Lumikoira:PJn seuraava peli

Kohteesta ExcaliburWiki
Versio hetkellä 23. tammikuuta 2022 kello 00.48 – tehnyt Amoeba (keskustelu | muokkaukset)
Siirry navigaatioonSiirry hakuun

Ennen peliä

TODO:

  • Mieti kompakti-taulukosta muu-plussat vs. s2cs-merkintä? Myös, Improviser -alle 7lvl-puolitus?
  • Maran motto, vaakuna, lait maaseudulla kaupungin ulkopuolella.

Alkuun asioita

Pelaajien kanssa

  • Kiinnostaako Harnigin kapina?
  •  ?

Edelliseltä kerralta:

  • Santa & Säilä eivät käyneet kunnolla keskustelua kotimatkalla, ehkä nyt ennen helvettiin menoa?
    • Kuka Santa on? Voisiko olla enemmän Tonin kaltainen jos Louise haluaisi?
  • Lotte hiukan kiinnostunut puhumaan Santan kanssa, miten toiminut väliaikais-diakonina.
    • Vihkimyksen uudistaminen, voimien rukoilu Santalle
  • Katrin, saadaanko suostuteltua / keksitäänkö painostuskeinoja?
  • Kuninkaalliset samoojat käyvät säätämässä Ahman, Thamiorin ja Sirvalin kanssa Harnigin tilanteen kanssa.

Muuta jäänyttä asiaa:

  •  ?


Kohtauksia

Laukeavia tapahtumia

Pohjanportti

  • Samuel & Jussi yhä kateissa, Liina hiljalleen toipunut, puhe taas sekamystisempää.
    • Samuel hyödynsi Liinan selkeämpiä puheita jonkun verran, oppi kaikenlaista.
  • Santa jätti Lottelle anonyymi-viestin (onnistui) että Samuelin maatilalla kannattaisi käydä Marleen päivänä.
    • Tapahtuu Helvetissä ollessa, seuraukset: ToDo
  • Kirvelin torni tarvitsee vielä: (kaikki varmaan viikko-kuukausi)
    • Puu-Teleport: Tree Stride: Arc DC 30 (Nature 28), Paeris & Tomara.
    • Puiden yhteen sitominen taikaisesti
    • Vierailu vielä Tomarassa / Noitien luona, ainakin valehdeltava että on niiden puolella.
  • Hermanni jatkaa yrityksiä tehdä noitametsälle jotain
    • Ehkä koittaa kerätä ryhmän väkeä sen kimppuun? Voi onnistua viemään Linssin ja Adrian mukanaan?
    • Voi käydä jotain, Inkeri suuttuu taas siiten Hannulle...
    • Tomunkatkaisija rupeaa hiljalleen tönimään Hannua asiasta.

Mara

  • Mäyrän kohtalo ?
    • Samuel saapuu tutkimaan Mäyrää.
      • Pysyttelee piilossa, mutta tuurilla törmää jos on kiinnostunut myös Mäyrästä.
    • Yönäädät yrittää hiukan selvittää miten päästä Mäyrään käsiksi, Louise ehkä jopa käynyt itse.
    • Lumikko on kertonut jossain välissä: Minkki itse asiassa "tappoi" Mäyrän pian Santan syntymän jälkeen, mutta muuttui jonkinlaiseksi aaveeksi ja pääsi pakenemaan.
  • Jakob Hellnaut jatkaa Santan kanssa inkvisiittori-pohdintaa.
    • Epäilee tosin että Santa oli kertomatta jotain jahdattavista kultisteista (eli Yönäädistä).
  • Tähdetär suullinen nähdessä, Parlamentti muistuttaa Jarmosta...


Helvetteihin lähtö

  • Louise yrittänyt löytää riittävästi materiaalia että saisi Katrin Kiparan hoitamaan homman
    • Ihan ei riittävästi, voiko Parlamentti auttaa?

Valmistautuminen Tonin pelastusreissuun

Valmisteluaikaa luvassa pelaajien näkökulmasta, hahmoilla tietysti vähän painetta pelastaa mahdollisimman nopeasti.

