Lumikoira:PJn seuraava peli

Kohteesta ExcaliburWiki
Versio hetkellä 17. huhtikuuta 2022 kello 11.48 – tehnyt Amoeba (keskustelu | muokkaukset)
Siirry navigaatioonSiirry hakuun

Ennen peliä

TODO:

  • Mieti kompakti-taulukosta muu-plussat vs. s2cs-merkintä? Myös, Improviser -alle 7lvl-puolitus?
  • Maran motto, vaakuna, lait maaseudulla kaupungin ulkopuolella.
  • fiilistä

Alkuun asioita

Pelaajien kanssa

  •  ?

Edelliseltä kerralta:

  • Sopimus Katrin Kiparan kanssa: tappakaa "Tshitsarak"!
    • Fimbulin upseeri, ehkä Yöpolanteella tai Sevämuurissa, vahva loitsintataidoissa.
  • Paluu minne päin Kuikoa (vai niemimaata)?

Muuta jäänyttä asiaa:

  • Santa jätti Filipan "suojelemaan" Louisea (ja halusi lupauksen että hoidetaan kotiin jos Santa ei palaa)
  • Vanhempien mukaan antamaa pienempää taikakamaa, toivotaan palautettavan matkan jälkeen.
    • Endure Elements-juomia, Kylmä x6 ja Kuuma x3
    • Resist Energy (7th, Cold): Resistance 15, max 5 targets.
    • Lesser Antidote x1, Potion of Life (1st) x5, (5th) x1
  •  ?

Kohtauksia

Laukeavia tapahtumia

Pohjanportti

  • Samuel & Jussi yhä kateissa, Liina hiljalleen toipunut, puhe taas sekamystisempää.
    • Samuel hyödynsi Liinan selkeämpiä puheita jonkun verran, oppi kaikenlaista.
  • Santa jätti Lottelle anonyymi-viestin (onnistui) että Samuelin maatilalla kannattaisi käydä Marleen päivänä.
    • Tapahtuu Helvetissä ollessa, seuraukset: ToDo
  • Kirvelin torni tarvitsee vielä: (kaikki varmaan viikko-kuukausi)
    • Puu-Teleport: Tree Stride: Arc DC 30 (Nature 28), Paeris & Tomara.
    • Puiden yhteen sitominen taikaisesti
    • Vierailu vielä Tomarassa / Noitien luona, ainakin valehdeltava että on niiden puolella.
  • Hermanni jatkaa yrityksiä tehdä noitametsälle jotain
    • Ehkä koittaa kerätä ryhmän väkeä sen kimppuun? Voi onnistua viemään Linssin ja Adrian mukanaan?
    • Voi käydä jotain, Inkeri suuttuu taas siiten Hannulle...
    • Tomunkatkaisija rupeaa hiljalleen tönimään Hannua asiasta.

Mara

  • Mäyrän kohtalo ?
    • Samuel saapuu tutkimaan Mäyrää.
      • Pysyttelee piilossa, mutta tuurilla törmää jos on kiinnostunut myös Mäyrästä.
    • Yönäädät yrittää hiukan selvittää miten päästä Mäyrään käsiksi, Louise ehkä jopa käynyt itse.
    • Lumikko on kertonut jossain välissä: Minkki itse asiassa "tappoi" Mäyrän pian Santan syntymän jälkeen, mutta muuttui jonkinlaiseksi aaveeksi ja pääsi pakenemaan.
  • Jakob Hellnaut jatkaa Santan kanssa inkvisiittori-pohdintaa.
    • Epäilee tosin että Santa oli kertomatta jotain jahdattavista kultisteista (eli Yönäädistä).
  • Tähdetär suullinen nähdessä, Parlamentti muistuttaa Jarmosta...


Helvet(e)issä

Nimiä:

  • Bryndis, Fulja, Helga, Kolbrun, Móeiður, Ravnhild, Sidrin; Arnar, Egil, Hallvard, Ivor, Steinar, Ulf, Widar

Yleistietoa

Monet alla olevista pätevät myös taivaisiin ja muihin "läheisiin" ulkomaailmoihin. Elementaalitasot ja "etäisemmät" ulkomaailmat ovat yleensä epäinhimillisempiä.

