Ero sivun ”Myrel Milagar” versioiden välillä

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun
(hahmooooo)
 
p
Rivi 5: Rivi 5:
 
'''Myrel Milagar''' on haltiarogue.
 
'''Myrel Milagar''' on haltiarogue.
  
Nimi: Myrel Milagar
+
* Nimi: Myrel Milagar
Ikä: 49
+
* Ikä: 49
Pituus: 181 cm
+
* Pituus: 181 cm
Paino: 68 kg
+
* Paino: 68 kg
Tukka: tummanvihreä
+
* Tukka: tummanvihreä
Silmät: vihreät
+
* Silmät: vihreät
  
 
Myrel on kotoisin Iounin vuorelta, jossa sijaitsee syrjäinen mutta mahtava Iounin temppeli, jonne haltia- ja eladrin-velhot ja -munkit kokoavat valtavia määriä kirjoja, kääröjä ja muuta tietoa.
 
Myrel on kotoisin Iounin vuorelta, jossa sijaitsee syrjäinen mutta mahtava Iounin temppeli, jonne haltia- ja eladrin-velhot ja -munkit kokoavat valtavia määriä kirjoja, kääröjä ja muuta tietoa.
 +
 
Myrelin synnyttyä hänen vanhempansa alkoivat kouluttaa häntä Iounin temppelin kirjanoppineeksi. Hänen vanhempansa toivoivat, että hänestä tulisi velho, mutta vuosienkaan jälkeen hän ei löytänyt itsestään tippaakaan arkaanista energiaa – hyvä kun oppi edes velhohanskoja käyttämään. Totta kai munkkinakin olisi ihan hyvä olla, joten Myrel yritti velhouden sijaan opiskella munkkiuden vaatimaa itsekuria ja keskittymistä. Siitäkään ei tullut mitään, sillä Myrel ei ollut mieleltään kärsivällinen eikä keholtaan kestävä.
 
Myrelin synnyttyä hänen vanhempansa alkoivat kouluttaa häntä Iounin temppelin kirjanoppineeksi. Hänen vanhempansa toivoivat, että hänestä tulisi velho, mutta vuosienkaan jälkeen hän ei löytänyt itsestään tippaakaan arkaanista energiaa – hyvä kun oppi edes velhohanskoja käyttämään. Totta kai munkkinakin olisi ihan hyvä olla, joten Myrel yritti velhouden sijaan opiskella munkkiuden vaatimaa itsekuria ja keskittymistä. Siitäkään ei tullut mitään, sillä Myrel ei ollut mieleltään kärsivällinen eikä keholtaan kestävä.
 +
 
Niinpä Myrel vietti aikansa temppelissä pahaisena vartijana, partioijana ja välillä jopa kirjurina. Hänen pettyneet vanhempansa tekivät toisen lapsen, joka näytti olevan paljon lahjakkaampi kuin Myrel: hän oppi heti taikomaan ja osoitti jopa erityistä psyykkistä kyvykkyyttä. Katkera Myrel päätti, että nyt sai riittää. Hän ei koskaan tullut takaisin eräältä partiovuorolta.
 
Niinpä Myrel vietti aikansa temppelissä pahaisena vartijana, partioijana ja välillä jopa kirjurina. Hänen pettyneet vanhempansa tekivät toisen lapsen, joka näytti olevan paljon lahjakkaampi kuin Myrel: hän oppi heti taikomaan ja osoitti jopa erityistä psyykkistä kyvykkyyttä. Katkera Myrel päätti, että nyt sai riittää. Hän ei koskaan tullut takaisin eräältä partiovuorolta.
 +
 
Myrel päätti, että hän kääntäisi vaarallisimmatkin luolat ympäri ja löytäisi jostain mahtavan artifaktin, muinaisia kirjoja tai mitä hyvänsä mikä todistaisi hänen vanhemmilleen ja muille Iounin temppelin vanhoille jäärille, että hän oli vähintäänkin yhtä hyvä kuin he.
 
Myrel päätti, että hän kääntäisi vaarallisimmatkin luolat ympäri ja löytäisi jostain mahtavan artifaktin, muinaisia kirjoja tai mitä hyvänsä mikä todistaisi hänen vanhemmilleen ja muille Iounin temppelin vanhoille jäärille, että hän oli vähintäänkin yhtä hyvä kuin he.
  

