Ero sivun ”Lumikoira:PJn seuraava peli” versioiden välillä

Kohteesta ExcaliburWiki
Siirry navigaatioonSiirry hakuun
 
(161 välissä olevaa versiota samalta käyttäjältä ei näytetä)
Rivi 2: Rivi 2:
 
== Ennen peliä ==
 
== Ennen peliä ==
  
'''TODO:'''
+
Yleistä mielessä pidettävää:
* Mieti kompakti-taulukosta muu-plussat vs. s2cs-merkintä?  Myös, Improviser -alle 7lvl-puolitus?
+
* Passiivisimmalle pelaajalle kaupunkikirja, s.47: Satunnaisia tapahtumia
* Maran motto, vaakuna, lait maaseudulla kaupungin ulkopuolella.
 
  
 
=== Alkuun asioita ===
 
=== Alkuun asioita ===
  
 
Pelaajien kanssa
 
Pelaajien kanssa
* ?  
+
* PJn yksityiset / "PJlle muistettavaa", yhä samoilla linjoilla?
 +
* ?
  
Edelliseltä kerralta:
+
Hahmoille:  
* Lotte järjestänyt, että Santa vihitty väliaikais-diakoniksi.
+
* Kirveli:
* Santa kyseli, tietää missä on Surtin kultin piilo Salafnassa.
+
** Löytyi muotoa muuttavia luurankoja, kissapedosta ihmisiksi; olivat yllättävän sitkeitä.  (Varnin vanhempia käytetty koekappaleina.)
* Mukana olevat Fimbul-kultistit kulkee jos ei kummempaa tapahdu.
+
** Kävi nännättämässä Kyristanille että aikoo palauttaa Noradan eläväksi.
** Lähtevät melko tyhminä kimppuun jos Surt mainitaanPitää vakuutella erikseen jos jotain kovin vaarallista.
+
** Antoi valtakirjan Hannulle äänestään Säilän lakimuutoksesssa, ei käytetty.
 +
* Säilä:
 +
** Gerlinden kanssa puhuessa joitte Sanansa Mittaisesta Maljasta, menit mainitsemaan Mensierin ja pari taikuutta vastustavaa pyhimystä
 +
* Toni:
 +
** Palkkio Inkvisitiolta ex-Piispa Gilbertin + jämäkultistien nappaamisesta Harnigissa. Säästöön?
 +
*** Luokkaa 10-20 kT / henkilö, jos mitään kovin maallistaNeuvottelemalla tai Inkvisition kannattamiin asioihin voi tulla merkittävästi enemmän.
 +
* ?
  
 
Muuta jäänyttä asiaa:
 
Muuta jäänyttä asiaa:
* ?  
+
* Glöminetin kristallit kulutettu loppuun, minne myydään loput?
 +
** Käytetty:  Summa  515 kT -> jäljellä  '''5N''' kT arvosta myytvää.  Saatu 4360 kokp. (MPraedor) 
 +
* Mestarivelhot sanattomasti kovisteli Säilää lain läpimenon jälkeen; jää pelottamaan Maraan meno ainakin lähiaikoina.
  
== Kohtauksia ==
 
  
=== Laukeavia tapahtumia ===
+
== Laukeavia tapahtumia ==
  
 
Pohjanportti
 
Pohjanportti
* Tähdetär kävi hyvästelemässä Jarmon syksyllä.
+
* Säilä
* Hannu esti Hermannia polttamasta noitametsää, mutta ei lopettanut kostonhimoa; raportoi kirkolla asiasta Linssille.
+
** Ei ihan riittävästi ymmärtänyt maailmantakaisten vaaroja, kirje lähtee Lottelle ja tulee ''keskustelu'' kun siellä taas käy.
** Myöhemmin tuurinoppaa, että menikö tietoa Ahmalle / Thamiorille, vai pääsikö Hermanni polttamaan uudestaan. (Myös: Tomunkatkaisija, Hannu & Noitametsä.)
+
** Minkki saanut tutkittua Skuiljimo-kultistin ahneus-kolikot: kultaiset (lyijyä) kalliita ja tehokkaita, hopeiset (rautaa) halpoja mutta lyhytaikaisempia.
* Lotte hiukan kiinnostunut puhumaan Santan kanssa, miten toiminut väliaikais-diakonina.
+
* Hannu, potentiaalisesti: Kirottu metsä, Haltia-haastajat
* Kirvelin torni tarvitsee vielä: (kaikki varmaan viikko-kuukausi)
 
** Puu-Teleport: Tree Stride: Arc DC 30 (Nature 28), Paeris & Tomara.
 
** Puiden yhteen sitominen taikaisesti
 
** Vierailu vielä Tomarassa / Noitien luona, ainakin valehdeltava että on niiden puolella.
 
  
 
Mara
 
Mara
* Mäyrän kohtalo ?
+
* Tähdetär surullinen nähdessä, Parlamentti muistuttaa Jarmosta...
** Samuel saapuu tutkimaan Mäyrää.
+
* Karl Augustus epäilemättä vihainen jos törmää Toniin, Säilään myös.
*** Pysyttelee piilossa, mutta tuurilla törmää jos on kiinnostunut myös Mäyrästä.
+
* Maran Yönäädät
** Yönäädät yrittää hiukan selvittää miten päästä Mäyrään käsiksi, Louise ehkä jopa käynyt itse.
+
** Yhä annettu sivutavoite selvittää miten päästä Mäyrään käsiksi
** Lumikko on kertonut jossain välissä:  Minkki itse asiassa "tappoi" Mäyrän pian Santan syntymän jälkeen, mutta muuttui jonkinlaiseksi aaveeksi ja pääsi pakenemaan.
+
*** Minkki tulee käymään itse jos hyvät mahdollisuudet.
* Jakob Hellnaut jatkaa Santan kanssa inkvisiittori-pohdintaa.
+
** Jäänteitä tiedossa:  Minkki oli aikoinaan alustavasti järjestämässä Katrin Kiparan salamurhaa jonkun inkvisiittorin pyynnöstä.
** Epäilee tosin että Santa oli kertomatta jotain jahdattavista kultisteista (eli Yönäädistä).
+
*** Lotte sekaantui estämään, ei mennyt sen pitemmälle.
  