"Luonto"

  • Ovat elinkelpoisia eläville, mutta vaivoin. Vaikeudet helpoimmillaankin 15, yleensä 20-30 ja voi olla 40.
  • Kuolleet ovat periaatteessa henkiä, ja heille ympäristö on "luonnollinen", eli voivat toimia melko samalla tavoin kuin eläessään normaalimaailmassa.
  • On omat ekosysteeminsä, mutta puutteet ja lisäykset normaalimaailmaan tekevät niistä outoja.
  • Luonteenomaiset piirteet vahvempia kun pirut, paikalliset henget ja demonit aktiivisia; jos kuolleiden sielut saavat olla rauhassa, paikat rupeavat hiljalleen muuttumaan enemmän normaalin maailman kaltaisiksi.
  • Fimbulin ja Surtin helvetit melko vuoristoisia, ensimmäisellä luonto hyvinkin pohjanmiesten maiden kaltaista, jälkimmäisellä myös jonkun verran etelänväen vaikutteita. Kummassakin vaarana kivivyöryt.
  • Ympäristö-efektit, s.512-519

Fimbulin helvetti

(Kallhem)

  • Kylmää eri asteilla. Jatkuva talvi lyhyillä paikallisilla kevät-syksy -pätkillä.
    • Paljon lunta eri muodoissa ja jäätä myös (ahto-, kohva-, riite, jääpuikkoja, rakeita, maassa iljannetta & routaa) ja tietysti loskaa ja sohjoa. Kylmää sumua myös.
  • Tunteita & vaikutuksia:
    • Kylmä tuo kyyneleet silmiin tai vähintään vetistää, hengitys jäätyy naamaan. Nenä vuotaa jatkuvasti.
    • Raajoissa tunnottomuutta, tärinää & vapinaa, pistelee, kalvaa. Horkkaa.
    • Päässä sumenee, kaikki on sumuista / epäselvää. Tasapaino horjuu. Tajunta pätkii, muisti myös. Hallusinaatioita. Väsymystä.
  • On kasveja, matalia tiheitä metsikköjäkin, ja esim jäätyneitä marjoja pensaissa, sieniä metsässä ja viljaa pelloissa lumen alle hautatuneena. Ei koskaan riittäviä kesiä että minkään voisi luulevan kasvaa, mutta kasveja kuitenkin on.
  • Eläimet melko agressiivisia (isot) tai hyvin säikkyjä (pienet). Susilaumat isoja, hirvetkin hyvin valmiita käymään kimppuun.
  • Paljon vuonoja, eli pitkiä merenlahtia, kapeita koskisia jokia, pieniä mutta syviä järviä.
    • Maa kovaa, läpeensä jäistä, routaa loputtoman syvälle.
  • Asutus enimmäkseen pieniä kyliä, melko tiheään, sekä lisäksi muutama suurempi, kaupungin kaltainen asutuskeskus.
    • Pienet kylät hyvin eristäytyneitä henkisesti, kuitenkin melko samanlaisia. Eivät luota satunnaisiin ulkopuolisiin, mutta esim. skaldi, pyhää tehtävää suorittava tms. henkilö voi olla tervetullut. Ryhmiä vierastetaan. Jos tarvitsee, heitä erikoispiirre:
      1. Riistetyt: kylä on säännöllisen verotusreitin varrella, kaikki ovat pahasti nälkiintyneitä ja pitkälti turtuneet kohtaloonsa.
      2. "Vahva pomo": elämäänsä tyytyväinen Fimbulin palvoja joka on alistanut muut kyläläiset.
      3. Uhan alla: lähellä oleva luola, vuori, metsä tms. sisältää vihamielisen tahon joka säännöllisesti uhkaa tuhota kylän.
      4. Unohdetut: kukaan ei ole käynyt vuosikausiin, haluavat kuulla uutisia. Tiedot täysin vanhentuneita.
    • Pari pientä kääpiöluolaa, hyvin epämiellyttäviä paikkoja (kannibalismia?).
  • Fimbulin linnoitus Kallhemin keskellä matalan vuoren päällä, mutta valtava, kuin vuori itsessään.
    • Myös pitkä vuono kiemurtelee vuorten halki linnoituksen lähelle.
  • Aurinko ja Kuu ikään kuin vaihtaneet paikkaa. Yöt ovat pitkiä, kuun valo melko miellyttävä ja valaisee yllättävän hyvin; välillä on kyllä pimeitäkin aikoja. Lyhyemmät hetket, kun aurinko nousee, se yleensä paksun pilvimaton takan piilossa ja valo on painostavaa, tai harvoin se paistaa tädeltä taivaalta ja sokaisee kun kaikki lumi ja jää heijastaa valoa.
  • Vahinkoa ympäristöstä: Hyytävä viima ja viiltävät jääkiteet, kylmä sohjo maassa, jääkylmö vesi ja runnovat kosket, jäätävä sumu

