Ero sivun ”Lumikoira:PJn seuraava peli” versioiden välillä

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun
 
(85 välissä olevaa versiota samalta käyttäjältä ei näytetä)
Rivi 2: Rivi 2:
 
== Ennen peliä ==
 
== Ennen peliä ==
  
'''TODO:'''
+
Yleistä mielessä pidettävää:
* ?
+
* Passiivisimmalle pelaajalle kaupunkikirja, s.47: Satunnaisia tapahtumia
  
 
=== Alkuun asioita ===
 
=== Alkuun asioita ===
  
 
Pelaajien kanssa
 
Pelaajien kanssa
* Esineiden statitukset:  tarviiko / onko toiveita? (ks. Lootti-sivu)
+
* PJn yksityiset / "PJlle muistettavaa", yhä samoilla linjoilla?
* Veini: [[Lumikoira:Kirvelin_torni|Kirvelin torni]] sivun läpikäynti & siivous, samoin [[Lumikoira:Tapahtumat#Kirveli|Tapahtumat]]-sivulta.
+
* ?
* ?  
 
  
Muuta jäänyttä asiaa:
+
Hahmoille:  
* Kirottu metsä
+
* Kirveli:
** Viimeksi kiinni saadun hirviön tutkiminen?
+
** Löytyi muotoa muuttavia luurankoja, kissapedosta ihmisiksi; olivat yllättävän sitkeitä.  (Varnin vanhempia käytetty koekappaleina.)
** Jatketaanko sen jälkeen kuinka pitkälle pohjoiseen?
+
** Kävi nännättämässä Kyristanille että aikoo palauttaa Noradan eläväksi.
* Säilä miettii velhopuolison hankkimista, pääsisi velhostoon. Toimia?
+
** Antoi valtakirjan Hannulle äänestään Säilän lakimuutoksesssa, ei käytetty.
* Glöminetin kristalleista voi opiskella.
+
* Säilä:
* Djinnien kanssa tehdyn diilin loppuun saattaminen (kimmotuskypärä)
+
** Gerlinden kanssa puhuessa joitte Sanansa Mittaisesta Maljasta, menit mainitsemaan Mensierin ja pari taikuutta vastustavaa pyhimystä
** Kauppiaalle nakki / Kirvelin teleportoi / jotenkin muuten, miten?
+
* Toni:
* Louiselta: Harnigin siivousta
+
** Palkkio Inkvisitiolta ex-Piispa Gilbertin + jämäkultistien nappaamisesta Harnigissa.  Säästöön?
* Otettu kiinni 1x pienempi puskeva sammalhirviö
+
*** Luokkaa 10-20 kT / henkilö, jos mitään kovin maallista.  Neuvottelemalla tai Inkvisition kannattamiin asioihin voi tulla merkittävästi enemmän.
 
* ?
 
* ?
 
  
== Kohtauksia ==
+
Muuta jäänyttä asiaa:
 +
* Glöminetin kristallit kulutettu loppuun, minne myydään loput?
 +
** Käytetty:  Summa  515 kT -> jäljellä  '''5N''' kT arvosta myytvää.  Saatu 4360 kokp. (MPraedor) 
 +
* Mestarivelhot sanattomasti kovisteli Säilää lain läpimenon jälkeen; jää pelottamaan Maraan meno ainakin lähiaikoina.
  
Syksy, ruska tuo, värit hehkuvat (liiaksikin?) tai harmaata ja ruskeaa.  Paikoin epäilyttävän vehreää.
 
  
Kirotun metsän sekalaisia paikkoja:
+
== Laukeavia tapahtumia ==
* Kasvihirviöiden pesäke
 
** Muinainen hiisileiri, jäänteitä löytyy sammalkerroksen alta
 
** Kasvihenget saattaa suojella vimmatusti tai päästää sisään; hiisien kunnioitus tuo turvaa.
 
* Pieniä poltettuja lämpäreitä tien luoteispuolella
 
** Pohjanportin tai Tomaran metsänvastustajien toimia.
 
** Kokeiluja tai turhautumisen takia.  Vaihtoehtoja:  (Heitä, painota aiemmin näkemättömiin.)
 
**# Eloton:  Täällä ei mikään kasva pitkään aikaan.  Ehkä miellyttävämpi kuin metsä yleensä, mutta kovin autio.
 
**# Noituus poltettu pois:  Tulee kasvamaan tavanomaisemmaksi metsäksi.  Pieniä elonmerkkejä.
 
**# Sama kuin yllä.
 
**# Sitkistymistä:  Kasvit kehittymässä tulta kestäviksi.  Paksua kaarnaa, kimaltelevaa mahlaa.
 
**# Metsänhenkien valvonnassa:  Hyökkäävät raudan- ja tulenkäyttäjiä vastaan.  Jos mukana mutta piilossa, voivat antaa olla.
 
**# Noita, erakko, tai metsänvastustaja tutkimassa:  Koittaa selvittää miten paikalle on käymässä, heitä uudestaan paikan tyyppi.
 
*** Nähty jo: Entistä oudompaa:  Kasvit kehittämässä hyökkäyskykyjä tulta käsitteleviä ihmisiä vastaan.  Liianeja, piikkejä, ansakuoppia.
 
