Ero sivun ”Absalon:Systeemi” versioiden välillä
Rivi 4: | Rivi 4: | ||
Core classeja saa myös kaivella muistakin kuin peruskirjoista. Fiksut ideat hyväksytään. | Core classeja saa myös kaivella muistakin kuin peruskirjoista. Fiksut ideat hyväksytään. | ||
+ | |||
+ | ===Taikomisjärjestelmä=== | ||
+ | Pelissä käytetään pistepohjaista taikomisjärjestelmää spellislottien sijaan. Kirjoittelen sen tähän kunhan jaksan. | ||
+ | |||
===Poistetut loitsut=== | ===Poistetut loitsut=== |
Versio 14. tammikuuta 2009 kello 00.22
http://paizo.com/pathfinderRPG
Pathfinder muistuttaa paljon D&D 3.5:ttä. Niin paljon, että Kolmepuolikkaan lisämateriaalia voi sääntöjen puolesta käyttää Pathfinderissäkin hyvin minimaalisella vaivalla. Tämä ei kuitenkaan tarkoita, että kaiken maailman prestige classit ja maailmantuhotaiat olisivat olemassa. Kaikki Pathfinderin PHBn ulkopuolelta vaatii pelinjohtajan hyväksyntää. Jos jokin kuulostaa pelaajan mielestä hyvältä idealta, sitä voi pelinjohtajalle esittää mutta kannattaa valmistautua pettymään. Todennäköinen poikkeus on featit. Featit on kivoja. Ellei joku lisäosasta x kaivettu feat ole aivan ylirikkinäinen tai tylsä, sitä todennäköisesti saa käyttää.
Core classeja saa myös kaivella muistakin kuin peruskirjoista. Fiksut ideat hyväksytään.
Taikomisjärjestelmä
Pelissä käytetään pistepohjaista taikomisjärjestelmää spellislottien sijaan. Kirjoittelen sen tähän kunhan jaksan.
Poistetut loitsut
Seuraavat loitsut on poistettu, koska ne tekevät pahoja asioita maailman logiikalle. Ja koska en pidä niistä. Lista todennäköisesti tulee kasvamaan.
- Create Food and Water
- Create Water
- Rope Trick
Muutetut loitsut
Näitäkin tulee varmaan lisää
- Keen Edge, (Greater) Magic Weapon, Flame Arrow ja vastaavat
-ei toimi pysyvästi maagisiin aseisiin
- Find the Path
-loitsijan pitää olla nähnyt kohdepaikka aikaisemmin. Scrying kelpaa.