee omaa (fyysistä) DV:tä yhdellä, palautuu yhdellä / auringonlasku, -nousu & keskiyö.
 +
 +
Statit:
 +
* Wits 5, Awareness 10 -> JoinB: 15
 +
* Dex 10, Dodge 10, Ess 8 -> DDV 14 pohjalla.  10m,1Wp: Scene +5 DDV, tai 1m/DV Refl Instant.
 +
* Sta 8, Unpiercable "Soulsteel chainshirt" +8L/+6B -> 14B/12L/8A.  5m +8B/+8L Refl Instant.
 +
* Health: -0x20/-1x5/-2x5/-4x10/I
 +
* Ess 8, Pers 200.
 +
* Virtues: Comp 3, Conv 5, Temp 5, Valor 1
 +
* Wp 10, Intg 8 -> MDDV: 13
 +
* Str 4, Cha 4, Manip 12, App 7, Per 10, Int 9
 +
* Pre 10, Perf 6, Ling 8, Bur 8, Inv 10
 +
 +
  
 +
Luonne:
 +
* Haluaa aina tehdä mahdollisimman läpimietittyjä ja mieluummin huomaamattomia suunnitelmia, joissa on otettu kaikki mitenkään todennäköiset asiat huomioon ja tehty varasuunitelmat ja varavarasuunnitelmat ja...
 +
 +
Historiaa:
 +
* Entinen Kuiskaus? (Yö). Muita uskottavia teorioita että jokin lempeä Keskipäivä tai Saturnuksen Sidereaali.
 +
** Muita teorioita: kutistuvan sirpin kuinen joka ei kestänyt puolisonsa menetystä, hullu Iltahämärä.
 +
 +
[[KoExalted:MKTV--Kävelijän antamat tiedot|MKTV--Kävelijän antamat tiedot]]
  
 
Palvelijoina mm.
 
Palvelijoina mm.
Rivi 21: Rivi 48:
 
* Paskiainen, ei juurikaan välitä muista, raivostuu helposti, on usein rajoilla mutta ei silti jostain syystä hyökkää Alyssan kimppuun.  
 
* Paskiainen, ei juurikaan välitä muista, raivostuu helposti, on usein rajoilla mutta ei silti jostain syystä hyökkää Alyssan kimppuun.  
 
* Haluaa näyttää olevansa kovempi kuin Damien.
 
* Haluaa näyttää olevansa kovempi kuin Damien.
 
+
* Lopputappelussa: Yllättäen paikalle repäistynä? Lähtee innokkaasti ottamaan matsia Damienin kanssa, jos Alyssa ei saa sitä hillittyä.
  
 
=== Olemattomuuden Pyörremyrsky ===
 
=== Olemattomuuden Pyörremyrsky ===
Rivi 34: Rivi 61:
 
*** Loitsuja: Luuterien metsä (s.42), Palannut Legioona (s.36)
 
*** Loitsuja: Luuterien metsä (s.42), Palannut Legioona (s.36)
 
** Varmaan koko Stealth-puu (s.171-172)
 
** Varmaan koko Stealth-puu (s.171-172)
 +
* Lopputappelussa: Koittaa pysyä etäällä, loitsii suojasta, komentaa aaveita.  Osaa käyttää paikan arkkitehtuuria ja geometriaa hyväkseen.
 +
 +
=== Tuntematon Päivä ===
 +
Tästä tiedetään vielä vähemmän kuin edellisestä, jonka Catalat tappoivat.
 +
* Lopputappelussa: esittää MKTV:ta oikealla hetkellä.
 +
 +
=== [[KoExalted:Ruiz|Ruiz]] ===
 +
Tunnetaan myös nimellä "Toveri" Repolainen, alter-ego Elaine Kultahammas.
 +
* Lopputappelussa: Yrittää kiusata vähän kaikkia. Tukee Damienia jos tämä vetoaa osaavasti, muuten saattaa antaa kohteita OP:lle tai sitten osoittaa missä se menee.
 +
 +
 +
 +
 +
 +
  