Paikkoja

  • Yöpolanne
    • Harjanteella sijaitseva, osin jäästä rakennettu kaupunki
    • Kahden vuonon välissä, teitä vie myös vuorille. Kauppapaikka, useita vierasmaailmallisia.
      • Hazrubel, langennut Sodan & Sotimisen enkeli.
  • Sevämuuri
    • Linnoitus toiseksi "helpoimman" Surtin potentiaalisen hyökkäysreitin varrella, myös melko suora tie taistelutantereille
  • Kohvapori
    • Suuri tukikohta, sotaväen viimeinen lepopaikka ennen taistelutantereita

Surtin helvetti

(Mrökhem)

  • Pimeää, savua ja tultakin. Maa melko kivistä, kohtuullisesti hiekkaakin.
  • Useimmat vuoret ovat tulivuoria. Laavaa melko vähän, mutta paljon erilaisia savuja purkautuu rinteiltä.
  • Kasvit yrittävät aina palojen jälkeen, mutta pian palavat taas. On kokonaisia palaneita metsikköjä, joskus (ikuisesti?) palaviakin. Myös ruoho / heinä / kanervikko lähtee helposti kulottumaan. Harvakseltaan mutaisia keitaita, useammin kuplivaa kuumaa mutaa.
  • Eläimistö enemmän etelänmaalaista, mutta vuorten rinteillä ja syvissä laaksoissa pohjoisia.
  • Ei kuuta eikä aurinkoa, usein jossain lähellä on tulivuorenpurkaus tai isompi paloalue joka valaisee epätasaisesti.
  • Köyhiä kyliä, vaeltelevia ryövärilaumoja, useita pieniä kaupunkeja, joiden välillä teitäkin.
  • Surtin palatsi näyttävä, melko matala ja laajalle alueelle levinnyt.
  • Vahinkoa ympäristöstä: Yskittävä savu, purkauksista putoavat lohkareet, laava, palavat asiat.

Taistelutanner

  • Jään ja tulen vastakkaiset voimat neutralisoivat toisiaan kohtuullisesti
    • Höyryä on silti inhottavan paljon, ja myrkkyjä myös jonkun verran
  • Kummaltakin puolelta vie teitä alueelle, samoin kuin vuonoja. Maasto muuttuu melko nopeasti, ihan itsekseenkin.
  • Taisteluita tulee ja menee, useinmiten sekalaista kahakointia, organisoituneita sotia harvemmin.
  • Ei asutusta, muutamia vaeltavia haaskanryöstäjiä, jotka kauppaavat löydöksiään kummallekin osapuolelle.
    • Myös haaskansyöjiä, sekä lentäviä, maassa että maan alla.

Tonin tilanne

Luultavasti aluksi agressiivinen Santaa kohtaan kunnes tunnistaa ettei ole Mäyrä.

