Ero sivun ”Peruna:Antimagiaperuna” versioiden välillä

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun
p
Rivi 6: Rivi 6:
 
[[Käyttäjä:KoneV|KoneV]] on PJ:nä kokematon, hidas ja ei perillä kaikesta taikasälästä, jota D&D 3.5 -peleihin yleensä sisältyy. Lisäksi magia on muutenkin aika tylsää. Tuloksena syntyi idea seikkailuun, joka tapahtuu isolla antimagialäntillä ja/tai kuolleen magian alueella. Nyt eivät pelaajat huijaa!
 
[[Käyttäjä:KoneV|KoneV]] on PJ:nä kokematon, hidas ja ei perillä kaikesta taikasälästä, jota D&D 3.5 -peleihin yleensä sisältyy. Lisäksi magia on muutenkin aika tylsää. Tuloksena syntyi idea seikkailuun, joka tapahtuu isolla antimagialäntillä ja/tai kuolleen magian alueella. Nyt eivät pelaajat huijaa!
  
Taiattoman alueen olemassaolo ja sijainti ei ole pelimaailmassa yleisesti tunnettu – vielä. Kukaan siitä kiinnostunut ei ole löytänyt sitä. Ei kuitenkaan ole salaisuus, että alue sijaitsee siellä, missä ennen oli Myth Drannor, joka irrotettiin ja lähetettiin ulkotasolle mutta katosi matkalla ([[Peruna:Muinainen pahuuden temppeli]] -> [[Peruna::Pelimaailma]]).
+
Taiattoman alueen olemassaolo ja sijainti ei ole pelimaailmassa yleisesti tunnettu – vielä. Kukaan siitä kiinnostunut ei ole löytänyt sitä. Ei kuitenkaan ole salaisuus, että alue sijaitsee siellä, missä ennen oli Myth Drannor, joka irrotettiin ja lähetettiin ulkotasolle mutta katosi matkalla ([[Peruna:Muinainen pahuuden temppeli]] -> [[Peruna:Pelimaailma]]).
  
  

Versio 14. lokakuuta 2008 kello 16.29

Speksiä pyynnöstä.


Taustaa ja muuta infoa

KoneV on PJ:nä kokematon, hidas ja ei perillä kaikesta taikasälästä, jota D&D 3.5 -peleihin yleensä sisältyy. Lisäksi magia on muutenkin aika tylsää. Tuloksena syntyi idea seikkailuun, joka tapahtuu isolla antimagialäntillä ja/tai kuolleen magian alueella. Nyt eivät pelaajat huijaa!

Taiattoman alueen olemassaolo ja sijainti ei ole pelimaailmassa yleisesti tunnettu – vielä. Kukaan siitä kiinnostunut ei ole löytänyt sitä. Ei kuitenkaan ole salaisuus, että alue sijaitsee siellä, missä ennen oli Myth Drannor, joka irrotettiin ja lähetettiin ulkotasolle mutta katosi matkalla (Peruna:Muinainen pahuuden temppeli -> Peruna:Pelimaailma).


Pelaajat, hahmot ja toiveet

Pelaajat (ja hahmot) saavat vaihtua, koska se ei itse seikkailuun juuri vaikuta, mutta luulen, että homma toimisi paremmin, jos porukka olisi lähes sama. Käytännössä siis olisi ainakin tietty ja suhteellisen tunnetusti luotettava ydinporukka (2–3 hahmoa), joka hyväksyisi muita joukkoonsa väliaikaisesti.

PJ arvostaa seuraavaa:

  • hahmolla on taustatarina, luonne ja jonkinlaista kiinnostusta tai suhteita muihin hahmoihin
  • roolipelaaminen; hahmot eivät ole vain putsaamassa maailmaa persoonattomasti tai kävelemässä alueen läpi vaikuttamatta mihinkään tai kehenkään (ellei salailu, hipsiminen ja jälkien jättämättömyys nimenomaan ole hahmojen idea)

PJ ei arvosta seuraavaa:

  • hahmolla on valtavan häiritsevä rautakanki takapuolessaan
  • hahmo, jonka lähes ainut luonteenpiirre on vittuilu
  • pelaajalla on rautakanki takapuolessaan
  • keskenään silmittömästi tappelevat pelaajat
  • kovaan ääneen huutava pelaaja
  • PJ:n jatkuva keskeyttely (saatan silti tehdä lapun, jossa lukee: "HILJAISUUS. PJ SELITTÄÄ." ja näyttää sitä sopivin väliajoin)

Hahmojen ei tarvitse olla sidoksissa taiattomaan alueeseen, mutta he voivat olla. Jos haluaisit hahmosi liittyvän siihen jotenkin, keskustele PJ:n kanssa. Olisi mukavaa, jos hahmoja kiinnostaisi taiattoman alueen tutkiminen. Muitakin motiiveja löytyy ja annetaan.

Ehdotelkaa ja kertokaa mielipiteitä keskustelusivulla, kiitos! Haluaisin myös tutustua hahmoihin ennen peliä, jotten ole ihan pihalla, kun ne tulevat peliin. Esitelkää siis hahmojanne.

ECL on päätetty: 18

Hahmo- ja pelaajalista

  •  ?
  •  ??


Säännöt sun muut

  • Mikään magia ei ole bannissa tai nerffattu, mutta en luultavasti pelauta juuri yhtään taiattoman alueen ulkopuolella.
  • Ei köyhäilijöitä, kiitos.

Alustavaa sääntöilyä taiattomasta alueesta, kritiikkiä ja ehdotuksia otetaan vastaan:

  • Maagiset esineet toimivat pääsääntöisesti, mutta eivät välttämättä kaikkialla.
  • Taikominen tai psionisten voimien manifestointi ei onnistu. Jotkut erikoiset psioniikkajutut ehkä toimivat (häröä, pitää tarkistaa).
  • Spell-like tai Psi-like abilityt eivät toimi, ellei siihen ole jotain "järkevää syytä" (esimerkiksi dromiten energy ray toimii, koska se liittyy suorasti dromiten fysiologiaan).
  • Supernatural abilityt toimivat, jos ne ovat koko ajan päällä tai vaikuttavat "sisäisesti" itseen. (Esim. Shadowdancerin Darkvision toimii; Elanin Supernaturalit toimivat.) Yleensä Supernaturalit, jotka ovat "as the spell x" eivätkä ole perusteltavissa hahmon fysiologialla, eivät toimi.
  • Bardic music toimii. (Bardikaksintaistelussa lauletaan toinen suohon!)
  • Psionistit voivat käyttää power pointtejaan.
  • Tapauskohtaisia sääntöjä tehdään varmasti.


Ei tämä seikkailu vielä ole alkanut