Ero sivun ”Vantaa:PJn muistiinpanoja” versioiden välillä

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun
Rivi 1: Rivi 1:
Lootti:
+
__NOTOC__
 +
=== Lootti ===
  
 
Minimitulos on aina 0, eli tiimi ei voi menettää tämän takia mitään jo kerättyä.   
 
Minimitulos on aina 0, eli tiimi ei voi menettää tämän takia mitään jo kerättyä.   
Rivi 32: Rivi 33:
 
* Oma korjausyritys vie 2 scrap:ia.
 
* Oma korjausyritys vie 2 scrap:ia.
 
* Konvertointi credits:eihin: 9+d6 credits per scrap.
 
* Konvertointi credits:eihin: 9+d6 credits per scrap.
 +
 +
=== Vaaralliset ympäristöt ===
 +
 +
Joo:
 +
* Solar Flare: Aurinko ampuu aluksia, ks. valmiit seikkailut mitä mekaniikkoja on. Tulipaloja pitää tulla.
 +
* Ion Storm: Vuoron alussa voimaa tulisi kuin normaalisti, mutta heitetään d6: 4-6:lla tulee kyseiselle riville voimaa.  Voiman tuottamiseen ja pois hyppäämiseen +3.
 +
* Asteroid field: Joka rundi jokaista päin lentää asteroidi.  Heitetään nopalla, missä vaiheessa.  Jos ei liikkunut, 1: perään, 2: vasen, 3: oikea, 4: eteen, 5-6: ohi.  Jos liikkui, 4-5: eteen, 6 ohi.  (Jos liikkui kahdesti 4-6: eteen.)  Sitten osumakohtaa, jos ohi niin ei mitään, muuten 1d6 kyseiseen kohtaan (kuin pieni ohjus).
 +
 +
Ehkä?
 +
Pulsar:
 +
Anti-ship battery:
 +
Nebula:
 +
 +
 +
=== Sektorit ===
 +
 +
Kuinka paljon mitäkin? Miten arvotaan paikalleen?
 +
  
 
[[Vantaa|Perussivu]]
 
[[Vantaa|Perussivu]]

Versio 14. toukokuuta 2014 kello 11.43

Lootti

Minimitulos on aina 0, eli tiimi ei voi menettää tämän takia mitään jo kerättyä.

  • Ohjuksia saa 2d6-[taistellut rundit] per ehjä ohjusmoduuli, heitetään jokainen erikseen.
  • Polttoainetta saa d6-3 per ehjä moottorimoduuli, heitetään kaikki kerralla.
  • Scrapia saa rungosta ja moduuleista: (heitetään jokainen ryhmä kerralla)
    • Rungosta 5+Size-[kuinka paljon piti heittää ettei olisi räjähtänyt]. Toisin sanoen jos vastapuolen alus ei räjähtänyt niin 5+size.
    • Ennen räjähdystä ehjinä olleista moduuleista saa 1d6 jokaisesta, rikkinäisistä d6-3.
    • Jos ei räjähtänyt, d6+1 ehjistä, d6-1 rikkinäisistä, Slagged 1 per moduuli ja siihen -d6.

Scrap

Sillä voi:

  • Ostaa moduuleita ja Auxiliary Eq:ta.
  • Korjauttaa asemalla alusta
  • Päivittää alusta asemalla
  • Ostaa bensaa tai ohjuksia
  • Konvertoida krediiteiksi
  • Korjata itse alusta (tätä ei voi tehdä crediteillä)

Sillä ei voi: värvätä väkeä.

Hintoja:

  • Cargo Bay: 40 scrap
  • Muut moduulit: 60 scrap
  • Aux. Equipment: [credits/25] scrap
    • Eli yleensä 10-20 scrap.
  • Hull:in korjauttaminen: 1 scrap:illa saa 2-8 damagea korjattua
    • Hinta on kiinteä kussakin paikassa, mutta rippuu paikasta ja korjattava määrä laskee hiljalleen.
  • Upgrade: ?
  • Polttoaine: ?
  • Ohjukset: ?
  • Oma korjausyritys vie 2 scrap:ia.
  • Konvertointi credits:eihin: 9+d6 credits per scrap.

Vaaralliset ympäristöt

Joo:

  • Solar Flare: Aurinko ampuu aluksia, ks. valmiit seikkailut mitä mekaniikkoja on. Tulipaloja pitää tulla.
  • Ion Storm: Vuoron alussa voimaa tulisi kuin normaalisti, mutta heitetään d6: 4-6:lla tulee kyseiselle riville voimaa. Voiman tuottamiseen ja pois hyppäämiseen +3.
  • Asteroid field: Joka rundi jokaista päin lentää asteroidi. Heitetään nopalla, missä vaiheessa. Jos ei liikkunut, 1: perään, 2: vasen, 3: oikea, 4: eteen, 5-6: ohi. Jos liikkui, 4-5: eteen, 6 ohi. (Jos liikkui kahdesti 4-6: eteen.) Sitten osumakohtaa, jos ohi niin ei mitään, muuten 1d6 kyseiseen kohtaan (kuin pieni ohjus).

Ehkä? Pulsar: Anti-ship battery: Nebula:


Sektorit

Kuinka paljon mitäkin? Miten arvotaan paikalleen?


Perussivu