Kunto

  • Vanhentunut pahasti, melko laiha, raajoissa outoja isoja palovammoja.
    • Palovammat on Surtin puristuksesta. Ei ollut kivaa.
  • Henkisesti hyvin uuvuksissa. On varovainen ja osaa ylläpitää huomaamattomuutta, mutta ei kovin paljon aloitteellisuutta.
    • Ihmisille hymyillessä saattaa vielä huomata vanhan charmantin Nokinäädän.
  • Sopimus on tehty että palvelee uskollisesti Surtia elämänsä loppuun asti, koska Dafik päästi Minkin elossa matkohinsa (ja kielsi Mäyrää häneen kajomasta).
    • Alkuun yritti pitkään keksiä, miten livetä tilanteesta, ilman että tulisi rankaisua tai sattuisi omaan kunniaan.
    • Viime vuosina yrittänyt olla hyödyllisempi Helveteissä, kun Surtin kontaktit vihjanneet että voisi palata maailmaan... murhaamaan Surtin vihollisia. Pelkää sitä että se on ruvennut kuulostamaan hyvältä idealta, tai ainakin paremmalta kuin loputon helvetti.
    • Saanut lisäksi Surtilta "lahjaksi" polttavan vyön. Suojaa kyllä jonkun verran kylmältä, mutta aiheuttanee ongelmia jos koittaa paeta.

Tekoset

  • Enimmäkseen vakoillut Kallhemissä.
    • Tietää aika hyvin kylät, kaupungit ja eri voimatahot.
    • Useita kertoja Fimbulin linnakkeessa.
  • Käynyt välissä Mrökhemin puolella, tietää sieltäkin tyyppejä muttei kovin hyvin.
  • Tarinat:
    • Sabotoi Fimbulin sotamarsalkan sauvan, katkesi kesken taistelun
    • Huijasi ison Fimbulin sotajoukon suoraan Surtin (johtajien kustuman) laavavirran alle.
    • Onnistui uuttamaan Fimbulin sotajoukkojen sotaliput öljyllä, paloivat pahasti.
    • Järjesti Surtin kolonnan siirtymän Mrökhemin kautta, paljon lipeväkielistä selittelyä.
    • Huijannut erinnäisissä kilpailuissa piru-upseereja.

Lainauksia:

  • "Täällä näkee hirvittäviä asioita. Kokee hirvittäviä asioita. Voi joutua tekemään... kauheuksia. Sitä ei pitemmän päälle nuppi kauhean hyvin kestä. Minäkin olen tehnyt ... hirvittäviä asioita."
  • "Aluksi tietysti pelotti. Ei helvetit eläviä varten ole. Mutta... oltiinhan me tehty kaikkea aika mahtavaa. Seitsikko itse oli ilmestynyt meille! Ja kunhan Surtin kourasta olin päässyt, kyllähän tällä Kallhemissä välillä onnistuin jossain tempauksessa. Mutta... aika kului, vuodet... ei täällä tiedä, miten vuodet kuluu. Tempaukset tuo huomiota, liian moni Fimbulin upseeri on perässä, osaa varoa. Kylmä jäytää... nykyään vaan väsyttää, väsyttää enemmän ja enemmän."
  • "Täydestä sydämestäni lupasin, tosissani, ettei Minkille käy mitään. Sen voimalla jaksoi pitkään. Ja alkuun asiat oli uusia, piti opetella selvitymään. Tää vaan... tää vaan on niin toisteista. Päivät ja yöt seuraa toisiaan, aina on kylmää. Onneksi sentään Minkillä on ollut hyvä elämä."
  • "Paikalliset, näähän on pohjanmiehiä... ihan kelpo sakkia. Mutta ei niitäkään loputtomiin kestä. Mrökhemin väki oli kivempaa, mutta ei Surt oikein tykännyt kun yritin väittää että olin hoidellut vastavakoilua."

Kontaktit

  • Jääliljojat
    • Näiden lehto on turvallisehko lepopaikka Kallhemissa
  • Huonokuuloinen Talvenakka "Gudrun"
    • Luulee Tonia Fimbulin lähettilääksi
    • Suhde on pari kertaa ollut läheisempi kuin Toni haluaisi myöntää.
  • Nuori jäälohikäärme "Jääsiipi" jonka kanssa käynyt kauppaa, enimmäkseen tiedoista.
    • Syntynyt Rautaparran koillisosissa, ei ilmeisesti oikein voi selvitä sielläkään kun siivet saattaisi sulaa.
  • Monissa kylissä tunnetaan vähän heikkolahjaisena Skaldina nimeltä Hoki "Harakka".
    • Muita: Fimbulin veronkerääjä Oskar; Fimbulin isän (jonka Fimbul söi) seuraaja-mystikko Ainar.

