Ero sivun ”ManseExalted:Tammi Expankäyttö” versioiden välillä

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun
(Hahmon uudelleenluonti-muutokset (ja vähän muutakin))
Rivi 11: Rivi 11:
 
== Käytetty ==
 
== Käytetty ==
  
51 + 12 + 2 + 56 = 121 -> käyttämättä 20
+
44 + 12 + 2 + 64 + 3 = 125 -> käyttämättä 16
  
 
=== Abilities ===
 
=== Abilities ===
Rivi 20: Rivi 20:
 
!Exp
 
!Exp
 
!Muuta
 
!Muuta
|-
 
| Dodge || 1->2 || 1 ||
 
 
|-
 
|-
 
| Craft(Water) || 0->1 || 3 || harjoitteluun meni reilut kolmisen kuukautta
 
| Craft(Water) || 0->1 || 3 || harjoitteluun meni reilut kolmisen kuukautta
|-
 
| Valor || 1->2 || 3 ||
 
|-
 
| Resistance || 1->2 || 1 ||
 
|-
 
| Craft(Fire) || 1->2 || 1 ||
 
|-
 
| Bureucracy || 1->2 || 1 ||
 
 
|-
 
|-
 
| Craft(Wood) || 0->1 || 3 || harjoitteluun reilu kuukausi, viikko opetetttuna
 
| Craft(Wood) || 0->1 || 3 || harjoitteluun reilu kuukausi, viikko opetetttuna
Rivi 57: Rivi 47:
 
|  || -> ||  ||  
 
|  || -> ||  ||  
 
|-
 
|-
| Yhteensä ||  || 51 ||  
+
| Yhteensä ||  || 44 ||  
 
|}
 
|}
  
Rivi 95: Rivi 85:
 
!Exp
 
!Exp
 
!Muuta
 
!Muuta
|-
 
| Craftsman Needs No Tools || 8 || Harjoittelua Suurhaaroissa, menneisyyden muistoilla
 
 
|-
 
|-
 
| 3rd Lore Excellency || 8 || Parin päivän harjoittelu
 
| 3rd Lore Excellency || 8 || Parin päivän harjoittelu
Rivi 107: Rivi 95:
 
|-
 
|-
 
| Iron Skin Concentration || 8 || Ragnar opetti ennen 1. Kävelijän Varjomaa-reissua
 
| Iron Skin Concentration || 8 || Ragnar opetti ennen 1. Kävelijän Varjomaa-reissua
 +
|-
 +
| Quiet Resolve || 8 || Parin päivän harjoittelu Hopeapantterin opastuksella
 +
|-
 +
| Instruction in Devotion || 8 || 3 päivää kun Hopeapantteri oli taas käymässä Oljen dojolla
 
|-  
 
|-  
 
| Invincible Essence Reinforcement || 8 || Itsekseen kehittelyä matkoilla alavirtaan ja takaisin (vielä pari päivää jäljellä)
 
| Invincible Essence Reinforcement || 8 || Itsekseen kehittelyä matkoilla alavirtaan ja takaisin (vielä pari päivää jäljellä)
Rivi 114: Rivi 106:
 
| Meticulous Artisan's Swiftness Method || Ilm.1 || Harjoittelua menneisyyden muistoilla. (CNNT+2nd Craft&Lore&Occult)
 
| Meticulous Artisan's Swiftness Method || Ilm.1 || Harjoittelua menneisyyden muistoilla. (CNNT+2nd Craft&Lore&Occult)
 
|-
 
|-
| Yhteensä || 56 ||   
+
| Iron-Gauntlet Blow || Ilm.2 || Itse opeteltu (1st MA Exc.+FoIT+QR+ISC+GCS)
 +
|-
 +
| Yhteensä || 64 || 
 +
|}
 +
 
 +
=== Virtues ===
 +
{|
 +
!Virtue
 +
!Nosto
 +
!Exp
 +
!Muuta
 +
|-
 +
| Valor || 1->2 || 3 || Ekan kuolonritaritappelun jälkeen
 +
|-
 +
| Yhteensä || || 3 ||   
 
|}
 
|}
  
Rivi 136: Rivi 142:
 
|  || -> ||   
 
|  || -> ||   
 
|}
 
|}
 +
  
 
=== Kulutettu harjoitteluaika ===
 
=== Kulutettu harjoitteluaika ===
Rivi 146: Rivi 153:
 