** Usein epämiellyttäviä paikkoja Kirvelin näkökulmasta.
 
* Suojapaikka
 
** Pyhä lehto, puut antavat varjoa ja säänsuojaa
 
*** Samuelan pihlaja / koivu, Zandin kataja, Grhaman mänty, Ripatsin paju, Marleen leppä
 
*** Usein Kuninkaallisten Samoojien vanha paikka
 
** Kivimuodostelma, muinainen kääpiölinnake?
 
** Lampi, vedenhengen suojelema?
 
* Noidan mökki
 
** Vähintään epäileväisiä, pahimmillaan hyvin vihamielisiä
 
* Myrkyttynyt suo
 
** Luotaantyöntävä; yskittävää huurua, karmeaa lemua, käkkäräpuita, kuolleiden eläinten luita, upottavia silmäkkeitä
 
** Houkutteleva; ylivehreää kasvustoa, kovin kauniita kukkia, pehmeää sammalta, huumaavia hajuja, oudosti käyttäytyviä liskoja & ötököitä
 
* Kelopuiden kuvio
 
** Muinainen hiisien palvontapaikka
 
  
Erityisiä paikkoja
+
Pohjanportti
* Jussin mökki
+
* Säilä
** On paikalla (piilossa / menossa / tulossa / nukkumassa), tuurinopan mukaan minkälaiseen alkuasemaan Parlamentti päätyy
+
** Ei ihan riittävästi ymmärtänyt maailmantakaisten vaaroja, kirje lähtee Lottelle ja tulee ''keskustelu'' kun siellä taas käy.
** Mehiläispesiä ulkona (vaikka käyttäytyvätkin vähän oudosti)
+
** Minkki saanut tutkittua Skuiljimo-kultistin ahneus-kolikot:  kultaiset (lyijyä) kalliita ja tehokkaita, hopeiset (rautaa) halpoja mutta lyhytaikaisempia.
* Varjolaakso
+
* Hannu, potentiaalisesti: Kirottu metsä, Haltia-haastajat
** Varjolaakson valtiaalla tyytymättömyyttä siihen että Noitametsä ilmaantui; hiisihaamujen kyvyt ja aktiivisuus lisääntyneet merkittävästi.
 
** Noidat eivät mene, tietävät että siellä on enemmän historiaa.
 
* Kauempana pohjoisessa
 
** Nuorempia Hiisiakkoja jotka koittaa pelastaa hiisisieluja.
 
* Jabagan ylösalainen kivimortteli-maja.
 
** Kananjalkamökin jäänteet pihan sivussa.
 
** Innokas käymään Säilän kimppuun jos tunnistaa, muut ohessa muttei henk.koht.
 
  
Hyökkäystutkimus
+
Mara
* Mukaan sotajoukkoja
+
* Tähdetär surullinen nähdessä, Parlamentti muistuttaa Jarmosta...
** 3 kersanttia, parisenkymmentä maalaista
+
* Karl Augustus epäilemättä vihainen jos törmää Toniin, Säilään myös.
** Tuurinoppaa:
+
* Maran Yönäädät
*** Hyvä: mukana myös pari KKSamoojaa.
+
** Yhä annettu sivutavoite selvittää miten päästä Mäyrään käsiksi
*** Keski: yksi samooja, mutta vammautunut, ei voi auttaa fyysisesti mutta neuvosa kyllä.
+
*** Minkki tulee käymään itse jos hyvät mahdollisuudet.
*** Huono: paikallisjoukot pelokkaita ja pakenevat herkästi.
+
** Jäänteitä tiedossa: Minkki oli aikoinaan alustavasti järjestämässä Katrin Kiparan salamurhaa jonkun inkvisiittorin pyynnöstä.
** Sir Ahmaa vähän houkuttaisi lähteä mukaan mutta Lotte sanoo ei.
+
*** Lotte sekaantui estämään, ei mennyt sen pitemmälle.
** Halutaanko kirkolta jotain?  (Ahma vastavuoroisesti ei halua Lottea lähtemään.)
 
* Tarvikkeita pelaajien pyyntöjen & Pohjanportin rajoitteiden mukaan
 
* Tutkimuksellista näkökulmaa?
 
  
=== Hirviöt ===
+
Kalaun
 +
* Aatelisnaisia jotka haluavat Miekkailu-opetusta Säilältä
 +
* Törmääminen Damian Monnilampeen
  
Kohtaamiset
 
* Mekaanisesti pitkälti kuin Borvarian hirviöt (s.107-108 / 111), mutta '''1N3''' mahdollista erikoisominaisuutta, joista enintään 1 erikoisominaisuus s.112 taulukosta (jos mikään ei sovi, ei tule mitään; ).  Samantyyppisillä aina sama erikoisominaisuus.
 
* Yleensä 2 tyyppiä, 1-3 isompaa (Suurpeto, Saalistaja, Soturi, Johtaja) ja lauma pienempiä (Pikkupeto, Rääpäle, Aikuinen).  Isommilla veri yhteensä 15-30, pienemmillä yhteensä 30-50.
 
** Voi ottaa -3 Verta ja/tai -1 Syvä Haavaan, jotta saa +1 Suojaa.
 
* Perääntyvät sivuun odottamaan 2. pienen tai 1. ison Syvän Haavan jälkeen, tai kun menneet kolmannelle Veri-riville.  Pakenevat jos ei omalla puolella mene hyvin.  (Lievää vaihtelua tietysti kohteen mukaan.)
 
  
Noitametsän henkien kuvaukseen:
+
== Vielä käyttämättömiä hahmoja ==
* Sammaleen / lehtien peittämiä keholtaan, eläinten päitä ja raajoja.  (Susi, kettu, mäyrä, ilves, peura, karhu. Lintuja harvoin)
 
* Punaisena hohkaavat pienet silmät, kuonot sienimäisiä, korvat lehtiä
 
* Kääpää, naavaa, jäkälää, kaarnaa, heinää, ruohoa, lehtiä, nuppuja, sieniä
 
* Sarvia, kynsiä, sorkkia, karvaa, (tora)hampaita
 
  
=== Muuta ===
+
=== Velhot ===
 
 
Säilä & Velhot, Minkin kanssa juttelu:
 
* Tietoja:
 
** Ei luultavasti mitään isoa juuri nyt meneillään.  Muutaman vuoden sisään ehkä.
 
** Isoin (perinteinen) uhka: Halunnevat hallitsijoiksi Ylhäisaatelin paikalle.
 
* Mihin päin?
 
