Lumikoira:PJn seuraava peli

Kohteesta ExcaliburWiki
Versio hetkellä 17. lokakuuta 2021 kello 10.21 – tehnyt Amoeba (keskustelu | muokkaukset)
Siirry navigaatioonSiirry hakuun

Ennen peliä

TODO:

  • Mieti kompakti-taulukosta muu-plussat vs. s2cs-merkintä? Myös, Improviser -alle 7lvl-puolitus?
  • Maran motto, vaakuna, lait maaseudulla kaupungin ulkopuolella.
  • Tietoja etelänmatkaa varten
    • Kirveli keräsi tietoja Etelän maista ja mahd. Huurten Sydämen sijainneista.
    • 7 djinnin liitto todennäköisin -> Janihalle, selvittää lisää.

Alkuun asioita

Pelaajien kanssa

  •  ?

Edelliseltä kerralta:

  • Santa kyseli, tietää missä on Surtin kultin piilo Salafnassa.
  • Mukana olevat Fimbul-kultistit: 1 pomo (½kieli), 4 muskelikultistia, 6 tavallista kultistijantteria (1 kieli, 2x ½kieli)
  • Aikomus: Garunin kautta Djinnien kaupunkiin.
  • Lotte järjestänyt, että Santa vihitty väliaikais-diakoniksi.

Muuta jäänyttä asiaa:


Kohtauksia

Laukeavia tapahtumia

Pohjanportti

  • Tähdetär kävi hyvästelemässä Jarmon syksyllä.
  • Hannu esti Hermannia polttamasta noitametsää, mutta ei lopettanut kostonhimoa; raportoi kirkolla asiasta Linssille.
    • Myöhemmin tuurinoppaa, että menikö tietoa Ahmalle / Thamiorille, vai pääsikö Hermanni polttamaan uudestaan. (Myös: Tomunkatkaisija, Hannu & Noitametsä.)
  • Lotte hiukan kiinnostunut puhumaan Santan kanssa, miten toiminut väliaikais-diakonina.
  • Kirvelin torni tarvitsee vielä: (kaikki varmaan viikko-kuukausi)
    • Puu-Teleport: Tree Stride: Arc DC 30 (Nature 28), Paeris & Tomara.
    • Puiden yhteen sitominen taikaisesti
    • Vierailu vielä Tomarassa / Noitien luona, ainakin valehdeltava että on niiden puolella.

Mara

  • Mäyrän kohtalo ?
    • Samuel saapuu tutkimaan Mäyrää
      • Pysyttelee piilossa, mutta tuurilla törmää jos on kiinnostunut myös Mäyrästä.
  • Jakob Hellnaut jatkaa Santan kanssa inkvisiittori-pohdintaa.
    • Epäilee tosin että Santa oli kertomatta jotain jahdattavista kultisteista (eli Yönäädistä).
  • Lumikko on kertonut jossain välissä: Minkki itse asiassa "tappoi" Mäyrän pian Santan syntymän jälkeen, mutta muuttui jonkinlaiseksi aaveeksi ja pääsi pakenemaan.

Paluu etelestä Kuikoon:

  • Harnig epäilyksen kohde nro 1: 1x Hehkusapeli, Eve & Elias... Kuninkaalliset samoojatkin jotenkin tulleet pyytämään tietoja.