=== Pikemmin / halutaan enemmän ===
 
=== Pikemmin / halutaan enemmän ===
  
Tappelua:
+
* Craft: kun joskus saa Ess 4 niin Design Beyond Limit (johon tosin tarvii kaksi turhempaa esitietoa).
* Conviction-tyyli:  
 
** Quiet Resolve (pre-req, korjattu Dur 1 Act ja hinta/2 form-typen päällä ollessa), ja sitten Instruction in Devotion (Form-type) aluksi.
 
** Driving the Point Home antaa lisää lämää jos heittää noppaa huonosti vaiheessa 10, ehkä myös Incautious Point of Contention (riskikäs +PDV) ja To the Heart of the Matter (-soak vastustajalle).
 
** Conviction:ia pitää kanssa sitten nostaa.
 
* Perfect defense (tai sen suuntainen)
 
** Iron Skin Concentration (comboaa hyvin Conviction Form-type:n kanssa)
 
  
 
=== Myöhemmin / kivoja mutta ei välttämättömiä ===
 
=== Myöhemmin / kivoja mutta ei välttämättömiä ===
  
* Martial Arts: tyylisuunta valittu, Conviction
+
* Martial Arts: 1. tyylisuunta valittu, "Conviction".
** Muita tyylisuuntia voidaan myös miettiä ajan ja tarpeen mukaan, 1. listalla Solar Hero Style ja toisena varmaan Arms of the Unconquered Sun (jos jostain löytyy opettaja). Jos Tiikerissä saisi käyttää panssaria niin ehkä se. Muiden mahdollisia tenhoja:  
+
** Driving the Point Home antaa lisää lämää jos heittää noppaa huonosti vaiheessa 10, ehkä myös Incautious Point of Contention (riskikäs +PDV) ja To the Heart of the Matter (-soak vastustajalle).
*** SHS:stä kiinnostavat Fist of Iron Technique (p.242) ja Thunderclap Rush Attack (p.190). (Jos saa käyttää, 100FFoE: Dowsing the Glowing Iron (p.5))
+
** Conviction:ia pitää kanssa sitten nostaa.
 +
* MA: Muita tyylisuuntia voidaan myös miettiä ajan ja tarpeen mukaan.
 +
** 2. listalla erratoitu Solar Hero Style ja kolmantena varmaan Arms of the Unconquered Sun (jos jostain löytyy opettaja). Jos Tiikerissä saisi käyttää panssaria niin ehkä se. Muiden mahdollisia tenhoja:  
 +
*** SHS:stä kiinnostaa Thunderclap Rush Attack (p.190). ja myöhemmin ehkä form. (Jos saa käyttää, 100FFoE: Dowsing the Glowing Iron (p.5))
 
*** AotUS: Ainakin kaksi ekaa, flurry-breaker ja Perfect Attack (jossa DV 0 tick:in ajan)
 
*** AotUS: Ainakin kaksi ekaa, flurry-breaker ja Perfect Attack (jossa DV 0 tick:in ajan)
 
* Resistance: Body Mending Meditation:ia on suositeltu paljon netissä
 
* Resistance: Body Mending Meditation:ia on suositeltu paljon netissä
Rivi 183: Rivi 187:
 
(Ei vielä olemassa.)
 
(Ei vielä olemassa.)
  
