Magic: the Gamemastering

Kohteesta ExcaliburWiki
Versio hetkellä 24. heinäkuuta 2014 kello 15.52 – tehnyt Zaghrog (keskustelu | muokkaukset)
Siirry navigaatioonSiirry hakuun

Innistradin ihmiset ovat kauan menestyneet arkkienkeli Avacynin ja hänen papistonsa suojauksen avulla. Kirkon magia on kuitenkin menettänyt tehonsa, ja ihmiskunnan viholliset ovat lukuisat...


Mekaniikoista

Hahmokehitys

  • Deck Size +1 = 2 kokemuspistettä
  • Life +1 = 3 + ("uusi life total" - 10) / 2 , pyöristys alaspäin
  • Starting Hand Size +1 = ("uusi Starting Hand Size" - 3) * 5
  • Number of Mulligans +1 = 5 * (5 - "uusi # of Mulligans")


Kortit ja kokemus

Yksi kortti on aina vähintään yhden kokemuspisteen arvoinen. Kortin Rarity ja Converted Mana Cost määräävät kortin kokemuspistearvon seuravasti:

  • Rarity multiplier
    • Common = 1
    • Uncommon = 3
    • Rare = 10
    • Mythic Rare = 30
  • CMC multiplier
    • 1 - 4 = 1
    • 5 - 6 = 2
    • 7 - 16 = 3

Kortista saatavat kokemuspisteet saadaan siis näin: 1 * (Rarity) * (CMC)


Kaikki mekaniikat ovat toki "work in progress" ja siten alttiita muutoksille hetkenä minä hyvänsä.

Hahmot

Max Mardigan
Iria
Edmund
Hullu Pässi

NPC:t

Perth - Kauppias Drunaussa
Trogen - Matkaava kauppias, kulkee ainakin Kessigin ja Nephalian välillä


Maailma

Jos kokee tarpeelliseksi, niin täältä voi lukea tarkemmin: http://archive.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/stf/157

Kampanjan tukena käytetty kartta: http://img513.imageshack.us/img513/2999/labelsi.jpg