SM:Jannen hahmo:Salaiset

Kohteesta ExcaliburWiki
Versio hetkellä 27. elokuuta 2011 kello 20.31 – tehnyt Gilead (keskustelu | muokkaukset)
Siirry navigaatioonSiirry hakuun

Luonne

Haluaa välttää liiallista sekaantumista muiden ihmisten asioihin, erityisesti niiden manipuloimista magialla (koska ymmärtää asioiden tasapainoa - usein jollekin jonkin lisääminen on sen poisottamista joltakulta muulta). Toisaalta hieman varmaan pelkääkin omia voimiaan. Pohjalla on kuitenkin positiivinen halu olla sekoittamatta muiden ihmisten elämiä. Kokee erityisesti vääränä sen, jos ihmisiä käytetään työkaluina.


Historia

Isä etäinen bisnesmies. Äidistä vain erittäin etäisiä muistoja aikaisesta lapsuudesta. Hahmolla käsitys, että äiti hylkäsi isänsä ja hänet.

  • Optio: Isä ja äiti (Miken tietämättä) molemmat maageja, mutta päätyivät pahoihin riitoihin ja eroamaan. Kenties isä taipui teknokratian suuntaan ja äiti muualle, kenties jotain muuta.
  • Optio: Isä Mind-magiaa osaava maagi, äiti mundis. Isä joutui useasti kumittamaan ja muokkaamaan puolisonsa muistoja. Ajan myötä tästä aiheutui vauriota äidin mieleen, ja tämä johti vanhempien eroon. Kenties isä jopa totesi, että äiti ei voisi elää turvallisesti hänen kanssaan, ja rakkaudellisesti piilotti tämän asumaan jonnekin muualle. Miken muistot tästä on huolellisesti kumitettu pois.
  • itse pidän tästä, erityisesti siten että tämä käy ilmi vasta myöhemmin, yllättävänä NPC:nä.

Nathan (Nathaniel), Miken Avatar, on monilla tavoilla sitä, mitä hahmo ei ole. Nathan on toisaalta kuin kaksonen, josta kehittyi monilla tavoilla sellaista, mitä isä olisi toivonut hahmosta kehittyvän. Mikäli Nathanin näkee, voi sukulaisuuden etäisesti havaita (ei helppoa). Nathan on erittäin itsevarma, charmikas, puoleensavetävä, miellyttävän näköinen ja oloinen. Nathan on toisaalta myös häikäilemätön manipuloija ja valehtelija, joka käyttää muita vain työkalunaan.

Nathan on ottanut hahmon lapsuuden mielikuvitusystävän muodon. Tämä mielikuvitusystävä katosi hahmon ollessa noin 9 vanha.

Itse pitäisin siitä, jos hahmon jakautuminen kahtia Mikeksi ja Nathaniksi ja mielikuvitusystävän katoaminen johtuisivat jotenkin magiasta. Mikäli vanhemmista toinen tai molemmat olivat maageja, kenties joku kilpaileva maagi hyökkäsi perheen kimppuun ja tässä rytäkässä Mike otti jostain (Mind?) loitsusta? Olisiko isä voinut tehdä jotain magiaa lapselleen, ja jotain olisi mennyt pieleen?

TODO: HERÄÄMINEN

Hahmo on aiemminkin nähnyt ajoittain omituisia ennakoivia unia, mutta on pitänyt niitä vain omituisina unina. Heräämisen jälkeen unet ovat olleet voimakkaampia ja selkeämpiä.

Ystävinä pari-kolme samanhenkistä tv-sarja-fanaatikkoa, jotka kerääntyvät Miken kämpille katsomaan (koska Mike on sijoittanut merkittävän osan isältään tulevista rahoista harrastukseensa). Mikella on myös hieno kokoelma beta-nauhoja.

Magia

Paradigmana tarinat. Magian avulla Mike "näkee" maailman asioina joita erilaisten tarinoiden kudelma liittää toisiinsa. Mike pystyy näkemään tarinan voimakkuuden ja (jos lähtee seuraamaan sitä) miten se liittyy asioihin maailmassa.

Entropian fokuksena on kynä. Jotain asiaa tutkittaessa kynää vain pidetään kädessä, muutoksia tehtäessä kirjoitetaan.

TODO

pj: päätä ovatko vanhemmat maageja

millainen hahmon Herääminen oli ja miten se muutti hahmoa?

pj: ovatko Nathan ja Mike tavanneet? mitä tapahtui?

kaiva jostain kuvat sekä Mikesta että Nathanista

speksaa paremmin enneunien tyyli

loppuspherejen fokukset

Metaa

Pelaajan toive on se, että hahmo pääsisi kehittymään sankariksi noin viidessä sessiossa, ja tämä huipentuisi avatarin kohtaamiseen, missä tarinallisesti hahmo jotenkin voittaisi itsensä. Yksi mahdollisuus on se, että tämän seurauksena hahmo ja avatar fuusioituvat tasapainoiseksi kokonaisuudeksi, mutta toki jotain muutakin voi tapahtua. Joka tapauksessa hahmon pitäisi tarinallisesti merkittävästi kehittyä. Tämän takia Nathan on tarkoituksellisesti monilta osin Miken vastakohta.

Mikäli mahdollista, toivoisin että Nathan saisi spotlightia muutenkin kuin vastustajana. Tällöin Nathan tulisi hahmona muille pelaajille paremmin tutuksi, kenties jopa jollekin hahmoista merkitykselliseksi. Yksi vaihtoehto olisi vaikka se, että Nathan iskisi jonkin muista pelaajahahmoista. Jos PJ ei halua pelata tällaista, voin itse pelata Nathania silloin kun hahmoni on muualla.

Magiaesimerkkejä

Listaan tähän esimerkkejä joista kaipaisin PJ:ltä kommentteja. Onko mahdollista, kuinka vaikeaa, miksi?

Toiminnan tehostaminen tuurilla (tai kohtalolla): esmes yritetään selvittää tietoja vaikkapa streetwisella, jolloin nostetaan sen todennäköisyyttä että satutaan puhumaan jollekin hyvälle tietolähteelle tai autetaan kohtaloa johdattamaan meidät ja hyvä tietolähde yhteen.

Jonkin tapahtuman paikan ja/tai ajan määrittäminen: esmes missä/koska sarjamurhaaja iskee seuraavan kerran?

Paljon voittavan arvan etsiminen: ihan vaan todennäköisyyksien parantamisella tai kohtalolla "etsi sellainen arpa jonka kohtalona on tehdä raaputtajastaan rikas"

Kirjatentin läpäiseminen tulevaa tenttiä vilkaisemalla: Edellisenä iltana menee saliin jossa tentti tulee olemaan ja lukee läpi ajan seuraavan päivän tenttipaperin kysymykset. Onnistuuko pelkällä Ajalla?

Hahmon julkiselle sivulle

Kamppiksen sivulle