Paluu etelästä Kuikoon:
+
Kalaun
* Harnig epäilyksen kohde nro 1: 1x Hehkusapeli, Eve & Elias... Kuninkaalliset samoojatkin jotenkin tulleet pyytämään tietoja.
+
* Aatelisnaisia jotka haluavat Miekkailu-opetusta Säilältä
* Haisu ja Lumikko yrittävät saada Minkkiä olemaan mukana asiassa.
+
* Törmääminen Damian Monnilampeen
  
  
=== Etelän muut tahot & paikat ===
+
== Vielä käyttämättömiä hahmoja ==
  
Farik
+
=== Velhot ===
* [https://2e.aonprd.com/Monsters.aspx?ID=211 Janni]-verta... tai ehkä kokonaan sellainen.
 
** Lore: Elementals / Etelän henget DC 24 tunnistaa (vaikeampaa muilla taidoilla)
 
* Kultahiekan Kauppakomppanian pomo
 
** Varkaita ja kauppiaita, koittavat välttää politiikkaa.
 
** Myyvät pohjoiseen arvotavaraa, usein melko yksilöllistä.
 
* Tällä hetkellä poissa asioilla, saapuu toivottavasti päivien, viimeistään joidenkin viikkojen kuluttua.
 
* Kiinnostunut Djinnien kaupungista, suostuu mukaan karavaaniin muttei kaupunkiin.
 
  
Ali
+
Tauria af Hidengia
* Farikin "Serkku" ja oikea käsi
+
* Maralainen mestari, hyvin vahva tahdonvoima, heikko äly tai huomiokyky.
* Yrittää käyttää hyväkseen päästäkseen uuden Al-Sulimin kalifaatin kalifiksi Amirin paikalle
+
* Jyrää kaikesta yli.  Keskeyttää hyvin herkästi, huutaa alempiarvoisille, saattaa jaksaa jatkaa pitkiäkin aikoja.
* Vähän koittaa josko saisi Parlamentin hankkimaan hänelle Al-Sulimin uuden kalifin regaliaa: Synnit Poistava Sulka, Oikeuden Palauttava Sydän, Terveyden Tuova Sarvi
+
** Osaa pitää itseään kurissa muiden mestarien (tai muuten vahvempien yksilöiden) paikalla ollessa, mutta sen jälkeen purkaa turhautumistaan heikompiin.
* Hiippailee mukaan Djinnien kaupunkiin, tavoitteena kähveltää arvoesineitä joilla edistää kalifoitumistavoitteitaan; aivan valmis vierittämään syitä Parlamentin niskaan ja pakenemaan paikalta.
+
* Elementalisti, hyvä yksinkertaisessa voimankäytössä, eniten Ilmaa mutta Vesi ja Maa menee myös.
 +
** Todennäköisesti eniten voimaa aikaansaava velho Kuikossa, tarkkuutta vaan niin vähän että menee ohi jos toinen osaa väistää.  Tämän takia saattaa käyttää laaja-alaisia hyökkäyksiä.
 +
* Sosiaalinen taso itsen mielestä aivan liian vähäinen, mutta ei riitä luonne olla kohteliaampi tai varovaisempi.
 +
* Hyvin suojattu salamurhaajilta, yrityksiä on ollut ainakin kolme.  Suoraan nöyryyttämiseen löytyy tukea, mutta minkä nimissä / yhteydessä Säilä haluaisi tehdä?
 +
* Kotoisin Zesshistä, mutta elänyt suurimman osan elämästään Marassa.  Puhuu Vanhaa Zesshiä jos mahdollista, ymmärtää Gaarmannia mutta se on alhaiston kieli.  
  
Karavaani Djinnien kaupunkiin
+
Damian Monnilampi
* Unayarin valtio; nomadimaisempaa kulttuuria
+
* Nuorehko Maralainen adepti, jolla vahvoja siteitä Kalaunissa
** Kaupunkiväki yleensä laiskan byrokratian rajoittamia, henkinen ilmapiiri tunkkainen.
+
* Hyvin kaoottinen, pelaa eniten omaan pussiinsa mutta joskus myös tuntuu tekevän täysin järjettömiä asioita.
** Useimmat elävät vapaampaa nomadi-elämää, kaupunkilaisten ja näiden välillä skismaa.
+
** Osaa olla myös mukava ja hyvin vilpitön, paljon kontakteja yläluokissa, papistossa vähiten.
* Garunin kaupunki; suuri mutta melko autio
+
* Demonologisti, mukana miltei varmasti kummia henkiä
** Isoja, kuluneita monumentteja. Patsaita, mausoleumeja, triumfeja, pyramideja.
+
** Epäillään että sitonut jotain itseensä
* Ali ilmaantuu jotenkin Garuniin, Farik jos yhtään annetaan mahdollisuus
+
** Oikeasti sitonut monta, osaa tuoda esille eri tilanteita varten sopivia.
* Matkalla ei mitään erityistä.
+
* Epäillään liittyvän useaan kuolemantapaukseen, muutamassa tekijänäkin
** Kuumaa päivällä, kylmää yöllä, kuivaa koko ajan mutta pahentuen.
+
** Vastaavasti useita eri tahoja jotka haluaisivat että tälle tehdään jotain, mutta ei yhtenäistä näkemystä että mitä.
** Aluksi kyliä ja pieniä puroja, matalia metsikköjäkin.  Hiljalleen vähenevät ja tulee autiomaata.
 
** Nähdään kaukaisuudessa hiekkamyrsky; liskoja, käärmeitä, ötököitä (kuoriaisia, hämähäkkejä ja skorpioneja), keitaita, hiekan kuluttamia kivimuodostelmia, muinaisten patsaiden jalustoja.
 
* Kohteena "Pohjalampi"
 
  
== Djinnien kaupunki ==
+
Hughard "Kovamieli" Birkern
 +
* Maralainen adeptivelho, melko tuoreehko.
 +
** Kontakteja Lumoojiin ja Marleen Sotureihin
 +
* Tunnettu Marassa pahanlaisesta Mielitaikuuden käytöstä.  Ilmeisesti saa tyydytystä muiden komentelusta.
 +
** Maine muualla ei vielä levinnyt, lapsuuskylässä muistetaan pahalla.  Komentelija, uhannut ainakin muutamalle tulevansa takaisin kostamaan.
 +
* Koittanut kerätä tietoja aatelisista, etsii sopivaa tytärtä jonka kautta ottaa aatelishuone haltuunsa
 +
* Vanhemmat mestarit: joko löytää aatelishuoneen ja oppii juonimaan, tai käytetään pahaan tuhoiskuun sopivassa tilanteessa.
 +
* MHT 16, KAR 13, SIS 16
  
Ulkopuolella
+
=== Muita ===
* Unayarin länsireunoilla, lähellä Al-Sulimin alueita.
 
