Ero sivun ”KoExalted:Alyssa” versioiden välillä

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun
Rivi 1: Rivi 1:
 
== Alyssa ==
 
== Alyssa ==
 
<big>ja se kuvainnollinen lisänimi</big><br>
 
<big>ja se kuvainnollinen lisänimi</big><br>
FIX: tähän valokuva<br>
 
 
tuosta saa jotain kuvaa:<br>
 
http://i44.photobucket.com/albums/f40/fuckuden91/tsunade.jpg
 
 
----
 
 
Kirjoittaessanne muistakaa käyttää jonkunlaisia kappalejakoja (ei tarvi olla noiden listojen mukaisia, ja yksi kappale per otsikko riittää aluksi jos ei enempää keksi), ja voi lisäillä alaotsikoita (ja lisää samantasoisia, tosin tietty yhtenäisyys hahmosivujen kesken olisi plussaa). Haluan myös ainakin yhden lauseen jokaista Background-palloa kohti.
 
 
----
 
 
[[KoExalted:Alyssa_Lomake|Hahmolomake]]<br>
 
  
 
=== Kuvaus ===
 
=== Kuvaus ===

Versio 6. marraskuuta 2007 kello 17.15

Alyssa

ja se kuvainnollinen lisänimi

Kuvaus

Blondi-Alyssa

Alyssa on 174cm pitkä rintava povipommiblondi.
Hänen kevyesti ruskettunut ihonsa on hyvinhoidettu. Silmät ovat ruskeat. Huulet täyteläiset, kosteat ja kutsuvat. Alyssa hymyilee paljon. Meikki vaihtelee, mutta enimmäkseen se on kevyttä ja ainoastaan korostamassa neidon luontaista kauneutta.

Brunetti-Alyssa

Alyssa on myös 163 cm pitkä hyvämuotoinen brunetti.
Hänen ihonsa on melko tumma ja hyvinhoidettu. Silmät ovat ruskeat. Hänen hiuksensa ovat lyhyet ja hänen hiustyylinsä vaihtelee (ajoittain sekaisin, ajoittain jokin kampaus). Alyssa hymyilee paljon. Meikkikin vaihtelee, enimmäkseen kevyttä. Neidossa on luontaista kauneutta.
Hänen ruumis on hyväkuntoinen, mutta ei varsinaisesti lihaksikas.

Tuossa vielä muutama kuva: http://tn3-1.deviantart.com/fs8/300W/i/2006/164/7/5/Yoruichi_by_vashperado.jpg http://semiprivate.cool.ne.jp/blog/archives/images/yoruichi_04.jpg

Alyssan vaatteet ovat liehuvia, avoimia ja verhoavat vain sen mikä onkin parempi jättää mielikuvituksen varaan. Alyssa suosii kirkkaita värjeä: usein keltaisen, oranssin ja punaisen sävyjä. Koruja on ajoittain. Vaatteet eivät ole mitenkään käytännöllisiä.

Alyssa, kuten jo aiemmin todettiin, hymyilee paljon, on sosiaalinen ja puhelias. Vaikuttaa nauttivan paljon keskustelemisesta. Alyssa on myös aktiivinen ja halutessaan osaa ottaa aloitteen.

  • Anima, eli sen värit (tyypilliset on siellä peruskirjassa) ja ennen kaikkea, miltä se näyttää. Voi myös esim. pohtia, onko se 3D vai 2D (joka suunnasta saman näköinen), ja mitä eroja on 10-15 ja 16+ versioissa, onko siinä kuinka paljon liikettä, miten se ilmaantuu ja katoaa, jne...
Jotain kuvausta tähän siitä käärmeestä, kiitos?

Luonne

Alyssa on avoin ja sosiaalinen, aktiivinen ja äänekäs, vapaa ja viettelevä.

Alyssa osaa myös kuunnella keskustelukumppaneitaan. Hänellä on tarkka silmä ihmisten suhteen, ja hänelle on helppo uskoutua, mikäli vain kestää häntä muuten. Alyssa myös tulee toimeen ihmisten kanssa. Ainoastaan rajoittuneilla tiukkapipoilla on ongelmia hänen kanssaan, ja heidätkin Alyssa osaa kietoa pikkusormensa ympärille, mikäli syytä siihen vain löytyy. Tiukkojen auktoriteettihahmojen kanssa siis todennäköisesti joskus voi syntyä skismaa.
Eläimet ovat Alyssan mielestä usein aivan liian suttuisia, likaisia, vihaisia tai tyhmiä jotta niiden seurassa aidosti viihtyisi. Jotkin söpöt ja silitettävät ovat kivoja.

Ei (taustasta ilmenevistä syistä) pidä pappien seurasta (välttelee jos ei pyri hyötymään jotenkin). Alyssan ainoat kokemukset papeista on ImmO:sta (ts hän suhtautuu epäilevästi kaikkeen muuhunkin, tämän takia). Muuten Alyssa kokeilee vapaasti kaikkea ja kaikkia. Elämä on liian lyhyt epäröintiin.

