Ero sivun ”MAN:Nána” versioiden välillä

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun
 
(13 välissä olevaa versiota samalta käyttäjältä ei näytetä)
Rivi 1: Rivi 1:
 
[[Tiedosto:Nana.png]]
 
[[Tiedosto:Nana.png]]
  
== Tausta ==
 
  
Ikä: 21 vuotta.
 
  
Nána on asunut koko ikänsä Raamissa. Hän on orpolapsi, joka on adoptoitu Nawab Shialhan aatelissukuun. Hänen vanhempansa olivat sukua palvelevia diplomaatti-muusikoita, jotka murhattiin heidän ollessa vierailemassa Nawab Urdun-Morin luona diplomaattisella tehtävällä. Urdun-Mor on kiistänyt osallisuutensa murhaan, ja syyttää siitä silloista linnanherraansa, joka tiettävästi vihasi haltioita. Urdun-Mor antoi teloituttaa linnanherransa, koska vierailevien viihdyttäjien tappaminen on paha protokollavirhe. Nána oli tuolloin 3-vuotias, joten hänellä ei ole juuri muistikuvia vanhemmistaan.
+
== Luonne ==
 +
 
 +
Anteeksiantavainen, armelias, avulias, idealistinen, hyväntahtoinen, (yli?)optimistinen, pelkää aavikkoa, muutoin rohkea
 +
 
 +
Luonnetta syntyy ja kehittyy paremmin pelin aikana.
  
Suvun lastenhoitajaorjat hoitivat Nánan kasvatuksen, mutta koska hän osoitti musikaalista lahjakkuutta jo pienenä, alkoi suvun viihdyttäjien johtaja, ihmismies nimeltään Mahir, opettaa hänelle soittotaitoa. Mikään instrumentti ei kuitenkaan kiinnostanut Nánaa niin paljon kuin luuttu. Niinpä hänestä kasvoi vanhempiensa jalanjäljistä uusi viihdyttäjä talolle, alettiinpa hänelle opettaa diplomaattisia taitojakin.
+
== Tavoitteet ==
  
Mahir oli itse lapseton, ja alkoi pitää Nánaa kuin omana tyttärenään. Hän opetti Nánalle bardimagian salattua taitoa, johon tytöllä oli myös huomattavaa luontaista lahjakkuutta. Mahir muisti aina varoittaa, että arkaaninen magia on kiellettyä muilta kuin noitakuninkaiden palvelijoilta, joten taito pitäisi pitää kätkettynä. Onneksi Mahir oli opetellut temppuja, joilla taidon voi kätkeä musiikin liikuttavaksi vaikutukseksi tai psioniikaksi, ja hän siirsi nämäkin taidot Nánalle. Myös Huntuseurasta oli tarinaa, mutta sen jäsen Mahir ei ollut.
+
*Auttaa kaupungin huono-osaisia ja vastustaa aatelisten ja temppeliherrojen kansaa sortavia toimia.
  
== Luonne ==
+
*Liittyä Huntuseuraan, koska nämä tiettävästi myös vastustavat noitakuninkaan kätyreitä.
 +
 
 +
Jos Nánalla olisi kaikki valta maailmassa,
 +
 
 +
*hän syöksisi kaikki noitakuninkaat vallasta, koska on kuullut näistä vain pahaa,
 +
 
 +
*lakkauttaisi orjuuden,
 +
 
 +
*poistaisi yleensäkin kaikenlaisen epäoikeudenmukaisuuden sivistyneiden kansojen keskuudesta,
 +
 
 +
*eli lyhyesti sanottuna perustaisi utopian.
  
== Tavoitteet ==
+
== [[MAN:Nána: salaiset|Vain DM:lle!]] ==
  
 
== Build ==
 
== Build ==
  
Nána, level 4
+
Nana, level 4
  
 
Human, Bard
 
Human, Bard
 +
 +
Arcane Implement Proficiency: Arcane Implement Proficiency (Staff)
  
 
Bardic Virtue: Virtue of Cunning
 
Bardic Virtue: Virtue of Cunning
 +
 +
Background: Occupation - Entertainer, Defender of the Oppressed, Pivotal Event - Escape (+2 to Bluff)
  
 
FINAL ABILITY SCORES
 
FINAL ABILITY SCORES
Rivi 37: Rivi 53:
 
TRAINED SKILLS
 
TRAINED SKILLS
  
Insight +7, Arcana +10, Streetwise +12, Bluff +12, Diplomacy +12, History +10
+
Dungeoneering +7, Arcana +10, Streetwise +12, Acrobatics +6, Diplomacy +12, History +10
  