Kalaun, Louise

  • Prioriteetti #1: Toni saatava takaisin.
  • Käyttää Kekäleenkantajaa (Na-Djinir) ja Marassa olevaa Savunnostajaa (Ra'haa-ar) yhteen, saa vielä lisätietoja:
    • Hiukan lisää Huurteen Sydämestä, mutta ei tarkkaa sijaintia. Ilmeisesti jäädyttänyt ympärilleen ison kuulan.
    • Paljasherrasta ("Dja'fitha'qa" -> Dafik) hiukan lisää sekä arvattavia sijainteja.
  • Tonin muistiinpanot antaneet Louiselle miettimisen aihetta, valmiimpi myöntämään ongelmia.
    • Korjausliikkeet silti tapahtuu hitaasti.
  • Mäyrä pitäisi saattaa lopulliseen kuolemaan.
    • Kirkko (ja ehkä Velhot?) estää tällä hetkellä.
  • Ei kauhean tyytyväinen Friederikan sävystä tavoista, mutta on nyt valmis yhteistyöhän kun on tärkeämpiäkin asioita.
    • Kiva projekti kiusata sitä sitten jos Tonin saa takaisin ja luopuu verkoston johdosta.
  • Säilälle: muistaa lupaukset, mutta nyt on tärkeämpää tekemistä. Tule kysymäänkun Toni on saatu takaisin...
  • Santan ehdotus että luopuisi Yönäätien johdosta
    • Vastakysymys: kenestä sitten johtaja? Sinä itse? Lumikko?
    • Vetoaa Säilään, että jos luopuu verkosto-hommista niin sitten ei voi hankkia kontakteja tai taikaesineitä...

Etelänmatkan suunnittelu

Tietoja saatavana etelästä

  • Janiha, vanhan Sulim Tuulenlapsen tytär, kauppiaana Kassburgissa.
    • Kontakti Farik, johtaa Kultahiekan Kauppakomppaniaa
      • Aktiivisin Filalissa, toimintaa myös Salafnassa ja Garunissa.
    • Myyvät arvotavaraa, usein melko yksilöllistä; Janiha epäilee että osa tavaroista varastettuja. Hyvin on silti mennyt aatelisille.
  • Huurteen Sydän, huhuja:
    • Todennäköisin mutta vähiten tietoa: Yksi 7 djinnin aarteista
      • Niillä vaan on paljon aarteita, joten paha sanoa.
    • Kuningatar Daniyahin miekkaan kiinnitetty?
      • Useimmat huhut liittyy että olisi kulkeutunut maailman toiselta puolelta, kaukaisen etelän kylmiltä mailta, ja enemmän vettä kuin kylmää.
    • Al-Sulimin kalifaatin aarteissa
      • "Kysykää vanhemmiltanne", Thamior peilin kautta sitä mieltä ettei; eivät muista Ahma, Lotte, Sirval tai Oskarkaan.
  • Musta Liekki tunnettu voimatekijä
    • Eivät erityisen pidetty, mutta pelätty ja kunnioitettu
    • Nähdään enemmän jonkun Savu-efreeti-herran seuraajina

Matka etelään

Ei merkittäviä tapahtumia, ei hyökkäyksiä

  • Fimbul-kultistit voi torspoilla jos tilanne annetaan.
  • Vesihaltioiden kauppavalas
    • Joku Fimbul-kultisti yrittää varastaa, Haltiat haluavat viedä vankina mennessään.

Lisätietojen etsiminen etelään päästyä

Farik

  • Janni-verta... tai ehkä kokonaan sellainen.
    • Lore: Elementals / Etelän henget DC 24 tunnistaa (vaikeampaa muilla taidoilla)
  • Kultahiekan Kauppakomppanian pomo
    • Tällä hetkellä poissa asioilla, saapuu toivottavasti päivien, viimeistään joidenkin viikkojen kuluttua.
  • Kiinnostunut Djinnien kaupungista, suostuu mukaan karavaaniin muttei kaupunkiin.

Ali

  • Farikin "Serkku" ja oikea käsi
    • Yrittää käyttää hyväkseen päästäkseen uuden Al-Sulimin kalifaatin kalifiksi Amirin paikalle
    • Vähän koittaa josko saisi Parlamentin hankkimaan hänelle Al-Sulimin uuden kalifin regaliaa: Syntinen Poistava Sulka, Oikeuden Palauttava Sydän, Terveyden Tuova Sarvi
    • Hiippailee mukaan Djinnien kaupunkiin, tavoitteena kähveltää arvoesineitä joilla edistää kalifoitumistavoitteitaan; aivan valmis vierittämään syitä Parlamentin niskaanja pakenemaan paikalta.