  
Rivi 56: Rivi 98:
 
* Pre 5, Ess 3
 
* Pre 5, Ess 3
 
* Pre-req: LtTT
 
* Pre-req: LtTT
 
=== Tuntematon Päivä ===
 
 
 
=== Eräs täysikuu ===
 
* Toveri Repolainen, Ruiz
 
  
  
Rivi 85: Rivi 121:
 
* Ruton Hammas (Damienin kumppani)
 
* Ruton Hammas (Damienin kumppani)
 
** Kimeroitunut, tauti-fiksaatio.
 
** Kimeroitunut, tauti-fiksaatio.
 +
 +
=== Historiaa & suunnitelmia ===
 +
* Oliko koko Nathir-juttu (tehty KRaitH:n painostamana) tapa saada se paikalle Neudornin kimppuun ja joutua tapetuksi? Voiko olla niin kiero?
 +
* Pelaajien suunnitelma: Rakentaa/modata Tuhannesti Taottu Elämänkäärme
  
  
 
[[KoExalted:PJn jutut|PJn jutut]]
 
[[KoExalted:PJn jutut|PJn jutut]]

Nykyinen versio 16. maaliskuuta 2013 kello 13.18

Menetettyjen Kunnianhimojen Tuoma Vapautus

Kuolonherra, asustaa 713 Paaden varjomaalla Nathirista itään. Pääasiallinen toimintametodi on yrittää tappaa kaikkien elävien aistit ja tunteet, ja sitten romauttaa koko luomakunta alamaailmaan. Itse alamaailman ajaminen Tyhjyteen ei sen sijaan erityisesti kiinnosta.
Tekee yhteistyötä luomakunnalle vihamielisempien keijujen kanssa.
Kunhan 713 on ajettu kokonaan varjomaaksi, on vuorossa koko Maruton ja Keltaisen välinen alue. Suunnitelma tosin muuttui, päätti ottaa pois Nathirin kehältä, ja yrittää sitten tulevaisuudessa siirtää koko alueen varjomaaksi.

Voimia:

  • Permanent: Ei koskaan näyttäydy kahdelle eri henkilölle saman näköisenä. Perfect, jos joku onnistuu näkemään läpi niin geneerisen ihmisen tumman aavemaiset ääriviivat.
  • Reflexive Instant COk, 1m: Muuttuu täysin näkymättömäksi. Perfect, essence roll-off jos joku yrittää nähdä, ja pitää olla efekti joka antaa nähdä näkymättömiä.
  • Reflexive Scene COk, 10m: Ulkonäkö muuttuu taistelussa joka tick (syklaa vastustajien ulkonäöt), ja liikkuu liukkaasti; jos yrittää lyödä niin 50% mahdollisuus osua väärään tyyppiin. Naamio on täydellinen, paitsi Solar-Lunar pari saa heittää parin Ess+Bond (diff 1) tunnistaakseen oikein. (Ja, esittää näille aina sitä toista.)
  • Permanent: Saa hyökkääjän Ess +DV.
  • Suppl Instant COk: Saa kohteen Manip omiin sosiaalisiin hyökkäyksiin.
  • Permanent: Ei voi suoraan hyökätä ketään vastaan (fyysisesti), ellei maksa 1wp.

Heikkouksia:

  • Ei yleensä kykene ymmärtämään suoraa toimintaa ja reagoi siihen huonosti.
  • Tekee tyhmyyksiä jos ei ole aikaa miettiä.
  • Ei kestä että hänestä tiedettäisiin mitään totuutta.
  • Suora puhe häiritsee, rupeaa olettamaan siitä vihjailuja, valeita, väännettyä totuutta jne.
  • Jokainen keskustelukohtaus (ainakin yksi Social action kummankin puolelta) jota käy jonkun kanssa laskee omaa (fyysistä) DV:tä yhdellä, palautuu yhdellä / auringonlasku, -nousu & keskiyö.