Versio 30. toukokuuta 2011 kello 14.52

Tämä sivu sisältää roolipelihahmon. Pelaaja: Käyttäjä:KoneV. D&D 4.0.


Myrel Milagar on haltiarogue.

  • Nimi: Myrel Milagar
  • Ikä: 49
  • Pituus: 181 cm
  • Paino: 68 kg
  • Tukka: tummanvihreä
  • Silmät: vihreät

Myrel on kotoisin Iounin vuorelta, jossa sijaitsee syrjäinen mutta mahtava Iounin temppeli, jonne haltia- ja eladrin-velhot ja -munkit kokoavat valtavia määriä kirjoja, kääröjä ja muuta tietoa.

Myrelin synnyttyä hänen vanhempansa alkoivat kouluttaa häntä Iounin temppelin kirjanoppineeksi. Hänen vanhempansa toivoivat, että hänestä tulisi velho, mutta vuosienkaan jälkeen hän ei löytänyt itsestään tippaakaan arkaanista energiaa – hyvä kun oppi edes velhohanskoja käyttämään. Totta kai munkkinakin olisi ihan hyvä olla, joten Myrel yritti velhouden sijaan opiskella munkkiuden vaatimaa itsekuria ja keskittymistä. Siitäkään ei tullut mitään, sillä Myrel ei ollut mieleltään kärsivällinen eikä keholtaan kestävä.

Niinpä Myrel vietti aikansa temppelissä pahaisena vartijana, partioijana ja välillä jopa kirjurina. Hänen pettyneet vanhempansa tekivät toisen lapsen, joka näytti olevan paljon lahjakkaampi kuin Myrel: hän oppi heti taikomaan ja osoitti jopa erityistä psyykkistä kyvykkyyttä. Katkera Myrel päätti, että nyt sai riittää. Hän ei koskaan tullut takaisin eräältä partiovuorolta.

Myrel päätti, että hän kääntäisi vaarallisimmatkin luolat ympäri ja löytäisi jostain mahtavan artifaktin, muinaisia kirjoja tai mitä hyvänsä mikä todistaisi hänen vanhemmilleen ja muille Iounin temppelin vanhoille jäärille, että hän oli vähintäänkin yhtä hyvä kuin he.


Myrel Milagar, level 10 Elf, Rogue Rogue Tactics: Cunning Sneak Rogue: Sharpshooter Talent Sharpshooter Talent: Sharpshooter Talent (Crossbow) Background: Geography - Mountains (+2 to Athletics)

FINAL ABILITY SCORES Str 10, Con 12, Dex 20, Int 18, Wis 15, Cha 8.

STARTING ABILITY SCORES Str 10, Con 12, Dex 16, Int 15, Wis 14, Cha 8.


AC: 24 Fort: 19 Reflex: 25 Will: 20 HP: 69 Surges: 7 Surge Value: 17

TRAINED SKILLS Stealth +16, Thievery +16, Athletics +13, Acrobatics +16, Perception +15, Dungeoneering +13, Nature +15

UNTRAINED SKILLS Arcana +9, Bluff +4, Diplomacy +4, Endurance +6, Heal +7, History +9, Insight +7, Intimidate +4, Religion +9, Streetwise +4

FEATS Level 1: Backstabber Level 2: Distant Advantage Level 4: Improved Cunning Sneak Level 6: Disciple of Lore Level 8: Risky Shift Level 10: Quick Draw

POWERS Rogue at-will 1: Preparatory Shot Rogue at-will 1: Deft Strike Rogue encounter 1: King's Castle Rogue daily 1: Trick Strike Rogue utility 2: Tumble Rogue encounter 3: Fleeting Spirit Strike Rogue daily 5: Lurker's Assault Rogue utility 6: Mighty Sprint Rogue encounter 7: Killer's Ambush Rogue daily 9: Burst Fire Rogue utility 10: Combat Tumbleset

ITEMS Magic Hand Crossbow +3, Battle Harness Leather Armor +2, Cape of the Mountebank +2, Boots of the Fencing Master (heroic tier), Bedroll, Climber's Kit, Chain (10 ft.), Crowbar, Filter mask, Flint and Steel, Everburning Torch, Footpads, Thieves' Tools, Waterskin, Fey Step Potion, Hedge Wizard's Gloves (heroic tier), Silk Rope (50 ft.) (2), Hammer, Travel Papers, Oil (1 pint), Torch, Fire Kit, Belt Pouch (empty), Journeybreads (10), Magic Short sword +1