Muistot

Yleistä

  • Menettänyt muistiaan pahasti... useampi vuosi sitten?
    • Osui myrkkypilveen rajasota-alueilla, muistot saattoi mennä vähän sekaisin.
  • Siellä on myös joku... joku pelottava otus. Pimeä haltia. Se on kiero. Kerran sai huijattua muistoja takaisin, enemmän se on kuitenkin varmaan vienyt. :-(
    • Muistia kerännyt talteen ilmeisesti joku hirviö (Glöminet), epäilee että sotatantereiden lähellä.
    • Juuri itse hirviöstä ei kyllä muista mitään. Valitettavaa epäonnea vai tarkoituksella...?
    • Sotatantereen lähellä olevat kylät / Sevämuuri / Kohvapori ehkä paikkoja jossa tiedettäisiin lisää?

Ihmissuhteet

  • Tietää rakastavansa Minkkiä, mutta yhteisessä elämäntarinassa on aukkoja ja jotkut yksityiskohdat muuttuvat. Viimeinen yö on kristallinkirkas.
    • Toivoo että Mäyrälle on käynyt huonosti, mutta tietyllä tavalla ei enää jaksa välittää, kunhan Minkki on saanut olla siltä rauhassa.
  • Muistaa Ahman luotettavimpana seikkailijatoverinaan mutta myös lapsuuden kaverina, jostain syystä.
    • Ei kyllä osaa kertoa tempauksia samalla tavalla kuin esim. Haisun, Lumikon tai Kärpän kanssa.
  • Sirval & Thamior muistuvat yleisinä kuvina puolituisista ja haltioista, Oskarin sekoittaa johonkin kääpiöön jonka murhasi Kallhemissa.
  • Perheen suhteen tietää suoraan että on aukkoja, Aleksi ja Arttu menee sekaisin helposti, samoin Liinu, Mirka ja Sarka.
  • Naisseikkailut menee armottomasti sekaisin, Friederika ja Lumikko erityisesti.

Toni ja Santa

  • Ensin vähän varuillaan Santan suhteen
  • Pian tajuaa Santan vaikeat tunteet Säilää kohtaan
    • Kannustaa ottamaan tilanteen haltuunsa
    • Kyselee ensin vähän Säilältä, sitten Kirveliltä ja Hannulta, sitten pitemmin Säilältä
      • Varmistaa ensin tilanteen: Säilä, eka lapsi, se ... sille kaksintaistelupyhimykselle luvattu? Ja onhan nuorempi veli? Kaksikin? Go for it, poika!
  • Ruskiran suhteen on melko kunnioittava
    • Yrittää selvittää ystävällisesti, mikä juuri Ruskirassa on tuntunut sopivalta.
    • Tukee kuitenkin täysin tässä asiassa... tosin koittaa varmistaa ettei Santa liikaa sitoudu. Pyhimykset on vaarallisempia kuin naiset!
  • Rosantajan aarteita on mukana, miten Santa häneen suhtautuu? Nimi on selkeä johto, onko tietoa miksi Minkki antoi juuri sen nimen?
  • Santa: mitä sinä itse haluat?
  • Mitenkäs Minkki on vakoiluverkostoaan johtanut?