Statit:

  • Wits 5, Awareness 10 -> JoinB: 15
  • Dex 10, Dodge 10, Ess 8 -> DDV 14 pohjalla. 10m,1Wp: Scene +5 DDV, tai 1m/DV Refl Instant.
  • Sta 8, Unpiercable "Soulsteel chainshirt" +8L/+6B -> 14B/12L/8A. 5m +8B/+8L Refl Instant.
  • Health: -0x20/-1x5/-2x5/-4x10/I
  • Ess 8, Pers 200.
  • Virtues: Comp 3, Conv 5, Temp 5, Valor 1
  • Wp 10, Intg 8 -> MDDV: 13
  • Str 4, Cha 4, Manip 12, App 7, Per 10, Int 9
  • Pre 10, Perf 6, Ling 8, Bur 8, Inv 10


Luonne:

  • Haluaa aina tehdä mahdollisimman läpimietittyjä ja mieluummin huomaamattomia suunnitelmia, joissa on otettu kaikki mitenkään todennäköiset asiat huomioon ja tehty varasuunitelmat ja varavarasuunnitelmat ja...

Historiaa:

  • Entinen Kuiskaus? (Yö). Muita uskottavia teorioita että jokin lempeä Keskipäivä tai Saturnuksen Sidereaali.
    • Muita teorioita: kutistuvan sirpin kuinen joka ei kestänyt puolisonsa menetystä, hullu Iltahämärä.

MKTV--Kävelijän antamat tiedot

Palvelijoina mm.

Hajonneen Sirpaleen Kaksi Haavaa

  • Ilta, entinen Jääkuningattaren Kehätoveri.
  • Paskiainen, ei juurikaan välitä muista, raivostuu helposti, on usein rajoilla mutta ei silti jostain syystä hyökkää Alyssan kimppuun.
  • Haluaa näyttää olevansa kovempi kuin Damien.
  • Lopputappelussa: Yllättäen paikalle repäistynä? Lähtee innokkaasti ottamaan matsia Damienin kanssa, jos Alyssa ei saa sitä hillittyä.

Olemattomuuden Pyörremyrsky

  • Aamuhämärä, Ess 4, näiden kuolonritarien johtaja
  • Joku yhteys 1AK-Damieniin.
  • Nathirissa tunnetaan nimellä Rathor Parat
  • Tenhoja:
    • Breath-Draining Prana (p.156)
    • EDT ja WFO, käytetään patteri-kummituksiin
    • Eyes Like Daggers Glance (p.134)
    • Shadowlands & Labyrinth Circle Necromancy
      • Loitsuja: Luuterien metsä (s.42), Palannut Legioona (s.36)
    • Varmaan koko Stealth-puu (s.171-172)
  • Lopputappelussa: Koittaa pysyä etäällä, loitsii suojasta, komentaa aaveita. Osaa käyttää paikan arkkitehtuuria ja geometriaa hyväkseen.

Tuntematon Päivä

Tästä tiedetään vielä vähemmän kuin edellisestä, jonka Catalat tappoivat.

  • Lopputappelussa: esittää MKTV:ta oikealla hetkellä.

Ruiz

Tunnetaan myös nimellä "Toveri" Repolainen, alter-ego Elaine Kultahammas.

  • Lopputappelussa: Yrittää kiusata vähän kaikkia. Tukee Damienia jos tämä vetoaa osaavasti, muuten saattaa antaa kohteita OP:lle tai sitten osoittaa missä se menee.