* Alle viikon matka aavikolle, karavaaneja menee ainakin kerran kuussa.
 
* Korkea vuori, suojassa jatkuvien hiekkamyrskyjen keskellä (s.512-519)
 
** Normaalisti Slashing, 1 Hp/round ilman suojausta.  Perception -2, Athletics DC 19.
 
** Jos keskittyvät henkilöihin, 1d6-2d6 / round (suoja helpottaa).  Perception -5, Athletics DC 23.
 
* Vuoren alla pieni keidas, "Pohjalampi", jossa yksi isompi majatalo & katettu kauppapaikka, ympärillä pienempiä käsityöläisiä, tietäjiä, samoojia yms.
 
** Ylös vie kiertelevä, huonokuntoinen vanha polku.  Yleensä Djinnit kuljettaa vieraat ylös.
 
* Djinnien oma nimi on "Hopean ja Veden kaupunki", mutta ei tätä ei kerrota ulkopuolisille.
 
  
Henkilöt
+
* Kuninkaan kreivikunnan varakas maanomistajaritari Aldegar Hopeasulka
* Djinnit yleensä:  Isokokoisia, kauniita ja komeita, ihmisehköjä, vähän suipot korvat.  Ilma-aspektisuus näkyy höyrynä, utuna, tuulenpuuskina, viimana, ja osaavat tietysti lentää...
+
** Jonkun maatilan tyttö Kanerva on nykyään Maralainen adepti
** Titteleitä: Visiiri, Pasha, Kazasker (tuomari), Bey, Birun (vähempiarvoinen ylhäisön jäsen)
+
*** Auttanut perhettään ja aiheuttanut ongelmia ritarille
** Nimiä:  Bharazzail, Dhallisi, Edaz, Hemikhen, Jizal, Khashi, Rostaikaa, Sherirreh, Urruassa
+
** Auttanut oman serkkupojan Nithartin Kalaunin opistoon, mutta mokoma ei valitettavasti ole kovin pätevä...
*** Djinni-"sukunimiä": Antelias, Ihmeellinen, Kaunis, Lumottu, Luova, Notkea, Rohkea
 
* Prinsessa Opistehe
 
** Tyrmäävän kaunis.  Tapana pukeutua melko paljastavasti.
 
** Osaa olla kohtelias & hyvätapainen, mutta on enemmän leiskuva ja äkkipikainen.
 
** Melko älykäs, taiallisesti vahva ja erityisesti monipuolisen osaava.
 
** Ziuaman tytär, mutta myös kuuluu neuvonantajiin.
 
* Kuningas Ziuama
 
** Vanhahko mies, siisti sinertävänvalkoinen parta.  Komeat mutta pohjoisen väelle yllättävän paljastavat vaatteet.  Myös melko lihaksikas verrattuna kuinka vanhalta näyttää.
 
** Näkee Parlamentin viihteen lähteenä.  Yrittää sitoa eri tavoilla omaisuudekseen.
 
** Muutenkin aika autoritäärinen -> kasvattaa PH:den motivaatiota käydä vastaan.
 
* Kapinallinen djinni Uzzismo Valittu
 
** Yksi Ziuaman neuvonantajista.
 
** Haluaisi päästä 7D-liittouman jäseneksi.
 
** Taustalla organisaatio Läpäisevän Tuoksun Henkäys; haluaisivat Djinnien olevan aktiivisempia kuolevaisten kanssa ja salavihkaisempaa toimintaa yleensä.
 
** Toisaalta Farikin kanssa jotain juonia. Tavannut tämän ollessaan kuolevaisten kanssa tekemisissä.
 
  
Ziuaman houkutukset
+
=== Aiemmin kohdattuja ===
* Säilä:
 
** Tykkää katsella kaksintaisteluita, Säilähän voisi esitellä taitojaan
 
** Riittävien esitysten jälkeen valmis opettamaan anti-taikuus-juttuja... (jotka toimii vain efreetejä vastaan / tarvitsee loitsijan taakse auttamaan)
 
* Hannu:
 
** Kyllähän tuollainen sankari voisi auttaa metsästämään tällaisia hirviöitä..
 
** Skorpionitaurit oikeasti semi-ok tyyppejä, mutta suojelevat vanhaa Efreetinpalvontapaikkaa, jonka voisi sitten tuhota...
 
* Kirveli:
 
** Komeat on puutarhat, haluaisitko hoitaa?
 
** Myös paljon kaikenlaisia huumaavia aineita löytyy...
 
* Santa:
 
** Jaa-ah, Surtin kultistit, kyllähän niitä vastaan voisi auttaa... palveluksia ja vastapalveluksia, tietysti.
 
  
Maagiset aarteet
+
Karl Augustus
* Huurteen Sydän
+
* Viettää enimmäkseen aikaa Marassa, jotain Harnigissa, taitaa vältellä Kassburgia.
** Kiinni pilarissa, jonka päälle aikoinaan asetettu.
+
* Tehtyä / selvitettyä:
*** On jäädyttänyt ympärilleen ison kuulan, tiivistynyttä vettä ulompana, sisempänä jäätynyttä ilmaa.
+
** Toni kopioi tietoja Karlin toimistosta, ja lisäksi varasti myös joitain pitempiä papereita todistusaineistoksi.
*** Djinnien "tieto": Jokin efreeti sitonut toisen jalokiven sisään.  Eivät tiedä kulta-upotus -rauhoittamisesta.
+
** Karlilla on hyvin nopea (pitkillä matkoilla) ja mukavasti ratsastettava hevonen.
* Kimmotuskypärä  (houkuttamaan Säilää)
 
** Ennen Mäyrän omistama, vaihtoi Surtin kultistille, saatu taistelusaaliina Efreetejä vastaan.
 
** Hienoa hopeaa, kiillotettu hyvin kiiltäväksi, ja omistuisia pyöreitä kaiverruksia, ylhäältä taakse alas kummallisen eläimen harja. 
 
** Jos taian näkee tulevan ja se osuisi, voi yrittää Counter-efektiä ja taika kimpoaa takaisin käyttäjään, voi kimmota myös osittain.
 