Keikkajuttuja

Uzzismon tehtävät:

  • Kylällinen tapettavia: Bilagirta eli "Tuliskorpionit", Efreeti-liittolaisia, löytyy Surtin helvetistä.
    • Sisältää skorpionitaureja yhden johtajan (Elite), noin tusina sotureita (Weak), pari magma-skorpionia (Elite). Lisäksi pakenevia pari tusinaa.
    • Ovat kyllä pahoja joo, muttei mitenkään äärimmäisen... Löytynee joku armoa anova sotureistakin.
    • Merkkinä tehdystä halutaan soturien ja johtajien myrkkypistimet, ainakin tusina, myös joku paikallinen tärkeä esine, maamerkki tms. (Aikovat etäkatsoa varmistaakseen.)
  • Ikikylmää sohjoa, 30 annosta. (Tynnyrissä tilaa 45.)
    • Löytyy yleensä laaksoista, joko railojen tai syvien järvien pohjasta. Railojen pohjalla sitten pieni sohjopuro. Yhdessä paikassa tyypillisesti 2d4 annosta.
      • Ympäristö yleensä siis jäistä vettä (1d6 / vuoro + 2d6 / minuutti), tai rosoinen jäinen kaivanto (2d6 / 10 min, DC 30 turvallinen liikkuminen).
      • Korkea ja kylmä vesiputous, jonka seassa tulee joskus pieniä klönttejä; kerääntyvät pohjaan putouksen alle.
      • Aktiivisempi jäätikkö uhkaa kylää, sen sisällä jäähirviöitä joiden voimanlähteenä Ikisohjoa.
    • Imee lämmön pois elävistä, mutta ei kestää suoria liekkejä kovin hyvin. Säilömiseen tarvitsee erikoistynnyrin (10-20 kT).
      • Koskettaminen tekee 8d6 vauriota (varovaisesti 2d6, uppottaminen 24d6).

Kirvelin sivubisnestehtäviä

  • Saatu lainaan suojateltta
  • Maran velhoilta
    • Rikkikarvaa (20-100 hM), tulisilla otuksilla hentoa "karvaa". Haisee rikiltä, yleensä veren, rikin ja mystisten aineiden seos. (12)
    • Jäälehtiä (10-15 kT), jäisten kasvien riittävän isojen lehtien päälle kertynyt kerros kasvien suoja-aineita. Kosteat, tuuliset & jäisest paikat. (20)
    • Fionantähti (20-100 kT), lievä miellyttävä tuoksu. Jättien vihaama, haisee kuulemma kauhealta, ovat valmiita kohtuullisen haastaviin tekoihin tuhotakseen sen. Korkeilla vuorenseinämillä. (16)
    • Pitkän unen murmeli (10-200 hM), turkit hyvä komponentti kylmänsuojatelttoihin & makuupusseihin. Alankoalueet, erityisesti jäätikköjen lähellä / alla. (19)
    • Huippuhaukkojen nokat (20-150 hM), hyviä rikkomaan jäätä tai kiveä. Vuorten rinteet, jäisten solien seinämät, joskus korkeiden puiden huiput. (6)

Tshitsarak

Katrin Kiparan antama murhaustehtävä

  • Halusi että "Tshitsarak", tietty Fimbulin upseeri kuolee. Löydettävissä useinmiten Yöpolanteelta tai Sevämuurista.
  • Muistuttaa ehkä lähinnä jää-ötökkää, kentaurimaista etuvartaloa on, mutta myös pistinhäntä.
    • Sevämuurissa oma torni, Yöpolanteella kaupungin lähellä olevissa jääjyrkänteissä omia koloja, useita kontakteja kaupungissa joiden luona käy sekalaisen säännöllisesti. Omissa koloissa 1 kpl Tuli- ja 1 Jäätraakki-palvelija.
  • Tunnetaan loitsintataidoistaan (verrattuna muihin vastaaviin). On käytännössä yksinään onnistunut tuhoamaan useamman joukkueen Surtin sotureita yhdessä taistelussa.
  • Katrinin kanssa Sanansa Mittaisella Maljalla vahvistettu Geas (7th) että varmistavat asian ennen kuin palaavat normaalimaailmaan.
    • Sillä on kaksi sydäntä, kummatkin pitää polttaa.
  • Lotte jää epäilemään että miten Katrin suostuteltiin auttamaan, mutta siirtänee ongelman jossain määrin Jakob Helnautille.