  • Portin (hyödylliseen) aukaisemiseen tarvitaan osa seuraavista:
    • Kirottu käärö (1. sukupolvelta) (+2) Parin viime vuosikymmenen historiaa:
      • Maralainen velhokaksikko (elementalisti + demonologisti) hankki tutkittavaksi.
      • Siirtyi Katrin Kiparalle, teki jotain muutoksia (eteläkultin toimesta), piilotettiin Tonin & Louisen häävaunuihin...
      • Mäyrää avustanut kultisti (Dafik) vienyt käärön takaisin etelään.
      • Savunnostajaa (Ra'haa-ar) toi mukanaan kun Mäyrä halusi pysyvästi ottaa haltuunsa Santan ruumiin.
    • Katrin Kipara (+2) / Dafik (+4)
      • Jos ei ole kumpaakaan näistä, kuka vain demonologisti voi repiä reitin auki Fimbulin helvettiin. Mieluummin mestari (+1) mutta kisällikin pystyy (-1), jos tarpeeksi muita listan kohtia.
      • Politiikkaa taustalla: Katrin Kipara teki Giseldhen murhayrityksessä käytetyt taikaesineet -> miinusta; Jakob Hellnaut puhuttaa auttamaan Tonin tapauksessa -> olisi plussaa.
    • Tonin "kuolinpaikka" Sarkatissa (+2). Sama päivä vuodesta plussaa. (+1)
    • Paikalla muuten olleita, eli Louise, Mäyrä, Ogu. (+1 kukin)
    • Lohikäärme-jalokivet (+1/kpl, kummatkin +3)
      • Thamior tulee auttamaan kun on saatu kummatkin käsiin.
    • Rosantajan aarteet helpottaa Tonin löytämistä. (+1 / 2 kpl)
      • Louise järjestää Paljastavan Savun sekä Kauppamestarin suojan suojan suojan, ja Dellan / Manulin kautta Lautturin vanhan kamun.
    • Pelaajat saa ehdottaa lisätekijöitä jos haluaa.
  • Tulos:
    • <3, ei onnistu: Reitti ei aukea.
    • 3, Välttävä: Kaksi tuurinoppaa ja huonompi.
    • 5, Tyydyttävä: Kolme tuurinoppaa ja keskimmäinen.
    • 8, Hyvä: Kaksi tuurinoppaa ja parempi.
    • 12: Erinomainen: Kolme tuurinoppaa ja paras.

Lähtötilanne

  • Thamior loitsii:
    • Discern Location: kertoo että Toni on Kallhemissä, Högsvinin kylässä
    • Show the Way (6th): Seuravat 8h vaikea maasto ei hidasta, tosi vaikeakin vain vähän. Ei suojaa ansoilta tai vaaroilta.
  • Vanhempien tuella kevyttaikakamaa avuksi. Toivotaan palautettavan matkan jälkeen.
    • Endure Elements-juomia, Kylmä x6 ja Kuuma x3
    • Resist Energy (7th, Cold): Resistance 15, max 5 targets.
    • Voi toivoa muutakin

Helvet(e)issä

Nimiä:

  • Bryndis, Fulja, Helga, Kolbrun, Móeiður, Ravnhild, Sidrin; Arnar, Egil, Hallvard, Ivor, Steinar, Ulf, Widar

Yleistietoa

Monet alla olevista pätevät myös taivaisiin ja muihin "läheisiin" ulkomaailmoihin. Elementaalitasot ja "etäisemmät" ulkomaailmat ovat yleensä epäinhimillisempiä.