Tietoja

  • 7 Djinnin liitto: Ziuama (Kuningas) & Opistehe (Prinsessa), Euhzloo (Sheikkah), Izizga (Sulttaani), Mucicip (Emiiri), Tuliyom (Kalifi), Zk'tubme (Malikah)
    • Kaksi ensimmäistä asuvat "Djinnien kaupungissa", hiekkamyrskyjen keskellä; on myös liiton "keskuspaikka".
  • Mustan Liekin kultin toimet
    • Liikettä eri temppelien välillä näkynyt enemmän, mutta ei merkittäviä tiedettyjä tekoja. Ottaneet vähemmän ulkoisia hommia, melko varmasti siis jotain omia juttuja suunnitteilla.
    • Paljasherra vaikeasti tavoitettava, Savunnostajat olleet vaitonaisia. Hehkusapelit hoitaneet kyllä nopeita hommia, ehkä jopa vähän näkyvämmin kuin yleensä.

Djinnien kaupunki

  • Unayarin länsireunoilla, lähellä Al-Sulimin alueita.
  • Alle viikon matka aavikolle, karavaaneja menee ainakin kerran kuussa.
  • Korkea vuori, suojassa jatkuvien hiekkamyrskyjen keskellä (s.512-519)
    • Normaalisti Slashing, 1 Hp/round ilman suojausta. Perception -2, Athletics DC 19.
    • Jos keskittyvät henkilöihin, 1d6-2d6 / round (suoja helpottaa). Perception -5, Athletics DC 23.
  • Vuoren alla pieni keidas, jossa yksi isompi majatalo & katettu kauppapaikka, ympärillä pienempiä käsityöläisiä, tietäjiä, samoojia yms.
    • Ylös vie kiertelevä, huonokuntoinen vanha polku. Yleensä Djinnit kuljettaa vieraat ylös.
  • Djinnien oma nimi on "Hopean ja Veden kaupunki", mutta ei tätä ei kerrota ulkopuolisille.

Palatsi

  • Prinsessa Opistehe
    • Klassinen kylpyyn-tipahdus ja sitten Taikuusvoima jonka PH voi kounteroida.
      • Hannua mental-efektillä (esim. Taikapeilit jotka tosin tekee Non-lethal; oma kuva jossa vaimo tai sen vanhemmat), Tomunkatkaisija leikkaa helposti pois.
      • Kirveliä vastaan esim. Murhaava liaani lähellä olevista ruukuista.
      • Myös Ali / Fimbul-kultisti voi tipahtaa kylpyyn jos pelaajat on liian varovaisia.
  • Kuningas Ziuama
    • Näkee Parlamentin viihteen lähteenä.
    • Yrittää sitoa eri tavoilla omaisuudekseen.
    • Muutenkin aika autoritäärinen, kasvattaa PH:den motivaatiota käydä vastaan.
  • Huurteen sydän
    • Ilmeisesti jokin efreeti sitonut toisen jalokiven sisään
  • Kapinallinen djinni
    • Ja sillä joku faktio varmaan taustalla
    • Toisaalta Farikin kanssa jotain juonia...
  • Titteleitä: Visiiri, Pasha, Kazasker (tuomari), Bey, Birun (vähempiarvoinen ylhäisön jäsen)

Ziuaman houkutukset

  • Säilä:
    • Tykkää katsella kaksintaisteluita, Säilähän voisi esitellä taitojaan
    • Riittävien esitysten jälkeen valmis opettamaan anti-taikuus-juttuja... (jotka toimii vain efreetejä vastaan / tarvitsee loitsijan taakse auttamaan)
  • Hannu:
    • Kyllähän tuollainen sankari voisi auttaa metsästämään tällaisia hirviöitä..
    • Skorpionitaurit oikeasti semi-ok tyyppejä, mutta suojelevat vanhaa Efreetinpalvontapaikkaa, jonka voisi sitten tuhota...

