Ero sivun ”Musta aurinko nousee” versioiden välillä

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun
Rivi 87: Rivi 87:
 
[[MAN:?|?]] (Jape)
 
[[MAN:?|?]] (Jape)
  
[[MAN:?|?]] (Kaapija)
+
[[MAN:Hrrbrrt|Faitteri]] (Kaapija)
  
 
[[MAN:Nána|Nána - Human Bard]] (salainen muille paitsi Gileadille ja DM:lle tässä vaiheessa) [[Sakari Lahti|(Sakri)]]
 
[[MAN:Nána|Nána - Human Bard]] (salainen muille paitsi Gileadille ja DM:lle tässä vaiheessa) [[Sakari Lahti|(Sakri)]]

Versio 13. syyskuuta 2010 kello 22.46

Kampanjan sivujen tunnus wikissä on "MAN"

Seuraava peli

Sopivat pelipäivät viikolle 20.9.—26.9.
Ma Ti Ke To Pe La Su
Trehek
Gilead
Helle
Jape
Kaapija
Sakri

"X": sopii (yli 85% todennäköisyys, että sopii)
"0": ei sovi (alle 20% todennäköisyys, että sopii)
"E": ehkä (20-85% todennäköisyys, että sopii)

Vapaaehtoisia täsmennyksiä päivien sopivuudesta

Sakri:

Gilead:

Jape:

Kaapija:

Trehek:

Helle:

Hahmot

? (Gilead)

Nemeia - Tiefling Sorceress (Helle)

? (Jape)

Faitteri (Kaapija)

Nána - Human Bard (salainen muille paitsi Gileadille ja DM:lle tässä vaiheessa) (Sakri)

Sekalaista

Termien suomennoksia

Kriplaustaulukko

Taulukosta heitetään vamma, jos hahmoon osuu isku luonnollisella 20:llä tai jos hahmo menee dying-tilaan taistelun aikana. Vamman peruskesto on 1d10 päivää, ja tulos 10 on ylöspäin jatkuva. Hahmo heittää jokaiselle kärsimälleen vammalle endurance checkin tai tälle voidaan heittää heal check. Jos tulos ei yllä easy DC:iin, vamma kestää päivän kauemmin. Jos tulos ylttää easy DC:iin, paranemista ei tapahdu. Jos tulos ylttää moderate DC:iin, yksi päivä poistetaan kestosta. Jos tulos ylttää hard DC:iin, yhteensä kaksi päivää poistetaan kestosta. Taulukon tulokset ovat kumuloituvia toistensa ja itsensä kanssa.

d20 Vamma

1

-2 attack rolleihin

2

-2 AC:iin

3

-3 Fortiin

4

-3 Refiin

5

-3 Williin

6

-1 speediin

7

-4 Str ability ja skill checkeihin

8

-4 Con ability ja skill checkeihin

9

-4 Dex ability ja skill checkeihin

10

-4 Int ability ja skill checkeihin

11

-4 Cha ability ja skill checkeihin

12

Vulnerable 2/tier all

13

-2 saving throweihin

14

-5 Perceptioniin

15

-2 overland speediin

16

-2 healing surgea

17

Healing surge value puolittuu

18

-5 initiativeen

19

Heitä uudestaan, mutta vamma kestää kaksinkertaisen ajan

20

Heitä uudestaan, ja sen jälkeen heitä ylimääräinen vamma

edit table