** Voi kerätä Säilälle listaa ylimielisimmistä Velhoista
 
** Plussaa jos Säilä tajuaa että painottaa listaa vaarallisempien suuntaan, jättäen älyvapaat pois.
 
* Minkin kolme ensimmäistä velho-ehdokasta löydetty
 
  
 
Tauria af Hidengia
 
Tauria af Hidengia
Rivi 113: Rivi 60:
 
** Osaa pitää itseään kurissa muiden mestarien (tai muuten vahvempien yksilöiden) paikalla ollessa, mutta sen jälkeen purkaa turhautumistaan heikompiin.
 
** Osaa pitää itseään kurissa muiden mestarien (tai muuten vahvempien yksilöiden) paikalla ollessa, mutta sen jälkeen purkaa turhautumistaan heikompiin.
 
* Elementalisti, hyvä yksinkertaisessa voimankäytössä, eniten Ilmaa mutta Vesi ja Maa menee myös.
 
* Elementalisti, hyvä yksinkertaisessa voimankäytössä, eniten Ilmaa mutta Vesi ja Maa menee myös.
** Todennäköisesti eniten voimaa aikaansaava velho Kuikossa, tarkkuutta vaan niin vähän että menee ohi toinen osaa väistää.  Tämän takia saattaa käyttää laaja-alaisia hyökkäyksiä.
+
** Todennäköisesti eniten voimaa aikaansaava velho Kuikossa, tarkkuutta vaan niin vähän että menee ohi jos toinen osaa väistää.  Tämän takia saattaa käyttää laaja-alaisia hyökkäyksiä.
 
* Sosiaalinen taso itsen mielestä aivan liian vähäinen, mutta ei riitä luonne olla kohteliaampi tai varovaisempi.
 
* Sosiaalinen taso itsen mielestä aivan liian vähäinen, mutta ei riitä luonne olla kohteliaampi tai varovaisempi.
 
* Hyvin suojattu salamurhaajilta, yrityksiä on ollut ainakin kolme.  Suoraan nöyryyttämiseen löytyy tukea, mutta minkä nimissä / yhteydessä Säilä haluaisi tehdä?
 
* Hyvin suojattu salamurhaajilta, yrityksiä on ollut ainakin kolme.  Suoraan nöyryyttämiseen löytyy tukea, mutta minkä nimissä / yhteydessä Säilä haluaisi tehdä?
Rivi 128: Rivi 75:
 
** Vastaavasti useita eri tahoja jotka haluaisivat että tälle tehdään jotain, mutta ei yhtenäistä näkemystä että mitä.
 
** Vastaavasti useita eri tahoja jotka haluaisivat että tälle tehdään jotain, mutta ei yhtenäistä näkemystä että mitä.
  
 +
Hughard "Kovamieli" Birkern
 +
* Maralainen adeptivelho, melko tuoreehko.
 +
** Kontakteja Lumoojiin ja Marleen Sotureihin
 +
* Tunnettu Marassa pahanlaisesta Mielitaikuuden käytöstä.  Ilmeisesti saa tyydytystä muiden komentelusta.
 +
** Maine muualla ei vielä levinnyt, lapsuuskylässä muistetaan pahalla.  Komentelija, uhannut ainakin muutamalle tulevansa takaisin kostamaan.
 +
* Koittanut kerätä tietoja aatelisista, etsii sopivaa tytärtä jonka kautta ottaa aatelishuone haltuunsa
 +
* Vanhemmat mestarit: joko löytää aatelishuoneen ja oppii juonimaan, tai käytetään pahaan tuhoiskuun sopivassa tilanteessa.
 +
* MHT 16, KAR 13, SIS 16
  
==== Karl Augustus ====
+
=== Muita ===
* Mara / Harnig / Kassburg-välillä kulkeva vanhempi adepti
 
* Moniosaaja: illuusiot, lumoukset ja mielitaikuus vahvinta mutta osaa myös peri
 
taikuutta, esinetaikuutta, ja parantaakin.
 
* Opettaja vanhempi maalaisvelho, kuullut vähän Karlin nykypuuhista eikä ole hal
 
unnut kuulla enempää, katuu vähän muttei halua sotkeutua nykymenoon.
 
 
 
Parlamentin tukijoukot
 
* Kauppiaita, kiltaväkeä ja varakkaita alaluokkien vanhempia tai sukulaisia, jotka haluavat kostoa mokomalle iilimadolle.
 
<!--
 
* Houkuttelee nuoria lupauksilla helpoista velho-opinnoista, mutta opetusta tulee vähän ja töitä paljon. 
 
** Pitkään opissa olleet pääsee pomottamaan tai opettamaan nuorempia, mutta monet jäävät rääkkiin vuosiksi.
 
-->
 
 
 
Tilat:
 
* Mara: torni rakenteilla
 
** Kaksi kerrosta valmiina ja elinkelpoisia, kolmas valmis ja viimeistelyssä, neljänessä ulkoseinät valmiina ja viidennessä keskuspilari nousemassa.
 
** Ympäröivä tontti täytetty: etupiha komea puutarha, takaosa sekalaisia matalia rakennuksia.
 
** Täällä ei juuri oppilaita, enemmän palvelijoita & rakentajia.
 
* Kassburg & Harnig: Kauppiailta ostetut laajat kaupunkitalot
 
** Melko samanlaisia keskenään käytännön tiloiltaan, koristelut ja pinta saavat näyttämään erilaisilta.  Tilaa kummassakin varmaan saman verran kuin tornissa.
 
