Magic: the Gamemastering

Kohteesta ExcaliburWiki
Versio hetkellä 20. elokuuta 2014 kello 18.56 – tehnyt Zaghrog (keskustelu | muokkaukset) (→‎NPC:t)
Siirry navigaatioonSiirry hakuun

Innistrad.jpg

Innistradin ihmiset ovat kauan menestyneet arkkienkeli Avacynin ja hänen papistonsa suojauksen avulla. Kirkon magia on kuitenkin menettänyt tehonsa, ja ihmiskunnan viholliset ovat lukuisat...


Mekaniikoista

Hahmokehitys

  • Basic land of your color(s) = 1 kokemuspiste
  • Deck Size +1 = 2 kokemuspistettä
  • Life +1 = 3 + ("uusi life total" - 10) / 2 , pyöristys alaspäin
  • Starting Hand Size +1 = ("uusi Starting Hand Size" - 3) * 5
  • Number of Mulligans +1 = 5 * (5 - "uusi # of Mulligans")


Kortit ja kokemus

Yksi kortti on aina vähintään yhden kokemuspisteen arvoinen. Kortin Rarity ja Converted Mana Cost määräävät kortin kokemuspistearvon seuravasti:

  • Rarity multiplier
    • Common = 1
    • Uncommon = 3
    • Rare = 10
    • Mythic Rare = 30
  • CMC multiplier
    • 0 - 4 = 1
    • 5 - 6 = 2
    • 7 - 16 = 3

Kortista saatavat kokemuspisteet saadaan siis näin: 1 * (Rarity) * (CMC)


Väsymys, vammat ja lepo

Encounterin aikana käytetyt loitsut ja landit jäävät "graveyardille" encounterin loppuessa. Tulevia encountereja ajatellen näiden korttien ei katsota olevan hautuumaalla peliteknisesti. Pelaaja voi päättää mitkä käteen jääneistä korteista menevät takaisin pakkaan ja mitkä käytettyjen korttien sekaan.

Kun pelaajahahmo kukistetaan hän poistuu encounterista ja hänelle määrätään vammoja. Vammoja kuvataan pakasta poistetuilla korteilla. Poistetut kortit menevät "exile"-vyöhykkeelle. Jokaista neljää exilessä olevaa korttia kohden hahmon aloitus Life-pisteet pienenevät yhdellä.

Kun hahmo saa lepoa, hänen haavansa paranevat antaen hänelle 10 Life-pistettä (ei ylitä aloitus Life-piste arvoa) ja encounterien aikana sivuun asetetut kortit palautetaan pakkaan. Lepäämällä myös vammat paranevat: 1 exilessä oleva kortti palautuu levon aikana pakkaan.


Kaikki mekaniikat ovat toki "work in progress" ja siten alttiita muutoksille hetkenä minä hyvänsä.

Hahmot

Max Mardigan, Kauppias, Alkemisti ja Herrasmies. Aka. Infernal-Bob, Lehmien kiusaaja, Patojen kauhu. aka. Inkvisiittori-Bob.
Iria, Noita ja Muurahainen.
Edmund aka. Ben.
Suur-Laama

NPC:t

Perth - Kauppias Drunaussa
Trogen - Matkaava kauppias, kulkee ainakin Kessigin ja Nephalian välillä
Ludevic - Alkemisti Havengulissa, jolla mahdollisesti hyvinkin kyseenalaisia projekteja
Radwick - Inkvisiittori Havengulissa

Maailma

Jos kokee tarpeelliseksi, niin täältä voi lukea tarkemmin: http://archive.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/stf/157

Kampanjan tukena käytetty kartta: http://imagizer.imageshack.us/a/img692/3986/labels3.jpg