* Kymmenittäin muita
 
** Taikaisia:  Muuttuvien vaatteiden silkkiliina, Pimeänjousi (näkee kuin päivällä, toimii vain naisille), Kiroamisen sauva (saa voimansa menetyksistä ja kärsimyksestä), Esineidenmuokkauspussi (huonosti kontrollia).  Myös monia, jotka vaatii lentämisen tai ilmanhallintaa.
 
** Muuten vaan arvokkaita:  Koruja & jalokiviä, käätyjä sormuksiä, medaljonkeja.
 
  
Kaupunki
 
* Enimmäkseen vaalean väristä kiveä, mutta myös puuta, tiiltä ja kangasrakennelmia.
 
* Tosi paljon torneja, muuten aukeita tori- ja puistoalueita. Myös vanhoja matalia rakennuksia, joiden seassa raunioitakin aika paljon.
 
* Maatasolla asuu satunnaisia ihmisiä ja janneja.
 
  
Palatsi
+
=== Taulukoita ===
* Luksustiloja
 
** Vastaanottosali (eksoottisia eläimiä)
 
** Neuvotteluhuoneita
 
** Asuintiloja
 
** Kylpylä
 
* Taisteluareena
 
** Harjoittelutiloja ja askeettisia asuintiloja.
 
* Iso Kirjasto
 
* Kasvihuone
 
* Yleis-Haaremi ihmisiä, kumpaakin sukupuolta.  Myös satunaisesti muita rotuja.
 
* Aarrekammio
 
  
Tapahtumia
+
Tuloksia kaupunki-kirjasta:
* ToDo sekoiluja, [https://docs.google.com/document/d/1Mlol6YMaF44tAitw7CTmV5hPk5OKJLu6Sw-ZMRQXZXs/edit Mikan vanhoja ideoita] voi jalostaa käyttöön.
+
* Papit & velhot, s. 12 & Aateliset, s.15
* Opistehen ensikohtaaminen
+
* Tehtävät, s.28.
** Klassinen kylpyyn-tipahdus ja sitten Taikuusvoima jonka PH voi kounteroida. 
+
* Loukatut henkilöt: s.57
*** Hannua mental-efektillä (esim. [https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=950 Taikapeilit] jotka tosin tekee Non-lethal; oma kuva jossa vaimo tai sen vanhemmat), Tomunkatkaisija leikkaa helposti pois.
 
*** Kirveliä vastaan esim. [https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=953 Murhaava liaani] lähellä olevista ruukuista.
 
*** Myös Ali / Fimbul-kultisti voi tipahtaa kylpyyn jos pelaajat on liian varovaisia.
 
* Loppupuolella Farik ilmaantuu, mukana Janni-lauma, valmiina haastamaan Ziuaman.
 
** Uzzismo tukee salavihkaisesti, mutta haluaa kuninkaaksi.  
 
** Jos voittaa, Opistehe kostaa kyllä myöhemmin...
 
* '''Poistuminen''': kapinan jälkeen tai Ghosfan & Shestin kanssa
 
  
7 Djinnin liitto
+
Valtiopäivien yläsäätyväen luonteita:   (Heitä '''3N''' kahdesti, samoilla äärimmäinen luonne.)
* Ollut olemassa pitkään, vain tietäjät osaa kertoa milloin syntyi.
+
<ol start="3">
** Toimii osapuolena sodissa Efreetejä vastaan, enemmän puolustuksellinen kuin hyökkäävä. Melko paikallinen.
+
<li>Ymmärtäväinen
** Jäsenet vaihtuneet aikojen saatossa useasti.
+
<li>Innostuva
* Nykyjäsenet: Ziuama (Kuningas) & Opistehe (Prinsessa), Euhzloo (Sheikkah), Izizga (Sulttaani), Mucicip (Emiiri), Tuliyom (Kalifi), Zk'tubme (Malikah)
+
<li>Miellyttävä
** Kaksi ensimmäistä asuvat "Djinnien kaupungissa", hiekkamyrskyjen keskellä; on myös liiton "keskuspaikka".
+
<li>Rauhallinen
 +
<li>Hurskas
 +
<li>Sivistynyt
 +
<li>Itsevarma
 +
<li>Välinpitämätön
 +
<li>Ylpeä
 +
<li>Harhaileva
 +
<li>Epäilevä
 +
<li>Tuima
 +
<li>Ärsyyntyvä
 +
<li>Kyyninen
 +
<li>Ahne
 +
<li>Julma
 +
</ol>
  
=== Mustan Liekin kultti ===
 
  
Surt, Etelän kirottu jumala
+
== Potentiaalista ==
* Aikoinaan pohjoisesta karkoitettu tulijättiläinen
 
* On kerännyt voimia (ja muuttunut) etelän mailla, nyt hiljalleen juonimassa paluuta pohjoiseen
 
* Haluaa kostaa Fimbulille ja ottaa tämän paikan
 
** Lohikäärmeen silmät liittyvät näihin?
 
* Efreeti-liittolaisia, mutta yrittävät vältellä näiden ja Djinnien kähinöitä.
 
* Liljan (Samuelin nuoruudenrakkaus) äiti Ulrika oli Surtin ensimmäisiä palvojia.  Tulipalo ... huolimattomuutta, kosto, vai mitä?
 
  
Suunnitelmat
+
=== Potentiaalisia tapahtumia ===
* Pysyä enimmäkseen nyt hiljaa, paikalliset temppelit hiljaisia eikä juuri ota kontakteja.
+
Voivat myös kyteä taustalla, todennäköisimmistä lisää alempana.
** Salaa ottaneet muutamia isompia lainoja, varustelevat laivoja.
 
* Lähdössä ensi keväänä kohti pohjoista!
 
** Koittavat saada aikaan mahdollisimman paljon kaaosta Harnigin tapauksen kanssa, samaan aikaan Surtin laivat ryöstelevät rannikolla ja jatkavat sitten pohjoiseen.
 
*** Thamior, Ahma & Sirval ratkovat tätä eivätkä lähde helvettiin.
 
*** Säilän levittänä huhu Salafnassa:  Fimbulin kultistit nousemassa valtaan Harnigissa -> lisäävät omia etsintöjä, lisää kaaosta Harnigissa.
 
