Ero sivun ”Absalon:Systeemi” versioiden välillä

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun
Rivi 20: Rivi 20:
 
|2
 
|2
 
|0
 
|0
}
+
|}
  
 
===Poistetut loitsut===
 
===Poistetut loitsut===

Versio 14. tammikuuta 2009 kello 23.06

http://paizo.com/pathfinderRPG

Pathfinder muistuttaa paljon D&D 3.5:ttä. Niin paljon, että Kolmepuolikkaan lisämateriaalia voi sääntöjen puolesta käyttää Pathfinderissäkin hyvin minimaalisella vaivalla. Tämä ei kuitenkaan tarkoita, että kaiken maailman prestige classit ja maailmantuhotaiat olisivat olemassa. Kaikki Pathfinderin PHBn ulkopuolelta vaatii pelinjohtajan hyväksyntää. Jos jokin kuulostaa pelaajan mielestä hyvältä idealta, sitä voi pelinjohtajalle esittää mutta kannattaa valmistautua pettymään. Todennäköinen poikkeus on featit. Featit on kivoja. Ellei joku lisäosasta x kaivettu feat ole aivan ylirikkinäinen tai tylsä, sitä todennäköisesti saa käyttää.

Core classeja saa myös kaivella muistakin kuin peruskirjoista. Fiksut ideat hyväksytään.

Taikomisjärjestelmä

Pelissä käytetään pistepohjaista taikomisjärjestelmää spellislottien sijaan. Kirjoittelen sen tähän kunhan jaksan.

!Level
Wizard/Cleric Sorcerer Bard Paladin/Ranger
1 1 3 2 0

Poistetut loitsut

Seuraavat loitsut on poistettu, koska ne tekevät pahoja asioita maailman logiikalle. Ja koska en pidä niistä. Lista todennäköisesti tulee kasvamaan.

  • Create Food and Water
  • Create Water
  • Rope Trick

Muutetut loitsut

Näitäkin tulee varmaan lisää

  • Keen Edge, (Greater) Magic Weapon, Flame Arrow ja vastaavat

-ei toimi pysyvästi maagisiin aseisiin

  • Find the Path

-loitsijan pitää olla nähnyt kohdepaikka aikaisemmin. Scrying kelpaa.


Hahmoluokat

PHBn munkki-hahmoluokka ei ole sallittu pelaajahahmoille ilman todella mielenkiintoisia perusteluja. Idän ituhipin sijaan tarjolla on länsieurooppalaiseen pseudokeskiaikaan paremmin sopiva Munkki-luokka. Munkit ovat clericejä huonompia tappelemaan mutta taikovat äkäisemmin ja tietävät jostain jotain.

Munkki

Siistin joskus lukukelpoisemmaksi. Muutoksia varmaan tulee myös.

d6hp, 4+int skill points/lvl

Appraise, Craft, Diplomacy, Heal, Knowledge(all), Linguistics, Perception, Profession, Sense Motive, Spellcraft, Use Magic Device.

Proficient with simple weapons, deity's favored weapon and light armor.

Spells: As cleric.

Bab: 1/2, Will good, ref, fort bad


Special abilities: as cleric, additional domain

3rd Inspired knowledge (cha bonus to knowledge, linguistics)

5th Second Sight (see ethereal)

7th Divine health (as paladin)

9th bonus feat

11th Second Sight (see invisible)

13th bonus feat

15th excorsism (cha bonus to save dc of abjurations vs. outsiders, undead)

17th bonus feat

19th second sight (true sight)