Swift Solar Smite = Thunderclap Rush Attack + Fist of Iron Technique + 1st MA + Iron Skin Concentration + Graceful Crane Stance [1m+1m]*n,(0+m,2m,3m) <BR>
+
Ideoita:
Reaching Fist Strike = Hurried Proof + Graceful Crane Stance + 1st MA + Iron Skin Concentration; 1m,(3m,1+m,2m)
+
Iron-Gauntlet Blow -> Swift Golden Gauntlet Blow = Thunderclap Rush Attack + Fist of Iron Technique + 1st MA + Iron Skin Concentration + Quiet Resolve + Graceful Crane Stance [1m+1m]*n,(0+m,2m,2m,3m) <BR>
 
+
Reaching Fist Strike = Hurried Proof + Graceful Crane Stance + 1st MA + Iron Skin Concentration; 1m,(3m,1+m,2m) (Meh, ennemmin Athletics +nopeutta)
  
 
== Tarvittavat harjoitteluajat ==
 
== Tarvittavat harjoitteluajat ==

Versio 4. marraskuuta 2010 kello 16.09


Saatu

5 + 5 + 5 + 5 (20)
+ 5 + 6 + 5 + 5 + 5 + 4 (30)
+ 5 + 6 + 6 + 5 + 6 + 5 + 5 + 7 (45)
+ 6 + 6 + 7 + 5 + 6 + 5 (35)
+ 6 + 5 = 141

Käytetty

44 + 12 + 2 + 64 + 3 = 125 -> käyttämättä 16

Abilities

Ability Nosto Exp Muuta
Craft(Water) 0->1 3 harjoitteluun meni reilut kolmisen kuukautta
Craft(Wood) 0->1 3 harjoitteluun reilu kuukausi, viikko opetetttuna
Occult 3->4 5
Bureucracy 2->3 3
Craft(Fire) 2->3 3
Occult 4->5 7
Craft(Wood) 1->2 1
Craft(Fire) 3->4 5
Craft(Fire) 4->5 7
Craft(Wood) 2->3 3
Craft(Water) 1->2 1
Resistance 2->3 3
->
Yhteensä 44

Attributes

Attribute Nosto Exp Muuta
Stamina 3->4 12 Laivanhakureissulla
Yhteensä 12


Thaumaturgy

Nimi Art Exp Muuta
First Principle of Resplendent Architecture Geomancy 1 Ritual, Initiate
Break Notice Seal Enchantment 1 Ritual, Initiate
Yhteensä 2

Charms

Nimi Exp Muuta
3rd Lore Excellency 8 Parin päivän harjoittelu
Hurried Proof 8 Kolmen päivän harjoittelu Hopeapantterin johdolla
Harmonious Academic Methodology 8 10 päivää Suurhaaroissa, menneisyyden muistoilla
Durability of Oak Meditation 8 Ragnar opetti matkalla alajuoksulle Kalibraation jälkeen
Iron Skin Concentration 8 Ragnar opetti ennen 1. Kävelijän Varjomaa-reissua
Quiet Resolve 8 Parin päivän harjoittelu Hopeapantterin opastuksella
Instruction in Devotion 8 3 päivää kun Hopeapantteri oli taas käymässä Oljen dojolla
Invincible Essence Reinforcement 8 Itsekseen kehittelyä matkoilla alavirtaan ja takaisin (vielä pari päivää jäljellä)
Combos
Meticulous Artisan's Swiftness Method Ilm.1 Harjoittelua menneisyyden muistoilla. (CNNT+2nd Craft&Lore&Occult)
Iron-Gauntlet Blow  Ilm.2 Itse opeteltu (1st MA Exc.+FoIT+QR+ISC+GCS)
Yhteensä 64

Virtues

Virtue Nosto Exp Muuta
Valor 1->2 3 Ekan kuolonritaritappelun jälkeen
Yhteensä  3

Backgrounds

Background Nosto Muuta
Resources 3->4 Demesnestä löydetyt arvometallit & jalokivet, sijoituksiin
Artifact 0->1 Rannekello (-kompassi, yms.)
Demesne 3 Ostettiin alue Killalta
Resources 4->5 Haudasta otetut arvoaseet ja -panssarit, sijoitettu rakennusfirmaan ja yhteistyökumppaneihin
Followers 3->4 Jonkun verran värvättyä väkeä, kaksi kylällistä kaukaa idästä.
->


Kulutettu harjoitteluaika

Suunnitelmat

Eivät ole erityisemmin järjestyksessä oman luokkansa sisällä.

Pikemmin / halutaan enemmän

  • Craft: kun joskus saa Ess 4 niin Design Beyond Limit (johon tosin tarvii kaksi turhempaa esitietoa).

