Ero sivun ”Musta aurinko nousee” versioiden välillä

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun
 
(26 välissä olevaa versiota 5 käyttäjän tekeminä ei näytetä)
Rivi 4: Rivi 4:
  
 
{| border="1"
 
{| border="1"
|+ '''<big>Sopivat pelipäivät viikolle 27.9.&mdash;3.10.</big>'''
+
|+ '''<big>Sopivat pelipäivät viikolle 11.10.&mdash;17.10.</big>'''
 
! !! Ma !! Ti !! Ke !! To !! Pe !! La !! Su
 
! !! Ma !! Ti !! Ke !! To !! Pe !! La !! Su
 
|-
 
|-
 
! Trehek
 
! Trehek
|<!--Ma-->  
+
|<!--Ma--> 0
|<!--Ti-->  
+
|<!--Ti--> 0
|<!--Ke-->  
+
|<!--Ke--> 0
|<!--To-->  
+
|<!--To--> X
|<!--Pe-->  
+
|<!--Pe--> 0
|<!--La-->  
+
|<!--La--> X
|<!--Su-->  
+
|<!--Su--> X
 
|-
 
|-
 
! Gilead
 
! Gilead
|<!--Ma-->  
+
|<!--Ma--> x
|<!--Ti-->  
+
|<!--Ti--> x
|<!--Ke-->  
+
|<!--Ke--> x
|<!--To-->  
+
|<!--To--> x
|<!--Pe-->  
+
|<!--Pe--> x
|<!--La-->  
+
|<!--La--> x
|<!--Su-->  
+
|<!--Su--> x
 
|-
 
|-
 
! Helle
 
! Helle
 
|<!--Ma--> X
 
|<!--Ma--> X
|<!--Ti--> E
+
|<!--Ti--> X
|<!--Ke--> E
+
|<!--Ke--> X
 
|<!--To--> 0
 
|<!--To--> 0
 
|<!--Pe--> X
 
|<!--Pe--> X
Rivi 36: Rivi 36:
 
! Jape
 
! Jape
 
|<!--Ma-->  
 
|<!--Ma-->  
|<!--Ti-->  
+
|<!--Ti--> 0
|<!--Ke-->  
+
|<!--Ke--> 0
|<!--To-->  
+
|<!--To--> E
|<!--Pe-->  
+
|<!--Pe--> E
|<!--La-->  
+
|<!--La--> X
|<!--Su-->  
+
|<!--Su--> X
 
|-
 
|-
 
! Kaapija
 
! Kaapija
|<!--Ma--> X
+
|<!--Ma--> 0
|<!--Ti--> X
+
|<!--Ti--> 0
|<!--Ke--> 0
+
|<!--Ke--> X
|<!--To--> X
+
|<!--To--> 0
|<!--Pe--> 0
+
|<!--Pe--> E
|<!--La--> 0
+
|<!--La--> E
 
|<!--Su--> E
 
|<!--Su--> E
 
|-
 
|-
Rivi 61: Rivi 61:
 
|<!--Su--> X
 
|<!--Su--> X
 
|}
 
|}
"X": sopii (yli 85% todennäköisyys, että sopii)<br>
+
"X": sopii (yli 90% todennäköisyys, että sopii)<br>
 
"0": ei sovi (alle 20% todennäköisyys, että sopii)<br>
 
"0": ei sovi (alle 20% todennäköisyys, että sopii)<br>
"E": ehkä (20-85% todennäköisyys, että sopii)
+
"E": ehkä (20-90% todennäköisyys, että sopii)
  
 
'''Vapaaehtoisia täsmennyksiä päivien sopivuudesta'''
 
'''Vapaaehtoisia täsmennyksiä päivien sopivuudesta'''
Rivi 78: Rivi 78:
 
Kaapija:  
 
Kaapija:  
  
Sakri: Keskiviikkona on fuksisauna, mutta jos se olisi ainoa päivä, milloin peli onnistuu, niin suosin peliä.
+
Sakri:  
  