** 1. kerroksessa komea muttei erityisen iso eteisaula, sivuilla seurusteluhuone ja ruokasali.  Koristeltu hienosti muutenkin, lisätään vaihtelevia illuusioita eri käyttötilanteiden mukaan.  Takana opetussali, pieniä opiskelukoppeja ja luottohenkilöiden vähän parempia makuutiloja.
 
** 2. kerroksessa omat tilat (makuu-, vaate- & kylpyhuone) ja paremmat opetustilat: laboratorio, kirjasto, pienempi opetustila.
 
** 3. & 4. kerros:  Oppilaiden tiloja, pieni kokoushuone
 
** Kellarissa keittiö, palveluskunnan tilat ja varastoja.
 
  
Apureita:
+
* Kuninkaan kreivikunnan varakas maanomistajaritari Aldegar Hopeasulka
* ToDo
+
** Jonkun maatilan tyttö Kanerva on nykyään Maralainen adepti
 +
*** Auttanut perhettään ja aiheuttanut ongelmia ritarille
 +
** Auttanut oman serkkupojan Nithartin Kalaunin opistoon, mutta mokoma ei valitettavasti ole kovin pätevä...
  
Oppilaista yleensä:
+
=== Aiemmin kohdattuja ===
* Ikä 10-25
 
* Älynlahjat harvoin erityisen hyvät, mutta ei ihan tyhmiä myöskään
 
  
Oppilas-luonteita:  1N, -2 ihan tuore oppilas - +2 hyvin pitkään ollut, min 1, max 6.
+
Karl Augustus
* 1, Optimisti-uskova:  Kyllä tästä hyvä tulee, musta tulee velho!  Totta kait voi kestää, kyllä sitä pitää töitä tehdä että oppii taikuutta. Kunhan riittävästi oppinut apureilta niin Karl ymmärtää kuinka hyvä olen ja rupeaa opettamaan henkilökohtaisesti!
+
* Viettää enimmäkseen aikaa Marassa, jotain Harnigissa, taitaa vältellä Kassburgia.
* 2, Pelokas: Karl on niin kauhean voimakas, ja apurit niin tiukkoja.  Ei uskalla puhua tai tehdä mitään.
+
* Tehtyä / selvitettyä:
* 3, Juonikas:  On ymmärtänyt tilanteen, aikoo häipyä sopivan tilaisuuden tullen.  Voi kertoa asioita, mutta ei halua todistaa -- ei ole valmis riskeeraamaan omaa nahkaansa siinä määrin.
+
** Toni kopioi tietoja Karlin toimistosta, ja lisäksi varasti myös joitain pitempiä papereita todistusaineistoksi.
* 4, Turhautunut:  Epäilee, että ei pääse velhoksi.  Jonkun verran varovainen, ei herkästi rupea Karlia vastaan, mutta yllytettävissä.
+
** Karlilla on hyvin nopea (pitkillä matkoilla) ja mukavasti ratsastettava hevonen.
* 5-6, Lamaantunut:  Ei vaan enää jaksa.  Tämä nyt on kohtaloni.  Sopivasti yllytettävissä avautumaan, mutta varuillaan, häpeää kuitenkin sitä kuinka hänestä ei ole mihinkään.  Ei toimi vastaan ainakaan nyt, ehkä kuukausien päästä jos palaa kotiin ja saa sieltä tukea.
 
  
Tausta:
 
# Maanviljelijä / Palvelija jolla kontakteja
 
# Varakas maanviljelijä
 
# Varakas palvelija
 
# Kauppias
 
# Kiltaväkeä
 
# Yläluokkaa, 1-3: aatelia, 4-5: papisto, 6: velhosto
 
  
 +
=== Taulukoita ===
  
==== Maran velhojen orjatilat ====
+
Tuloksia kaupunki-kirjasta:
 +
* Papit & velhot, s. 12 & Aateliset, s.15
 +
* Tehtävät, s.28.
 +
* Loukatut henkilöt: s.57
  
Väenhankinta:
+
Valtiopäivien yläsäätyväen luonteita:   (Heitä '''3N''' kahdesti, samoilla äärimmäinen luonne.)
* Kauppiaille velaksi jääneitä maalaisia viety sopimaan asioista Maraan
+
<ol start="3">
* Tuomittu pitkiin työrangaistuksiin kauppiaiden omistamille maatiloille
+
<li>Ymmärtäväinen
* Irtolaisia myös kerätty aatelisilta jonkun verran, kunhan ovat vähän epätoivoisia eivätkä liian kekseliäitä
+
<li>Innostuva
* Yrityksiä kasvattaa omaa valmiiksi alistettua väestöä suunniteltu, ennusteet vaan on huonot
+
<li>Miellyttävä
Väen sitominen:
+
<li>Rauhallinen
* Pahennetaan velkoja, rikotaan tahtoa ja kulutetaan tyypit loppuun
+
<li>Hurskas
** Velat pahenee houkuttelevilla lisätarpeilla, esim. huumeita
+
<li>Sivistynyt
** Käytetään yliluonnollisia syömään tahtoa: demoneita, aaveita & keijuja
+
<li>Itsevarma
*** Myös tunteita kuten vihaa ja epätoivoa.  Toisaalta pientä toivoa pidetään yllä tarpeen mukaan.
+
<li>Välinpitämätön
** Käytössä lumottuja sänkyjä jotka parantaa mutta lyhentää elinikää
+
<li>Ylpeä
* Riittävästi ulkopuolisia siteitä omaavat tapaukset vapautetaan nopeammin
+
<li>Harhaileva
 