Alyssa harrastaa huijaamista, valehtelua, seksiä, viettelemistä, korttipelejä, alkoholia ja hyvin paljon keskustelemista.

Huijaaminen on Alyssan leikeistä nautinnollisin. Mitä suuremman valheen pystyy vetämään irti, mitä tyylikkäämmällä tavalla pystyy toista jekuttamaan, sen parempaa. Alyssa on hedonisti joka narkkaa adrenaliinia.

Alyssan etiikka on selkeä: kaikkea saa tehdä, kunhan ei jää kiinni. On tosin poikkeuksia: Alyssa ei tapa tai aiheuta itse mielellään suoraan kärsimystä.

Motivaatio

Alyssa pyrkii poistamaan Virheettömän Veljeskunnan ja lopettamaan Solareiden jahtaamisen.

Vähän täsmennystä tähän... Poistamaan Haaskamailta? Muualta kuin Saarelta? Poistamaan Wyld Huntin?

Hieman pienempiä tavoitteita: hedonismin ja tarpeiden tyydyttäminen, velhottaren selvittäminen, välien selvittäminen Mentorin kanssa, vanhemmat ja sisko.

  • Intimiteetit: Asiat jotka ovat hahmolle hyvin tärkeitä. Voivat olla henkilöitä, paikkoja, aatteita, yms. Nämä voivat tulla ja mennä, eika tarvi kaikkia keksiä, mutta kehitelkää edes yksi. Alussa on Compassionin verran ja niiden pysyvyys riippuu Convictionista. (Sivut 76, 90, 173-174, 201 sääntökirjassa).

Alyssalle tärkeitä asioita on vapaus toimia oman pään mukaan (Alyssalle henk koht mm. juhliminen), pyrkimys olla tappamatta (mentorinsa tod näk voisi tappaa, pitää katsoa kirjasta sopiiko tämä intimacyksi)

Historia ihmisenä

Alyssa syntyi Siunatulla Saarella poliittisesti vaikutusvaltaiseen sukuun, joka kerää suurimmat tulonsa taidekaupalla. Alyssan suhde vanhempiinsa on etäinen. Alyssan ollessa nuori perheessä tapahtui hieman insestiä, mutta tästä Alyssa ei muista eikä tiedä mitään. Alyssalla on kolme vuotta nuorempi sisko.

Luultavasti siis patriisisuku. Toimi itse asiassa jossain itärannikolla, eli kokemuksia muualta
päin saarta ei juuri ole...

Perheen tiukka palvelusmatami kasvatti ja koulutti Alyssan hyvin. Alyssasta kasvoi kaunis, mutta hiljainen ja tottelevainen nuori nainen (vrt 50-luvun ihanne).

Tytöltä löytyi kuitenkin palava halu auttaa ja tätä kautta hän päätyi kirkon (jota hän ihannoi) pariin ja palvelukseen. Nöyrä nainen kohosi kirkon riveissä nopeasti ylöspäin. Paljon vaikutusta oli myös hänen oppi-isänsä vaikutuksella. Eräs dragonblooded pappi, upea puhuja ja mestarimanipulaattori nimittäin näki Alyssassa potentiaalia ja otti siipiensä suojaan.

Mentorin vaikutuksesta, ja kenties jonkin muunkin asian takia, Alyssa alkoi avautumaan. Mentorin seurassa oli helppo ja hyvä hymyillä, ja hän opetti Alyssalle paljon kirkosta. Samalla Alyssa oppi paljon siitä, miten ihmiseen voi vaikuttaa ja mitä keskusteleminen (mitä hän ei käytännössä koskaan aiemmin ollut harrastanut) oikeastaan olikaan. Alyssaan iski sosiaalisuus, mutta hän oli yhä nöyrä ja auttavainen.

Muistaakseni olit siis Second Coil (s.82 Blessed Isle), ja varmaankin Temple Tradition (s.86).

Kirkossa Alyssa vietti yli kuusi vuotta. Mentor nappasi hänet vuoden vanhana akolyyttinä.

Eräänä Mentorin hommista oli kuitenkin pitää huolta Anateemojen jahdista. Hän katsoi, että Alyssa oli valmis kohtaamaan tiettyjä asioita, ja kertoi, että tänä iltana Alyssan tehtävänä on jututtaa ja viihdyttää erästä miestä tavernassa. Alyssa viihtyi sosiaalisen ja hauskan miehen seurassa. Mies kuitenkin sitten meni ja alkoi hohkamaan - ja dragonbloodedit hoitelivat homman nopeasti.
Yhä verisissä vaatteissa Alyssa käveli Mentorinsa työhuoneeseen. Alyssa laukoi, miten hän oli nähnyt läpi Mentorin ja kirkon pahuuden. Näin ei tule toimia. Kaksi puhujaa kamppailivat, kun Mentor yritti kaikin voimin käännyttää Alyssaa. Loppujen lopuksi kiivaan väittelyn kuumuudessa Alyssa ylevöittyi ja jätti typertyneen ja voitetun Mentorin taaksensa.