 
== Hahmot ==
 
== Hahmot ==
  
[[MAN:gilen_hahmo|?]] (Gilead)
+
[[MAN:Luca|Luca - Elven rogue]] (gilead)
  
 
[[MAN:Nemeia|Nemeia - Tiefling Sorceress]] (Helle)
 
[[MAN:Nemeia|Nemeia - Tiefling Sorceress]] (Helle)
Rivi 94: Rivi 94:
 
{| border="1"
 
{| border="1"
 
|+ '''<big>Maagiset esineet</big>'''
 
|+ '''<big>Maagiset esineet</big>'''
! !! Hrrbrrt !! Nána !! Nemeia !! Zerrian !! ?
+
! !! Hrrbrrt !! Nána !! Nemeia !! Zerrian !! Luca
 
|-
 
|-
 
! Weapon 1
 
! Weapon 1
 
|<!--Hrrbrrt--> <small></small>
 
|<!--Hrrbrrt--> <small></small>
 
|<!--Nána--> <small></small>
 
|<!--Nána--> <small></small>
|<!--Nemeia--> <small></small>
+
|<!--Nemeia--> <small>Vicious Incendiary dagger +1(2)</small>
 
|<!--Zerrian--> <small></small>
 
|<!--Zerrian--> <small></small>
|<!--?--> <small></small>
+
|<!--Luca--> <small></small>
 
|-
 
|-
 
! Weapon 2
 
! Weapon 2
Rivi 108: Rivi 108:
 
|<!--Nemeia--> <small></small>
 
|<!--Nemeia--> <small></small>
 
|<!--Zerrian--> <small></small>
 
|<!--Zerrian--> <small></small>
|<!--?--> <small></small>
+
|<!--Luca--> <small></small>
 
|-
 
|-
 
! Implement 1
 
! Implement 1
Rivi 115: Rivi 115:
 
|<!--Nemeia--> <small></small>
 
|<!--Nemeia--> <small></small>
 
|<!--Zerrian--> <small></small>
 
|<!--Zerrian--> <small></small>
|<!--?--> <small></small>
+
|<!--Luca--> <small></small>
 
|-
 
|-
 
! Implement 2
 
! Implement 2
Rivi 122: Rivi 122:
 
|<!--Nemeia--> <small></small>
 
|<!--Nemeia--> <small></small>
 
|<!--Zerrian--> <small></small>
 
|<!--Zerrian--> <small></small>
|<!--?--> <small></small>
+
|<!--Luca--> <small></small>
 
|-
 
|-
 
! Armor
 
! Armor
 
|<!--Hrrbrrt--> <small></small>
 
|<!--Hrrbrrt--> <small></small>
|<!--Nána--> <small></small>
+
|<!--Nána--> <small>Nightmare Ward Hide +1 (3)</small>
|<!--Nemeia--> <small></small>
+
|<!--Nemeia--> <small>Shimmering Cloth Armor +1(4)</small>
 
|<!--Zerrian--> <small></small>
 
|<!--Zerrian--> <small></small>
|<!--?--> <small></small>
+
|<!--Luca--> <small></small>
 
|-
 
|-
 
! Arms
 
! Arms
Rivi 136: Rivi 136:
 
|<!--Nemeia--> <small></small>
 
|<!--Nemeia--> <small></small>
 
|<!--Zerrian--> <small></small>
 
|<!--Zerrian--> <small></small>
|<!--?--> <small></small>
+
|<!--Luca--> <small></small>
 
|-
 
|-
 
! Feet
 
! Feet
Rivi 143: Rivi 143:
 
|<!--Nemeia--> <small></small>
 
|<!--Nemeia--> <small></small>
 
|<!--Zerrian--> <small></small>
 
|<!--Zerrian--> <small></small>
|<!--?--> <small></small>
+
|<!--Luca--> <small>x</small>
 
|-
 
|-
 
! Hands
 
! Hands
Rivi 150: Rivi 150:
 