+
<li>Epäilevä
Virallisesti asioita hoitaa Peliatuksen kauppakomppania
+
<li>Tuima
* Toimivina jäseninä kauppiaita ja nimeämättömiä velhoja
+
<li>Ärsyyntyvä
* Osakkaina nimekkäämpiä velhoja ja useita mestareita, ovat tyytyväisiä että investoinnista tulee tuloja eivätkä kysele.
+
<li>Kyyninen
 
+
<li>Ahne
Henkilöitä komentamassa:
+
<li>Julma
* Epäonnistuneita / vähävoimaisia velho-oppilaita
+
</ol>
* Ex-Parkesiitteja
 
* Korruptoitu muutamien pyhimyksien oppeja, viety liiallisuuksiin tai väännetty
 
** Pyhä Rabrodrul, Sitkeän Työn Puurtaja (Grhama)
 
** Pyhä Fariatia, Sovituksen kautta suotu armo (Samuela)
 
* Henkilöitä:
 
* Rodibert, papistosta erotettu (petti vaimoaan ja perhettään) keski-ikäinen mies
 
** Esiintyy yhä pappina raatajille, osaa olla sympaattinen, "hyvä poliisi"
 
* _todonimi_, ex-velho-oppilas, ei riittänyt työhalu tai lukutaidot kisälliksi
 
** Ankara, kostaa niskuroijille kerkeästi, saa tyydytystä että ovat heikommassa asemassa
 
* _todonimi_, ex-Pareksiitti.  Yllättävän leppoisan oloinen, mutta "kadottaa" kapinahenkiset.
 
** Ei kauheasti sure Pareksuksen katoamista, ajoittainen kiduttaminen ja sielun imeminen riittä hyvin.  Muuttumasa hiljalleen vampyyrin kaltaiseksi.
 
 
 
Taikakeinoja:
 
* Aitoja, joiden ylittäminen aiheuttaa hälytyksen
 
** Pari kypärää vartioille:  aidan ylitys aiheuttaa soimista, ja niiden avulla näkee hehkun kohdasta josta aita ylitettiin
 
* Valvovat variksenpelättimet
 
** Seuraavat työläisiä, huomaavat laiskottelun.
 
** Osaavat pomppia keppinsä varassa nopeasti, kunhan pysyvät näköetäisyydellä maatilan keskustornista.  Voivat aiheuttaa pakokauhua katsomalla kohti, käyttävät ajaakseen karkureita takaisin maatilalle.
 
** Taustalle keijutaikuutta, mutta velhotaikuudella kopioituja.
 
* Ajatustenaavistus-kypärä
 
** Tunnistaa: pakohalun & kapinahengen
 
** Voi aiheuttaa pelkoa ulkomaailmaa kohtaan sekä ärtymystä muissa kapinoitsijaa kohtaan.
 
  
  
 
== Potentiaalista ==
 
== Potentiaalista ==
  
=== Laukeavia tapahtumia ===
+
=== Potentiaalisia tapahtumia ===
 
Voivat myös kyteä taustalla, todennäköisimmistä lisää alempana.
 
Voivat myös kyteä taustalla, todennäköisimmistä lisää alempana.
 +
 +
Pohjanportti
 +
* Hannu & Kirottu metsä
 +
** Paikalliset saattaa kysyä, onko edistystä
 +
** Joku Adelan serkku pyytää ottamaan tuoppia jonain iltana
 +
** Mitä puuhaa Hermanni, Inkeri tai muu suku?
 +
* Hannu & haltia-haastajat
 +
** Kehittelevät seuraavaa juontaan.  Noitametsän puhdistusta, osoitus että Hannu ei hoida hommiaan?
 +
** Shaundyl / Adnelis / Venmaer
 +
* Toni
 +
** Miten etenee suhde Varnin kanssa?
 +
* Kirveli
 +
** Varni kyselee, mitä Kirveli puuhannut; jos loogista, kysyy onko vanhemmista kuulunut
 +
*** Toiveikkuus / pettymys näistä voi aiheuttaa ongelmia...
  
 
Kalaun  
 
Kalaun  
* Valmistelua syksyn valtiopäiviä varten?
+
* Inkvisitiolta yhä tarjolla palkkio Tonille ex-Piispa Gilbertin + jämäkultistien nappaamisesta Harnigissa
 
 
Pohjanportti
 
* Nyyrikin kadonnut tyttö
 
* Kirveli & torni: enemmän noitametsän puolella, viimeinen rakennusvaihe puuttuu.
 
* Noitametsä, Hannu & Hermanni
 
  
 
Harnig  
 
Harnig  
* Surtin jäljellä olevien kultistien Harnigissa aiheuttamat ongelmat
 
 
* Linnartille uskollisten esiin kaivelua.
 
* Linnartille uskollisten esiin kaivelua.
 +
* Yönäädät keränneet huhuja: Linnart oli sotkeentumassa Maran kautta pitkäikäisyysjuttuihin, tästä todisteiden hankintaa?  Minkki voisi arvostaa.
 +
 +
Myöhempää Pohjorantaan
 +
* Darin suunnitelmat Loosin tornin suhteen:  odottaa jos Kyristan-tilanne saadaan ratkottua, sitten koittaa saisiko diilattua jollekin velholle.  Pitää etsiä sopiva, jolle elämä kylän ulkopuolella sopii mutta tulee myös toimeen kyläläisten kanssa.
 +
* Kirveli yrittää etsiä Varnin vanhempia.  Ei löydy, hyvällä tuurilla tai upealla etsiväntyöllä jälkiä Kyristaniin.
  
 
Mara
 
Mara
* Mäyrän kohtalo?
+
* Muutama velhomestari arvosti Tonin vedonvälitystä (Säilän ja Everarda Loiheloikan kaksintaistelu Kirvelin mestaruus-kokouksen jälkeen), voisivat palkata myöhemminkin.
** Samuel saapuu paikalle, haluaa tutkia Mäyrää.
 
