Ero sivun ”Etelän Lohikäärmeet” versioiden välillä
Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuunRivi 1: | Rivi 1: | ||
+ | __NOTOC__ | ||
=== Lyhyesti === | === Lyhyesti === | ||
Tarkoituksena ottaa Exaltedin fluffi (kuvaileva teksti) ja tilalle kevyempi ja tarinankerronnan ja eläytymisen kannalta parempi järjestelmä. ATM gile harkitsee Solar Systemiä: [http://www.arkenstonepublishing.net/solarsystem arkkikiven sivu] ja [http://solarwiki.janus-design.it/en/book/solar-system-main-rules itse järjestelmä]. | Tarkoituksena ottaa Exaltedin fluffi (kuvaileva teksti) ja tilalle kevyempi ja tarinankerronnan ja eläytymisen kannalta parempi järjestelmä. ATM gile harkitsee Solar Systemiä: [http://www.arkenstonepublishing.net/solarsystem arkkikiven sivu] ja [http://solarwiki.janus-design.it/en/book/solar-system-main-rules itse järjestelmä]. | ||
− | Itse kamppis | + | Itse kamppis on testi-luonteeseen sopien alustavasti 3-5 session pituinen. Jannen toive kamppikselle on, että tuotettaisiin tehokkaasti hyvää draamaa ja hahmonkehitystä. Motivaatioina on myöskin nähdä miten avain-järjestelmä toimii Exaltedin kanssa ja miten kevyempi järjestelmä vaikuttaisi pelaamiseen. |
− | |||
− | Jannen toive kamppikselle on, että tuotettaisiin tehokkaasti hyvää draamaa ja hahmonkehitystä. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
Avaimet: | Avaimet: | ||
Rivi 30: | Rivi 15: | ||
* "Virheettömästä Valtakunnasta todellisuuteen": mitä tapahtuu kun todellisuus ei sovi yhteen perinteisten "totuuksien" kanssa? | * "Virheettömästä Valtakunnasta todellisuuteen": mitä tapahtuu kun todellisuus ei sovi yhteen perinteisten "totuuksien" kanssa? | ||
− | === | + | === Hahmot === |
− | + | Lyhyehkö kuvaus (muutama virke), saa sisältää ideoita avaimista | |
− | + | ||
− | + | Emmi: | |
− | + | ||
− | + | Matti: | |
− | + | ||
− | + | MV: | |
− | + | ||
+ | Otto: | ||
− | + | === Tulevia === | |
− | * | + | * hahmokonseptit |
− | * | + | * tapaaminen jossa jutellaan hahmoista ja alkutilanteesta |
− | * | + | * kun kamppis on saanut nimensä (kandidaatti on olemassa, saattaa vielä muuttua), wikiin valitaan nimiavaruus ja tämä siirretään sinne |
− | * | + | * wikisivut hahmoille luonteineen, taustoineen jne |
− | * | + | * järjestelmän valitseminen ja säätäminen |
+ | * hahmolomakkeiden täyttö |
Versio 26. kesäkuuta 2011 kello 21.07
Lyhyesti
Tarkoituksena ottaa Exaltedin fluffi (kuvaileva teksti) ja tilalle kevyempi ja tarinankerronnan ja eläytymisen kannalta parempi järjestelmä. ATM gile harkitsee Solar Systemiä: arkkikiven sivu ja itse järjestelmä.
Itse kamppis on testi-luonteeseen sopien alustavasti 3-5 session pituinen. Jannen toive kamppikselle on, että tuotettaisiin tehokkaasti hyvää draamaa ja hahmonkehitystä. Motivaatioina on myöskin nähdä miten avain-järjestelmä toimii Exaltedin kanssa ja miten kevyempi järjestelmä vaikuttaisi pelaamiseen.
Avaimet:
- (Jannen mielestä) formaali väline joka auttaa pelinjohtajan ja pelaajan yhteistyötä draaman luonnissa ja hahmonkehityksessä
- Erittäin tiivistetysti, pelaaja valitsee hahmolleen pienehkön joukon asioita, joihin haluaa sessioilla kiinnitettävän huomiota. Pelaaja voi myös hylätä avaimen, mihin yleensä pitäisi liittyä merkittävä kehitys hahmossa
- Alkuperäisteoksessa avaimet ovat usein jollain tavalla hahmoa haittaavia asioita tai hahmoa rajoittavia asioita (koska tekijöiden mielestä syntyy mielenkiintoista draamaa, kun protagonisti kamppailee omien inhimillisten heikkouksiensa tai rajoitteidensa kanssa pyrkiessään tavoitteisiinsa). Avainten tyypeistä keskustellaan pelaajien kesken, jotta saadaan synnytettyä hyvä kamppis
Asiat joiden ympärillä kamppis pyörii
- hahmot (ainakin enimmäkseen) Valtakunnasta kotoisin lohikäärmeverisiä
- "Exploraatiota Etelässä": Kuljetaan rauniosta, kaupungista ja valtiosta toiseen kun pyritään selvittämään/löytämään MacGuffin.
- "Virheettömästä Valtakunnasta todellisuuteen": mitä tapahtuu kun todellisuus ei sovi yhteen perinteisten "totuuksien" kanssa?
Hahmot
Lyhyehkö kuvaus (muutama virke), saa sisältää ideoita avaimista
Emmi:
Matti:
MV:
Otto:
Tulevia
- hahmokonseptit
- tapaaminen jossa jutellaan hahmoista ja alkutilanteesta
- kun kamppis on saanut nimensä (kandidaatti on olemassa, saattaa vielä muuttua), wikiin valitaan nimiavaruus ja tämä siirretään sinne
- wikisivut hahmoille luonteineen, taustoineen jne
- järjestelmän valitseminen ja säätäminen
- hahmolomakkeiden täyttö