|<!--Nemeia--> <small></small>
 
|<!--Nemeia--> <small></small>
 
|<!--Zerrian--> <small></small>
 
|<!--Zerrian--> <small></small>
|<!--?--> <small></small>
+
|<!--Luca--> <small>x</small>
 
|-
 
|-
 
! Head
 
! Head
Rivi 157: Rivi 157:
 
|<!--Nemeia--> <small></small>
 
|<!--Nemeia--> <small></small>
 
|<!--Zerrian--> <small></small>
 
|<!--Zerrian--> <small></small>
|<!--?--> <small></small>
+
|<!--Luca--> <small>x</small>
 
|-
 
|-
 
! Neck
 
! Neck
Rivi 164: Rivi 164:
 
|<!--Nemeia--> <small></small>
 
|<!--Nemeia--> <small></small>
 
|<!--Zerrian--> <small></small>
 
|<!--Zerrian--> <small></small>
|<!--?--> <small></small>
+
|<!--Luca--> <small></small>
 
|-
 
|-
 
! Ring
 
! Ring
Rivi 171: Rivi 171:
 
|<!--Nemeia--> <small></small>
 
|<!--Nemeia--> <small></small>
 
|<!--Zerrian--> <small></small>
 
|<!--Zerrian--> <small></small>
|<!--?--> <small></small>
+
|<!--Luca--> <small></small>
 
|-
 
|-
 
! Ring
 
! Ring
Rivi 178: Rivi 178:
 
|<!--Nemeia--> <small></small>
 
|<!--Nemeia--> <small></small>
 
|<!--Zerrian--> <small></small>
 
|<!--Zerrian--> <small></small>
|<!--?--> <small></small>
+
|<!--Luca--> <small></small>
 
|-
 
|-
 
! Waist
 
! Waist
Rivi 185: Rivi 185:
 
|<!--Nemeia--> <small></small>
 
|<!--Nemeia--> <small></small>
 
|<!--Zerrian--> <small></small>
 
|<!--Zerrian--> <small></small>
|<!--?--> <small></small>
+
|<!--Luca--> <small></small>
 
|-
 
|-
 
! Other
 
! Other
 
|<!--Hrrbrrt--> <small></small>
 
|<!--Hrrbrrt--> <small></small>
 
|<!--Nána--> <small></small>
 
|<!--Nána--> <small></small>
|<!--Nemeia--> <small></small>
+
|<!--Nemeia--> <small>Siberys Shard of the Mage (3)</small>
 
|<!--Zerrian--> <small></small>
 
|<!--Zerrian--> <small></small>
|<!--?--> <small></small>
+
|<!--Luca--> <small></small>
 
|-
 
|-
 
! Other
 
! Other
Rivi 199: Rivi 199:
 
|<!--Nemeia--> <small></small>
 
|<!--Nemeia--> <small></small>
 
|<!--Zerrian--> <small></small>
 
|<!--Zerrian--> <small></small>
|<!--?--> <small></small>
+
|<!--Luca--> <small></small>
 
|-
 
|-
 
! Other
 
! Other
Rivi 206: Rivi 206:
 
|<!--Nemeia--> <small></small>
 
|<!--Nemeia--> <small></small>
 
|<!--Zerrian--> <small></small>
 
|<!--Zerrian--> <small></small>
|<!--?--> <small></small>
+
|<!--Luca--> <small></small>
 
|-
 
|-
 
! Other
 
! Other
Rivi 213: Rivi 213:
 
|<!--Nemeia--> <small></small>
 
|<!--Nemeia--> <small></small>
 
|<!--Zerrian--> <small></small>
 
|<!--Zerrian--> <small></small>
|<!--?--> <small></small>
+
|<!--Luca--> <small></small>
 
|-
 
|-
 
! Other
 
! Other
Rivi 220: Rivi 220:
 
|<!--Nemeia--> <small></small>
 
|<!--Nemeia--> <small></small>
 
|<!--Zerrian--> <small></small>
 
|<!--Zerrian--> <small></small>
|<!--?--> <small></small>
+
|<!--Luca--> <small></small>
 