*** Pysyttelee piilossa, mutta tuurilla törmää jos on kiinnostunut myös Mäyrästä.
 
* Yönäädillä myös kiinnostusta aiheeseen
 
* Tähdetär surullinen nähdessä, Parlamentti muistuttaa Jarmosta...
 
* Jakob Hellnaut kyselee Santasta, inkvisiittori-pohdintaa.
 
** Epäilee tosin että Santa oli kertomatta jotain jahdattavista kultisteista (eli Yönäädistä).
 
  
Maran Yönäädät
 
* Yhä annettu sivutavoite selvittää miten päästä Mäyrään käsiksi
 
** Minkki tulee käymään itse jos hyvä mahdollisuudet.
 
* Jäänteitä tiedossa:  Minkki oli aikoinaan alustavasti järjestämässä Katrin Kiparan salamurhaa jonkun inkvisiittorin pyynnöstä.
 
** Lotte sekaantui estämään, ei mennyt sen pitemmälle.
 
  
 +
=== Pohjanportti ===
  
=== Pohjanportti ===
+
Ylähistö
 +
* Lotte on vakuuttunut siitä että Pohjorannan Han Malson on paras velhopoika Säilän aviomieheksi.
  
Maalaisväki
+
Kirveli & torni
* Nyyrikki koittaa saada Hermannilta tietoa Noidista
+
* Varni oppilaana tekee mitä?
** Miten päästä hakemaan Aura (5v) takaisin Hallalta.
+
* Torni enemmän noitametsän puolella, Kreivi Henrikin puuhat
*** Aura käynyt paljon kirkolla, mutta unohtuu pian kun oppii taikomaan.  Nimi muuttuu piakkoin myös.
+
* Kirvelin tornin viereen tulee joskus Kreivi Henrikin palvelijan (ex-KKsamooja) laavu
** Ei halua myöntää vaimolle että teki lupauksen, koska Halla auttoi nykyistä vaimoa rakastumaan ja siunasi peltoja.
 
  
 
Samuelin maatila
 
Samuelin maatila
 
* Liina paikalla vähän täyspäisempänä, Jussi yhä kateissa.
 
* Liina paikalla vähän täyspäisempänä, Jussi yhä kateissa.
 
** Jussi käynyt paikalla, Samuel ilmeisesti nyt pitempään poissa.  (Jussi asustelemassa Kirotun Metsän puolella, Samuel suojasi mökin.)
 
** Jussi käynyt paikalla, Samuel ilmeisesti nyt pitempään poissa.  (Jussi asustelemassa Kirotun Metsän puolella, Samuel suojasi mökin.)
 
Kirvelin torni:
 
* Puiden yhteen sitominen taikaisesti '''4N''' (muutama päivä), aikaa käyttämällä '''3N''' (pari viikkoa).
 
** (Puu-Teleport: '''5N''' jos yhdestä päästä, muuten 2x '''4N'''; nyt tehty kaikki oletetut.)
 
  
  
Rivi 287: Rivi 191:
 
* Ajan myötä (eli myöhemmin) TK haluaa katkoa Hannun vihan hirviöitä kohtaan.
 
* Ajan myötä (eli myöhemmin) TK haluaa katkoa Hannun vihan hirviöitä kohtaan.
  
 +
=== Speksattua ===
 +
(Osittain)
 +
 +
Antitaikuuspapukaija
 +
* Voi kouluttaa auttamaan erilaisissa tilanteissa.  Jos kohdellaan erityisen hyvin, voi suojata itsekseen.
  
  

Nykyinen versio 16. maaliskuuta 2024 kello 12.16

Ennen peliä

Yleistä mielessä pidettävää:

  • Passiivisimmalle pelaajalle kaupunkikirja, s.47: Satunnaisia tapahtumia

Alkuun asioita

Pelaajien kanssa

  • PJn yksityiset / "PJlle muistettavaa", yhä samoilla linjoilla?
  •  ?

Hahmoille:

  • Kirveli:
    • Löytyi muotoa muuttavia luurankoja, kissapedosta ihmisiksi; olivat yllättävän sitkeitä. (Varnin vanhempia käytetty koekappaleina.)
    • Kävi nännättämässä Kyristanille että aikoo palauttaa Noradan eläväksi.
    • Antoi valtakirjan Hannulle äänestään Säilän lakimuutoksesssa, ei käytetty.
  • Säilä:
    • Gerlinden kanssa puhuessa joitte Sanansa Mittaisesta Maljasta, menit mainitsemaan Mensierin ja pari taikuutta vastustavaa pyhimystä
  • Toni:
    • Palkkio Inkvisitiolta ex-Piispa Gilbertin + jämäkultistien nappaamisesta Harnigissa. Säästöön?
      • Luokkaa 10-20 kT / henkilö, jos mitään kovin maallista. Neuvottelemalla tai Inkvisition kannattamiin asioihin voi tulla merkittävästi enemmän.
  •  ?

Muuta jäänyttä asiaa:

  • Glöminetin kristallit kulutettu loppuun, minne myydään loput?
    • Käytetty: Summa 515 kT -> jäljellä 5N kT arvosta myytvää. Saatu 4360 kokp. (MPraedor)
  • Mestarivelhot sanattomasti kovisteli Säilää lain läpimenon jälkeen; jää pelottamaan Maraan meno ainakin lähiaikoina.


