Ero sivun ”VVV:Skillit” versioiden välillä

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun
Rivi 40: Rivi 40:
 
*'''Weapon specialist''' - valitse ase, +1 noppa kyseisellä aseella.
 
*'''Weapon specialist''' - valitse ase, +1 noppa kyseisellä aseella.
 
*'''Weasel''' - reroll lähettiheitto kerran taistelussa (Jos ottaa toisen ekrran, saa rerollata jokaisen lähettiheiton)
 
*'''Weasel''' - reroll lähettiheitto kerran taistelussa (Jos ottaa toisen ekrran, saa rerollata jokaisen lähettiheiton)
 +
*'''Juggernaut''' - +1 cavalry armor rolliin kerran vuorossa. Jos ottaa useamman kerran, plussa tulee kahdesti jne.
  
 
Useimmat skillit on kumulatiivisia tavalla tai toisella.
 
Useimmat skillit on kumulatiivisia tavalla tai toisella.

Versio 4. kesäkuuta 2018 kello 20.46

Komentajien skillit

  • Charge - success rerollaa epäonnistunutta charge heittoa.
  • Flying battery - vähentää muodostelmanvaihto penaltyä yhdeltä yksiköltä yhdellä pisteellä/success. Vaihtoehtoisesti voi vaihtaa muodostelmaa ja kahdella successilla saa yksi yksikkö ampua puolilla nopilla.
  • Leadership - onnistumisella saa command radiuksella olevia yksiköitä ottaa komentoon.
  • Muodostelma (Line, Column, Square, Wedge) - successeilla vaihtaa skillin muodostelmaan. Jos muodostelma meinaa hajota, voi heittää muodostelma/rally huonompaa säilyttääkseen muodostelman.
  • Rally - joka success parantaa yhdeltä yksiköltä yhden moraaliefektin. Hallittua muodostelmaa ei kuitenkaan voi ottaa. Bonus noppa str>3. Penalty jos str<3.
  • Scouting - nostaa yksikön haivaitsemisetäisyyttä 50m.
  • Shouting - onnistuminen nostaa command radiusta 50m
  • Special tactics - ei heitetä taistelussa. Keksi successien verran manöövereitä jotka kaikki komennossasi olevat yksiköt oppivat ja voivat suorittaa yhdellä käskyllä. Vain yksinkertaiset käy ja PJ:n lupa tarvitaan.
  • Spirited charge - wedge/line muodostelmalle +1 liikepiste/success. Ei voi ylittää normiliikepisteitä. Pitää pyrkiä meleeseen vastustajan kanssa.
  • Terrain specialist (Forest/Rough/Urban/Swamp/Mountain/Snow) - success kumoaa diff terrain hinnan komennetulta yksiköltä/success. (Mountain kumoaa kiipeämishinnan tai antaa infantrylle luvan mennä joihinkin impassable maastoihin) TAI antaa komennetuille yksiköille 6+ saven kyseisessä maastossa (3 successia 5+, 6S 4+ 10S 3+ 15S 2+)
  • Volley fire - tuplanopat yhdelle yksikölle/success musketilla ampumiseen.
  • Withdraw - Yksikkö irtautuu meleestä.


Pataljoonan komentoryhmien skillit

  • Charge - bonus noppa charge rolleihin
  • Drums - bonus noppa column ja line muodostolma heittoihin.
  • Muodostelma skillit - pakollisia että muodostelmaa saa edes yrittää.
  • Trumpet - bonus noppa cavalrylle muodostolma heittoihin.
  • Élan - kun rykmentti tuhoaa vihollisen meleessä, saa se edetä tämän ruutuun. Jos vihollinen lyödään routtiin, saa sitä tönästä ja seurata.
  • Fire Drill - bonus noppa volley fireen

Joukkueiden skillit

  • Brave - +0.2 moraali
  • Combat rider - 1 hevosnoppa vaikkei muodostelma olisikaan line/wedge (lyö samaan aikaan kuin linehevoset)
  • Dive - 4+ save roundshot vastaan. Vain jalkaväelle.
  • Duck - 4+ save friendly fire vastaan
  • Goose - Friendly fire nopat jotka yksikkö ampuu puolitetaan
  • Green - -0.2 moraali
  • Hard to kill - 6+ save damagea vastaan. Voi ottaa useamman kerran. Stäkkää.
  • Quick loader - +1 noppa ampuma-aseella, mutta ammo kulutus nousee myös yhdellä.
  • Stealthy - jos kaikilla ryhmässä on, puolitetaan etäisyys jolta se havaitaan eikä ampuminen paljasta automaattisesti (mutta poistaa tämän skillin toisen efektin). Vain jalkaväki skirmish muodostelmassa.
  • Survivor - 4+ roll taistelun lopussa ignoroida kassuheitto
  • Veteran sergeants - jos menettäisi skillejä, menettää 2 vähemmän ja menetetyt skillit saa valita
  • Weapon specialist - valitse ase, +1 noppa kyseisellä aseella.
  • Weasel - reroll lähettiheitto kerran taistelussa (Jos ottaa toisen ekrran, saa rerollata jokaisen lähettiheiton)
  • Juggernaut - +1 cavalry armor rolliin kerran vuorossa. Jos ottaa useamman kerran, plussa tulee kahdesti jne.

Useimmat skillit on kumulatiivisia tavalla tai toisella.

Skilli ideoita

  • Hoarder - +x ammoa kannossa
  • Bayonet drill - parantaa pistimen aloitetta ~ lyö yhtä aikaa kuin wedge horse?

Kuolleet yksiköt

Heitä 1d6 ylöspäinjatkuva. Joukkue menettää tuloksen verran -3 skilliä (tarkoittaa, että multiskill unitti voi "kuolla" mutta reinffatessa vanhat jäbät kouluttaa uusille osan vanhoista skilleistä).

-Onko menetetyt skillit randomeja?