|-
 
|-
 
! Other
 
! Other
Rivi 227: Rivi 227:
 
|<!--Nemeia--> <small></small>
 
|<!--Nemeia--> <small></small>
 
|<!--Zerrian--> <small></small>
 
|<!--Zerrian--> <small></small>
|<!--?--> <small></small>
+
|<!--Luca--> <small></small>
 
|-
 
|-
 
! Other
 
! Other
Rivi 234: Rivi 234:
 
|<!--Nemeia--> <small></small>
 
|<!--Nemeia--> <small></small>
 
|<!--Zerrian--> <small></small>
 
|<!--Zerrian--> <small></small>
|<!--?--> <small></small>
+
|<!--Luca--> <small></small>
 
|-
 
|-
 
! Level Sum
 
! Level Sum
 
|<!--Hrrbrrt-->  
 
|<!--Hrrbrrt-->  
|<!--Nána--> 6
+
|<!--Nána--> 9
|<!--Nemeia-->  
+
|<!--Nemeia--> 9
 
|<!--Zerrian-->  
 
|<!--Zerrian-->  
|<!--?-->  
+
|<!--Luca--> 9
 
|-
 
|-
 
! Previous Update
 
! Previous Update
 
|<!--Hrrbrrt-->  
 
|<!--Hrrbrrt-->  
|<!--Nána--> 23.9.
+
|<!--Nána--> 28.9.
|<!--Nemeia-->  
+
|<!--Nemeia--> 1.10
 
|<!--Zerrian-->  
 
|<!--Zerrian-->  
|<!--?-->  
+
|<!--Luca-->3.10.
 
|}
 
|}
  
 
== Sekalaista ==
 
== Sekalaista ==
  
=== [[MAN:suomennoksia|Termien suomennoksia]] ===
+
==== [[MAN:NPC-lista|NPC-lista]] ====
 +
 
 +
==== [[MAN:suomennoksia|Termien suomennoksia]] ====
  
 
=== Kriplaustaulukko ===
 
=== Kriplaustaulukko ===
  
Taulukosta heitetään vamma, jos hahmoon osuu isku luonnollisella 20:llä tai jos hahmo menee dying-tilaan taistelun aikana. Vamman peruskesto on 1d10 päivää, ja tulos 10 on ylöspäin jatkuva. Hahmo heittää jokaiselle kärsimälleen vammalle endurance checkin tai tälle voidaan heittää heal check. Jos tulos ei yllä easy DC:iin, vamma kestää päivän kauemmin. Jos tulos ylttää easy DC:iin, paranemista ei tapahdu. Jos tulos ylttää moderate DC:iin, yksi päivä poistetaan kestosta. Jos tulos ylttää hard DC:iin, yhteensä kaksi päivää poistetaan kestosta. Taulukon tulokset ovat kumuloituvia toistensa ja itsensä kanssa.
+
Määritellään jokaiselle hahmolle "crippling"-arvo. Kun tulee kerralla vähintään arvon verran lämää, saa taulukosta hieman tavallista pysyvämmän vamman. "crippling" määritellään jokaiselle hahmolle samalla tavalla: "crippling" = 1.8 * surge, pyöristetään alaspäin.
 +
 
 +
Huom: kertoimen arvoa varmaan säädetään eri leveleillä tai muuten vaan ajan myötä sopivaksi.
 +
 
 +
Vamman pelitekniset efektit tulevat välittömästi voimaan. Vamman kesto ja kuvaus (mikä meni rikki ja miten, miltä se näyttää jne) määritetään viimeistään encounterin lopussa (siis saa keksiä heti vamman saatuaankin, mutta ei ole pakko pitää kiirettä).
 +
 
 +
Taulukon tulokset ovat kumuloituvia toistensa ja itsensä kanssa.
 +
 
 +
Kaksi kilpailevaa ehdotusta paranemisen keston määrittämisestä: ensimmäisessä paranemista heitetään joka päivä, toisessa kesto määritetään paranemisen aluksi.
 +
 