"Luonto"

  • Ovat elinkelpoisia eläville, mutta vaivoin. Vaikeudet helpoimmillaankin 15, yleensä 20-30 ja voi olla 40.
  • Kuolleet ovat periaatteessa henkiä, ja heille ympäristö on "luonnollinen", eli voivat toimia melko samalla tavoin kuin eläessään normaalimaailmassa.
  • On omat ekosysteeminsä, mutta puutteet ja lisäykset normaalimaailmaan tekevät niistä outoja.
  • Luonteenomaiset piirteet vahvempia kun pirut, paikalliset henget ja demonit aktiivisia; jos kuolleiden sielut saavat olla rauhassa, paikat rupeavat hiljalleen muuttumaan enemmän normaalin maailman kaltaisiksi.
  • Fimbulin ja Surtin helvetit melko vuoristoisia, ensimmäisellä luonto hyvinkin pohjanmiesten maiden kaltaista, jälkimmäisellä myös jonkun verran etelänväen vaikutteita. Kummassakin vaarana kivivyöryt.
  • Ympäristö-efektit, s.512-519

Fimbulin helvetti

(Kallhem)

  • Kylmää eri asteilla. Jatkuva talvi lyhyillä paikallisilla kevät-syksy -pätkillä.
    • Paljon lunta eri muodoissa ja jäätä myös (ahto-, kohva-, riite, jääpuikkoja, rakeita, maassa iljannetta & routaa) ja tietysti loskaa ja sohjoa. Kylmää sumua myös.
  • Tunteita & vaikutuksia:
    • Kylmä tuo kyyneleet silmiin tai vähintään vetistää, hengitys jäätyy naamaan.
    • Raajoissa tunnottomuutta, tärinää & vapinaa, pistelee, kalvaa. Horkkaa.
    • Päässä sumenee, kaikki on sumuista / epäselvää. Tasapaino horjuu. Tajunta pätkii, muisti myös. Hallusinaatioita. Väsymystä.
  • On kasveja, matalia tiheitä metsikköjäkin, ja esim jäätyneitä marjoja pensaissa, sieniä metsässä ja viljaa pelloissa lumen alle hautatuneena. Ei koskaan riittäviä kesiä että minkään voisi luulevan kasvaa, mutta kasveja kuitenkin on.
  • Eläimet melko agressiivisia (isot) tai hyvin säikkyjä (pienet). Susilaumat isoja, hirvetkin hyvin valmiita käymään kimppuun.
  • Paljon vuonoja, eli pitkiä merenlahtia, kapeita koskisia jokia, pieniä mutta syviä järviä.
    • Maa kovaa, läpeensä jäistä, routaa loputtoman syvälle.
  • Asutus enimmäkseen pieniä kyliä, melko tiheään, sekä lisäksi muutama suurempi, kaupungin kaltainen asutuskeskus.
    • Pienet kylät hyvin eristäytyneitä henkisesti, kuitenkin melko samanlaisia. Eivät luota satunnaisiin ulkopuolisiin, mutta esim. skaldi, pyhää tehtävää suorittava tms. henkilö voi olla tervetullut. Ryhmiä vierastetaan. Jos tarvitsee, heitä erikoispiirre:
      1. Riistetyt: kylä on säännöllisen verotusreitin varrella, kaikki ovat pahasti nälkiintyneitä ja pitkälti turtuneet kohtaloonsa.
      2. "Vahva pomo": elämäänsä tyytyväinen Fimbulin palvoja joka on alistanut muut kyläläiset.
      3. Uhan alla: lähellä oleva luola, vuori, metsä tms. sisältää vihamielisen tahon joka säännöllisesti uhkaa tuhota kylän.
      4. Unohdetut: kukaan ei ole käynyt vuosikausiin, haluavat kuulla uutisia. Tiedot täysin vanhentuneita.
    • Pari pientä kääpiöluolaa, hyvin epämiellyttäviä paikkoja (kannibalismia?).
  • Fimbulin linnoitus Kallhemin keskellä matalan vuoren päällä, mutta valtava, kuin vuori itsessään.
    • Myös pitkä vuono kiemurtelee vuorten halki linnoituksen lähelle.
  • Aurinko ja Kuu ikään kuin vaihtaneet paikkaa. Yöt ovat pitkiä, kuun valo melko miellyttävä ja valaisee yllättävän hyvin; välillä on kyllä pimeitäkin aikoja. Lyhyemmät hetket, kun aurinko nousee, se yleensä paksun pilvimaton takan piilossa ja valo on painostavaa, tai harvoin se paistaa tädeltä taivaalta ja sokaisee kun kaikki lumi ja jää heijastaa valoa.
  • Vahinkoa ympäristöstä: Hyytävä viima ja viiltävät jääkiteet, kylmä sohjo maassa, jääkylmö vesi ja runnovat kosket, jäätävä sumu