** Djinnit tyytyväisiä jos Efreeti-liittolainen lähtee pois...
 
  
Kultin organisaatio
+
Pohjanportti
* ''Paljasherra''
+
* Hannu & Kirottu metsä
** Maallinen johtaja (palkeet)
+
** Paikalliset saattaa kysyä, onko edistystä
** Tällä hetkellä Dafik, periaatteessa päätemppeli mutta viimeisen vuoden-pari kulkenut paljon ympäriinsä.
+
** Joku Adelan serkku pyytää ottamaan tuoppia jonain iltana
** On erilaisia apureita ja henkiä palvelemassa.  Lvl 15+
+
** Mitä puuhaa Hermanni, Inkeri tai muu suku?
** Myös kääröstä voi saada lisätietoja (Dafik on se joka tietää eniten siitä viime 15 vuoden ajalta).
+
* Hannu & haltia-haastajat
** Santalla nyt henk.koht. näkemyksiä Dafikia vastaan.
+
** Kehittelevät seuraavaa juontaan. Noitametsän puhdistusta, osoitus että Hannu ei hoida hommiaan?
* ''Kekäleenkantajat''
+
** Shaundyl / Adnelis / Venmaer
** Kiertävät johtajat & käännyttäjät, käyvät Zesshin niemimaalla
+
* Toni
** Lvl 9+ [https://2e.aonprd.com/Classes.aspx?ID=14 Oracle] (Flame mystery) tai Cleric
+
** Miten etenee suhde Varnin kanssa?
* ''Savunnostajat''
+
* Kirveli
** Esineiden tuottajia & mystikkoja
+
** Varni kyselee, mitä Kirveli puuhannut; jos loogista, kysyy onko vanhemmista kuulunut
** Ei tietoa että olisi muualla kuin etelässä.
+
*** Toiveikkuus / pettymys näistä voi aiheuttaa ongelmia...
** Lvl 7+ Caster-luokkia
 
* ''Hehkusapelit''
 
** Operaatiojohtajia (taistelu / hiivintä), myös käännyttävät.
 
** Useita pohjoisessa eri paikoissa.
 
** Lvl 5+ Semi-martial, esim. Rogue, Cleric-Warpriest, jne.
 
  
 +
Kalaun
 +
* Inkvisitiolta yhä tarjolla palkkio Tonille ex-Piispa Gilbertin + jämäkultistien nappaamisesta Harnigissa
  
Yhteiskunnallisesti
+
Harnig
* Kultti on Etelässä tunnettu voimatekijä
+
* Linnartille uskollisten esiin kaivelua.
** Eivät erityisen pidetty, mutta pelätty ja kunnioitettu
+
* Yönäädät keränneet huhuja: Linnart oli sotkeentumassa Maran kautta pitkäikäisyysjuttuihin, tästä todisteiden hankintaa? Minkki voisi arvostaa.
** Nähdään enemmän jonkun Savu-efreeti-herran seuraajina
 
* Mustan Liekin kultin toimet viime aikoina:
 
** Liikettä eri temppelien välillä näkynyt enemmän, mutta ei merkittäviä tiedettyjä tekoja.  Ottaneet vähemmän ulkoisia hommia, melko varmasti siis jotain omia juttuja suunnitteilla.
 
** Paljasherra vaikeasti tavoitettava, Savunnostajat olleet vaitonaisia. Hehkusapelit hoitaneet kyllä nopeita hommia, ehkä jopa vähän näkyvämmin kuin yleensä.
 
  
== Lähitulevaisuutta varten ==
+
Myöhempää Pohjorantaan
 +
* Darin suunnitelmat Loosin tornin suhteen:  odottaa jos Kyristan-tilanne saadaan ratkottua, sitten koittaa saisiko diilattua jollekin velholle.  Pitää etsiä sopiva, jolle elämä kylän ulkopuolella sopii mutta tulee myös toimeen kyläläisten kanssa.
 +
* Kirveli yrittää etsiä Varnin vanhempia.  Ei löydy, hyvällä tuurilla tai upealla etsiväntyöllä jälkiä Kyristaniin.
  
=== Harnigin tilanne ===
+
Mara
 +
* Muutama velhomestari arvosti Tonin vedonvälitystä (Säilän ja Everarda Loiheloikan kaksintaistelu Kirvelin mestaruus-kokouksen jälkeen), voisivat palkata myöhemminkin.
  
Kesän 529 politikointi
 
* Ukaasi lähtenyt Linnartille Harnigiin, vastausaikaa syksyn 529 valtiopäiviin. 
 
* Aateliset valmistautuu kesällä 530 sotimaan.
 
* Odilia on syksyllä 529 täysi-ikäinen.
 
* Linnart & Geert luultavasti hankkivat tukea Harnigissa ja pahentavat tilannetta yleisesti.
 
* Piispa Gilbert on vähätellyt kaikenlaisia syytöksiä -> kaatuu kultistiksi kohta...
 
** Surt-väki käyttää Grhamaa naamiona, kaikki takomaan itsestään voimakkampia (ja varusteita tarvittavaan sotaan)
 
* Säilä levitti huhua Salafnassa (Etelän mailla):  Fimbulin kultistit nousemassa valtaan Harnigissa.
 
** Aiheuttaa ongelmia ja kaaosta kun Surtin kultistit etsii olemattomia Fimbulin kultisteja.
 
  
==== Artun Oripellot ====
+
=== Pohjanportti ===
  
* Eve & Elias nimellisesti Oripeltojen palveluksessa, Eve pysyy riittävästi irti kultista, Elias ei välttämättä...
+
Ylähistö
 +
* Lotte on vakuuttunut siitä että Pohjorannan Han Malson on paras velhopoika Säilän aviomieheksi.
  
 +
Kirveli & torni
 +
* Varni oppilaana tekee mitä?
 +
* Torni enemmän noitametsän puolella, Kreivi Henrikin puuhat
 +
* Kirvelin tornin viereen tulee joskus Kreivi Henrikin palvelijan (ex-KKsamooja) laavu
  
=== Tonin pelastusreissu ===
+
Samuelin maatila
Valmisteluaikaa luvassa pelaajien näkökulmasta, hahmoilla tietysti vähän painetta pelastaa mahdollisimman nopeasti.
+
* Liina paikalla vähän täyspäisempänä, Jussi yhä kateissa.
 +
** Jussi käynyt paikalla, Samuel ilmeisesti nyt pitempään poissa.  (Jussi asustelemassa Kirotun Metsän puolella, Samuel suojasi mökin.)
  