Luola

  • Lyhyehkön (lento)matkan päässä Yöpolanteelta
  • Sisäänkäynti ylhäällä, jäätraakki kantaa ylös jos ei vierailija osaa lentää
  • Käytävä suoraan sisään, pian kummallakin puolella oviaukko ja käytävä jatkuu syvemmälle
    • Vasemmalla vastaanotto- ja neuvotteluhuone, oikealla varasto
  • Syvemmällä ovi jossa erinomainen lukko (5x DC 30)
    • Myös ansat, Bloodthirsty Urge (p.524) sekä Prismatic Spray (p.360)
  • Oven takana kolme huonetta, viistosti eri suuntiin haarautuen (alkaen oikealta)
    1. Asuinhuone (""): kummallinen kotelo-nukkumispaikka, jäähän säilöttyä ruokaa, trofeita
    2. Tutkimushuone (""): kirjahyllyjä, pöytiä, laboratorio-tarvikkeita
    3. Testihuone ("tärisevä"): vähän kauempana & isompi. oviaukon lähellä kaappeja, muuten rautaisia mannekiineja, puukilpiä, kiviseinää, vesisammio, ja kaikkea muuta vastaavaa johon testata taikuutta.


Stateiltaan vähän erikoisempi Gelugon

Lähitulevaisuutta varten

Harnigin tilanne

Kesän 529 politikointi

  • Ukaasi lähtenyt Linnartille Harnigiin, vastausaikaa syksyn 529 valtiopäiviin.
  • Aateliset valmistautuu kesällä 530 sotimaan.
  • Odilia on syksyllä 529 täysi-ikäinen.
  • Linnart & Geert luultavasti hankkivat tukea Harnigissa ja pahentavat tilannetta yleisesti.
  • Piispa Gilbert on vähätellyt kaikenlaisia syytöksiä -> kaatuu kultistiksi kohta...
    • Surt-väki käyttää Grhamaa naamiona, kaikki takomaan itsestään voimakkampia (ja varusteita tarvittavaan sotaan)
  • Säilä levitti huhua Salafnassa (Etelän mailla): Fimbulin kultistit nousemassa valtaan Harnigissa.
    • Aiheuttaa ongelmia ja kaaosta kun Surtin kultistit etsii olemattomia Fimbulin kultisteja.

Artun Oripellot

  • Eve & Elias nimellisesti Oripeltojen palveluksessa, Eve pysyy riittävästi irti kultista, Elias ei välttämättä...

Mustan Liekin kultti

Surt, Etelän kirottu jumala

  • Aikoinaan pohjoisesta karkoitettu tulijättiläinen
  • On kerännyt voimia (ja muuttunut) etelän mailla, nyt hiljalleen juonimassa paluuta pohjoiseen
  • Haluaa kostaa Fimbulille ja ottaa tämän paikan
    • Lohikäärmeen silmät liittyvät näihin?
  • Etelässä on jotain efreeti-liittolaisia, mutta yrittävät vältellä näiden ja Djinnien kähinöitä.
  • Liljan (Samuelin nuoruudenrakkaus) äiti Ulrika oli Surtin ensimmäisiä palvojia. Tulipalo ... huolimattomuutta, kosto, vai mitä?

Suunnitelmat etelässä

  • Pysyä enimmäkseen nyt hiljaa, paikalliset temppelit hiljaisia eikä juuri ota kontakteja.
    • Salaa ottaneet muutamia isompia lainoja, varustelevat laivoja.
  • Lähdössä ensi keväänä kohti pohjoista!
    • Koittavat saada aikaan mahdollisimman paljon kaaosta Harnigin tapauksen kanssa, samaan aikaan Surtin laivat ryöstelevät rannikolla ja jatkavat sitten pohjoiseen.
      • Thamior, Ahma & Sirval ratkovat tätä eivätkä lähde helvettiin.
      • Säilän levittänä huhu Salafnassa: Fimbulin kultistit nousemassa valtaan Harnigissa -> lisäävät omia etsintöjä, lisää kaaosta Harnigissa.
    • Djinnit tyytyväisiä kun Efreeti-liittolainen lähtee pois...