Paikkoja

  • Yöpolanne
    • Harjanteella sijaitseva, osin jäästä rakennettu kaupunki
    • Kahden vuonon välissä, teitä vie myös vuorille. Kauppapaikka, useita vierasmaailmallisia.
  • Sevämuuri
    • Linnoitus toiseksi "helpoimman" Surtin potentiaalisen hyökkäysreitin varrella, myös melko suora tie taistelutantereille
  • Kohvapori
    • Suuri tukikohta, sotaväen viimeinen lepopaikka ennen taistelutantereita

Surtin helvetti

(Mrökhem)

  • Pimeää, savua ja tultakin. Maa melko kivistä, kohtuullisesti hiekkaakin.
  • Useimmat vuoret ovat tulivuoria. Laavaa melko vähän, mutta paljon erilaisia savuja purkautuu rinteiltä.
  • Kasvit yrittävät aina palojen jälkeen, mutta pian palavat taas. On kokonaisia palaneita metsikköjä, joskus (ikuisesti?) palaviakin. Myös ruoho / heinä / kanervikko lähtee helposti kulottumaan. Harvakseltaan mutaisia keitaita, useammin kuplivaa kuumaa mutaa.
  • Eläimistö enemmän etelänmaalaista, mutta vuorten rinteillä ja syvissä laaksoissa pohjoisia.
  • Ei kuuta eikä aurinkoa, usein jossain lähellä on tulivuorenpurkaus tai isompi paloalue joka valaisee epätasaisesti.
  • Köyhiä kyliä, vaeltelevia ryövärilaumoja, useita pieniä kaupunkeja, joiden välillä teitäkin.
  • Surtin palatsi näyttävä, melko matala ja laajalle alueelle levinnyt.
  • Vahinkoa ympäristöstä: Yskittävä savu, purkauksista putoavat lohkareet, laava, palavat asiat.

Taistelutanner

  • Jään ja tulen vastakkaiset voimat neutralisoivat toisiaan kohtuullisesti
    • Höyryä on silti inhottavan paljon, ja myrkkyjä myös jonkun verran
  • Kummaltakin puolelta vie teitä alueelle, samoin kuin vuonoja. Maasto muuttuu melko nopeasti, ihan itsekseenkin.
  • Taisteluita tulee ja menee, useinmiten sekalaista kahakointia, organisoituneita sotia harvemmin.
  • Ei asutusta, muutamia vaeltavia haaskanryöstäjiä, jotka kauppaavat löydöksiään kummallekin osapuolelle.

Tonin tilanne

Luultavasti aluksi agressiivinen Santaa kohtaan kunnes tunnistaa ettei ole Mäyrä.

Kunto

  • Vanhentunut pahasti, melko laiha, raajoissa outoja isoja palovammoja.
    • Palovammat on Surtin puristuksesta. Ei ollut kivaa.
  • Henkisesti hyvin uuvuksissa. On varovainen ja osaa ylläpitää huomaamattomuutta, mutta ei kovin paljon aloitteellisuutta.
    • Ihmisille hymyillessä saattaa vielä huomata vanhan charmantin Nokinäädän.
  • Sopimus on tehty että palvelee uskollisesti Surtia elämänsä loppuun asti, koska Dafik päästi Minkin elossa matkohinsa (ja kielsi Mäyrää häneen kajomasta).
    • Alkuun yritti pitkään keksiä, miten livetä tilanteesta, ilman että tulisi rankaisua tai sattuisi omaan kunniaan.
    • Viime vuosina yrittänyt olla hyödyllisempi Helveteissä, kun Surtin kontaktit vihjanneet että voisi palata maailmaan... murhaamaan Surtin vihollisia. Pelkää sitä että se on ruvennut kuulostamaan hyvältä idealta, tai ainakin paremmalta kuin loputon helvetti.
    • Saanut lisäksi Surtilta "lahjaksi" polttavan vyön. Suojaa kyllä jonkun verran kylmältä, mutta aiheuttanee ongelmia jos koittaa paeta.
  • Menettänyt muistiaan pahasti... useampi vuosi sitten? Osui myrkkypilveen rajasota-alueilla.
    • Tietää rakastavansa Minkkiä, muistaa Sirvalin, Thamiorin ja Oskarin. Ahman muistaa myös lapsuuden kaverina, jostain syystä.
    • Muistia kerännyt talteen ilmeisesti joku hirviö, epäilee että sotatantereiden lähellä.