Oppi-isä oli tosiaan varmaan mestarimanipulaattori, mutta nyt tulee hiukan ongelmia. Sulla ei
oikein ole mahdollisuuksia selvitä Wyld Huntista jos sun oppi-isäs on liian tiukasti kiinni siinä, 
joten...   (Olethan lukenut Virheettömän Veljeskunnan kuvauksen tuolta?)
Ehdottaisin näin: Olit mestarisi oppilaana jossain suurehkossa kaupungissa Jaderannikolla, ja se
oli tosiaan onnistunut puhumaan sut uskomaan, että sen toimintatavat oli hyväksytty ja kelvollinen 
osa Veljeskuntaa (no ei todellakaan, se on kuitenkin aika rehellinen - mutta myös kova -
organisaatio). Kun Huntti saapui sinne, mestari (jostain syystä) laittoi sut sinne tavernaan... 
Homma hoitui niin hiljaa, että paikka pistettiin tuleen ja Wyld Hunt häipyi sitten jo samana yönä
pois; mitään ei ollut koskaan tapahtunut (paitsi tulipalo), ja kaupunkilaiset eivät rupea
osoittamaan mitään hätääntymistä siitä että Anateemoja pomppii ympäriinsä...
Muuten varmaan aika lailla niinkuin kuvailit.

Alyssa pakeni kaupungin (oletettuun?) slummiin, ja huomasi, miten nälkä hänellä oli. Alyssa käveli torille, ja näki ruokaa notkuvien pöytien levittäytyvän kaikkialla ympäristössä. Alyssa aneli ruokaa, mutta saatuaan vain töykeitä vastauksia, hän antoi periksi - ja hetken mielijohteesta kähvelsi pöydältä omenan ja juoksi kauhuissaan karkuun kujille. Sydän vielä pamppaillen hän nautti elämänsä makeimman hedelmän.
Tässä vaiheessa Alyssa oli melkoisen sekaisin. Kaikki oli muuttunut, ja vain nautinnolla tuntui olevan merkitystä - jopa yli oman itsesuojelun. Toisaalta Alyssa tutustui valtavalla vauhdilla omaan itseensä, mikä taasen mahdollistaa paremman itsensä suojelun. Mene ja tiedä. Joka tapauksessa, yöhön mennessä, neljä tuntia myöhemmin, mennessä Alyssa oli tutustunut valehtelemiseen, huijaamiseen, esittämiseen ja suloiseen alkoholiin. Kaikki oli etenemässä nätisti seksin maailmaan, kun jahtaajat kävivät taas lähellä.
Alyssa pakeni slummista vielä samana iltana, naamioi itsensä ja seilasi pois Siunatulta Saarelta.

Port Calimin kaupungissa Alyssa kohtasi velhottaren, joka halusi auttaa Alyssaa, kuunteli hänen tarinansa ja auttoi naamioimaan hänet paremmin. Asia on Alyssalle vielä hiukan epäselvä.

Tämän jälkeen hieman matkustamista, ihmisiin tutustumista. Alyssa puijasi erään pikkuaatelisen maksamaan hänen jokilaivamatkansa.

Tekemiset

  • Tänne voitte sitten ruveta listaamaan hahmon saavutuksia, erityisen muistettavia hetkiä yms.

Tarkoituksena siis on, että pelikertojen väleillä päivitätte hahmolomaketta ja expankäyttöä riittävän tiheään, ja tuon voi sitten tulostaa kun vanha hahmis on liian rähjäinen.

Ok, erikseen on siis EsimerkkiHahmolomake jossa on statit ja joka on kohtuullisen näköinen tulostettuna versiona (pieniä tulostusongelmia tosin vielä on), eli kopioikaa siitä omalle sivullenne ja muuttakaa vastaamaan hahmoanne. Merkatkaa hyvät taidot (kasti + valitut 5) lihavoinnilla. Kun hahmolomake on täytetty, kopioidaan talteen hahmon alkutila ja luodaan myös muutossivu; formaaatti on sitten suurinpiirtein === Hahmonimen expankäyttö === ja perään tähti-luettelolla joku "n expaa, Ominaisuus 3 -> 4" jne. Sinne voi myös tehdä expankäyttösuunnitelmia ja merkata treenaukseen kulutettua aikaa. HUOM! Kaikkien sivujen alkuun on lisätty tuo nimiavaruus "KoExalted:", ovatpahan ainakin omassa läjässään. Siirtäkää olemassa olevat sivut tuollaisiksi.

Ja poistakaa näiden viivojen välissä olevat ohjeet ennen kuin hahmo on valmis.


Pääsivu