 +
Eka ehdotus:<br>
 +
Vamman peruskesto on 1d10 päivää, ja tulos 10 on ylöspäin jatkuva. Hahmo heittää joka päivän lopuksi jokaiselle kärsimälleen vammalle endurance checkin tai tälle voidaan heittää heal check. Jos tulos ei yllä easy DC:iin, vamma kestää päivän kauemmin. Jos tulos ylttää easy DC:iin, paranemista ei tapahdu. Jos tulos ylttää moderate DC:iin, yksi päivä poistetaan kestosta. Jos tulos ylttää hard DC:iin, yhteensä kaksi päivää poistetaan kestosta. Mikäli hahmo ei suuresti rasita itseään koko päivänä, heittoon saa +5.
 +
 
 +
Toka ehdotus:<br>
 +
Vamman peruskesto on 1d20 päivää, ja tulos 20 on ylöspäin jatkuva. Hahmo heittää kerran jokaiselle kärsimälleen vammalle endurance checkin tai tälle voidaan heittää heal check. Endurancea voi heittää heti kun vamman saa, heal checkia voi heittää heti kun parantaja on kuluttanut riittävästi aikaa vamman korjaamiseen (vammasta riippuen). Jos tulos ei yllä easy DC:iin, vamma kestää kaksi päivää kauemmin. Jos tulos ylttää easy DC:iin, paranemista ei tapahdu. Jos tulos ylttää moderate DC:iin, kaksi päivää poistetaan kestosta. Jos tulos ylttää hard DC:iin, yhteensä neljä päivää poistetaan kestosta. Kumpikaan heitto ei voi kuitenkaan vähentää paranemisaikaa alle yhden päivän. Mikäli hahmo ei suuresti rasita itseään koko päivänä, vamma paranee sinä päivänä kahden päivän edestä.
 +
 
 +
Rasittamisen liiallisuus riippuu vammasta ja jätetään PJ:n päätettäväksi. Jonkinlaista kevyttä seikkailua voi harrastaa, mutta esim. miekkataistelu rikkoutuneella kädellä lasketaan liialliseksi rasitukseksi.
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
  
 
<!--box uid=fe60751b1201fdb5ef01eb6441460bcf.2947.L4c855e56ee251-->
 
<!--box uid=fe60751b1201fdb5ef01eb6441460bcf.2947.L4c855e56ee251-->

Nykyinen versio 11. lokakuuta 2010 kello 20.04

Kampanjan sivujen tunnus wikissä on "MAN"

Seuraava peli

Sopivat pelipäivät viikolle 11.10.—17.10.
Ma Ti Ke To Pe La Su
Trehek 0 0 0 X 0 X X
Gilead x x x x x x x
Helle X X X 0 X X 0
Jape 0 0 E E X X
Kaapija 0 0 X 0 E E E
Sakri X X X X X X X

"X": sopii (yli 90% todennäköisyys, että sopii)
"0": ei sovi (alle 20% todennäköisyys, että sopii)
"E": ehkä (20-90% todennäköisyys, että sopii)

Vapaaehtoisia täsmennyksiä päivien sopivuudesta


Trehek:

Gilead:

Helle:

Jape:

Kaapija:

Sakri:

Hahmot

Luca - Elven rogue (gilead)

Nemeia - Tiefling Sorceress (Helle)

Zerrian - Human Swordmage/Warlock (Jape)

Hrrbrrt - Thri-Keen Fighter (Kaapija)

Nána - Human Bard (Sakri)

Maagiset esineet
Hrrbrrt Nána Nemeia Zerrian Luca
Weapon 1 Vicious Incendiary dagger +1(2)
Weapon 2
Implement 1 Defensive Accurate staff +1 (2)
Implement 2
Armor Nightmare Ward Hide +1 (3) Shimmering Cloth Armor +1(4)
Arms
Feet x
Hands x
Head x
Neck Lucky Charm +1 (4)
Ring
Ring
Waist
Other Siberys Shard of the Mage (3)
Other
Other
Other
Other
Other
Other
Level Sum 9 9 9
Previous Update 28.9. 1.10 3.10.