Tekoset

  • Enimmäkseen vakoillut Kallhemissä.
    • Tietää aika hyvin kylät, kaupungit ja eri voimatahot.
    • Useita kertoja Fimbulin linnakkeessa.
  • Käynyt välissä Mrökhemin puolella, tietää sieltäkin tyyppejä muttei kovin hyvin.

Kontaktit

  • Jääliljojat
    • Näiden lehto on turvallisehko lepopaikka Kallhemissa
  • Huonokuuloinen Talvenakka "Gudrun"
    • Luulee Tonia Fimbulin lähettilääksi

Nimetön Glöminet

  • Elää sotatanteriden vieressä, juuri Fimbulin puolella
  • Laji tunnetaan epäilyttävinä muistojen viejinä. (Surtin puolelle muinoin korruptoituneita haltijoita?)
    • Tämä yksilö sumun ja höyryn aikojen saatossa muovaama.
  • Tonin muistot pieniä tiivistettyjä jääkristalleja; nieleminen (/hengittämine) palauttaa muistot. Maistuvat polttavan tulisilta.
  • pohja-statit, paitsi:
    • Light Blindness, Eye Probe, 8th charm (×2) -> 4th Charm (×3)
    • Fire & Cold Resistance 5, kunnes hyökkää. Hyökkäyksen vaurio 1d10 Bludgeoning + 2d10+8 (arvotaan Fire/Cold), sen jälkeen sama Resistance 10 ja vastakkainen Vulnerability 5 kunnes seuraava hyökkäys.

Toni ja Santa

  • Ensin vähän varuillaan Santan suhteen
  • Pian tajuaa Santan vaikeat tunteet Säilää kohtaan
    • Kannustaa ottamaan tilanteen haltuunsa
    • Kyselee ensin vähän Säilältä, sitten Kirveliltä ja Hannulta, sitten pitemmin Säilältä
      • Varmistaa ensin tilanteen: Säilä, eka lapsi, se ... sille kaksintaistelupyhimykselle luvattu? Ja onhan nuorempi veli? Kaksikin? Go for it, poika!


Keikkajuttuja

Uzzismon tehtävät:

  • Kylällinen tapettavia: Bilagirta eli "Tuliskorpionit", Efreeti-liittolaisia, löytyy Surtin helvetistä.
    • Sisältää skorpionitaureja yhden johtajan (Elite), noin tusina sotureita (Weak), pari magma-skorpionia (Elite). Lisäksi pakenevia pari tusinaa.
    • Ovat kyllä pahoja joo, muttei mitenkään äärimmäisen... Löytynee joku armoa anova sotureistakin.
    • Merkkinä tehdystä halutaan soturien ja johtajien myrkkypistimet, ainakin tusina, myös joku paikallinen tärkeä esine, maamerkki tms. (Aikovat etäkatsoa varmistaakseen.)
  • Ikikylmää sohjoa, 30 annosta.
    • Löytyy yleensä laaksoista, joko railojen tai syvien järvien pohjasta. Railojen pohjalla sitten pieni sohjopuro. Yhdessä paikassa tyypillisesti 2d4 annosta.
      • Ympäristö yleensä siis jäistä vettä (1d6 / vuoro + 2d6 / minuutti), tai rosoinen jäinen kaivanto (2d6 / 10 min, DC 30 turvallinen liikkuminen).
    • Imee lämmön pois elävistä, mutta ei kestää suoria liekkejä kovin hyvin. Säilömiseen tarvitsee erikoistynnyrin (10-20 kT).
      • Koskettaminen tekee 8d6 vauriota (varovaisesti 2d6, uppottaminen 24d6).