Maagiset aarteet

  • Pääosana Huurteen Sydämen haku (Jalokivistä: mika_keskustelu_2017-03-04)
    • Johon jotenkin pitää tunkea mukaan kylmäjalokivi

Tapahtumia

  • ToDo sekoiluja, Mikan vanhoja ideoita voi jalostaa käyttöön.
    • Taisteluareena
    • Luksustiloja
    • Iso Kirjasto
    • Kasvihuone
    • Yleis-Haaremi ihmisiä, kumpaakin sukupuolta
  • Loppupuolella Farik ilmaantuu, mukana Janni-lauma, valmiina haastamaan Ziuaman.
    • Jos voittaa, Opistehe kostaa kyllä myöhemmin...

Mustan Liekin kultti

Surt, Etelän kirottu jumala

  • Aikoinaan pohjoisesta karkoitettu tulijättiläinen
  • On kerännyt voimia (ja muuttunut) etelän mailla, nyt hiljalleen juonimassa paluuta pohjoiseen
  • Haluaa kostaa Fimbulille ja ottaa tämän paikan
    • Lohikäärmeen silmät liittyvät näihin?
  • Efreeti-liittolaisia, mutta yrittävät vältellä näiden ja Djinnien kähinöitä.
  • Liljan (Samuelin nuoruudenrakkaus) äiti Ulrika oli Surtin ensimmäisiä palvojia. Tulipalo ... huolimattomuutta, kosto, vai mitä?

Suunnitelmat

  • Pysyä enimmäkseen nyt hiljaa, paikalliset temppelit hiljaisia eikä juuri ota kontakteja.
    • Salaa ottaneet muutamia isompia lainoja, varustelevat laivoja.
  • Lähdössä ensi keväänä kohti pohjoista!
    • Koittavat saada aikaan mahdollisimman paljon kaaosta Harnigin tapauksen kanssa, samaan aikaan Surtin laivat ryöstelevät rannikolla ja jatkavat sitten pohjoiseen.
      • Thamior, Ahma & Sirval ratkovat tätä eivätkä lähde helvettiin.
      • Säilän levittänä huhu Salafnassa: Fimbulin kultistit nousemassa valtaan Harnigissa -> lisäävät omia etsintöjä, lisää kaaosta Harnigissa.
    • Djinnit tyytyväisiä jos Efreeti-liittolainen lähtee pois...


Kultin organisaatio

  • Paljasherra
    • Maallinen johtaja (palkeet)
    • Tällä hetkellä Dafik, periaatteessa päätemppeli mutta viimeisen vuoden-pari kulkenut paljon ympäriinsä.
    • On erilaisia apureita ja henkiä palvelemassa. Lvl 15+
    • Myös kääröstä voi saada lisätietoja (Dafik on se joka tietää eniten siitä viime 15 vuoden ajalta).
    • Santalla nyt henk.koht. näkemyksiä Dafikia vastaan.
  • Kekäleenkantajat
    • Kiertävät johtajat & käännyttäjät, käyvät Zesshin niemimaalla
    • Lvl 9+ Oracle (Flame mystery) tai Cleric
  • Savunnostajat
    • Esineiden tuottajia & mystikkoja
    • Ei tietoa että olisi muualla kuin etelässä.
    • Lvl 7+ Caster-luokkia
  • Hehkusapelit
    • Operaatiojohtajia (taistelu / hiivintä), myös käännyttävät.
    • Useita pohjoisessa eri paikoissa.
    • Lvl 5+ Semi-martial, esim. Rogue, Cleric-Warpriest, jne.


Lähitulevaisuutta varten

Tonin pelastusreissu

Valmisteluaikaa luvassa pelaajien näkökulmasta, hahmoilla tietysti vähän painetta pelastaa mahdollisimman nopeasti.