Väritön Terälehden Muisto

  • Keskiyö, Ess 3
    • Comp 1, Conv 3, Temp 4, Val 2
  • Uusi elämä tuntuu ... sopivalta. Ei ymmärrä, miksi kukaan haluaisi tuntea mitään. (On tosin yhä hiukan ärtynyt Alyssaa kohtaan.) Käyttäytyy hyvin välinpitämättömästi. Tuntee hiukan inhoa veren juomista kohtaan, mutta tekee niin tarvittaessa. Mieluummin syö toiselta toiveet, unelmat ja elämänhalun.
    • Karamorin Kirjottajan tytär, aiempi nimi Sennah, oli tällöinkin välinpitämätön. Kuoli, kun vihastunut rikkaan tilallisen poika Sandez heitti päin kiviaitaa. Tätä ennen Sandez, kova ratsastaja ja tappelija, oli rohkaissut itsensä ja hyvin epämiehekkäästi kertonut kuinka paljon Sennah merkitsee hänelle. Sennah vastasi suurinpiirtein "Ja? Oliko tuolla jotain merkitystä -- pitäisikö minun välittää sinusta?", tuli riita, jossa Sandez lopulta menetti malttina ja rupesi retuuttamaan. Terälehti otti vastaan mustan ylevöittymisen, Sandezista ei koskaan kuultu mitään kyseisen illan jälkeen.
    • Ei erityisesti piittaa epäkuolleista, mutta tulee toimeen parhaiten rauhallisien aaveiden kanssa.
  • Tunnelmallista musiikkia: Alstroemeria Records - Nomico - BAD APPLE (laulettu englanniksi), SYNC.ART'S - HEART CHAIN tod und feuer & End of Daylight

Osasi piilottaa avioliittoa järjestäneet Neudornilaiset tädit siinä määrin, ettei Alyssa heti huomannut; tarvii oman charmin tähän:
Conspiracy Talks from the Shadows

  • 10m, 1 Wp
  • Soc 5, Ess 3
  • Simple
  • Combo-Basic, Social
  • Pre-req: HTSA

Although they did not cause it, the Neverborn took some meager satisfaction from the Usurpation. If need be, Abyssals should be ready to help their opponents be again betrayed by their lessers. This charm adds +2 successes to any social stealth actions when a group is attempting to hide betrayal or any plans to disrupt positive emotions. The maximum Magnitude of a group the deathknight can empower is equal to her essence. The bonus lasts as long as the motes to this charm remain committed.

Memories to Oblivion (jos tarvitaan tehokkaampaa muistintyhjentäjää)

  • Pre 5, Ess 3
  • Pre-req: LtTT


Muita

Epäkuolleita. Läjittäin.

  • Mieluusti käytetään haamuja niiden huomaamattomuuden takia.
  • Nemissareja ja zombeja ollut myös

Liitossa

Keijuherras Malina

Pysyvämmin kuolleet

  • Tuonentuoja
    • Keskiyö, Ess 3
    • Ei ottanut synkkää ylevöittymistä vastaan kuolemassa, vaan kun ainoa ja suuri rakkaus hylkäsi. Haluaa nyt vain, että kaikkien rakkaus kuolee, joko kuihtuen pois tai nopealla leikkauksella. Parempi on kaikkien ilman rakkautta kuin sillä tuskan määrällä jota siitä syntyy. Aivan valmis näyttämään kuinka helppoa on pettää, unohtaa, tulla mustasukkaiseksi tai yleensä kärsiä rakkauden takia.
    • Pelkää kovasti että rakastuisi MKTVapautukseen, jonka takia on jatkuvasti epäterveissä suhteissa muiden kanssa.
    • Toimi nimellä Rouva Kalav Nathirissa. Oli ympärisön suhteen erittäin epämiellyttävässä suhteessä erääseen keijuherraan.
    • Alyssa ampui hengiltä Nathirin-asunnon kellarissa.
    • Comp 4, Conv 3, Temp 1, Val 2
  • Seitsemänsadan Sankarin Salamurhaaja
    • Päivä, Ess 2
    • Kuoli Catalojen ja HH:n yhteishyökkäyksen jälkiselvittelyissä.
  • Ruton Hammas (Damienin kumppani)
    • Kimeroitunut, tauti-fiksaatio.

Historiaa & suunnitelmia

  • Oliko koko Nathir-juttu (tehty KRaitH:n painostamana) tapa saada se paikalle Neudornin kimppuun ja joutua tapetuksi? Voiko olla niin kiero?
  • Pelaajien suunnitelma: Rakentaa/modata Tuhannesti Taottu Elämänkäärme


PJn jutut