Ero sivun Roikan kamppiskonseptit versioiden välillä

ExcaliburWiki
Loikkaa: valikkoon, hakuun
(Game of Hardholds)
 
(Näytettyjen versioiden välissä on 2 versiota, jotka ovat yhden käyttäjän tekemiä.)
Rivi 8: Rivi 8:
  
  
 
== Pelaajavetoinen avaruusseikkailu ==
 
"''Avaruus, tuo käymättömistä korpimaista viimeinen. Nämä ovat Poimualus ''Venturen'' matkat. Sen jatkuvana tehtävänä: Tutkia uusia, outoja maailmoja. Etsiä uutta elämää, ja uusia sivilisaatioita. Mennä rohkeasti minne yksikään ihminen ei ole aiemmin mennyt.''
 
  
 
== Game of Hardholds ==
 
== Game of Hardholds ==
Apokalypsi tuli ja meni ja vei Kultakauden mukanaan raunioita lukuun ottamatta. Maailma koostuu kymmenkunnasta erilaisesta alueesta, joille on muodostunut käytännössä feodaaliyhteiskunta. Joukko menestyneitä Hardholdereita yhdisti joukon hardholdeja overholdeiksi. Lopulta yksi Overholderi onnistui alistamaan muut. Nyt tämä korkea Overholderi makaa kuolinvuoteellaan, ja noin seitsemän Yliholdin hardholderit valmistautuvat myrskyyn. Kuka suojellakseen asemaansa ja maitaan, kuka parantaakseen asemiaan, tai jopa noustakseen uudeksi korkeaksi yliholderiksi korkean yliholderin paikalle.
+
Apokalypsi tuli ja meni ja vei Kultakauden mukanaan raunioita lukuun ottamatta. Maailma koostuu kymmenkunnasta erilaisesta alueesta, joille on muodostunut käytännössä feodaaliyhteiskunta. Joukko menestyneitä Hardholdereita yhdisti joukon hardholdeja overholdeiksi. Lopulta yksi Overholderi onnistui alistamaan muut. Nyt tämä korkea Overholderi makaa kuolinvuoteellaan, ja noin seitsemän Yliholdin hardholderit valmistautuvat myrskyyn. Kuka suojellakseen asemaansa ja maitaan, kuka parantaakseen asemiaan, tai jopa noustakseen uudeksi korkeaksi yliholderiksi korkean yliholderin paikalle. Tässä maailmassa pelaajat ovat isompia kaloja valitsemansa kokoisessa lammessa.
 +
 
 
Talon säännöt:
 
Talon säännöt:
 
* Kaikki 1ed playbookit käytössä, mikäli otat, tule phumaan PJ:n kanssa siitä tarvitaanko muutoksia.
 
* Kaikki 1ed playbookit käytössä, mikäli otat, tule phumaan PJ:n kanssa siitä tarvitaanko muutoksia.
Rivi 21: Rivi 19:
 
* Holdin pyörittäminen ja sen vaikeus.
 
* Holdin pyörittäminen ja sen vaikeus.
 
* Politiikka pelaajien valitsemalla tasolla.
 
* Politiikka pelaajien valitsemalla tasolla.
 +
 +
== Noin kuusi erotuksen yhteyttä ==
 +
Mysteerikamppis sopivaksi katsotussa genrellä ja systeemillä.
 +
* Mysteeri koostuu johtolankaverkosta, jossa on selkeästi TUTKI VITTU TÄTÄ- merkityt noodit. Tavoite olisi että yksikään noodi ei ole yli kuuden yhteyden päässä toisesta noodista. Itse pelin sisältö koostuu noodeissa tapahtuvasta dramaattisesta toiminnasta noodissa olevien vihjeiden saamiseksi.
 +
* Tarkoituksena on etsiä jonkin varjoisan järjestön se kaikkein sisin sisäpiiri.

Nykyinen versio 17. toukokuuta 2019 kello 16.04

  • Grand Strategy Fallen Empires/Legacy. Tavoitteena luoda "post-apokalyptinen" fantasiamaailma, ja sitten valloittaa se.
  • Eeppinen, sankarillinen seikkailukampis, fantastinen maailma, yksi tai useampi Big Bad, tavoitteena sekä reagoida big badien toimiin että hankkiutua niistä aktiivisesti eroon.
  • Scififantasiaseikkailu FATE:lla, Amalgaami Legends of Anglerresta ja Starblazer adventuresista. (mahdollisesti Rogue Trader settinginä). Episodimainen, tai pelaajavetoinen tavoite.
  • Avaruustaistelulaiva Kalevala: Eeppinen matka Sinne, ja omien toimien seuraamuksiin hajoilua Takaisin.
  • Linnake tyhjiössä: Pelaajat ovat raja-aseman miehistö poliittisesti epävakaan alueella. Joko episodimainen, ja/tai PJ eventti ajaa päälle ja katotaan mitä tapahtuu.
  • Mysteerikamppis: Kultin tms. jahtaamista, luultavasti fantasia ja/tai scifimaailmassa (NUF 2.0, Dark Heresy, Deus Ex tms.). Kultilla tms. on luultavasti Evil Plan jossain vaiheessa.
  • Big Drama: Yksi tai useampi draamarolli on tulossa kamppiksen päätteeksi ja huippukohdissa. Näihin keräillän modifiereja.


Game of Hardholds

Apokalypsi tuli ja meni ja vei Kultakauden mukanaan raunioita lukuun ottamatta. Maailma koostuu kymmenkunnasta erilaisesta alueesta, joille on muodostunut käytännössä feodaaliyhteiskunta. Joukko menestyneitä Hardholdereita yhdisti joukon hardholdeja overholdeiksi. Lopulta yksi Overholderi onnistui alistamaan muut. Nyt tämä korkea Overholderi makaa kuolinvuoteellaan, ja noin seitsemän Yliholdin hardholderit valmistautuvat myrskyyn. Kuka suojellakseen asemaansa ja maitaan, kuka parantaakseen asemiaan, tai jopa noustakseen uudeksi korkeaksi yliholderiksi korkean yliholderin paikalle. Tässä maailmassa pelaajat ovat isompia kaloja valitsemansa kokoisessa lammessa.

Talon säännöt:

  • Kaikki 1ed playbookit käytössä, mikäli otat, tule phumaan PJ:n kanssa siitä tarvitaanko muutoksia.
  • Mikäli advancementtilistasi antaisi sinun ottaa jonkin playbookkiisi kuulumattoman palybookfeaturen, saat käyttää sen saadaksesi holdin ja fortune.

Kamppiksen aiotut teemat:

  • Ajan kuluminen, logistiikka ja perimmäinen puute
  • Holdin pyörittäminen ja sen vaikeus.
  • Politiikka pelaajien valitsemalla tasolla.

Noin kuusi erotuksen yhteyttä

Mysteerikamppis sopivaksi katsotussa genrellä ja systeemillä.

  • Mysteeri koostuu johtolankaverkosta, jossa on selkeästi TUTKI VITTU TÄTÄ- merkityt noodit. Tavoite olisi että yksikään noodi ei ole yli kuuden yhteyden päässä toisesta noodista. Itse pelin sisältö koostuu noodeissa tapahtuvasta dramaattisesta toiminnasta noodissa olevien vihjeiden saamiseksi.
  • Tarkoituksena on etsiä jonkin varjoisan järjestön se kaikkein sisin sisäpiiri.