  • Portin (hyödylliseen) aukaisemiseen tarvitaan osa seuraavista:
    • Kirottu käärö (1. sukupolvelta) Parin viime vuosikymmenen historiaa:
      • Maralainen velhokaksikko (elementalisti + demonologisti) hankki tutkittavaksi.
      • Siirtyi Katrin Kiparalle, teki jotain muutoksia (eteläkultin toimesta), piilotettiin Tonin & Louisen häävaunuihin...
      • Mäyrää avustanut kultisti (Dafik) vienyt käärön takaisin etelään.
      • Savunnostajaa (Ra'haa-ar) toi mukanaan kun Mäyrä halusi pysyvästi ottaa haltuunsa Santan ruumiin.
    • Katrin Kipara / Dafik
      • Jos ei ole kumpaakaan näistä, kuka vain demonologisti voi repiä reitin auki Fimbulin helvettiin. Mieluummin mestari mutta kisällikin pystyy, jos tarpeeksi muita listan kohtia.
      • Politiikkaa taustalla: Katrin Kipara teki Giseldhen murhayrityksessä käytetyt taikaesineet -> miinusta; Jakob Hellnaut puhuttaa auttamaan Tonin tapauksessa -> olisi plussaa.
    • Tonin "kuolinpaikka" Sarkatissa. Sama päivä vuodesta plussaa.
    • Paikalla muuten olleita, eli Louise, Mäyrä, Ogu.
    • Lohikäärme-jalokivet
      • Thamior tulee auttamaan kun on saatu kummatkin käsiin.
    • Rosantajan aarteet helpottaa Tonin löytämistä.
      • Louise järjestää Paljastavan Savun sekä Kauppamestarin suojan suojan suojan, ja Dellan / Manulin kautta Lautturin vanhan kamun.

Satunnaisia aiheita

Hannu & Tomunkatkaisija

  • Hannu saa painajaisia, joissa kokee hiisien vääntyvän hirviöiksi.
    • TK:n halu: Hannu ymmärtää Sirjan teon hirveyden.
  • TK tulee suoremmin puhumaan unessa Hannulle:
    • Ajaa Hannua selvittämään välejään appivanhempien kanssa. Haluaisi "haistella" heitä. Suostuu odottamaan syksyyn asti (kun voi leikata juttuja luonnollisemmin).
    • Jossain vaiheessa laittaa Hannun pistämään Hermannia sappirakkoon (tjms.), viha katoaa.
  • Ajan myötä (eli myöhemmin) TK haluaa katkoa Hannun vihan hirviöitä kohtaan.


Huhuja

  • Kuiko: Velhojen (YD) ja kirkon (Inkv) välillä riitoja.
  • Saukarra: Talonpoikaiskapinoita ollut, lisää luultavasti tulossa. Verotus rankentunut, porvarit yrittää vahvistaa asemiaan mutta pari yritystä päästä säätyjärjestykseen on tyssänneet.
  • Hirva: Kuningas heikkenemässä, Tyssian väki haluaa suurempaa itsenäisyyttä?
  • Zesshi: Puolituiskonnut rajoittaneet vientiään, rauhoittanut ikuisesti kytevää rajakahakkaa Saukarran kanssa.
  • Teukaila: Kuninkaalla vaikeuksia, haltiamielisyys kasvussa.
  • Vojordin Jaarlit: Seitsikon lähetysväkeä tapettu, Vasararetkeä pohditaan.
  • Kääpiöt & haltijat taas mystisiä: Kääpiöillä jotain ahjojen sammummisia? Utujen Metsässä Prinsessa-piispat tappelee jostain johtoasemasta?

Tuokiokuvia

(sopiviin väleihin, ei pakko käyttää):

Pohjanportissa

  • Sir Ahma ja Lotte kinaa noidista
  • Sir Ahman ja Lotten päivällinen kahden nuorimman lapsen kanssa
  • Liinulla riitaa kun käymässä Oripellon väkeä <- Aleksin ja vaimon isompi riita syrjähypyistä, suvussa taas säröjä (Artun Harnigiin lähdön jälkeen)


PJn sivu