Kultin organisaatio

  • Paljasherra
    • Maallinen johtaja (palkeet)
    • Tällä hetkellä Dafik, periaatteessa päätemppeli mutta viimeisen vuoden-pari kulkenut paljon ympäriinsä.
    • On erilaisia apureita ja henkiä palvelemassa. Lvl 15+
    • Myös kääröstä voi saada lisätietoja (Dafik on se joka tietää eniten siitä viime 15 vuoden ajalta).
    • Santalla nyt henk.koht. näkemyksiä Dafikia vastaan.
  • Kekäleenkantajat
    • Kiertävät johtajat & käännyttäjät, käyvät Zesshin niemimaalla
    • Lvl 9+ Oracle (Flame mystery) tai Cleric
  • Savunnostajat
    • Esineiden tuottajia & mystikkoja
    • Ei tietoa että olisi muualla kuin etelässä.
    • Lvl 7+ Caster-luokkia
  • Hehkusapelit
    • Operaatiojohtajia (taistelu / hiivintä), myös käännyttävät.
    • Useita pohjoisessa eri paikoissa.
    • Lvl 5+ Semi-martial, esim. Rogue, Cleric-Warpriest, jne.


Yhteiskunnallisesti

  • Kultti on Etelässä tunnettu voimatekijä
    • Eivät erityisen pidetty, mutta pelätty ja kunnioitettu
    • Nähdään enemmän jonkun Savu-efreeti-herran seuraajina
  • Mustan Liekin kultin toimet viime aikoina:
    • Liikettä eri temppelien välillä näkynyt enemmän, mutta ei merkittäviä tiedettyjä tekoja. Ottaneet vähemmän ulkoisia hommia, melko varmasti siis jotain omia juttuja suunnitteilla.
    • Paljasherra vaikeasti tavoitettava, Savunnostajat olleet vaitonaisia. Hehkusapelit hoitaneet kyllä nopeita hommia, ehkä jopa vähän näkyvämmin kuin yleensä.


Satunnaisia aiheita

Hannu & Tomunkatkaisija

  • Hannu saa painajaisia, joissa kokee hiisien vääntyvän hirviöiksi.
    • TK:n halu: Hannu ymmärtää Sirjan teon hirveyden.
  • TK tulee suoremmin puhumaan unessa Hannulle:
    • Ajaa Hannua selvittämään välejään appivanhempien kanssa. Haluaisi "haistella" heitä. Suostuu odottamaan syksyyn asti (kun voi leikata juttuja luonnollisemmin).
    • Jossain vaiheessa laittaa Hannun pistämään Hermannia sappirakkoon (tjms.), viha katoaa.
  • Ajan myötä (eli myöhemmin) TK haluaa katkoa Hannun vihan hirviöitä kohtaan.


Huhuja

  • Kuiko: Velhojen (YD) ja kirkon (Inkv) välillä riitoja.
  • Saukarra: Talonpoikaiskapinoita ollut, lisää luultavasti tulossa. Verotus rankentunut, porvarit yrittää vahvistaa asemiaan mutta pari yritystä päästä säätyjärjestykseen on tyssänneet.
  • Hirva: Kuningas heikkenemässä, Tyssian väki haluaa suurempaa itsenäisyyttä?
  • Zesshi: Puolituiskonnut rajoittaneet vientiään, rauhoittanut ikuisesti kytevää rajakahakkaa Saukarran kanssa.
  • Teukaila: Kuninkaalla vaikeuksia, haltiamielisyys kasvussa.
  • Vojordin Jaarlit: Seitsikon lähetysväkeä tapettu, Vasararetkeä pohditaan.
  • Kääpiöt & haltijat taas mystisiä: Kääpiöillä jotain ahjojen sammummisia? Utujen Metsässä Prinsessa-piispat tappelee jostain johtoasemasta?

Tuokiokuvia

(sopiviin väleihin, ei pakko käyttää):

Pohjanportissa

  • Sir Ahma ja Lotte kinaa noidista
  • Sir Ahman ja Lotten päivällinen kahden nuorimman lapsen kanssa
  • Liinulla riitaa kun käymässä Oripellon väkeä <- Aleksin ja vaimon isompi riita syrjähypyistä, suvussa taas säröjä (Artun Harnigiin lähdön jälkeen)


PJn sivu