 
UNTRAINED SKILLS
 
UNTRAINED SKILLS
  
Acrobatics +5, Dungeoneering +6, Endurance +5, Heal +6, Intimidate +11, Nature +6, Perception +8, Religion +9, Stealth +5, Thievery +5, Athletics +4
+
Bluff +13, Endurance +5, Heal +6, Insight +6, Intimidate +11, Nature +6, Perception +6, Religion +9, Stealth +5, Thievery +5, Athletics +4
  
 
FEATS
 
FEATS
Rivi 73: Rivi 89:
 
ITEMS
 
ITEMS
  
Ritual Book, Hide Armor, Defensive Accurate staff +1, Lucky Charm +1, Backpack (empty), Bedroll, Belt Pouch (empty) (2), Disguise Kit, Everburning Torch, Flint and Steel, Footpads, Lute, Silk Rope (50 ft.), Sunrod (2), Trail Rations (10), Waterskin, Cannith Goggles (heroic tier)
+
Ritual Book, Hide Armor, Defensive Accurate staff +1, Lucky Charm +1, Backpack (empty), Bedroll, Belt Pouch (empty) (2), Disguise Kit, Everburning Torch, Flint and Steel, Footpads, Lute, Silk Rope (50 ft.), Sunrod (2), Trail Rations (10), Waterskin, Residuum (Any) (150)
  
 
RITUALS
 
RITUALS
  
Traveler's Chant, Tenser's Floating Disk
+
Traveler's Chant, Tenser's Floating Disk, Glib Limerick, Make Whole, Unseen Servant, Seek Rumor
  
 
----
 
----
 
[[Musta aurinko nousee|Kampanjan etusivullle]]
 
[[Musta aurinko nousee|Kampanjan etusivullle]]

Nykyinen versio 27. syyskuuta 2010 kello 23.31

Nana.png


Luonne

Anteeksiantavainen, armelias, avulias, idealistinen, hyväntahtoinen, (yli?)optimistinen, pelkää aavikkoa, muutoin rohkea

Luonnetta syntyy ja kehittyy paremmin pelin aikana.

Tavoitteet

  • Auttaa kaupungin huono-osaisia ja vastustaa aatelisten ja temppeliherrojen kansaa sortavia toimia.
  • Liittyä Huntuseuraan, koska nämä tiettävästi myös vastustavat noitakuninkaan kätyreitä.

Jos Nánalla olisi kaikki valta maailmassa,

  • hän syöksisi kaikki noitakuninkaat vallasta, koska on kuullut näistä vain pahaa,
  • lakkauttaisi orjuuden,
  • poistaisi yleensäkin kaikenlaisen epäoikeudenmukaisuuden sivistyneiden kansojen keskuudesta,
  • eli lyhyesti sanottuna perustaisi utopian.

Vain DM:lle!

Build

Nana, level 4

Human, Bard

Arcane Implement Proficiency: Arcane Implement Proficiency (Staff)

Bardic Virtue: Virtue of Cunning

Background: Occupation - Entertainer, Defender of the Oppressed, Pivotal Event - Escape (+2 to Bluff)

FINAL ABILITY SCORES

Str 8, Con 11, Dex 10, Int 17, Wis 10, Cha 20.

STARTING ABILITY SCORES

Str 8, Con 11, Dex 10, Int 16, Wis 10, Cha 17.

AC: 20 Fort: 15 Reflex: 20 Will: 21

HP: 38 Surges: 7 Surge Value: 9

TRAINED SKILLS

Dungeoneering +7, Arcana +10, Streetwise +12, Acrobatics +6, Diplomacy +12, History +10

UNTRAINED SKILLS

Bluff +13, Endurance +5, Heal +6, Insight +6, Intimidate +11, Nature +6, Perception +6, Religion +9, Stealth +5, Thievery +5, Athletics +4

FEATS

Bard: Ritual Caster

Human: Arcane Implement Proficiency

Level 1: Bard of All Trades

Level 2: Hafted Defense

Level 4: Superior Implement Training (Accurate staff)

POWERS

Bard at-will 1: Misdirected Mark

Bard at-will 1: Staggering Note

Bonus At-Will Power: Guiding Strike

Bard encounter 1: Blunder

Bard daily 1: Sprightly Rhythm

Bard utility 2: Moment of Escape

Bard encounter 3: Impelling Force

ITEMS

Ritual Book, Hide Armor, Defensive Accurate staff +1, Lucky Charm +1, Backpack (empty), Bedroll, Belt Pouch (empty) (2), Disguise Kit, Everburning Torch, Flint and Steel, Footpads, Lute, Silk Rope (50 ft.), Sunrod (2), Trail Rations (10), Waterskin, Residuum (Any) (150)

RITUALS

Traveler's Chant, Tenser's Floating Disk, Glib Limerick, Make Whole, Unseen Servant, Seek Rumor


Kampanjan etusivullle