* Portin (hyödylliseen) aukaisemiseen tarvitaan osa seuraavista:
 
** Kirottu käärö (1. sukupolvelta)  Parin viime vuosikymmenen historiaa:
 
*** Maralainen velhokaksikko (elementalisti + demonologisti) hankki tutkittavaksi.
 
*** Siirtyi Katrin Kiparalle, teki jotain muutoksia (eteläkultin toimesta), piilotettiin Tonin & Louisen häävaunuihin...
 
*** Mäyrää avustanut kultisti (Dafik) vienyt käärön takaisin etelään.
 
*** Savunnostajaa (Ra'haa-ar) toi mukanaan kun Mäyrä halusi pysyvästi ottaa haltuunsa Santan ruumiin.
 
** Katrin Kipara / Dafik
 
*** Jos ei ole kumpaakaan näistä, kuka vain demonologisti voi repiä reitin auki Fimbulin helvettiin.  Mieluummin mestari mutta kisällikin pystyy, jos tarpeeksi muita listan kohtia.
 
*** Politiikkaa taustalla: Katrin Kipara teki Giseldhen murhayrityksessä käytetyt taikaesineet -> miinusta; Jakob Hellnaut puhuttaa auttamaan Tonin tapauksessa -> olisi plussaa.
 
** Tonin "kuolinpaikka" Sarkatissa.  Sama päivä vuodesta plussaa.
 
** Paikalla muuten olleita, eli Louise, Mäyrä, Ogu.
 
** Lohikäärme-jalokivet
 
*** Thamior tulee auttamaan kun on saatu kummatkin käsiin.
 
** Rosantajan aarteet helpottaa Tonin löytämistä.
 
*** Louise järjestää Paljastavan Savun sekä Kauppamestarin suojan suojan suojan, ja Dellan / Manulin kautta Lautturin vanhan kamun.
 
  
 
== Satunnaisia aiheita ==
 
== Satunnaisia aiheita ==
  
 
Hannu & Tomunkatkaisija
 
Hannu & Tomunkatkaisija
 +
* Tomunkatkaisijan kohteita:
 +
** Louisen viha Mäyrää kohtaan
 +
** Ahman katumus noitametsän luomisesta
 +
** Oskarin pitkävihaisuus vähän joka asiasta
 
* Hannu saa painajaisia, joissa kokee hiisien vääntyvän hirviöiksi.   
 
* Hannu saa painajaisia, joissa kokee hiisien vääntyvän hirviöiksi.   
 
** TK:n halu:  Hannu ymmärtää Sirjan teon hirveyden.
 
** TK:n halu:  Hannu ymmärtää Sirjan teon hirveyden.
Rivi 267: Rivi 190:
 
** Jossain vaiheessa laittaa Hannun pistämään Hermannia sappirakkoon (tjms.), viha katoaa.
 
** Jossain vaiheessa laittaa Hannun pistämään Hermannia sappirakkoon (tjms.), viha katoaa.
 
* Ajan myötä (eli myöhemmin) TK haluaa katkoa Hannun vihan hirviöitä kohtaan.
 
* Ajan myötä (eli myöhemmin) TK haluaa katkoa Hannun vihan hirviöitä kohtaan.
 +
 +
=== Speksattua ===
 +
(Osittain)
 +
 +
Antitaikuuspapukaija
 +
* Voi kouluttaa auttamaan erilaisissa tilanteissa.  Jos kohdellaan erityisen hyvin, voi suojata itsekseen.
  
  
Rivi 272: Rivi 201:
  
 
* Kuiko:  Velhojen (YD) ja kirkon (Inkv) välillä riitoja.
 
* Kuiko:  Velhojen (YD) ja kirkon (Inkv) välillä riitoja.
* Saukarra: Talonpoikaiskapinoita ollut, lisää luultavasti tulossa.  Verotus rankentunut, porvarit yrittää vahvistaa asemiaan mutta pari yritystä päästä säätyjärjestykseen on tyssänneet.
+
* Saukarra: Talonpoikaiskapinoita ollut, lisää luultavasti tulossa.  Verotus rankentunut, porvarit yrittää vahvistaa asemiaan mutta pari yritystä päästä säätyjärjestykseen on tyssänneet.
* Hirva: Kuningas heikkenemässä, Tyssian väki haluaa suurempaa itsenäisyyttä?
+
* Hirva: Kuningas heikkenemässä, Tyssian väki haluaa suurempaa itsenäisyyttä?
* Zesshi: Puolituiskonnut rajoittaneet vientiään, rauhoittanut ikuisesti kytevää rajakahakkaa Saukarran kanssa.
+
* Zesshi: Puolituiskonnut rajoittaneet vientiään, rauhoittanut ikuisesti kytevää rajakahakkaa Saukarran kanssa.
* Teukaila: Kuninkaalla vaikeuksia, haltiamielisyys kasvussa.
+
* Teukaila: Kuninkaalla vaikeuksia, haltiamielisyys kasvussa.
* Vojordin Jaarlit: Seitsikon lähetysväkeä tapettu, Vasararetkeä pohditaan.
+
* Vojordin Jaarlit: Seitsikon lähetysväkeä tapettu, Vasararetkeä pohditaan.
 
* Kääpiöt & haltijat taas mystisiä:  Kääpiöillä jotain ahjojen sammummisia? Utujen Metsässä Prinsessa-piispat tappelee jostain johtoasemasta?
 
* Kääpiöt & haltijat taas mystisiä:  Kääpiöillä jotain ahjojen sammummisia? Utujen Metsässä Prinsessa-piispat tappelee jostain johtoasemasta?
  

Nykyinen versio 16. maaliskuuta 2024 kello 12.16

Ennen peliä

Yleistä mielessä pidettävää:

  • Passiivisimmalle pelaajalle kaupunkikirja, s.47: Satunnaisia tapahtumia

Alkuun asioita

Pelaajien kanssa

  • PJn yksityiset / "PJlle muistettavaa", yhä samoilla linjoilla?
  •  ?

Hahmoille:

  • Kirveli:
    • Löytyi muotoa muuttavia luurankoja, kissapedosta ihmisiksi; olivat yllättävän sitkeitä. (Varnin vanhempia käytetty koekappaleina.)
    • Kävi nännättämässä Kyristanille että aikoo palauttaa Noradan eläväksi.
    • Antoi valtakirjan Hannulle äänestään Säilän lakimuutoksesssa, ei käytetty.
  • Säilä:
    • Gerlinden kanssa puhuessa joitte Sanansa Mittaisesta Maljasta, menit mainitsemaan Mensierin ja pari taikuutta vastustavaa pyhimystä
  • Toni:
    • Palkkio Inkvisitiolta ex-Piispa Gilbertin + jämäkultistien nappaamisesta Harnigissa. Säästöön?
      • Luokkaa 10-20 kT / henkilö, jos mitään kovin maallista. Neuvottelemalla tai Inkvisition kannattamiin asioihin voi tulla merkittävästi enemmän.
  •  ?