Myöhemmin / kivoja mutta ei välttämättömiä

  • Martial Arts: 1. tyylisuunta valittu, "Conviction".
    • Driving the Point Home antaa lisää lämää jos heittää noppaa huonosti vaiheessa 10, ehkä myös Incautious Point of Contention (riskikäs +PDV) ja To the Heart of the Matter (-soak vastustajalle).
    • Conviction:ia pitää kanssa sitten nostaa.
  • MA: Muita tyylisuuntia voidaan myös miettiä ajan ja tarpeen mukaan.
    • 2. listalla erratoitu Solar Hero Style ja kolmantena varmaan Arms of the Unconquered Sun (jos jostain löytyy opettaja). Jos Tiikerissä saisi käyttää panssaria niin ehkä se. Muiden mahdollisia tenhoja:
      • SHS:stä kiinnostaa Thunderclap Rush Attack (p.190). ja myöhemmin ehkä form. (Jos saa käyttää, 100FFoE: Dowsing the Glowing Iron (p.5))
      • AotUS: Ainakin kaksi ekaa, flurry-breaker ja Perfect Attack (jossa DV 0 tick:in ajan)
  • Resistance: Body Mending Meditation:ia on suositeltu paljon netissä
  • Craft: Crack-Mending Technique, koska korjaamistakin pitää harrastaa, ja koska se on monessa kovemmassa esivaatimuksena.
  • Craft: Peerless Paragon of Fire (GotMH:US p.28, myöhemmin muita crafteja?)
  • Occult: Spirit-Detecting Glance jotta saa All-Encompassing Sorcerer's Sight:in
  • Occult: Celestial Refinement Techniques (100FFoE, p.19) jotta thaumaturgy tulee paremmaksi.
  • Occult: ehkä joku Speciality (Demesnes & Manses / Geomancy / tms)
    • Thaumaturgisia rituaaleja, pelaajalla on mielessä on ainakin yksi (Parhaimman poistumistien löytäminen)
    • Suunnitelmia-sivulla on lista halutuista rituaaleista.
  • Occult: Terrestrial Circle Sorcery
    • Elementaalit ja demonit on yleensä käteviä.
    • Celestial tarvii Occ 4, Ess 4, siellä on mansennostatusloitsu
  • Athletics:ssa voisi olla jotain kivoja
    • Lightning Speed (vaatii Exc) tekee Hurried Proof:sta pitkä-kantomatkaisen.
  • Dodge: Shadow Over Water jotta saa Seven Shadow Evasion:in (Dodge 4)
    • Perfect defense niitä kertoja varten kun ei haluta joutua kosketetuksi
    • Perfect parryn hankinta on toinen vaihtoehto
  • Insightful Buyer Technique (Bur)
  • Investigation: Selvittää tehokkaasti asiat (ja oikoo PJ:n juonet), Inv 3
  • Lore (Wyld Shaping Technique) & Medicine (joku Diagnosis) -yhdistelmän kautta oma tenho, jolla voi päättää mitä mutatioita työntekijät saa demesnestä (tai muualla)

Comboja

(Ei vielä olemassa.)

Ideoita: Iron-Gauntlet Blow -> Swift Golden Gauntlet Blow = Thunderclap Rush Attack + Fist of Iron Technique + 1st MA + Iron Skin Concentration + Quiet Resolve + Graceful Crane Stance [1m+1m]*n,(0+m,2m,2m,3m)
Reaching Fist Strike = Hurried Proof + Graceful Crane Stance + 1st MA + Iron Skin Concentration; 1m,(3m,1+m,2m) (Meh, ennemmin Athletics +nopeutta)

Tarvittavat harjoitteluajat

  • Attributet: kuukausia
  • Abilityt:
    • Uusi ability: 3 viikkoa
    • Ei-oma ability:
    • Speciality:
  • Charmit:
    • Oma: Abil päiviä
    • Ei-oma: Abil+Ess päiviä
  • Combot: kaikkien charmien abilityt yht. päiviä
  • Virtuet:
  • Willpower:
  • Thaumaturgy (Occult on oma):
    • Procedure: päivä
    • Degree: taso viikkoja

Hahmosivu

Hahmolomake