Laukeavia tapahtumia

Pohjanportti

  • Säilä
    • Ei ihan riittävästi ymmärtänyt maailmantakaisten vaaroja, kirje lähtee Lottelle ja tulee keskustelu kun siellä taas käy.
    • Minkki saanut tutkittua Skuiljimo-kultistin ahneus-kolikot: kultaiset (lyijyä) kalliita ja tehokkaita, hopeiset (rautaa) halpoja mutta lyhytaikaisempia.
  • Hannu, potentiaalisesti: Kirottu metsä, Haltia-haastajat

Mara

  • Tähdetär surullinen nähdessä, Parlamentti muistuttaa Jarmosta...
  • Karl Augustus epäilemättä vihainen jos törmää Toniin, Säilään myös.
  • Maran Yönäädät
    • Yhä annettu sivutavoite selvittää miten päästä Mäyrään käsiksi
      • Minkki tulee käymään itse jos hyvät mahdollisuudet.
    • Jäänteitä tiedossa: Minkki oli aikoinaan alustavasti järjestämässä Katrin Kiparan salamurhaa jonkun inkvisiittorin pyynnöstä.
      • Lotte sekaantui estämään, ei mennyt sen pitemmälle.

Kalaun

  • Aatelisnaisia jotka haluavat Miekkailu-opetusta Säilältä
  • Törmääminen Damian Monnilampeen


Vielä käyttämättömiä hahmoja

Velhot

Tauria af Hidengia

  • Maralainen mestari, hyvin vahva tahdonvoima, heikko äly tai huomiokyky.
  • Jyrää kaikesta yli. Keskeyttää hyvin herkästi, huutaa alempiarvoisille, saattaa jaksaa jatkaa pitkiäkin aikoja.
    • Osaa pitää itseään kurissa muiden mestarien (tai muuten vahvempien yksilöiden) paikalla ollessa, mutta sen jälkeen purkaa turhautumistaan heikompiin.
  • Elementalisti, hyvä yksinkertaisessa voimankäytössä, eniten Ilmaa mutta Vesi ja Maa menee myös.
    • Todennäköisesti eniten voimaa aikaansaava velho Kuikossa, tarkkuutta vaan niin vähän että menee ohi jos toinen osaa väistää. Tämän takia saattaa käyttää laaja-alaisia hyökkäyksiä.
  • Sosiaalinen taso itsen mielestä aivan liian vähäinen, mutta ei riitä luonne olla kohteliaampi tai varovaisempi.
  • Hyvin suojattu salamurhaajilta, yrityksiä on ollut ainakin kolme. Suoraan nöyryyttämiseen löytyy tukea, mutta minkä nimissä / yhteydessä Säilä haluaisi tehdä?
  • Kotoisin Zesshistä, mutta elänyt suurimman osan elämästään Marassa. Puhuu Vanhaa Zesshiä jos mahdollista, ymmärtää Gaarmannia mutta se on alhaiston kieli.

Damian Monnilampi

  • Nuorehko Maralainen adepti, jolla vahvoja siteitä Kalaunissa
  • Hyvin kaoottinen, pelaa eniten omaan pussiinsa mutta joskus myös tuntuu tekevän täysin järjettömiä asioita.
    • Osaa olla myös mukava ja hyvin vilpitön, paljon kontakteja yläluokissa, papistossa vähiten.
  • Demonologisti, mukana miltei varmasti kummia henkiä
    • Epäillään että sitonut jotain itseensä
    • Oikeasti sitonut monta, osaa tuoda esille eri tilanteita varten sopivia.
  • Epäillään liittyvän useaan kuolemantapaukseen, muutamassa tekijänäkin
    • Vastaavasti useita eri tahoja jotka haluaisivat että tälle tehdään jotain, mutta ei yhtenäistä näkemystä että mitä.

Hughard "Kovamieli" Birkern

  • Maralainen adeptivelho, melko tuoreehko.
    • Kontakteja Lumoojiin ja Marleen Sotureihin
  • Tunnettu Marassa pahanlaisesta Mielitaikuuden käytöstä. Ilmeisesti saa tyydytystä muiden komentelusta.
    • Maine muualla ei vielä levinnyt, lapsuuskylässä muistetaan pahalla. Komentelija, uhannut ainakin muutamalle tulevansa takaisin kostamaan.
  • Koittanut kerätä tietoja aatelisista, etsii sopivaa tytärtä jonka kautta ottaa aatelishuone haltuunsa
  • Vanhemmat mestarit: joko löytää aatelishuoneen ja oppii juonimaan, tai käytetään pahaan tuhoiskuun sopivassa tilanteessa.
  • MHT 16, KAR 13, SIS 16

Muita

  • Kuninkaan kreivikunnan varakas maanomistajaritari Aldegar Hopeasulka
    • Jonkun maatilan tyttö Kanerva on nykyään Maralainen adepti
      • Auttanut perhettään ja aiheuttanut ongelmia ritarille
    • Auttanut oman serkkupojan Nithartin Kalaunin opistoon, mutta mokoma ei valitettavasti ole kovin pätevä...

Aiemmin kohdattuja

Karl Augustus

  • Viettää enimmäkseen aikaa Marassa, jotain Harnigissa, taitaa vältellä Kassburgia.
  • Tehtyä / selvitettyä:
    • Toni kopioi tietoja Karlin toimistosta, ja lisäksi varasti myös joitain pitempiä papereita todistusaineistoksi.
    • Karlilla on hyvin nopea (pitkillä matkoilla) ja mukavasti ratsastettava hevonen.


Taulukoita

Tuloksia kaupunki-kirjasta:

  • Papit & velhot, s. 12 & Aateliset, s.15
  • Tehtävät, s.28.
  • Loukatut henkilöt: s.57

Valtiopäivien yläsäätyväen luonteita: (Heitä 3N kahdesti, samoilla äärimmäinen luonne.)

  1. Ymmärtäväinen
  2. Innostuva
  3. Miellyttävä
  4. Rauhallinen
  5. Hurskas
  6. Sivistynyt
  7. Itsevarma
  8. Välinpitämätön
  9. Ylpeä
  10. Harhaileva
  11. Epäilevä
  12. Tuima
  13. Ärsyyntyvä
  14. Kyyninen
  15. Ahne
  16. Julma


Potentiaalista

Potentiaalisia tapahtumia

Voivat myös kyteä taustalla, todennäköisimmistä lisää alempana.