Kirvelin sivubisnestehtäviä

  • Saatu lainaan suojateltta
  • Maran velhoilta
    • Rikkikarvaa (20-100 hM), tulisilla otuksilla hentoa "karvaa". Haisee rikiltä, yleensä veren, rikin ja mystisten aineiden seos.
    • Jäälehtiä (10-15 kT), jäisten kasvien riittävän isojen lehtien päälle kertynyt kerros kasvien suoja-aineita.
    • Fionantähti (20-100 kT), lievä miellyttävä tuoksu. Jättien vihaama, haisee kuulemma kauhealta, ovat valmiita kohtuullisen haastaviin tekoihin tuhotakseen sen.
    • Pitkän unen murmeli (10-200 hM), turkit hyvä komponentti kylmänsuojatelttoihin & makuupusseihin.
    • Huippuhaukkojen nokat (20-150 hM), hyviä rikkomaan jäätä tai kiveä.


Lähitulevaisuutta varten

Harnigin tilanne

Kesän 529 politikointi

  • Ukaasi lähtenyt Linnartille Harnigiin, vastausaikaa syksyn 529 valtiopäiviin.
  • Aateliset valmistautuu kesällä 530 sotimaan.
  • Odilia on syksyllä 529 täysi-ikäinen.
  • Linnart & Geert luultavasti hankkivat tukea Harnigissa ja pahentavat tilannetta yleisesti.
  • Piispa Gilbert on vähätellyt kaikenlaisia syytöksiä -> kaatuu kultistiksi kohta...
    • Surt-väki käyttää Grhamaa naamiona, kaikki takomaan itsestään voimakkampia (ja varusteita tarvittavaan sotaan)
  • Säilä levitti huhua Salafnassa (Etelän mailla): Fimbulin kultistit nousemassa valtaan Harnigissa.
    • Aiheuttaa ongelmia ja kaaosta kun Surtin kultistit etsii olemattomia Fimbulin kultisteja.

Artun Oripellot

  • Eve & Elias nimellisesti Oripeltojen palveluksessa, Eve pysyy riittävästi irti kultista, Elias ei välttämättä...

Mustan Liekin kultti

Surt, Etelän kirottu jumala

  • Aikoinaan pohjoisesta karkoitettu tulijättiläinen
  • On kerännyt voimia (ja muuttunut) etelän mailla, nyt hiljalleen juonimassa paluuta pohjoiseen
  • Haluaa kostaa Fimbulille ja ottaa tämän paikan
    • Lohikäärmeen silmät liittyvät näihin?
  • Etelässä on jotain efreeti-liittolaisia, mutta yrittävät vältellä näiden ja Djinnien kähinöitä.
  • Liljan (Samuelin nuoruudenrakkaus) äiti Ulrika oli Surtin ensimmäisiä palvojia. Tulipalo ... huolimattomuutta, kosto, vai mitä?

Suunnitelmat etelässä

  • Pysyä enimmäkseen nyt hiljaa, paikalliset temppelit hiljaisia eikä juuri ota kontakteja.
    • Salaa ottaneet muutamia isompia lainoja, varustelevat laivoja.
  • Lähdössä ensi keväänä kohti pohjoista!
    • Koittavat saada aikaan mahdollisimman paljon kaaosta Harnigin tapauksen kanssa, samaan aikaan Surtin laivat ryöstelevät rannikolla ja jatkavat sitten pohjoiseen.
      • Thamior, Ahma & Sirval ratkovat tätä eivätkä lähde helvettiin.
      • Säilän levittänä huhu Salafnassa: Fimbulin kultistit nousemassa valtaan Harnigissa -> lisäävät omia etsintöjä, lisää kaaosta Harnigissa.
    • Djinnit tyytyväisiä kun Efreeti-liittolainen lähtee pois...