Muuta jäänyttä asiaa:

  • Glöminetin kristallit kulutettu loppuun, minne myydään loput?
    • Käytetty: Summa 515 kT -> jäljellä 5N kT arvosta myytvää. Saatu 4360 kokp. (MPraedor)
  • Mestarivelhot sanattomasti kovisteli Säilää lain läpimenon jälkeen; jää pelottamaan Maraan meno ainakin lähiaikoina.


Laukeavia tapahtumia

Pohjanportti

  • Säilä
    • Ei ihan riittävästi ymmärtänyt maailmantakaisten vaaroja, kirje lähtee Lottelle ja tulee keskustelu kun siellä taas käy.
    • Minkki saanut tutkittua Skuiljimo-kultistin ahneus-kolikot: kultaiset (lyijyä) kalliita ja tehokkaita, hopeiset (rautaa) halpoja mutta lyhytaikaisempia.
  • Hannu, potentiaalisesti: Kirottu metsä, Haltia-haastajat

Mara

  • Tähdetär surullinen nähdessä, Parlamentti muistuttaa Jarmosta...
  • Karl Augustus epäilemättä vihainen jos törmää Toniin, Säilään myös.
  • Maran Yönäädät
    • Yhä annettu sivutavoite selvittää miten päästä Mäyrään käsiksi
      • Minkki tulee käymään itse jos hyvät mahdollisuudet.
    • Jäänteitä tiedossa: Minkki oli aikoinaan alustavasti järjestämässä Katrin Kiparan salamurhaa jonkun inkvisiittorin pyynnöstä.
      • Lotte sekaantui estämään, ei mennyt sen pitemmälle.

Kalaun

  • Aatelisnaisia jotka haluavat Miekkailu-opetusta Säilältä
  • Törmääminen Damian Monnilampeen


Vielä käyttämättömiä hahmoja

Velhot

Tauria af Hidengia

  • Maralainen mestari, hyvin vahva tahdonvoima, heikko äly tai huomiokyky.
  • Jyrää kaikesta yli. Keskeyttää hyvin herkästi, huutaa alempiarvoisille, saattaa jaksaa jatkaa pitkiäkin aikoja.
    • Osaa pitää itseään kurissa muiden mestarien (tai muuten vahvempien yksilöiden) paikalla ollessa, mutta sen jälkeen purkaa turhautumistaan heikompiin.
  • Elementalisti, hyvä yksinkertaisessa voimankäytössä, eniten Ilmaa mutta Vesi ja Maa menee myös.
    • Todennäköisesti eniten voimaa aikaansaava velho Kuikossa, tarkkuutta vaan niin vähän että menee ohi jos toinen osaa väistää. Tämän takia saattaa käyttää laaja-alaisia hyökkäyksiä.
  • Sosiaalinen taso itsen mielestä aivan liian vähäinen, mutta ei riitä luonne olla kohteliaampi tai varovaisempi.
  • Hyvin suojattu salamurhaajilta, yrityksiä on ollut ainakin kolme. Suoraan nöyryyttämiseen löytyy tukea, mutta minkä nimissä / yhteydessä Säilä haluaisi tehdä?
  • Kotoisin Zesshistä, mutta elänyt suurimman osan elämästään Marassa. Puhuu Vanhaa Zesshiä jos mahdollista, ymmärtää Gaarmannia mutta se on alhaiston kieli.

Damian Monnilampi

  • Nuorehko Maralainen adepti, jolla vahvoja siteitä Kalaunissa
  • Hyvin kaoottinen, pelaa eniten omaan pussiinsa mutta joskus myös tuntuu tekevän täysin järjettömiä asioita.
    • Osaa olla myös mukava ja hyvin vilpitön, paljon kontakteja yläluokissa, papistossa vähiten.
  • Demonologisti, mukana miltei varmasti kummia henkiä
    • Epäillään että sitonut jotain itseensä
    • Oikeasti sitonut monta, osaa tuoda esille eri tilanteita varten sopivia.
  • Epäillään liittyvän useaan kuolemantapaukseen, muutamassa tekijänäkin
    • Vastaavasti useita eri tahoja jotka haluaisivat että tälle tehdään jotain, mutta ei yhtenäistä näkemystä että mitä.

Hughard "Kovamieli" Birkern

  • Maralainen adeptivelho, melko tuoreehko.
    • Kontakteja Lumoojiin ja Marleen Sotureihin
  • Tunnettu Marassa pahanlaisesta Mielitaikuuden käytöstä. Ilmeisesti saa tyydytystä muiden komentelusta.
    • Maine muualla ei vielä levinnyt, lapsuuskylässä muistetaan pahalla. Komentelija, uhannut ainakin muutamalle tulevansa takaisin kostamaan.
  • Koittanut kerätä tietoja aatelisista, etsii sopivaa tytärtä jonka kautta ottaa aatelishuone haltuunsa
  • Vanhemmat mestarit: joko löytää aatelishuoneen ja oppii juonimaan, tai käytetään pahaan tuhoiskuun sopivassa tilanteessa.
  • MHT 16, KAR 13, SIS 16

Muita

  • Kuninkaan kreivikunnan varakas maanomistajaritari Aldegar Hopeasulka
    • Jonkun maatilan tyttö Kanerva on nykyään Maralainen adepti
      • Auttanut perhettään ja aiheuttanut ongelmia ritarille
    • Auttanut oman serkkupojan Nithartin Kalaunin opistoon, mutta mokoma ei valitettavasti ole kovin pätevä...

Aiemmin kohdattuja

Karl Augustus

  • Viettää enimmäkseen aikaa Marassa, jotain Harnigissa, taitaa vältellä Kassburgia.
  • Tehtyä / selvitettyä:
    • Toni kopioi tietoja Karlin toimistosta, ja lisäksi varasti myös joitain pitempiä papereita todistusaineistoksi.
    • Karlilla on hyvin nopea (pitkillä matkoilla) ja mukavasti ratsastettava hevonen.