Pohjanportti

  • Hannu & Kirottu metsä
    • Paikalliset saattaa kysyä, onko edistystä
    • Joku Adelan serkku pyytää ottamaan tuoppia jonain iltana
    • Mitä puuhaa Hermanni, Inkeri tai muu suku?
  • Hannu & haltia-haastajat
    • Kehittelevät seuraavaa juontaan. Noitametsän puhdistusta, osoitus että Hannu ei hoida hommiaan?
    • Shaundyl / Adnelis / Venmaer
  • Toni
    • Miten etenee suhde Varnin kanssa?
  • Kirveli
    • Varni kyselee, mitä Kirveli puuhannut; jos loogista, kysyy onko vanhemmista kuulunut
      • Toiveikkuus / pettymys näistä voi aiheuttaa ongelmia...

Kalaun

  • Inkvisitiolta yhä tarjolla palkkio Tonille ex-Piispa Gilbertin + jämäkultistien nappaamisesta Harnigissa

Harnig

  • Linnartille uskollisten esiin kaivelua.
  • Yönäädät keränneet huhuja: Linnart oli sotkeentumassa Maran kautta pitkäikäisyysjuttuihin, tästä todisteiden hankintaa? Minkki voisi arvostaa.

Myöhempää Pohjorantaan

  • Darin suunnitelmat Loosin tornin suhteen: odottaa jos Kyristan-tilanne saadaan ratkottua, sitten koittaa saisiko diilattua jollekin velholle. Pitää etsiä sopiva, jolle elämä kylän ulkopuolella sopii mutta tulee myös toimeen kyläläisten kanssa.
  • Kirveli yrittää etsiä Varnin vanhempia. Ei löydy, hyvällä tuurilla tai upealla etsiväntyöllä jälkiä Kyristaniin.

Mara

  • Muutama velhomestari arvosti Tonin vedonvälitystä (Säilän ja Everarda Loiheloikan kaksintaistelu Kirvelin mestaruus-kokouksen jälkeen), voisivat palkata myöhemminkin.


Pohjanportti

Ylähistö

  • Lotte on vakuuttunut siitä että Pohjorannan Han Malson on paras velhopoika Säilän aviomieheksi.

Kirveli & torni

  • Varni oppilaana tekee mitä?
  • Torni enemmän noitametsän puolella, Kreivi Henrikin puuhat
  • Kirvelin tornin viereen tulee joskus Kreivi Henrikin palvelijan (ex-KKsamooja) laavu

Samuelin maatila

  • Liina paikalla vähän täyspäisempänä, Jussi yhä kateissa.
    • Jussi käynyt paikalla, Samuel ilmeisesti nyt pitempään poissa. (Jussi asustelemassa Kirotun Metsän puolella, Samuel suojasi mökin.)


Satunnaisia aiheita

Hannu & Tomunkatkaisija

  • Tomunkatkaisijan kohteita:
    • Louisen viha Mäyrää kohtaan
    • Ahman katumus noitametsän luomisesta
    • Oskarin pitkävihaisuus vähän joka asiasta
  • Hannu saa painajaisia, joissa kokee hiisien vääntyvän hirviöiksi.
    • TK:n halu: Hannu ymmärtää Sirjan teon hirveyden.
  • TK tulee suoremmin puhumaan unessa Hannulle:
    • Ajaa Hannua selvittämään välejään appivanhempien kanssa. Haluaisi "haistella" heitä. Suostuu odottamaan syksyyn asti (kun voi leikata juttuja luonnollisemmin).
    • Jossain vaiheessa laittaa Hannun pistämään Hermannia sappirakkoon (tjms.), viha katoaa.
  • Ajan myötä (eli myöhemmin) TK haluaa katkoa Hannun vihan hirviöitä kohtaan.

Speksattua

(Osittain)

Antitaikuuspapukaija

  • Voi kouluttaa auttamaan erilaisissa tilanteissa. Jos kohdellaan erityisen hyvin, voi suojata itsekseen.


Huhuja

  • Kuiko: Velhojen (YD) ja kirkon (Inkv) välillä riitoja.
  • Saukarra: Talonpoikaiskapinoita ollut, lisää luultavasti tulossa. Verotus rankentunut, porvarit yrittää vahvistaa asemiaan mutta pari yritystä päästä säätyjärjestykseen on tyssänneet.
  • Hirva: Kuningas heikkenemässä, Tyssian väki haluaa suurempaa itsenäisyyttä?
  • Zesshi: Puolituiskonnut rajoittaneet vientiään, rauhoittanut ikuisesti kytevää rajakahakkaa Saukarran kanssa.
  • Teukaila: Kuninkaalla vaikeuksia, haltiamielisyys kasvussa.
  • Vojordin Jaarlit: Seitsikon lähetysväkeä tapettu, Vasararetkeä pohditaan.
  • Kääpiöt & haltijat taas mystisiä: Kääpiöillä jotain ahjojen sammummisia? Utujen Metsässä Prinsessa-piispat tappelee jostain johtoasemasta?

Tuokiokuvia

(sopiviin väleihin, ei pakko käyttää):

Pohjanportissa

  • Sir Ahma ja Lotte kinaa noidista
  • Sir Ahman ja Lotten päivällinen kahden nuorimman lapsen kanssa
  • Liinulla riitaa kun käymässä Oripellon väkeä <- Aleksin ja vaimon isompi riita syrjähypyistä, suvussa taas säröjä (Artun Harnigiin lähdön jälkeen)


PJn sivu