Kultin organisaatio

  • Paljasherra
    • Maallinen johtaja (palkeet)
    • Tällä hetkellä Dafik, periaatteessa päätemppeli mutta viimeisen vuoden-pari kulkenut paljon ympäriinsä.
    • On erilaisia apureita ja henkiä palvelemassa. Lvl 15+
    • Myös kääröstä voi saada lisätietoja (Dafik on se joka tietää eniten siitä viime 15 vuoden ajalta).
    • Santalla nyt henk.koht. näkemyksiä Dafikia vastaan.
  • Kekäleenkantajat
    • Kiertävät johtajat & käännyttäjät, käyvät Zesshin niemimaalla
    • Lvl 9+ Oracle (Flame mystery) tai Cleric
  • Savunnostajat
    • Esineiden tuottajia & mystikkoja
    • Ei tietoa että olisi muualla kuin etelässä.
    • Lvl 7+ Caster-luokkia
  • Hehkusapelit
    • Operaatiojohtajia (taistelu / hiivintä), myös käännyttävät.
    • Useita pohjoisessa eri paikoissa.
    • Lvl 5+ Semi-martial, esim. Rogue, Cleric-Warpriest, jne.


Yhteiskunnallisesti

  • Kultti on Etelässä tunnettu voimatekijä
    • Eivät erityisen pidetty, mutta pelätty ja kunnioitettu
    • Nähdään enemmän jonkun Savu-efreeti-herran seuraajina
  • Mustan Liekin kultin toimet viime aikoina:
    • Liikettä eri temppelien välillä näkynyt enemmän, mutta ei merkittäviä tiedettyjä tekoja. Ottaneet vähemmän ulkoisia hommia, melko varmasti siis jotain omia juttuja suunnitteilla.
    • Paljasherra vaikeasti tavoitettava, Savunnostajat olleet vaitonaisia. Hehkusapelit hoitaneet kyllä nopeita hommia, ehkä jopa vähän näkyvämmin kuin yleensä.


Satunnaisia aiheita

Hannu & Tomunkatkaisija

  • Hannu saa painajaisia, joissa kokee hiisien vääntyvän hirviöiksi.
    • TK:n halu: Hannu ymmärtää Sirjan teon hirveyden.
  • TK tulee suoremmin puhumaan unessa Hannulle:
    • Ajaa Hannua selvittämään välejään appivanhempien kanssa. Haluaisi "haistella" heitä. Suostuu odottamaan syksyyn asti (kun voi leikata juttuja luonnollisemmin).
    • Jossain vaiheessa laittaa Hannun pistämään Hermannia sappirakkoon (tjms.), viha katoaa.
  • Ajan myötä (eli myöhemmin) TK haluaa katkoa Hannun vihan hirviöitä kohtaan.


Huhuja

  • Kuiko: Velhojen (YD) ja kirkon (Inkv) välillä riitoja.
  • Saukarra: Talonpoikaiskapinoita ollut, lisää luultavasti tulossa. Verotus rankentunut, porvarit yrittää vahvistaa asemiaan mutta pari yritystä päästä säätyjärjestykseen on tyssänneet.
  • Hirva: Kuningas heikkenemässä, Tyssian väki haluaa suurempaa itsenäisyyttä?
  • Zesshi: Puolituiskonnut rajoittaneet vientiään, rauhoittanut ikuisesti kytevää rajakahakkaa Saukarran kanssa.
  • Teukaila: Kuninkaalla vaikeuksia, haltiamielisyys kasvussa.
  • Vojordin Jaarlit: Seitsikon lähetysväkeä tapettu, Vasararetkeä pohditaan.
  • Kääpiöt & haltijat taas mystisiä: Kääpiöillä jotain ahjojen sammummisia? Utujen Metsässä Prinsessa-piispat tappelee jostain johtoasemasta?

Tuokiokuvia

(sopiviin väleihin, ei pakko käyttää):

Pohjanportissa

  • Sir Ahma ja Lotte kinaa noidista
  • Sir Ahman ja Lotten päivällinen kahden nuorimman lapsen kanssa
  • Liinulla riitaa kun käymässä Oripellon väkeä <- Aleksin ja vaimon isompi riita syrjähypyistä, suvussa taas säröjä (Artun Harnigiin lähdön jälkeen)


PJn sivu