Sekalaista

NPC-lista

Termien suomennoksia

Kriplaustaulukko

Määritellään jokaiselle hahmolle "crippling"-arvo. Kun tulee kerralla vähintään arvon verran lämää, saa taulukosta hieman tavallista pysyvämmän vamman. "crippling" määritellään jokaiselle hahmolle samalla tavalla: "crippling" = 1.8 * surge, pyöristetään alaspäin.

Huom: kertoimen arvoa varmaan säädetään eri leveleillä tai muuten vaan ajan myötä sopivaksi.

Vamman pelitekniset efektit tulevat välittömästi voimaan. Vamman kesto ja kuvaus (mikä meni rikki ja miten, miltä se näyttää jne) määritetään viimeistään encounterin lopussa (siis saa keksiä heti vamman saatuaankin, mutta ei ole pakko pitää kiirettä).

Taulukon tulokset ovat kumuloituvia toistensa ja itsensä kanssa.

Kaksi kilpailevaa ehdotusta paranemisen keston määrittämisestä: ensimmäisessä paranemista heitetään joka päivä, toisessa kesto määritetään paranemisen aluksi.

Eka ehdotus:
Vamman peruskesto on 1d10 päivää, ja tulos 10 on ylöspäin jatkuva. Hahmo heittää joka päivän lopuksi jokaiselle kärsimälleen vammalle endurance checkin tai tälle voidaan heittää heal check. Jos tulos ei yllä easy DC:iin, vamma kestää päivän kauemmin. Jos tulos ylttää easy DC:iin, paranemista ei tapahdu. Jos tulos ylttää moderate DC:iin, yksi päivä poistetaan kestosta. Jos tulos ylttää hard DC:iin, yhteensä kaksi päivää poistetaan kestosta. Mikäli hahmo ei suuresti rasita itseään koko päivänä, heittoon saa +5.

Toka ehdotus:
Vamman peruskesto on 1d20 päivää, ja tulos 20 on ylöspäin jatkuva. Hahmo heittää kerran jokaiselle kärsimälleen vammalle endurance checkin tai tälle voidaan heittää heal check. Endurancea voi heittää heti kun vamman saa, heal checkia voi heittää heti kun parantaja on kuluttanut riittävästi aikaa vamman korjaamiseen (vammasta riippuen). Jos tulos ei yllä easy DC:iin, vamma kestää kaksi päivää kauemmin. Jos tulos ylttää easy DC:iin, paranemista ei tapahdu. Jos tulos ylttää moderate DC:iin, kaksi päivää poistetaan kestosta. Jos tulos ylttää hard DC:iin, yhteensä neljä päivää poistetaan kestosta. Kumpikaan heitto ei voi kuitenkaan vähentää paranemisaikaa alle yhden päivän. Mikäli hahmo ei suuresti rasita itseään koko päivänä, vamma paranee sinä päivänä kahden päivän edestä.

Rasittamisen liiallisuus riippuu vammasta ja jätetään PJ:n päätettäväksi. Jonkinlaista kevyttä seikkailua voi harrastaa, mutta esim. miekkataistelu rikkoutuneella kädellä lasketaan liialliseksi rasitukseksi.



d20 Vamma

1

-2 attack rolleihin

2

-2 AC:iin

3

-3 Fortiin

4

-3 Refiin

5

-3 Williin

6

-1 speediin

7

-4 Str ability ja skill checkeihin

8

-4 Con ability ja skill checkeihin

9

-4 Dex ability ja skill checkeihin

10

-4 Int ability ja skill checkeihin

11

-4 Cha ability ja skill checkeihin

12

Vulnerable 2/tier all

13

-2 saving throweihin

14

-5 Perceptioniin

15

-2 overland speediin

16

-2 healing surgea

17

Healing surge value puolittuu

18

-5 initiativeen

19

Heitä uudestaan, mutta vamma kestää kaksinkertaisen ajan

20

Heitä uudestaan, ja sen jälkeen heitä ylimääräinen vamma

edit table