Ero sivun ”VVV:Aseet” versioiden välillä

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun
Rivi 1: Rivi 1:
Aseen nimi   kantama  nopat special<br>
+
{|border="1"
 
+
|+
Charleville model 1777 musket   100           1 slow deploy<br>
+
!Aseen nimi
Pistooli 25 1 starts battle loaded. Spend full turn to reload.<br>
+
!Kantama
4 pounder   200 1 heavy<br>
+
!Nopat
6 pounder 300 1 heavy<br>
+
!Special
8 pounder 400 1 heavy<br>
+
|-
12 pounder 500 1 heavy<br>
+
|Charleville model 1777 musket || 100 || 1 || slow deploy
4 pounder canister   50 3 heavy<br>
+
|-
6 pounder canister 100 3 heavy<br>
+
|Pistooli || 25 || 1 || starts battle loaded. Spend full turn to reload.
8 pounder canister 100 3 heavy<br>
+
|-
12 pounder 100 4 heavy<br>
+
|4 pounder || 200 || 1 || heavy
 
+
|-
 +
|6 pounder || 300 || 1 || heavy
 +
|-
 +
|8 pounder || 400 || 1 || heavy
 +
|-
 +
|12 pounder || 500 || 1 || heavy
 +
|-
 +
|4 pounder canister || 50 || 3 || heavy
 +
|-
 +
|6 pounder canister || 100 || 3 || heavy
 +
|-
 +
|8 pounder canister || 100 || 3 || heavy
 +
|-
 +
|12 pounder canister || 100 || 4 || heavy
 +
|}
 
Musketilla ei saa ampua toisesta yksiköstä läpi. Tykillä saa ampua omista läpi roundshot, jos kyseinen yksikkö on vieressä. Poikkeus: skirmish muodostelmasta saa ampua aina läpi. Musketilla ja canisterilla 50% nopista osuu skirmish muodostelmaan ja loput jatkaa läpi, paitsi round shot josta vain 25% jää skirmish yksikköön.<br>
 
Musketilla ei saa ampua toisesta yksiköstä läpi. Tykillä saa ampua omista läpi roundshot, jos kyseinen yksikkö on vieressä. Poikkeus: skirmish muodostelmasta saa ampua aina läpi. Musketilla ja canisterilla 50% nopista osuu skirmish muodostelmaan ja loput jatkaa läpi, paitsi round shot josta vain 25% jää skirmish yksikköön.<br>
  

Versio 14. maaliskuuta 2018 kello 14.22

Aseen nimi Kantama Nopat Special
Charleville model 1777 musket 100 1 slow deploy
Pistooli 25 1 starts battle loaded. Spend full turn to reload.
4 pounder 200 1 heavy
6 pounder 300 1 heavy
8 pounder 400 1 heavy
12 pounder 500 1 heavy
4 pounder canister 50 3 heavy
6 pounder canister 100 3 heavy
8 pounder canister 100 3 heavy
12 pounder canister 100 4 heavy

Musketilla ei saa ampua toisesta yksiköstä läpi. Tykillä saa ampua omista läpi roundshot, jos kyseinen yksikkö on vieressä. Poikkeus: skirmish muodostelmasta saa ampua aina läpi. Musketilla ja canisterilla 50% nopista osuu skirmish muodostelmaan ja loput jatkaa läpi, paitsi round shot josta vain 25% jää skirmish yksikköön.

Melee aseet lyövät aloite arjestyksessä. Yksikön kaikilla aseilla saa lyödä. Lisäksi jokaisesta joukkueesta saa nopan ja hevosesta kaksi, kolme tain neljä noppaa.

Ensin lyö pistoolit, jos ladattu ja muodostelma wedge tai line. (Muuten ei lainkaan)
Toisena lyö peitsi, jos muodostelma on wedge tai line.
Hevoset (Jos muodostelma wedge)
Hilparit
Pistimet
Sapelit
Hevoset (Jos muodostelma line)
Miehet