Taulukoita

Tuloksia kaupunki-kirjasta:

  • Papit & velhot, s. 12 & Aateliset, s.15
  • Tehtävät, s.28.
  • Loukatut henkilöt: s.57

Valtiopäivien yläsäätyväen luonteita: (Heitä 3N kahdesti, samoilla äärimmäinen luonne.)

  1. Ymmärtäväinen
  2. Innostuva
  3. Miellyttävä
  4. Rauhallinen
  5. Hurskas
  6. Sivistynyt
  7. Itsevarma
  8. Välinpitämätön
  9. Ylpeä
  10. Harhaileva
  11. Epäilevä
  12. Tuima
  13. Ärsyyntyvä
  14. Kyyninen
  15. Ahne
  16. Julma


Potentiaalista

Potentiaalisia tapahtumia

Voivat myös kyteä taustalla, todennäköisimmistä lisää alempana.

Pohjanportti

  • Hannu & Kirottu metsä
    • Paikalliset saattaa kysyä, onko edistystä
    • Joku Adelan serkku pyytää ottamaan tuoppia jonain iltana
    • Mitä puuhaa Hermanni, Inkeri tai muu suku?
  • Hannu & haltia-haastajat
    • Kehittelevät seuraavaa juontaan. Noitametsän puhdistusta, osoitus että Hannu ei hoida hommiaan?
    • Shaundyl / Adnelis / Venmaer
  • Toni
    • Miten etenee suhde Varnin kanssa?
  • Kirveli
    • Varni kyselee, mitä Kirveli puuhannut; jos loogista, kysyy onko vanhemmista kuulunut
      • Toiveikkuus / pettymys näistä voi aiheuttaa ongelmia...

Kalaun

  • Inkvisitiolta yhä tarjolla palkkio Tonille ex-Piispa Gilbertin + jämäkultistien nappaamisesta Harnigissa

Harnig

  • Linnartille uskollisten esiin kaivelua.
  • Yönäädät keränneet huhuja: Linnart oli sotkeentumassa Maran kautta pitkäikäisyysjuttuihin, tästä todisteiden hankintaa? Minkki voisi arvostaa.

Myöhempää Pohjorantaan

  • Darin suunnitelmat Loosin tornin suhteen: odottaa jos Kyristan-tilanne saadaan ratkottua, sitten koittaa saisiko diilattua jollekin velholle. Pitää etsiä sopiva, jolle elämä kylän ulkopuolella sopii mutta tulee myös toimeen kyläläisten kanssa.
  • Kirveli yrittää etsiä Varnin vanhempia. Ei löydy, hyvällä tuurilla tai upealla etsiväntyöllä jälkiä Kyristaniin.

Mara

  • Muutama velhomestari arvosti Tonin vedonvälitystä (Säilän ja Everarda Loiheloikan kaksintaistelu Kirvelin mestaruus-kokouksen jälkeen), voisivat palkata myöhemminkin.


Pohjanportti

Ylähistö

  • Lotte on vakuuttunut siitä että Pohjorannan Han Malson on paras velhopoika Säilän aviomieheksi.

Kirveli & torni

  • Varni oppilaana tekee mitä?
  • Torni enemmän noitametsän puolella, Kreivi Henrikin puuhat
  • Kirvelin tornin viereen tulee joskus Kreivi Henrikin palvelijan (ex-KKsamooja) laavu

Samuelin maatila

  • Liina paikalla vähän täyspäisempänä, Jussi yhä kateissa.
    • Jussi käynyt paikalla, Samuel ilmeisesti nyt pitempään poissa. (Jussi asustelemassa Kirotun Metsän puolella, Samuel suojasi mökin.)


Satunnaisia aiheita

Hannu & Tomunkatkaisija

  • Tomunkatkaisijan kohteita:
    • Louisen viha Mäyrää kohtaan
    • Ahman katumus noitametsän luomisesta
    • Oskarin pitkävihaisuus vähän joka asiasta
  • Hannu saa painajaisia, joissa kokee hiisien vääntyvän hirviöiksi.
    • TK:n halu: Hannu ymmärtää Sirjan teon hirveyden.
  • TK tulee suoremmin puhumaan unessa Hannulle:
    • Ajaa Hannua selvittämään välejään appivanhempien kanssa. Haluaisi "haistella" heitä. Suostuu odottamaan syksyyn asti (kun voi leikata juttuja luonnollisemmin).
    • Jossain vaiheessa laittaa Hannun pistämään Hermannia sappirakkoon (tjms.), viha katoaa.
  • Ajan myötä (eli myöhemmin) TK haluaa katkoa Hannun vihan hirviöitä kohtaan.

Speksattua

(Osittain)

Antitaikuuspapukaija

  • Voi kouluttaa auttamaan erilaisissa tilanteissa. Jos kohdellaan erityisen hyvin, voi suojata itsekseen.


Huhuja

  • Kuiko: Velhojen (YD) ja kirkon (Inkv) välillä riitoja.
  • Saukarra: Talonpoikaiskapinoita ollut, lisää luultavasti tulossa. Verotus rankentunut, porvarit yrittää vahvistaa asemiaan mutta pari yritystä päästä säätyjärjestykseen on tyssänneet.
  • Hirva: Kuningas heikkenemässä, Tyssian väki haluaa suurempaa itsenäisyyttä?
  • Zesshi: Puolituiskonnut rajoittaneet vientiään, rauhoittanut ikuisesti kytevää rajakahakkaa Saukarran kanssa.
  • Teukaila: Kuninkaalla vaikeuksia, haltiamielisyys kasvussa.
  • Vojordin Jaarlit: Seitsikon lähetysväkeä tapettu, Vasararetkeä pohditaan.
  • Kääpiöt & haltijat taas mystisiä: Kääpiöillä jotain ahjojen sammummisia? Utujen Metsässä Prinsessa-piispat tappelee jostain johtoasemasta?

Tuokiokuvia

(sopiviin väleihin, ei pakko käyttää):

Pohjanportissa

  • Sir Ahma ja Lotte kinaa noidista
  • Sir Ahman ja Lotten päivällinen kahden nuorimman lapsen kanssa
  • Liinulla riitaa kun käymässä Oripellon väkeä <- Aleksin ja vaimon isompi riita syrjähypyistä, suvussa taas säröjä (Artun Harnigiin lähdön jälkeen)


PJn sivu